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标题: 富不过三代!十大没落的著名游戏品牌[a9] [打印本页]

作者: sonicae86    时间: 2007-3-4 19:08     标题: 富不过三代!十大没落的著名游戏品牌[a9]

作者:A9VG-学大质地/来源:IGN

  今天我们的话题是那些曾经辉煌,但现在已经或正在没落的游戏品牌。在TV GAME这个行业里,当一款新作取得成功后,马上“有规律”地推出其续作是司空见惯的事情。有的品牌像是老酒,越陈越香(比如:GTA系列)。但也有的因为缺乏近一步的精巧设计而“富不过三”,类似这样的事情一直在发生。要想避免悲剧重演,除非在保留原品牌的精髓上,对它进行脱胎换骨的“革命”。下面列出的十个游戏在游戏业中的地位正在不断下降,非要来一次大检修不可。





  10 《百战天虫》



  《百战天虫》第一代在策略类游戏中可以说是独一无二的,游戏的进行方式古怪离奇,但所有人都可以玩的高兴。但从那以后,它的续作全都是些无功无过的,带有试验性质的作品。“让我们把蠕虫们3D化”,于是有了《百战天虫 3D》;“让蠕虫们学学泡泡龙》吧”,于是有了《百战天虫 泡泡虫》;“让蠕虫们当回标题党吧”,于是有了《百战天虫 末日浩劫》,《百战天虫4 故意伤害》,《《百战天虫:虫牢围攻》。这个系列和游戏的主角“蠕虫”一样,再也没有脊梁骨了。

9《街头霸王》



 1991年的《街头霸王2》把2D格斗推到了一个顶峰。紧接着一个又一个不同版本的资料片接踵而至――角色和游戏系统略有不同。《街头霸王2》自己就有20个左右不同的版本(不知道这里面包不包括“降龙”)。这些2的“资料片”或许也算是成功了, 1997年发售的《街头霸王》正统续作《街头霸王3 新时代》反而没有重现当年《街头霸王2》当年的辉煌(《街头霸王3 二度冲击》也是如此)。格斗类游戏一直到现在都十分受欢迎,可见它们的“源头”:《街头霸王2》是多么划时代,但Capcom 不断地重复包装这个经典之作的行为,似乎走了极端。




  8 《星际火狐》



  与这里其他一些作品不同―――它们从没落到现在已经有点年头了,《星际火狐》开始走下坡路却是近在眼前的:《星际火狐 冒险》。这个系列以前的重点是空战和太空战,而这个“大冒险”却把玩家诅咒下了太空船,进行了一场“脚踏实地”的冒险。所以《星际火狐 冒险》改叫《星战火狐》更为合适。我们可以理解它为改革所带来的阵痛,但玩了几个小时也没有以前《星际火狐》的感觉,让我们不得不认为《星际火狐》是走错了路―――尽管它标榜自己是回归原点,因为它丢掉了该系列的核心乐趣。

7 《托尼?霍克劲爆职业滑板》



  滑板是一项特殊的运动,而《托尼?霍克劲爆职业滑板》系列则是该运动游戏中的执牛耳者,并一直“执”了十年。但现在这个品牌也走到了十字路口上。《托尼?霍克劲爆职业滑板3》是该系列成绩的极限,从《托尼霍克:地下滑板2》开始,这个系列终于开始走下坡路了。去年11月发售的《托尼?霍克劲爆职业滑板8》可以说是该系列中最让人失望的。Neversoft,Shaba Games 和Tony Hawk已经滑的太久,玩家们似乎与他们开始不合拍了。要想不被赶下台,《托尼?霍克劲爆职业滑板》非得要有所动作不可。




  6 《古墓丽影》



  1996年的劳拉是游戏界当年的最大发现,《古墓丽影》也从此成了3D冒险游戏的教科书。荣耀只持续了两年,到了《古墓丽影II》达到了最高峰。但爬的越高摔的越重,从2以后,

