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标题: GDC'07| 集各家之长!《纽约时报》确认PlayStation Home网络计划细节,07年秋季推出 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2007-3-8 01:14     标题: GDC'07| 集各家之长!《纽约时报》确认PlayStation Home网络计划细节,07年秋季推出

PS3 'PlayStation Home' launches fall '07, confirms NY Times
Posted Mar 7th 2007 11:21AM by James Ransom-Wiley
中文编译:RestlessDream

http://www.joystiq.com/2007/03/0 ... -confirms-ny-times/

The New York Times has confirmed rumors that Sony will today reveal "PlayStation Home," an online service for PlayStation 3. The news was leaked by an anonymous senior game industry executive who was not authorized to discuss the service. Besides the confirmation, scant details suggest that PlayStation Home will apparently blend elements of Xbox 360's Gamertags and Wii's Miis, namely 'achievements' and 'virtual avatars'; PlayStation Home will allegedly allow "users to create persisting online identities that record players' achievements in different games," reports NY Times. "As players progress through a game, they will unlock various virtual prizes that they can then show off to friends and rivals," said the anonymous source. PlayStation Home is currently scheduled to launch in the US this fall.

While expected to disclose full details during a GDC keynote later today, Sony's Phil Harrison briefly detailed the new initiative -- er, Game 3.0 -- in a statement published by NY Times: "The packaged media approach on its own offers a closed experience," he said. "You can only enjoy the game experience that the game developer put on that disc. But with the increase in adoption for the Internet and also the increased bandwidth, the Internet has democratized the audience to become content creators, as well as content consumers, and create what I call emergent entertainment. We've seen that with things like MySpace and YouTube and Flickr. Now we want to take those kinds of collaborative experiences and make them more central to the gameplay experience."

----------------

《纽约时报》刚刚确认了此前风传的索尼为PS3准备的“PlayStation Home”(PS之家)在线服务计划。此新闻由一位不便公开身份的匿名业界高层透露。除了确认该计划存在,他还公布了以下细节:
PS Home会融合Xbox 360 Gamertag 和 Wii 的 Mii 两种系统的元素,主要特性是“achievements”(游戏成就)和“virtual avatars”(虚拟替身); PS Home会允许“用户创造持久的网络ID,记录玩家在不同游戏中取得的成就”。“随着玩家的游戏进程,他们会开启不同的虚拟奖品来向朋友或对手炫耀。” PS Home目前预定于今年秋季在美国推出。

有望在尚未开始的名为“Game 3.0”的本届GDC主旨演讲上公布全部PS Home细节的索尼全球工作室掌门 Phil Harrison 向《纽约时报》进行了简要的描述:
“只是自成一体的多媒体内容只能提供有限的体验。你只能享受游戏开发商摆在光盘上的全部游戏体验。但随着互联网用户的增长和带宽的增长,互联网将赋予受众以成为内容制造者的平等权力,虽然他们同时依然也是内容消费者,他们会创造出我称为‘融合化娱乐’的东西。我们从 MySpace 和 YouTube 还有 Flickr 中发现了这一点。因此我们希望能积极吸取这种经验,并将之置于更接近游戏体验核心的位置。”

【叉包评论】
无论如何,索尼终于开始意识到自己落后在哪里,并采取行动了……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-8 01:34 编辑 ]
作者: 红叶    时间: 2007-3-8 01:16

会抄也是种本事啊
作者: wouwou    时间: 2007-3-8 01:20

以前的引以为豪的创意

现在是不以为耻的抄袭了...

