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标题: 某非毒瘤厂也掌握了火星技术??? [打印本页]

作者: liyu2000    时间: 2007-3-6 18:46     标题: 某非毒瘤厂也掌握了火星技术???

玩新圣剑英雄有感而发

不得不承认这地图画面做的真的好舒服
而且
竟然是3D的

打了几章发现还有巨大的飞空艇什么的3D的东西
2d的小人也和3D的环境配合的很好
而且到现在为止也没发现过刺眼的马赛克现象

总之完全没想到啊,这次圣剑竟然不渣,竟然不渣
毒瘤厂一定是偷偷盗窃了老任的火星技术

接下来强烈期待起ff12rw鸟
作者: naughtyben    时间: 2007-3-6 18:50

等美版出了再驗身
作者: 大头木    时间: 2007-3-6 20:05

移植FFX就承认它火星技术。
作者: xvid    时间: 2007-3-6 20:16

这个是browny brown做的,本来就是老任的第二方,不过和SE也有关系,以前做过魔法假日和新约圣剑
作者: leyoung    时间: 2007-3-8 13:00

这个才是地道的圣剑小组啊
作者: 灵り魂    时间: 2007-3-8 13:21

真的很不错?~那考虑一玩
作者: 薄皮棺材    时间: 2007-3-8 14:08

那马赛克居然选择性失明了
作者: pocketmom    时间: 2007-3-8 15:19

老任有毛的火星技术。
全是些小游戏。
作者: tank817    时间: 2007-3-8 16:05

FFX移植到NDS...
作者: look900822    时间: 2007-3-8 17:53

用这个引擎做FFTA2 才够嗲,其他54
作者: van601030    时间: 2007-3-8 19:23

真的这么不错么?
作者: cbjah    时间: 2007-3-9 16:21

引用:
原帖由 pocketmom 于 2007-3-8 15:19 发表
老任有毛的火星技术。
全是些小游戏。
说实在的
以前的塞尔达GC版本的卡通渲染用的多好啊
虽然有些人不喜欢
但是你不能不承认老N对低性能 做高质量画面还是很有心得的
NDS上的银河也算个列子吧
作者: 我是我的马甲    时间: 2007-3-9 16:27

毒瘤现在的游戏口碑虽不如以前,但画面一直都是做得NB地。




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