  Lara不得不遭受充满BUG和失败的机关设定的续作们一次又一次的蹂躏。公平地说,作为《古墓丽影》10周年纪念作品,在2006年上市的《古墓丽影 传奇》还算的上是自《古墓丽影》初代以来素质最高的。进入次世代以后,劳拉在变革的同时是否还能独善其身呢?如果劳拉依然只沉迷于众所皆知的机关和舞“枪”弄棍,那她的回归的路依然长的很。




  5《恐龙猎人》



  Acclaim Comics在N64上推出的《恐龙猎人》算得上是史祖级的第一人称射击游戏。它的天才之处使得美国人为了竞争恐龙点数二互相争斗。这个响亮的品牌前两作还能说是在良性循环中,但很快地,《恐龙猎人》也“终于”沉沦了。Acclaim在这个系列上碰壁后,马上就把它束之高阁了。现在Disney Interactive接管了《恐龙猎人》,希望能让这个系列重生。但仅仅是换个制作人和发行商真的有用么?希望如此,否则恐龙猎不到,只能猎自己。


4《吃豆人》




  我们并不是对这位游戏界史上最伟大的人物有什么不敬之意。能和初代《吃豆人》平起平坐的作品到现在都是寥寥无几。自从吃豆人吃豆女士第一次在街机上露面后,他们在世界上已经风靡了26年之久。但是否让吃豆“孩子”放弃吃豆该行成弹珠就算的上是进步么?这个世界需要《疯狂吃豆人》这样的PARTY型游戏么?《吃豆人卡丁赛车》系列为改革这个品牌提供了有益的启发,在黑暗中举起了一束火把么?答案是:不。




  3《洛克人》




  1987年,NES上的《洛克人》给当时的动作游戏带来了一股清新之风。1989年的《洛克人2》做到了完美的境界。理所当然的,《洛克人3》也出来了,虽然依然好玩,但更多地是在重复以前。接下来的就是《洛克人》4,5,6,7,8。1993年,《洛克人》系列突破了10的大关,但到了这个时候只剩下那些核心玩家在痴心地等待着这个蓝色小人。为了扭转局面,洛克人搞了很多副业,从《洛克人 足球》到《洛克人 加强版》。虽然其中有些作品还是不错的,但大多数的都被人遗忘了―――而且其中没有一个有创新精神。





  2《三国无双》



  该系列的精髓全在这“无双”两个字上,故事背景设定在中国古代的汉朝末期。虽然是个动作游戏,但包含策略成分在里面。10年前《三国无双》还只是以一个普通的3D格斗游戏与玩家见面的。但到了PS2时期它很快就蜕变进化,成了一个百万级别的策略动作游戏品牌。到现在为止这十年来,光荣一共发售了超过二打的不同版本“无双”作品。但近5年来,“无双”的系统鲜有变化,市场对它那枯燥的“割草”似的游戏方式已经开始反感和麻木。为了让“无双”重新充满活力,光荣也曾有过一些实质性的举动,比如改变“无双”的时代背景,加重策略成分等,但依然没有从根本上改变它走下坡路的整体趋势。虽然“无双”现在的销量在这十个里面是最好的,也许还能再勉强维持个十年,但这个系列实在是已经精疲力竭了。光荣若还想让它成为百万级的作品,非痛下决心不可。

  说到光荣,就不能不提到暴雪。两家公司虽然没有任何业务上的冲突,也没有任何业务上的往来,但两家却占据了游戏界中两大必然事件。从PS1的《三国无双》到最近的PS2上的《战国无双2 帝国》的演变过程,我们似乎可以明白为什么暴雪的作品习惯跳票,为什么暴雪出品“必属精品”。虽然现在我们玩的是《魔兽争霸3》和《魔兽世界1》,但其实在暴雪内部,搞不好这已经是《魔兽争霸6》和《魔兽世界3》了。




  1《索尼克》




  鼎盛时期,全世界认识这只刺猬的可比认识米老鼠的还要多,但SEGA的这个小刺猬实在是掉的够惨。除了早期的一些成功作品外,其他的索尼克简直就是胆小如鼠的懦夫。索尼克从2D到3D的过渡转变中,SEGA一直没有找对路。就算是在3D中评价最好的DC版《索尼克》里,也充斥着拙劣的故事情节和讨厌的角色设计。最近的次世代SONIC新作各个杂志和网站给出的都是低分。只靠跑的快和突然停下推开障碍已经不能在现在的市场上立足了。