SONY啊,你对大家都有爱
作者: turnlive    时间: 2007-3-8 01:22

07秋。。黄花菜都凉了。。
作者: dogsoldier    时间: 2007-3-8 10:13

我在别处已经喷完了,话说真的能实现的话,倒也算不错了:D
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-8 10:14

和6轴出来的时候一样

看上去很美
作者: Pele    时间: 2007-3-8 10:18

等到明年,就会发现三个主机的网络模式完全一样
只有美工风格不一样

反正都能在线升级,这玩艺又不要啥特殊机能。
作者: sunykoss    时间: 2007-3-8 10:21

呵呵,同意ls的观点,要想获胜,还是在游戏上多下功夫把
作者: trwindala    时间: 2007-3-8 10:23

微软是要收年费的!期待免费live,期待live在线升级为homelive,我要把虚拟形象做成士官长!!!
作者: RacingPHT    时间: 2007-3-8 10:25

当精英死去的时候,平民在自娱自乐。
作者: steshen    时间: 2007-3-8 10:26

难道就不能自己有点创意吗?Sony太令人失望了~~
作者: nibawang    时间: 2007-3-8 10:28

这个东西投入成本又不大?

说白了还没一个游戏投入成本大呢。

做点实事,是改善网络服务。
作者: yuxiaogang    时间: 2007-3-8 10:32

这西洋人设看着就让我吐
作者: killmesoftly    时间: 2007-3-8 10:35

我还是那句话


对HOME这样一个从一年多前就开始制作,最近就要放公测的项目


硬要说SCE到现在才番然醒悟,真是一种KUSO
作者: sunykoss    时间: 2007-3-8 10:37

服务这种东西,本来就是越来越完善的,ps用户受益就可以了。
作者: mapledot    时间: 2007-3-8 10:39

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-3-8 10:35 发表
我还是那句话


对HOME这样一个从一年多前就开始制作,最近就要放公测的项目


硬要说SCE到现在才番然醒悟,真是一种KUSO
只能看到表面,看不到背后的深度,不要怪他~
作者: lydmc    时间: 2007-3-8 10:39

天下文章一大抄,谁也别说谁.
http://s60.s80.cn/Article/Html/1262.html


不过, virtual avatars未必是借鉴Mii的, 第二人生恐怕更早.
作者: zero3rd    时间: 2007-3-8 10:44

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-3-8 10:35 发表
我还是那句话


对HOME这样一个从一年多前就开始制作,最近就要放公测的项目


硬要说SCE到现在才番然醒悟,真是一种KUSO
强烈同意!
作者: cf3b5    时间: 2007-3-8 10:57

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-3-8 10:35 发表
我还是那句话


对HOME这样一个从一年多前就开始制作,最近就要放公测的项目


硬要说SCE到现在才番然醒悟,真是一种KUSO
因为他们觉得他们的智商水平远比Sony高,他们醒悟了,Sony才能允许醒悟。他们理解不了的,Sony就一定是做错了的!
:D
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-8 11:05

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-3-8 10:35 发表
我还是那句话


对HOME这样一个从一年多前就开始制作,最近就要放公测的项目


硬要说SCE到现在才番然醒悟,真是一种KUSO
对,所以比较就应该从开始策划研发的时间起点来比较,那么请问下Mii和Live的项目起始时间是多少

或者比最终推出时间也行,“才幡然醒悟”这个概念潜意识下面就是在说sony醒悟的比较晚

所以请用华丽的数据来证明你的论点吧~
作者: sunykoss    时间: 2007-3-8 11:15

三大主机本来就各有特色,ps3能放bd,是不是也要xo。wii也换掉dvd光驱?现在网络平台技术这么成熟,sony做起来本来就不难。
作者: Alucard    时间: 2007-3-8 11:18

装版解释一下MII这个东西现在能干些什么吧.

一直没搞明白.
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-3-8 11:18

是不是还会附带气象局、新闻中心等功能。。。
作者: 潜水艇的水    时间: 2007-3-8 11:19

MII现在有啥用啊。。
如果ps3这个东西能做出来,ps3必入。。。。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-8 11:20

引用:
原帖由 Alucard 于 2007-3-8 11:18 发表
装版解释一下MII这个东西现在能干些什么吧.

