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标题: 大部分街机厂商的动作游戏根本没法玩。。。。。。 [打印本页]

作者: md2    时间: 2007-3-8 23:02     标题: 大部分街机厂商的动作游戏根本没法玩。。。。。。

玩了IREM暴力刑警undercover cops
渣得都没法说了
这居然还是90年代的街机游戏,比FC上的游戏都差
动作单调,判定恶心,抓投难抓,保险难发,唯一的亮点抡柱子根本就打不到人
敌人数量不少,但是战术就是扯淡,居然单纯依靠加速提高难度,其他游戏经常是打着打着就抓着人顺手扔出去了,这个游戏根本别想,3个敌人一定有一个处于攻击判定
尤其是关底,人家其他游戏里的角色好歹有运动规律,这个倒好,只要和他站一条线上直接就是一下,没有出招时间,转身奇快,唯一的战术就是从上下靠上去然后摔投,还老出现范围判定的战术,完全堵死前方,个个都跟圆桌最后关底一样
这游戏放手机上我都觉得过分



[ 本帖最后由 md2 于 2007-3-8 23:16 编辑 ]
作者: MysterioJr    时间: 2007-3-8 23:08

召唤SEGA FAN。
作者: hanzo    时间: 2007-3-8 23:09

不就这么玩过来的么...

另:玩过格4之后CAPCOM的清关街机照样没法玩,太弱了,直到出现spike out
作者: md2    时间: 2007-3-8 23:15

CAPCOM的抓人和打击连不起来
就这个不喜欢
作者: DvRyu    时间: 2007-3-8 23:19

拉不出屎怨马桶。。。
作者: gogogo    时间: 2007-3-8 23:20

CAPCOM的还好,手感朴实不离谱

变身忍者这种,名气是有,不过玩起来已是催眠佳品

手感一差,就没兴奋点了
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-8 23:22

现在有模拟器玩了
玩一下当初90年代走红的那些街机清版动作游戏
再去玩一下怒之铁拳2
就会明白为何后者会成为经典了~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-8 23:24

SEGA的怒之铁拳2本身也是个异类

去玩玩同样是SEGA出的DD CREW、RIOT CITY,根本就是让你难以忍受
作者: 李书文    时间: 2007-3-8 23:45

都成了回忆。。。  破坏 美好的回忆简直就是可悲。。。

人总是会变的嘛。。。
作者: md2    时间: 2007-3-9 00:04

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-8 23:22 发表
现在有模拟器玩了
玩一下当初90年代走红的那些街机清版动作游戏
再去玩一下怒之铁拳2
就会明白为何后者会成为经典了~~
怒铁太强了实在

以前玩的除了FF和SR就是电精2玩得多
以为各厂区别不大
现在终于知道为什么CAPCOM能霸占全中国机厅了
其他厂的老作品比想象的差了不是一点


作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-9 00:08

最近因为在写《怒之铁拳》的回顾文章
又用模拟器玩了一下2代的MANIA难度~~
发现自己水平退步得太厉害了

估计是同人版打多了,被同人版里主角快速的速度惯坏了

事实证明同人版的最高难度跟怒2MANIA还是没法比~~
作者: shadowzero    时间: 2007-3-9 01:12

暴力刑警的世界观挺强的,其他方面一般化

电精2是很不错的,连击系统研究起来比一些格斗游戏还深。变身忍者以前很喜欢,现在玩起来觉得手感不行

IGS的三国战纪系列也很不错
作者: 莎木    时间: 2007-3-9 08:14

不说不好的了
大家说说好的动作过关街机游戏
双截龙我觉的1,2不错
快打旋风
吞噬天地2
圆桌武士
名将
想起来再说
LX继续
作者: zero3rd    时间: 2007-3-9 08:34

惩罚者!!!!!!!!!!!!!!!
作者: neodio    时间: 2007-3-9 08:53

undercover cops有点虎头蛇尾,第一关的创意还是不错的,往后就无双风格了,再加上手感一般,难免想睡。violent storm也有这毛病。
作者: MEPHISTO    时间: 2007-3-9 08:56

dd crew跟渣似的,攻击判定只能对一个人,从头到尾只有一种音乐,不过我还是通关了……
作者: gaojia005    时间: 2007-3-9 09:01

不赞同楼主的说法。  CAPCOM的不提,我小时候玩到的动作游戏如 森林守护神、雷狐特工队、双截龙2、战斧1、天安神童、科纳米西部牛仔、用瞄准镜纵向过版的枪击牛仔、铁腿四人组、等等。。。都很好玩啊?怎么说根本没法玩呢?
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-9 09:01

最喜欢暴力克星

作者: Bohiod    时间: 2007-3-9 09:17

undercover cops的世界观是参照北斗的
还要赞的是其BGM
这游戏有SFC移殖版,不过是渣(机能问题速度拖慢)
作者: 越过俺的尸体    时间: 2007-3-9 09:52