  值得肯定的是,最近在任天堂Wii上发售的《索尼克与神秘指环》算是走对了路子,但SEGA是否会把重点放在这个Wii版上,让SONIC除了跑和跳外什么也不干呢?SONIC现在的状况对SEGA来说是个耻辱,因为以前SEGA的SONIC就好比任天堂的马里奥,是SEGA帝国的君王。可它现在就像上面的几个作品一样,早已经被历史遗忘了。
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-4 19:13

不敢苟同,纯粹是为了凑10大而找来的例子~~~

街霸3哪里没落了,明明是整个2DFTG没落了~~~

无双也是,虽然人们都已经严重的审美疲劳,可每一作无双(包括资料片)都能保证不俗的销量~~
作者: 孙艺珍    时间: 2007-3-4 19:17

街霸33太好了,所以CAPCOM做不出也没必要做街霸4
无双是好没落了,以后只玩三国婆娑罗,战国婆娑罗,高达婆娑罗,大蛇婆娑罗!
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-3-4 19:23

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-4 19:13 发表
不敢苟同,纯粹是为了凑10大而找来的例子~~~

街霸3哪里没落了,明明是整个2DFTG没落了~~~

无双也是,虽然人们都已经严重的审美疲劳,可每一作无双(包括资料片)都能保证不俗的销量~~
2Dftg没落。SF系列当然也没落。这个应该不矛盾。虽然口味偏老美,不过看了还是心有戚戚然
作者: 熊猫    时间: 2007-3-4 19:25

除了街霸,其余同
不出游戏不代表没落
关键 是有没有人在玩
作者: 老子是斯文人    时间: 2007-3-4 19:32

街霸有20多个?!?!?!加H街霸才六个吧?街霸系列没落?在整个2DFTG界有多少人对着一个8年前的街霸游戏致敬作者知道么?
口味才不偏欧美咧,要说欧美的话无双根本排不上号.但看了无双那段后,不得不承认这是一个欧洲人(或美国老)写的
作者: Nowe    时间: 2007-3-4 19:41

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-4 19:13 发表
每一作无双(包括资料片)都能保证不俗的销量~~
哈·哈·哈!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-4 19:43

别的不说,街霸那段错误百出,作者根本不了解街霸就在那里瞎喷
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-4 19:43

哈毛哈,连高达无双都卖那么疯~~~
作者: Nowe    时间: 2007-3-4 19:45

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-4 19:43 发表
哈毛哈,连“高达+无双”都卖那么“疯”~~~
孺子不可教也
作者: lexusw1    时间: 2007-3-4 19:47

原地址在哪.偶要去战
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-4 19:48

叫谁孺子呢,还真把自己当人物了~~~

“到现在为止这十年来,光荣一共发售了超过二打的不同版本“无双”作品。”

告诉我,三国无双出过超过两打的版本吗?
作者: bigbird    时间: 2007-3-4 19:48

ea要对很多没落负责
作者: Alexey    时间: 2007-3-4 19:54

文章原作者水平也低得太可怜了吧,还好意思摆出一副指点江山的架势,真可笑
作者: Alexey    时间: 2007-3-4 19:56

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-3-4 19:08 发表
在2006年上市的《古墓丽影 传奇》还算的上是自《古墓丽影》初代以来素质最高的
真替这文章作者脸红,连古墓哪代素质最高都不知道,还喷个啥
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-4 19:58

我来统计一下:
PS2上有--
351、351中文版、352、352中文版、352M、353、353M、353E、354、354M、354E、Z5、Z5M、Z52、Z52M、Z52E

共16部

如果加上PS版的格斗版、XBOX版、360版、GBA版、PSP版的话,倒确实是超过24个了
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-4 20:04

斑竹大大,原作者是点名的三国无双,如果抠“三国”这个字眼,那么战国无双就不该算进去,如果抠“无双”的字眼,那高达无双算进来有何不妥~~~

我只是在和罗老湿无聊的抠字眼~~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-4 20:16

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-3-4 19:08 发表
作者:A9VG-学大质地/来源:IGN