一直没搞明白.
交友,开房
作者: cold    时间: 2007-3-8 11:20

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-8 11:05 发表


对,所以比较就应该从开始策划研发的时间起点来比较,那么请问下Mii和Live的项目起始时间是多少

或者比最终推出时间也行,“才幡然醒悟”这个概念潜意识下面就是在说sony醒悟的比较晚

所以请用华丽的 ...
还没入XO,Live的不够了解。Mii的话,那点东西,从策划研发到完工,应该用不了一个月。
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-8 11:22

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-8 11:20 发表


交友,开房
推倒
作者: Alucard    时间: 2007-3-8 11:30

WII的交友是基于FRIEND CODE的吧.可以搜索的么?
作者: BD    时间: 2007-3-8 11:37

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-8 11:05 发表


对,所以比较就应该从开始策划研发的时间起点来比较,那么请问下Mii和Live的项目起始时间是多少

或者比最终推出时间也行,“才幡然醒悟”这个概念潜意识下面就是在说sony醒悟的比较晚

所以请用华丽的 ...
看问题难道就只能如此肤浅么?
Home的核心难道就真的只是可视化虚拟人物交流平台么?你以为PH反复提到的Web2.0真的只是喊口号和翻炒概念么?

为什么Home之后拿出一款完全没名气的Little Big Planet来做演示么?因为Little Big Planet正好是符合Web2.0“以用户为中心, 用户创造内容和价值”的理念。

而这点无论是Live!还是Mii在现阶段都是完全的空白。可以说Live!和Mii就不是基于Web2.0理念来构建的。

抄袭?真真可笑啊,估计今天大跌眼睛的正是构建Mii和Live!的人吧。
作者: 神奇    时间: 2007-3-8 11:39

做的让玩家满意就行了,谁管你抄袭不抄袭
作者: 狗娃    时间: 2007-3-8 11:41

又来了.................别人最矮你最高,别人最短你最长~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 狗娃 于 2007-3-8 11:43 编辑 ]
作者: 灌水马甲    时间: 2007-3-8 12:08

抄的好也是本事, 真的原创的创意, 技术有多少?  Live和Mii不也借鉴了别人已有的不少东西.
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-8 12:44

引用:
原帖由 BD 于 2007-3-8 11:37 发表
Home的核心难道就真的只是可视化虚拟人物交流平台么?你以为PH反复提到的Web2.0真的只是喊口号和翻炒概念么?

为什么Home之后拿出一款完全没名气的Little Big Planet来做演示么?因为Little Big Planet正好是符合Web2.0“以用户为中心, 用户创造内容和价值”的理念。

而这点无论是Live!还是Mii在现阶段都是完全的空白。可以说Live!和Mii就不是基于Web2.0理念来构建的。
你以为简单摹仿一下The Simes Online,弄个 The Sims HD,可以自己弄点虚拟道具这就叫“Web 2.0”和“用户平权,既是内容制造者又是内容消费者”了?

在“PS宅”里你到底能创造出什么?其实质难道不是一个The Sims为外壳包装的RSS多媒体阅读器?厂商从这个模式里能建立起什么价值链?这样的虚拟门户和游戏有多大关系?又能从什么程度上促进主机的销售与服务?PS宅这样的模式能增加核心用户的忠诚度还是吸引NU、LU?

我看PS宅是上没有领会LIVE对CU的核心粘滞性:对战;下又不如Mii对于NU、LU来说简单方便,还能放在手柄里随身带走

Web 2.0本身就是个大泡泡,Game 3.0是泡泡上的泡泡;Web 2.0还基于开放的平台,有多种技术竞争发展;Game 3.0和PS宅完全是久多后院里的另一项蹦床运动。

等四月索饭发感慨贴“PS宅beta太好玩了!太有创意了!”

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-8 12:51 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2007-3-8 13:10

PSH太好了!!!:D :D :D
作者: cf3b5    时间: 2007-3-8 13:25

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-8 12:44 发表


你以为简单摹仿一下The Simes Online,弄个 The Sims HD,可以自己弄点虚拟道具这就叫“Web 2.0”和“用户平权,既是内容制造者又是内容消费者”了?

