原帖由 何老四在地球 于 2007-3-4 23:44 发表
没必然联系
我觉得sfc上很多游戏现在来看也很不错
原帖由 sxyzero 于 2007-3-4 23:45 发表
画面又不仅仅包括技术。SFC上的好游戏画面不差。
原帖由 slowsonic 于 2007-3-4 23:46 发表
GTA游戏性满塞.....
画面一般般
原帖由 何老四在地球 于 2007-3-4 23:47 发表
说具体点嘛
原帖由 到处看着 于 2007-3-4 23:48 发表
请告诉我什么是游戏性.
原帖由 责任编辑 于 2007-3-4 23:51 发表
没必然联系
这是个常识问题
就像吃东西,好吃不好吃是主观的东西
原帖由 helllee 于 2007-3-4 23:52 发表
俄罗斯方块
数独
原帖由 到处看着 于 2007-3-4 23:54 发表
游戏性是主观的,画面可以客观判断.
原帖由 ywlnn 于 2007-3-4 23:54 发表
LZ的意思是其实N饭都不能辨证的看问题.
我挺LZ 没画面的N游戏就是渣,都不辨证.
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 00:00 发表
补充一下。
我说的是一个普遍规律,并非说A游戏画面比B游戏强,那么A游戏的游戏性就比B好。不是这么比的,应该说是一个宏观的规律
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-5 00:01 发表
红心大战,单珠台
LZ来驳我吧
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-5 00:01 发表
红心大战,单珠台
LZ来驳我吧
原帖由 到处看着 于 2007-3-5 00:03 发表
这类游戏不需要画面,可是,我们需要玩的就是这些游戏吗?
原帖由 到处看着 于 2007-3-4 23:48 发表
请告诉我什么是游戏性.
原帖由 到处看着 于 2007-3-5 00:03 发表
这类游戏不需要画面,可是,我们需要玩的就是这些游戏吗?
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-5 00:07 发表
什么类型的游戏不需要画面,什么需要?
不要说“你们需要玩的游戏”
问题是,这两款游戏本身就是全世界游玩人数最多的电子平台游戏之一
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 00:09 发表
玩的人是多,全球很多人就只会玩这个,问题你是不是只玩这个?
原帖由 ywlnn 于 2007-3-4 23:54 发表
LZ的意思是其实N饭都不能辨证的看问题.
我挺LZ 没画面的N游戏就是渣,都不辨证.
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-5 00:11 发表
当然不是
问题是我和你的个人情况与画面游戏性之间正比反比有什么必然的关系?
原帖由 dboy99 于 2007-3-5 00:22 发表
cs
有无数的例子可以证反LZ的命题
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-5 00:25 发表
他会说“你没悟”
然后你举例反驳,也希望他举例
他会说“不可说”
然后你就完败了口牙!
原帖由 Thunderfox 于 2007-3-5 00:25 发表
在同一台主机上,好画面游戏同时具有好游戏性的概率要远远大于渣画面游戏或普通画面游戏具有好游戏性的概率![]()
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-5 00:31 发表
LZ在首楼上说明了“通一台主机上”这个大前提没有?
按照Lz的逻辑,PSP早就把NDS秒杀一千次了
原帖由 3派聚义 于 2007-3-5 00:59 发表
是老任自己出品的游戏,画面都不差,而且游戏都比较耐玩跟吸引人.所以任饭才比较忽略画面这个首位感官因素吧........然后突然PS的某些游戏出来提倡画面比其他内容更能吸引人,当然不能被任饭所接受.......如此这般 ...
原帖由 からす♂ 于 2007-3-5 09:14 发表
WE没画面
原帖由 到处看着 于 2007-3-4 23:54 发表
游戏性是主观的,画面可以客观判断.
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 09:10 发表
NDS的大卖就是最好的反例
原帖由 到处看着 于 2007-3-5 00:03 发表
这类游戏不需要画面,可是,我们需要玩的就是这些游戏吗?
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 09:10 发表
NDS的大卖就是最好的反例
原帖由 一刀倾城 于 2007-3-5 11:53 发表
就拿我现在打得picross来说,三个版本,只有一个能玩到废寝忘食,为啥????画面好!!!
