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标题: 古墓丽影《周年纪念》试玩感受 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2007-3-10 01:32     标题: 古墓丽影《周年纪念》试玩感受

德国玩家 GoranAgar 和 CatSuit&Ponytail 接受 Eidos 德国的邀请,前往汉堡对《古墓丽影:周年纪念》进行了试玩。GoranAgar 将试玩感受发表在了国外论坛 tombraiderforums.com。GoranAgar 表示,所看到的一切“是我在 PS2 见过的最棒的”,“真希望你也在那里。太精彩了,劳拉实在太精彩了。”“晶体动力(Crystal Dynamics)不仅阅读了大家的意见,他们还听取了它们。”

GoranAgar 说,作为古墓丽影的玩家,他认为,以下一些情况是值得一提的:

当劳拉出现在屏幕上,并且玩家选择了“开始游戏(Start Game)”后,屏幕上会询问玩家,是否希望像一个真正的古墓探索者一样体验游戏。这意味着你可以关闭提示和劳拉的自动抓取……

然后游戏开始。场景非常漂亮。

就像在《传说》中一样,游戏中安排了一些可解锁的装束。其中一些非常酷。但是,为了保留这个悬念,现在就不揭穿了。

秘密地点。大家还记得从前的游戏中秘密地点那里的美妙音乐吗?它回来了。

滑行中的跳跃。跳上斜坡滑下,然后从坡上跳起,上到另一个平台。现在它也回来了。

没人在你耳边唠叨。只有小鸟……还有“猫咪”(伙计,它们行动真快),鳄鱼,木乃伊。

她死得很漂亮,死法很美妙。

没有固定的背景音乐。就像古墓丽影1一样,只有在一些特定的触发点才会出现管弦乐,这会给你带来紧张感,并让你兴奋起来。

移动,战斗和摄像机视角是在《传说》基础上改良过的。视角不是固定在劳拉背后,她拿枪时候也不是经典古墓中的姿势。但是由于这个游戏还是早期版本,如果玩家希望的话,摄像机视角还可以进一步调整,而我们则希望劳拉持枪的经典姿势能够重现。

我们看到的版本已经很完善,我没有发现任何严重的瑕疵。我们可以期待一款出色的游戏了。

另外,GoranAgar 还补充了一些信息:

- 暂时还没有任何关于公寓的消息。
- 没有确切发售日期。仍然预定为四月或五月。
- 没有关于试玩版的消息。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-3-10 01:36 编辑 ]
作者: Lilychou    时间: 2007-3-10 01:35

超怀念,等PC版,为什么没有XO版啊,郁闷
作者: hanzo    时间: 2007-3-10 01:50

补点图........初代老玩家必定湿一地
作者: 无心的选择    时间: 2007-3-10 02:15

比较期待沙漠金字塔尖的重制效果图~~~那里当时进入的时候实在是太震撼了~~~小时PC上马马虎虎通掉之后,NG版本出了后又躺着舒服的通了一次~这次要再次通掉:D  痛苦并快乐着的代表作品
作者: 霏菲飞    时间: 2007-3-10 02:21

古墓1~3都通了PC版,不过都是不看攻略断断续续的玩,卡住就丢开,没事干就去玩,每代都要玩上一年。。1代通关的时候刚好二代出了,二代通关三代也出了。。。。怀念
作者: xiaoyang    时间: 2007-3-10 02:38

看标题以为有了demo可以爽了,白高兴了。
非常期待这个复刻版,一代带给古墓迷的感受不是其他几代可以比拟的。
前不久刚用GLIDOS又玩了一次,爽啊。
作者: segame1214    时间: 2007-3-10 02:44

一代没玩过,顺便可以怀下旧
PS:洋妞的屁股就是大~
作者: ea3dfx    时间: 2007-3-10 03:26

这个应该会出个PC典藏版吧,就等着收了。
作者: kaede    时间: 2007-3-10 03:53

1代没玩过,对这系列没有爱...不过从传奇这作开始感觉可以接受女主角的面貌了,
这次妇科可以体验一下~
作者: aden111    时间: 2007-3-10 04:44

前几代都复刻吧
作者: bountyhunter    时间: 2007-3-10 05:41

引用:
原帖由 无心的选择 于 2007-3-10 02:15 发表
比较期待沙漠金字塔尖的重制效果图~~~那里当时进入的时候实在是太震撼了~~~小时PC上马马虎虎通掉之后,NG版本出了后又躺着舒服的通了一次~这次要再次通掉:D  痛苦并快乐着的代表作品
ng的你都能通关,太nb了.我看着都晕
作者: Alexey    时间: 2007-3-10 08:05

超级经典啊,赶快降临吧,口水流一地了都
作者: 绝对和体    时间: 2007-3-10 09:12

不错,,,,,,一代还是比较朴实的,画面和操作改进了就更好了!!!
作者: 孙艺珍    时间: 2007-3-10 09:18

劳拉肯定很会生
作者: 王总    时间: 2007-3-10 09:32

1代重制啊,真怀念.当年在同学家的SS上看到后真的很吃惊(之前我对电子游戏的印象还停留在FC时代,汗...).
作者: 莎木    时间: 2007-3-10 09:33