在“PS宅”里你到底能创造出什么?其实质难道不是一 ...
So~果然,你想不到的东西,Sony肯定想不到~所以,Sony***,你的水准比他高多了~

很多东西深层含义远比表象大的多,不要以为看了几篇网上文章说2.0是泡泡,就以为叫X.0都是泡泡了!
感觉现在很多人都非常的浮躁和无知。
比如大家都知道1+1=2是天经地义理所当然的事情,所以碰到有人一本正经的研究1+1为啥等于2。
你们马上讥笑人家***不懂数学了!:D
(其实中国很多伪科学也就是这么来的~
作者: 1080P    时间: 2007-3-8 13:32

引用:
原帖由 BD 于 2007-3-8 11:37 发表
看问题难道就只能如此肤浅么?
Home的核心难道就真的只是可视化虚拟人物交流平台么?你以为PH反复提到的Web2.0真的只是喊口号和翻炒概念么?

为什么Home之后拿出一款完全没名气的Little Big Planet来做演示么?因为Little Big Planet正好是符合Web2.0“以用户为中心, 用户创造内容和价值”的理念。

而这点无论是Live!还是Mii在现阶段都是完全的空白。可以说Live!和Mii就不是基于Web2.0理念来构建的。
抄袭?真真可笑啊,估计今天大跌眼睛的正是构建Mii和Live!的人吧。
呵呵,
上文标出的绿字,让人感到可笑.
上文标出的红字,让人感到恶心.

web 2.0是什么概念? 你究竟能把web2.0定义到怎样的程度? 你理解吗?
你能不能在替SONY自我吹嘘的同时,先多学一点IT知识?
你可以比比Live中运用到的元素,和web2.0的那些基本要素.
比完学完之后你可以再来阐述一下LIVE和WEB2.0的异同.

呵呵,牛皮吹破了,拿个WEB2.0的概念来唬人,
还真有扯着猪皮当大旗的. 业内? 我都替你脸红.
有些东西牵涉到RP啊...
作者: BD    时间: 2007-3-8 13:36

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-8 12:44 发表


你以为简单摹仿一下The Simes Online,弄个 The Sims HD,可以自己弄点虚拟道具这就叫“Web 2.0”和“用户平权,既是内容制造者又是内容消费者”了?

在“PS宅”里你到底能创造出什么?其实质难道不是一 ...
http://www.tgfcer.com/club/thread-5848876-1-1.html

原来Google,Wikipedia,Blog,都是泡泡……
原来PS Home是一个搞虚拟道具和Avatar系统的泡菜软件
原来你其实什么都不懂
作者: 1080P    时间: 2007-3-8 13:37

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-3-8 13:25 发表

So~果然,你想不到的东西,Sony肯定想不到~所以,Sony***,你的水准比他高多了~

很多东西深层含义远比表象大的多,不要以为看了几篇网上文章说2.0是泡泡,就以为叫X.0都是泡泡了!
感觉现在很多人都非常的浮躁和无知。
比如大家都知道1+1=2是天经地义理所当然的事情,所以碰到有人一本正经的研究1+1为啥等于2。
你们马上讥笑人家***不懂数学了!
(其实中国很多伪科学也就是这么来的~ )
没人说2.0是泡泡.
但拿个2.0概念出来抨击别人的,那当然就是泡泡了.
SONY的web 2.0做出来怎样现在谁都不知道.
但就有人忍不住跳出来开始贬低LIVE和MII.
你还别不服.
我要说,
这些人就是泡泡.

SONY的问题,不是2.0的问题.而在于基础建设和运营的问题.
作者: BD    时间: 2007-3-8 13:38

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-8 13:37 发表


没人说2.0是泡泡.
但拿个2.0概念出来抨击别人的,那当然就是泡泡了.
SONY的web 2.0做出来怎样现在谁都不知道.
但就有人忍不住跳出来开始贬低LIVE和MII.
你还别不服.
我要说,
这些人就是泡泡.:fq ...
谁去贬低Live和Mii了?
貌似是有人非要把基于Web2.0的东西说成是抄Web1.0的产品吧
作者: 网上的final    时间: 2007-3-8 13:38