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 11:59 发表
这不就说明好玩跟画面好并不是直接关系么,冲画面去玩跟冲好玩去玩,你属于前一类
原帖由 sunykoss 于 2007-3-5 10:52 发表
要看什么类型?对于spt,fps,rac这类游戏,画面就是命。
ps:一直认为gow好玩80%是因为画面。。。
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 12:04 发表
99%
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:08 发表
live上大把人对战都为了画面去的?什么画面看三天能不腻?
看来没玩懂GOW的还大有人在
原帖由 八子 于 2007-3-5 12:10 发表
GOW在live的时候谁有心情去看画面~~
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 09:15 发表
楼主说了单个反例没普遍性
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-5 12:15 发表
问下,传奇这个东西算不算有游戏性啊........
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 12:10 发表
非也,要是没有这个画面,很多人玩都不会碰这个游戏了,至于对战好不好玩,那是第二个考虑的事情。。。
的确是因为GOW的画面太突出了
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:26 发表
只能说明画面是消费者对厂商诚意的初步考察,但是游戏的好坏从画面完全体现不出来
而且看画面经常会走眼,rogue galaxy,kingdom hearts,sammy宣称秒杀MGS和分裂细胞的那个Spy Fiction等等
从另一个方 ...
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:08 发表
live上大把人对战都为了画面去的?什么画面看三天能不腻?
看来没玩懂GOW的还大有人在
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:26 发表
只能说明画面是消费者对厂商诚意的初步考察,但是游戏的好坏从画面完全体现不出来
而且看画面经常会走眼,rogue galaxy,kingdom hearts,sammy宣称秒杀MGS和分裂细胞的那个Spy Fiction等等
从另一个方 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 12:33 发表
因果流程是这样的
大量美图放出 大量文章捧之——玩家对其画面关注——发售后画面异常出色——产生羊群效应/评论家给超高的分数——大卖——部分核心玩家发现游戏对战也很有趣——由于关注这个游戏的玩家总 ...
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:47 发表
问题在这里,画面是游戏普及率的重要因素,GOW发售二周即百万销量里有几个消费者是冲游戏性去的?
游戏性的定义上你觉得应该偏重趣味性还是感官刺激?
这个定义不确立,再讨论也是徒劳的南辕北辙。
原帖由 mushroom 于 2007-3-5 12:50 发表
大众还是小众和gameplay毫无关系
GOW做成PS2水准gamepaly毫无损失
画面对于gameplay大多数时候,唯一有影响的是Frames Per Second。依此可以得到,同一个游戏画面质量越低,桢数越高,Gameplay UP。(这里指的 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 12:51 发表
你这么想就有点误入歧途了。
其实,LS某位玩家就说了,游戏性和游戏画面并非不可调和的,甚至是捆在一起的,道理其实很简单。
对于很多有趣的游戏,开发者知道他好玩,自然希望它大卖,难道开发者会给这个游 ...
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:56 发表
恩,我也已经在某楼说过了,对于浅尝辄止的体验,我甚至同意画面等于游戏性
但事实上画面跟游戏性可以完全没有关系,画面不漂亮的游戏可以非常好玩——只是很难让人知道罢了
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-5 12:55 发表
战争机器做成PS2水准,我觉得游戏性大减。
游戏性包含了视觉享受么?我觉得包括了,HANZO觉得不包括?:D
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-5 12:47 发表
新出的游戏,如果画面不好我根本不想玩。
就算朋友告诉我:这个游戏真的很好玩。我也懒得去玩。
因为现在画面好游戏也好玩的游戏实在是太多了。
每当讨论到这个话题的时候,大家总喜欢形成这样一个套路: ...
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 12:58 发表
其实,造成这种误解的原因是:你对“好玩”的要求太高了。。。而且你的“好玩”的范围也太窄了
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:59 发表
PS2上也有很好玩的MH系列和FFXI啊,我当然希望包括,但这不是个感性问题:D
原帖由 sxyzero 于 2007-3-5 12:51 发表
从宏观上说,画面和游戏性难道不是基本成正比的?
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-5 13:01 发表
我的反驳如下——
MH和FFXI假如做到360上,画面有大幅度提升,那么游戏性显然也有所提升:D
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-5 12:55 发表
战争机器做成PS2水准,我觉得游戏性大减。
游戏性包含了视觉享受么?我觉得包括了,HANZO觉得不包括?:D
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