我还是觉得CAPCOM的比较好
当年FC上有个Q版的 FINAL FIGHT 在机能有限的情况下 也能保证打击感和流畅
作者: 江西恐兽    时间: 2007-3-9 10:16

undercover cops我倒是觉得蛮个性的,最终boss是个无赖。
作者: 孤高的套套    时间: 2007-3-9 11:08

楼住也不看看  17年 前的东西
现在PS2的 渣游戏 不是也很多
作者: hanzo    时间: 2007-3-9 12:04

十多年前也有好坏之分,没玩过好的就对什么是差没概念
作者: DRAGONL    时间: 2007-3-9 12:37

CAPCOM早期的ACT街机也很不错啊,不过我第一个通关的却是相对另类的吞噬天地1~~
作者: 古兰佐    时间: 2007-3-9 12:41

在下只是玩惯了FC版CONTRA后无法接受街机版而已:D 另外街机版的恶魔城在下觉得也不是一点半点的垃圾.
作者: mame    时间: 2007-3-9 17:07

2D清板基本上就分两类:怒2,其它。
怒2高高在上没话说,但奇怪的是不论其开发人员还是游戏本身在世嘉内部都是备受鄙视……
其它类,CAPCOM众又高高在上,世嘉混得简直不值一提……
作者: mame    时间: 2007-3-9 17:10

2D清板基本上就分两类:怒2,其它。
怒2高高在上没话说,但奇怪的是不论其开发人员还是游戏本身在世嘉内部都是备受鄙视……
其它类,CAPCOM众又高高在上,世嘉混得简直不值一提……
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-9 17:20

引用:
原帖由 mame 于 2007-3-9 17:10 发表

怒2高高在上没话说,但奇怪的是不论其开发人员还是游戏本身在世嘉内部都是备受鄙视……
关于这个有没有确切资料?
我有用,谢谢!!
作者: haihai6    时间: 2007-3-10 22:02

虚心请教详细说说怒2怎么比那些游戏高高在上?玩了几遍,没感觉出来
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-10 22:21

查了一下资料
怒之铁拳2主要开发者来自一个叫ANCIENT的制作公司
而这个公司是属于古代佑三和他的妹妹AYANO KOSHIRO的

很多问题一下子豁然开朗了~~

另,楼上玩的是MANIA难度吗?怒之铁拳2跟很多动作游戏设定不同,在不同难度下,敌人对主角的扣血量是基本不变的,变化的是敌人数量、速度、体力和AI
所以这游戏在HARDEST以下玩根本没有意义~~
作者: river    时间: 2007-3-10 22:55

undercover cops有两个版本,一个版本有超杀有冲刺跳,攻击动作也多,一个版本没超杀,没冲刺跳动作单调

估计sbl玩的是不对头的版本
作者: 快乐猪头    时间: 2007-3-10 23:05

确实就是制作光之继承者的ANCIENT,里面的打击声音都是一样的。不过说BK2高于其它一切有点过份,至少个人认为,capcom的玩起来更爽。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-10 23:28

CAPCOM游戏也要看的,比如圆桌骑士就相当不错,而FINAL FIGHT就很一般
怒之铁拳2里的受身概念、蓄力技概念、背后投概念、防御型和进攻型两种扣血必杀的概念,都是很多CAPCOM游戏没有的~~

至于说手感,那是见仁见智的事,CAPCOM游戏在判定上跟怒之铁拳2有区别,但很难说谁更好
但怒之铁拳2加大难度不是靠简单增加敌人的攻防数值,这点就很不容易。MANIA难度下第7关工厂升降机之战,我还真没见过哪个同类游戏的敌人配置比它更好的。

说这么些不是在说CAPCOM游戏不好,事实上众所周知我是CAPCOM FAN,但对怒之铁拳2独特的优点也要有一句说一句
特指2,不是1和3,更不是3的日版
作者: MysterioJr    时间: 2007-3-10 23:30

FINAL FIGHT FC版高于街机版
作者: hanzo    时间: 2007-3-10 23:40

怒2胜在丰富,AI很严密,最强的就是招式相杀的味道做出来了,FF和吞噬天地2之流完全没法叫板。
作者: king33330    时间: 2007-3-11 10:33

怎么没人喜欢玩战斗回路???
作者: zj87813096    时间: 2007-3-11 12:33

中国人对C社的感情深。。。。。。。
作者: haihai6    时间: 2007-3-11 18:00

原来这样,我玩所有游戏都玩普通难度的,马上用psp模拟玩2的mania难度去看看
作者: latty24    时间: 2007-3-12 17:33

引用:
原帖由 haihai6 于 2007-3-11 18:00 发表
原来这样,我玩所有游戏都玩普通难度的,马上用psp模拟玩2的mania难度去看看
这个可能不行,因为m难度是隐藏要素,前提是按2p的AB进入options. 不过我觉得hack一个rom, 这样就可以用psp享受m难度。
作者: 真红の赤い彗星    时间: 2007-3-12 18:57

以前有的玩就不错了,根本没考虑过什么叫根本没法玩~




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