PS3的优势开始体现了
作者: 1080P    时间: 2007-3-8 13:44

引用:
原帖由 BD 于 2007-3-8 13:38 发表


谁去贬低Live和Mii了?
貌似是有人非要把基于Web2.0的东西说成是抄Web1.0的产品吧
web 2.0到目前为止只是个概念,而不是具体的产品.
而BLOG之类的东西则是这个概念的一种体现.
许多在2.0之前出现的产品,都具有2.0的概念,你又是否能详细归类呢?
XO LIVE中有很多这样的概念. 是谁将XO LIVE从2.0中划分开去呢?

本来对于终端用户来说,2.0,1.0对于他们都只是应用.
具体等PS HOME出来之后,你们看了再来说这些傻话吧.
你要是够牛,到时候你可以告诉大家,哪一项是WEB 2.0
咱再来看看LIVE上,MII上是否也有相同或类似的应用.

我再次引用你这句可笑的话,来结束这段回贴.
引用:
抄袭?真真可笑啊,估计今天大跌眼睛的正是构建Mii和Live!的人吧。
[ 本帖最后由 1080P 于 2007-3-8 13:46 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-3-8 13:53

07年秋推出?
作者: west2046    时间: 2007-3-8 13:54

模拟人生Copy了索尼!
作者: BD    时间: 2007-3-8 14:00

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-8 13:32 发表


呵呵,
上文标出的绿字,让人感到可笑.
上文标出的红字,让人感到恶心.

web 2.0是什么概念? 你究竟能把web2.0定义到怎样的程度? 你理解吗?
你能不能在替SONY自我吹嘘的同时,先多学一 ...
你Live!用户如何产生自己的内容?靠改头像和签名么?
Live!本身就不建议游戏网络部分使用数据服务器,也就是不建议用户端上传到服务器端任何东西,这样如何和其他玩家进行分享?

你的无知不是一天两天了,拜托搞清楚自己几斤几两再去诋毁别人吧
作者: BD    时间: 2007-3-8 14:02

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-8 13:44 发表


web 2.0到目前为止只是个概念,而不是具体的产品.
而BLOG之类的东西则是这个概念的一种体现.
许多在2.0之前出现的产品,都具有2.0的概念,你又是否能详细归类呢?
XO LIVE中有很多这样的概念. 是谁将XO LIVE ...
web2.0自始至终都是概念,别搞得好像你发现新大陆一样,请回帖前先看帖。
你倒是来说说你理解的web2.0的核心是什么?live!里面对于Web2.0如何运用的?
作者: veryend    时间: 2007-3-8 14:02

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-3-8 13:25 发表

比如大家都知道1+1=2是天经地义理所当然的事情,所以碰到有人一本正经的研究1+1为啥等于2。
你们马上讥笑人家***不懂数学了
常识中的1+1=2和老陈研究的1+1=2根本不是一个东西好伐?
举例子不要举自己不懂的,本身料不多就应该低调点,没事跑出来放厥辞,自己那点底都被人兜光了
作者: qazqaz    时间: 2007-3-8 14:04

总之无游戏的游戏机就是无聊。搞些只能吹吹过嘴瘾没点使用的东西谁理。
好心就出多点好游戏啦!
作者: 灌水马甲    时间: 2007-3-8 14:11

引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-8 14:04 发表
总之无游戏的游戏机就是无聊。搞些只能吹吹过嘴瘾没点使用的东西谁理。
好心就出多点好游戏啦!
呵呵, 这是核心, 其实xbox live主要也是方便用户玩游戏的一个平台.
作者: superlic1978    时间: 2007-3-8 14:12

抄袭的SONY
作者: 1080P    时间: 2007-3-8 14:17

引用:
原帖由 BD 于 2007-3-8 14:00 发表


你Live!用户如何产生自己的内容?靠改头像和签名么?
Live!本身就不建议游戏网络部分使用数据服务器,也就是不建议用户端上传到服务器端任何东西,这样如何和其他玩家进行分享?