  《街头霸王2》自己就有20个左右不同的版本(不知道这里面包不包括“降龙”)。
别的不说,我只针对作者对街霸的说法

街霸2官方版本只有:街霸2(8人)、街霸2’CE(12人)、街霸2TURBO(12人)
如果把超级街霸2也算上去,那么还有超级街霸2(16人)、超级街霸2X(17人)
如果把15周年也算进去,也就再多一个HSF

当然其中还分日版、美版、欧版、亚版、世界版
但作者所说的“不同版本”应该指的不是这个

那所谓“20多个版本”只不过是同人作品,比如什么彩虹版、降龙之类的。作者先搞清楚官方版和同人版再说吧~~
作者: Nowe    时间: 2007-3-4 20:27

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-4 19:48 发表
叫谁孺子呢,还真把自己当人物了~~~

“到现在为止这十年来,光荣一共发售了超过二打的不同版本“无双”作品。

告诉我,三国无双出过超过两打的版本吗?
脑残!又见脑残!
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-4 20:34

怪不得LS被那么多论坛扫地出门,马甲无数啊~~~:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-4 20:35

再发生类似问候智商之类的言辞XHW

大家继续~~
作者: Nowe    时间: 2007-3-4 20:41

大叔我知错了
作者: Nowe    时间: 2007-3-4 20:54

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-4 20:34 发表
怪不得LS被那么多论坛扫地出门,马甲无数啊~~~:D
哦哟,你又想在游戏论坛讨论人品问题么?
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-4 20:58

你说你是不是RP问题,好好的经典区不讨论,就知道人身攻击~~~
作者: Nowe    时间: 2007-3-4 21:01

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-4 20:58 发表
你说你是不是RP问题,好好的经典区不讨论,就知道人身攻击~~~
我不但喜欢骂人XXX,还能够证明他是XXX
但这个论坛不准我骂人XXX,所以我就没法证明他是XXX
而在我看来只能骂人XXX而不能证明其是XXX才是RP问题
既能骂人XXX且能证明其是XXX就完全不存在任何问题

OK,这个话题到此为止。

[ 本帖最后由 Nowe 于 2007-3-4 21:02 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-4 21:03

到此为止
不要说我没警告过
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-4 21:04

算了,02年就跟你战过,没动力再战~~~

再说你擅长的在这里又发挥不出来~~~:D

放这帖子一条生路吧,在这个区说话阴阳怪气,会被人民BS的~~~
作者: murasame    时间: 2007-3-4 22:00

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-4 20:16 发表



别的不说,我只针对作者对街霸的说法

街霸2官方版本只有:街霸2(8人)、街霸2’CE(12人)、街霸2TURBO(12人)
如果把超级街霸2也算上去,那么还有超级街霸2(16人)、超级街霸2X(17人)
如果把1 ...
20个我都觉得少,还得把机种算进去......
作者: gogogo    时间: 2007-3-4 22:12

洛克人不是活的挺滋润的么
作者: 无心的选择    时间: 2007-3-4 22:15

引用:
1987年,NES上的《洛克人》给当时的动作游戏带来了一股清新之风。1989年的《洛克人2》做到了完美的境界。理所当然的,《洛克人3》也出来了,虽然依然好玩,但更多地是在重复以前。接下来的就是《洛克人》4,5,6,7,8。1993年,《洛克人》系列突破了10的大关,但到了这个时候只剩下那些核心玩家在痴心地等待着这个蓝色小人。为了扭转局面,洛克人搞了很多副业,从《洛克人 足球》到《洛克人 加强版》。虽然其中有些作品还是不错的,但大多数的都被人遗忘了―――而且其中没有一个有创新精神
rockman中次世代里最受欢迎的是X4,这也是稻船后期抽出时间下力气的一作~如今这个“石头人”仍然在进行着创新~从传统的ACT一步一步走向多类型~~~~这个是创新的典型啊~~~此外洛克人的人气从来就没低过~~~~它只是一款“不温不火”走着横线的游戏,不管出什么类型的都会有一定的固定fans群体。l而且现在C社由rock换成了zero,而且并不再次世代主机中制作,这并不表明C社不重视这个游戏~~在掌机上C社仍然在发挥着以往的ACT实力,ACT没落了?ACT正在换成另外一种形式再次的崛起
作者: Tooomy    时间: 2007-3-4 23:58