偶玩古墓丽影一直苦手啊!
作者: jahaman    时间: 2007-3-10 10:42

引用:
原帖由 无心的选择 于 2007-3-10 02:15 发表
比较期待沙漠金字塔尖的重制效果图~~~那里当时进入的时候实在是太震撼了~~~小时PC上马马虎虎通掉之后,NG版本出了后又躺着舒服的通了一次~这次要再次通掉:D  痛苦并快乐着的代表作品
你说的貌似是1代的黄金版里的猫头金字塔吧?
作者: 假忘私绵    时间: 2007-3-10 10:46

是不是全3D的。还是那种CG贴图加3D人物的模式?
作者: 霏菲飞    时间: 2007-3-10 13:05

....LS玩过古墓没有,就算是1代也是全3D的啊
作者: 浅草暄1    时间: 2007-3-10 13:26

没有XO版?

FT...
作者: segame1214    时间: 2007-3-10 15:16

引用:
原帖由 假忘私绵 于 2007-3-10 10:46 发表
是不是全3D的。还是那种CG贴图加3D人物的模式?
那是BH……
作者: 无心的选择    时间: 2007-3-10 15:40

引用:
原帖由 jahaman 于 2007-3-10 10:42 发表


你说的貌似是1代的黄金版里的猫头金字塔吧?
1代类似金字塔造型的建筑很多~~~~而最后一关正是大金字塔
作者: naughtyben    时间: 2007-3-10 15:45

太棒了
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-3-10 15:51

我怎么觉得4代很强呢。
古墓还是在埃及里面有气氛
作者: camui    时间: 2007-3-10 16:36

一代复刻吗?我想起来手机上的1代我还么完全通关咧
作者: NorthStar    时间: 2007-3-10 18:07

当年被谜题搞得发狂时必先存盘然后找到最高处以跳水姿势跃下一头扎在地上才有继续下去的动力。
作者: ages    时间: 2007-3-10 18:44

太怀念了!当时可一点攻略都没看过,购来某些地方死机导致继续不能。。--!
作者: yuehan    时间: 2007-3-11 11:03

很期待的说,等!
作者: hanzo    时间: 2007-3-11 11:27

引用:
原帖由 风雨剑虹 于 2007-3-10 15:51 发表
我怎么觉得4代很强呢。
古墓还是在埃及里面有气氛
古墓一代的第三大关就是金字塔和狮身人面像,论气氛,续作没一个达到一代高度的
作者: rb    时间: 2007-3-11 13:12

胸太小了!
作者: westlost    时间: 2007-3-11 14:11

1代最赞,特别是音乐,在埃及的音乐真绝了
作者: sceic    时间: 2007-3-11 16:28

引用:
原帖由 bountyhunter 于 2007-3-10 05:41 发表

ng的你都能通关,太nb了.我看着都晕
:D  NG不算晕啊,我第一遍在SS上面爆的,最近拿QD也暴了,我要说的是你不妨试试SS版的,那才叫旋转木马……
作者: BeastMa    时间: 2007-3-12 09:45

QD最大的问题是按键问题。

前进被设置成按一下就一直跑再按一下停。

我实在不习惯。
作者: sceic    时间: 2007-3-12 17:51

其实QD按键这样设计很好,我觉得省去了很多力气去按那小小的上键,这样便可舒舒服服的转向。何况你没发现如果你长按方向前的话就会实现松开停的功能?QD版唯一不爽的就是RIP掉了雄壮的交响乐啊,现在拿出SS盘放到CD里面听下依然震撼!总而言之太期待这作了。:D
作者: jahaman    时间: 2007-3-13 12:44

1代真正强的原因是周游世界的名胜古迹~2 3中的古墓就少了~4也不错
作者: hanzo    时间: 2007-3-13 12:46

古墓丽影从引入对人战就开始渣了
作者: jahaman    时间: 2007-3-13 12:48

1代就有对人战- -
作者: hanzo    时间: 2007-3-13 12:53

恩,一代的对人战有几处——印加古墓出口,罗马古墓里全程骚扰主角的竞争对手,亚特兰提斯遗迹里纳坦丽和她的一干手下,都有跟着剧情走而且一定的语言互动

二代开始就加入大量完全没有语言交流的人类敌人,变成无意义的杀戮了,这点是最让我倒胃口的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-3-13 12:57 编辑 ]
作者: raidenli    时间: 2007-3-13 13:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-13 12:53 发表
恩,一代的对人战有几处——印加古墓出口,罗马古墓里全程骚扰主角的竞争对手,亚特兰提斯遗迹里纳坦丽和她的一干手下,都有跟着剧情走而且一定的语言互动

二代开始就加入大量完全没有语言交流的人类敌人,变 ...
劳拉还是不要杀人的好..
作者: ORPHAN    时间: 2007-3-13 14:03

传奇还有警匪片的成分。
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2007-3-13 14:05

对2的印象最深
作者: burning27    时间: 2007-3-20 10:43

想玩的游戏 但一直没去玩````




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