你的无知不是一天两天了,拜托搞清楚自己几斤几两再去诋毁别人吧
呵呵, 我无知?
比起你来我是有知得很.
身边也没有看不下去的同事,常常来提醒自己水平有限,最好是埋头干活,少来这里喷唾沫.

说到概念,整个WINDOWS LIVE计划根本就是基于2.0概念生成的. AJAX和WEB SERVICE的应用早成系统.
你以为摆一两个人在那里走来走去say hello就是web 2.0?
你以为web2.0就是自己生成内容?
LIVE在2.0方面的确还有些欠缺,比起flickr ,google来,同用户互动的数据平台远未完善.
但说LIVE同2.0无关,
说LIVE看到PS HOME大跌眼镜
这种蠢话,我是无论如何也说不来的.
作者: BD    时间: 2007-3-8 14:22

引用:
原帖由 1080P 于 2007-3-8 14:17 发表


呵呵, 我无知?
比起你来我是有知得很.
身边也没有看不下去的同事,常常来提醒自己水平有限,最好是埋头干活,少来这里喷唾沫.

说到概念,整个WINDOWS LIVE计划根本就是基于2.0概念生成的. AJAX和WEB ...
你真有大智慧
先把Windows Live!和XBOX Live!分清楚了再来喷
虽然微软一再说以后都要整合成一个Live!,但是至少到现在不但二者是完全不同的东西,而且在微软内部也是不同的Team在开发管理。
所以以上你拿Windows Live!来偷换概念纯属扯淡
作者: veryend    时间: 2007-3-8 14:29

刚才看你们战那么开心我一直没好意思说: Sony 这PS home一出,难保明天不被M$抄去当live world
作者: qazqaz    时间: 2007-3-8 14:32

... dont care at all. web 2.0 or game 3.0 or whatever. I just need the basics--play online
with the others and download some FREE demos.
I dont wanna use my gaming console to surf internet or send mails or chat with aliens. my computer can handle such stuff more brilliantly.
作者: ff13043    时间: 2007-3-8 14:37

引用:
原帖由 BD 于 2007-3-8 11:37 发表


看问题难道就只能如此肤浅么?
Home的核心难道就真的只是可视化虚拟人物交流平台么?你以为PH反复提到的Web2.0真的只是喊口号和翻炒概念么?

抄袭?真真可笑啊,估计今天大跌眼睛的正是构建Mii和Live!的人吧。
你一定是郭敬明的菊花教徒。:D :D :D :D
作者: cf3b5    时间: 2007-3-8 14:48

引用:
原帖由 veryend 于 2007-3-8 14:02 发表

常识中的1+1=2和老陈研究的1+1=2根本不是一个东西好伐?
举例子不要举自己不懂的,本身料不多就应该低调点,没事跑出来放厥辞,自己那点底都被人兜光了
你真的懂了我写什么
麻烦看清楚点~:D
作者: akadatez    时间: 2007-3-8 19:33

不抄怎么可以,M软也是靠抄袭发家的
作者: RedIronCore    时间: 2007-3-8 19:36

其实要不是$ONY总是以技术和时尚自居
也没那么多人骂它,毕竟有了开拓者,大多数人都要抄的
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-8 19:38

引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-8 14:32 发表
... dont care at all. web 2.0 or game 3.0 or whatever. I just need the basics--play online
with the others and download some FREE demos.
I dont wanna use my gaming console to surf internet or send mails or chat with aliens. my computer can handle such stuff more brilliantly.
Quite reasonable
作者: muranus    时间: 2007-3-8 19:48

引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-8 14:32 发表
... dont care at all. web 2.0 or game 3.0 or whatever. I just need the basics--play online
with the others and download some FREE demos.
I dont wanna use my gaming console to surf internet or ...
义务翻译:我一点都不关心web 2.0或game 3.0之类的东东。我只需要基本的网络游戏模式,以及免费下载试玩版游戏等功能。我不会使用游戏机上网,收发电子邮件,或者和人们聊天。因为以上功能电脑可以做得更好。。。
作者: carnon    时间: 2007-3-8 20:02

oh yeah~

其实wii的手柄就是抄袭电视遥控器自慰棒和鼠标xbox到xbox1.5整个就是抄袭atari和pc连十字键都是抄任天堂的NDS就是抄文曲星的psp就是抄国产mp4的你说这国产自豪的:D

这个帖对抄袭的定义是什么? THAT'S IT!