我认为RPG才开始没落了,现代人生活节奏快,已经没时间玩又臭又长的剧情了,所以ACT类型这几年才又有机会冒头了
作者: segame1214    时间: 2007-3-5 00:07

恐龙危机才是没落的最彻底的一个系列    从2开始就想求变,想和生化有点区别,到了3,都已经无语了......

[ 本帖最后由 segame1214 于 2007-3-5 00:09 编辑 ]
作者: 党员的马甲    时间: 2007-3-5 00:08

DC上的SONIC1是神作
作者: 屠狗者    时间: 2007-3-5 00:22

一个游戏的没落和品质的下滑和过于功利化有必然的联系,鬼泣和无双是典型.其他的则是没有什么大突破和新想法,新的创意和思路不能引起玩家对它的重视和渴望.那么这个系列也就必然没落了.
但SF3完全不是这样的,如果LZ也用以上的观点去评述这游戏的话,那你就大错特错了
作者: 霏菲飞    时间: 2007-3-5 00:24

高峰过去当然就是低谷,低谷只后未必就不是高峰。。

只要还在继续出续作,再伟大的系列也不可能一直保持在高峰而不会下坡。。。

就算是马里奥,萨尔达,FF,DQ。。。。。。
作者: L1    时间: 2007-3-5 00:53

无心大什么更新顶楼啊.等了n久了
作者: 无心的选择    时间: 2007-3-5 01:00

引用:
原帖由 L1 于 2007-3-5 00:53 发表
无心大什么更新顶楼啊.等了n久了
笔记本坏了返场维修了1个星期,刚刚拿回来~很快就会更新~~~~~谢谢支持
作者: 小饼干    时间: 2007-3-5 01:02

worms都算 算了还这么喷
作者: neodio    时间: 2007-3-5 08:46

再想想可怜的KOF.....
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-5 08:46

照这么写,再有两年,GTA,SIMs,SIMCITY之类都可以列入了。不过百战天虫3d化以后确实是渣的厉害了!
作者: truedream    时间: 2007-3-5 09:36

那么请LZ来举一下没有没落的十大经典系列好么?
作者: zero3rd    时间: 2007-3-5 09:41

引用:
原帖由 truedream 于 2007-3-5 09:36 发表
那么请LZ来举一下没有没落的十大经典系列好么?
FF,GT赛车,mario,口袋妖怪,Zelda,MGS,生化,GTA,实况,DQ
我认为的:D
作者: 烏鴉    时间: 2007-3-5 09:49

引用:
原帖由 党员的马甲 于 2007-3-5 00:08 发表
DC上的SONIC1是神作
同,ADV1神,ADV2同样是佳作
此文作者说故事情节烂
MB这又不是莎木
一纯高速ACT而已
233马克思
作者: winning20    时间: 2007-3-5 10:35

:D 貌似是都不希望看到自己喜欢的被人称为没落
作者: DvRyu    时间: 2007-3-5 12:57

销量的暂时低落和人气的一时损失都不是最严重的问题,太过依仗品牌效应,吊在一根绳上吃老本,这才是最大的隐患
作者: GAYBL    时间: 2007-3-5 13:43

SONIC最新的WII版据说销量不错.
作者: 兵者诡道    时间: 2007-3-5 13:46

诸如这种X大之类的话题一般都是乱喷   看个热闹而已
作者: truedream    时间: 2007-3-5 15:15

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-3-5 09:41 发表

FF,GT赛车,mario,口袋妖怪,Zelda,MGS,生化,GTA,实况,DQ
我认为的:D
你还真是硬凑了十个哎!
作者: hugang    时间: 2007-3-5 15:21

竟然把街霸说成没落品牌,而没有提到SNK的作品
KOF,侍魂,合金弹头系列,都已经没落了吧




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