这不叫抄,这叫继承好伐~
继承就是从前人的基础上,再构造、组合、创造出自己的东西,自成一派,注意是自成一派哦~ 你wii有么xo有么atari有么?没有!那就行
作者: RacingPHT    时间: 2007-3-8 20:11

引用:
原帖由 carnon 于 2007-3-8 20:02 发表
oh yeah~

其实wii的手柄就是抄袭电视遥控器自慰棒和鼠标xbox到xbox1.5整个就是抄袭atari和pc连十字键都是抄任天堂的NDS就是抄文曲星的psp就是抄国产mp4的你说这国产自豪的:D

这个帖对抄袭的定义是什么?  ...
有, Wii是一个新词哦。

不要说哪些什么地方的方言有这个词, 我说的是正式的英语。
作者: carnon    时间: 2007-3-8 20:12

引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-8 14:32 发表
... dont care at all. web 2.0 or game 3.0 or whatever. I just need the basics--play online
with the others and download some FREE demos.
I dont wanna use my gaming console to surf internet or ...
这不叫surf the internet好伐,这叫增值服务!英文叫啥是additional service是伐? 如果以后demo就只在这服务上面下载那你要不要?可以在这服务上以更优惠价格下载/买游戏你要不要?还可以在这虚拟社区定期搞竞赛活动你要不要?

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-3-8 20:21 编辑 ]
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 20:20

虽然几中意HOME的服务,不过实际它与游戏的关联不算多,也太"间接",几乎是独立出来的模拟人生,我觉得现在首要解决的是PS3简便的、可用于所有游戏中的玩家交流平台,HOME太复杂了,如果它能在游戏中途调出(和X-LIVE一样),我会说AMAZING,不过这可能吗?!

感觉HOME倾向SHARING多过PLAY TOGETHER.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-8 20:23 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-8 20:23

振动,pshome,成就,统一好友列表为什么这些东西都要等到ps3发售有一会儿后才开始搞?
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 20:25

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-8 20:23 发表
振动,pshome,成就,统一好友列表为什么这些东西都要等到ps3发售有一会儿后才开始搞?
因为太庞大了吧?而SONY又不愿意先搞一个简便的代用平台,更不愿意推迟发售.或许他们真的是主机推出后才开始构思.
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 20:32

引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-8 14:32 发表
... dont care at all. web 2.0 or game 3.0 or whatever. I just need the basics--play online
with the others and download some FREE demos.
I dont wanna use my gaming console to surf internet or ...
我赞成!不过我也觉得HOME仍然很有趣,前提是大家能方便地PLAY ONLINE先.XBOX如果现在开始拥有类似的LIVE社区,无可置疑地会令LIVE锦上添花,HOME反而超累赘而看不到有什么积极方便的实际用途.
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-8 20:33

我不这么认为,其实这就体现了sce的作风,吹在前面,做在后头,当然还要缩点水
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-8 20:36

pshome除了机能强了点,和n年前的九城有什么区别吗?还web2.0,当别人没见过?
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 20:41

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-8 20:36 发表
pshome除了机能强了点,和n年前的九城有什么区别吗?还web2.0,当别人没见过?
WEB 2.0的核心是SHARING,在PS HOME中,可以邀请朋友观看相册,动画和其他,不是2.0是什么呢?房间的本身便是一个博客/播客,要喷也得喷得实在喔.
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-8 21:08

web2.0的定义恐怕不是那么简单,所以到现在也没有定论
我觉得至少要体现用户主导,信息聚合,而不仅仅是自己弄个房间给朋友看看,这好像第九城市和动物森林早做到了,至少那时候大家还没听说过什么web2.0
退一步说,即使这就算web2.0了,这东西有什么意思呢?
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 21:11

我赞成qazqaz 的意见啊,我也不觉得有很积极的意义.不过作为一个OPTION,是很值得人兴奋的,至少比MII有趣.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-8 21:17 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-8 21:14

mii本来就是个小花头,pshome也是吗?那它和xboxlive就不是一个层面的东西了
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 21:17

现在要看HOME是否会改变PS3的好友架构啦,现在PS3的好友系统很糟糕,如果HOME有一部分基本功能(例如friend list,meets frd)能随时在游戏调用,那么它已经成功了喔.

如果不能,那它真的跟LIVE不是一个层面的东西了.是完完全全的MII成人版.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-8 21:20 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-8 21:22

换句话说,到今天为止,pshome一点关键的东西都没有透,只给大家展示了过家家这个功能,什么web2.0,game3.0的骨架还是未知有无,这种避实就虚的宣传看低一点实在是合情合理
作者: z的鼓动    时间: 2007-3-8 21:23

赢了!
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 21:28

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-8 21:22 发表
换句话说,到今天为止,pshome一点关键的东西都没有透,只给大家展示了过家家这个功能,什么web2.0,game3.0的骨架还是未知有无,这种避实就虚的宣传看低一点实在是合情合理
有一点关键的东西透露了啦,在PS HOME中,可以随时启动游戏,和在房间中的朋友一起玩.示范的游戏是LITTLE PLANET.

至少是往好的方向发展.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-8 21:36 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-8 21:37

把简单的事情搞复杂了不是本事
联机游戏在xboxlive里就是个邀请,有必要搞什么“xx之家”?搞了这个,大家还是要把游戏盘放入ps3,还是要双方达成一致,根本没有任何方便的地方
作者: Knuckles    时间: 2007-3-8 21:59

起码能够meet frds and play immediately喔,现在是不可以的.
现在不知道可不可以查讯别人的状态并发出邀请,能的话,加上自动登陆,HOME就可以完全抛开一般界面啦.
于是还剩下能不能在游戏中调出基本功能的问题了.反正基本的东西完善了,没人会嫌多的,只是SONY会不会做好基本的东西..

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-8 22:01 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2007-3-8 22:52

引用:
原帖由 Knuckles 于 2007-3-8 21:11 发表
我赞成qazqaz 的意见啊,我也不觉得有很积极的意义.不过作为一个OPTION,是很值得人兴奋的,至少比MII有趣.
多谢支持!!

再说一下,我最关心的是是否能方便地和其他人玩游戏,这是最基本的。
我不要搞得像什么QQ空间那样的东西。
还有什么blog啊,share照片啦,看新闻啦(虽然没提到这些,但是他老说的web2.0,就是这样大集成的东西)。
我要share我的生活或之类的blah blah,我会用我的电脑去做,毕竟我99%的朋友都用电脑联网,
世界上大部分的人都用电脑上网,分享生活(我吐 );就算PS3卖出1亿台,1亿个人都在联网,又点??


我希望SONY认识到PS3是游戏机,请SONY专心搞好游戏相关的内容,不要到时又是个4不像
作者: 神之右手    时间: 2007-3-9 14:35

我想起了遥远年代前的可乐吧...
作者: mouseguard    时间: 2007-3-9 15:09

引用:
原帖由 Knuckles 于 2007-3-8 21:59 发表
起码能够meet frds and play immediately喔,现在是不可以的.
现在不知道可不可以查讯别人的状态并发出邀请,能的话,加上自动登陆,HOME就可以完全抛开一般界面啦.
于是还剩下能不能在游戏中调出基本功能的问题了 ...
有些功能还真是会让人觉得很烦恼, 比如TDU里的信息都得回家查, 进一次家就要几十秒的时间, 严重让人感觉到烦躁, PS HOME做的越花哨, 你为进入它所花的功夫就会越长, 我还是觉得, 听着看着都很美, 用起来就完全不是那么一回事了!




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