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标题: 去掉了EE,SONY仍可比MS做的出色。欧版PS3首发向下兼容千款老游戏。 [打印本页]

作者: 里奥.费迪南德    时间: 2007-3-2 13:44     标题: 去掉了EE,SONY仍可比MS做的出色。欧版PS3首发向下兼容千款老游戏。

尼:欧版PS3首发时支持一千余款PS2游戏

  

上周我们曾经报道过欧版PS3将去除原本用于兼容PS2游戏的EE——感情引擎(不是EE+GS),因此对PS2游戏的向后兼容有所影响,游戏社区对于这一消息反应强烈。

SCE全球游戏开发制作公司总裁Phil Harrison近日向爱好者们解释了上周的宣布。Harrison提出的这次硬件缩水的原因:“我们的考虑主要是为欧洲带去最新的硬件规范,虽然这意味着刚开始某些PS2组件的略微精简。但需要注意的是:PS3发售时仍然可以支持数千款PS和PS2游戏。我们正在制作网站页面说明PS3向后兼容的具体PS2游戏详情。我们还会升级固件支持更多游戏。”

“数千款”游戏这一说法引起了Dailytech的兴趣,因为PS1游戏就有数千款。对于向后兼容的PS2游戏数量,Harrison说:“情况每天都在改变,但到了3月23日,我们预计向后兼容列表中将有超过1000款PS2游戏。”他补充说索尼的“政策”是重点兼容那些PS2大作。

尽管如此,今后欧版PS3的用户可能无法享受美版和日版主机相同的向后兼容性,但Harrison相信大多数玩家仅关心新一代游戏。

他说:“我认为玩家购买PS3的原因是为了游戏和电影提供的HD内容体验,访问PlayStation Network,以及《MotorStorm》、《Resistance: Fall of Man》等新一代游戏的典范。”

http://www.gamespot.com/news/616 ... ag=newstop;title;15


Phil Harrison gives figures for PS3 BC
Sony Worldwide boss says that software emulation will mean more than 1,000 PS2 games will be playable on PS3s on EU launch day, says people are "overreacting."
By Emma Boyes, GameSpot UK
Posted Mar 1, 2007 3:44 am PT
Last week Sony announced that the PlayStation 3 consoles sold at the European and Australasian launches would feature a different hardware specification than the models previously released in Japan and the US.

It later confirmed that this difference would be the removal of the Emotion Engine--the name given to the PlayStation 2 chipset--and that it would be concentrating on next-gen games for the console. This announcement led to intense speculation about the level of backward compatibility available on the new model PS3s, and Sony's admission that it would be "limited" gave rise to concerns that a wide range of PS2 games wouldn't therefore be playable on the new console.

Sony Worldwide Studios president Phil Harrison has now given out numbers--he told semiofficial blog Three Speech that more than 1,000 PS2 games will be playable on the new models at launch, with further updates over time adding more to the list.

He told the blog, "Our thinking involves being able to bring the latest hardware specification of the PS3 to Europe, although that does mean an initial slight reduction in the number of PS2 components. But it's important to put that into context: there will still be thousands of PlayStation and PS2 titles playable on the PS3 at launch. It's very easy to over-react."

The full list of compatible games will go live on a Web site on the same day as the PS3 launch, and Harrison refused to be drawn on which titles this would be likely to include. However, he did confirm that the company would be concentrating on "big" titles.

Harrison also confirmed that cost was one of the main reasons for the removal of the Emotion Engine. He laughed off comments that the engine "can't possibly cost you more than a few pence to manufacture" by saying "if only that was the case."

Harrison did not mention whether the US and Japanese models would now also be manufactured without the Emotion Engine.

[ 本帖最后由 里奥.费迪南德 于 2007-3-2 13:47 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-2 13:47

挺好的
作者: jl143    时间: 2007-3-2 14:29

还行吧。
作者: 网上的final    时间: 2007-3-2 15:04

希望别的地区也赶紧推广这个版本的主机 ~
作者: 莎木    时间: 2007-3-2 15:08

对 于 欧 洲 的 索 F  A N 是 好 消 息 !
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-2 15:09

索尼:欧版PS3首发时支持一千余款PS2游戏
————————————————————————
PS3发售时仍然可以支持数千款PSPS2游戏
————————————————————————
我们预计向后兼容列表中将有超过1000款PS2游戏
______________________________________

说话作学问的功夫都在这几个字眼上呢!要不说不服不行!:D

人家那商人做的多有水平!

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-3-2 15:18 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-3-2 15:10

PS2不是发行了上W的游戏么?
作者: hudihutian    时间: 2007-3-2 15:11

理解问题,数千款可以包括ps游戏在内
作者: 788414    时间: 2007-3-2 15:12

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-2 15:11 发表
理解问题,数千款可以包括ps游戏在内
瞧,随便说下就多了数千.......
作者: 孔子而思    时间: 2007-3-2 15:13

看看psp上的,ps模拟器到是没问题了。
ps2模拟器可能困难会多一些。
作者: aa420    时间: 2007-3-2 15:14

到了3月23日,我们预计向后兼容列表中将有超过1000款PS2游戏

作者: zero3rd    时间: 2007-3-2 15:15

虽然去掉了EE,毕竟保留了图形芯片
作者: hudihutian    时间: 2007-3-2 15:16

我觉得作为世界最大的软件开发商,微软在xo模拟xb的项目上是不是投入太少太少了~
xb真的是夜壶不成~
作者: 马甲雷    时间: 2007-3-2 15:17

久多仙人:还是索天老师最强的时代好呀!
作者: west2046    时间: 2007-3-2 15:19

引用:
原帖由 aa420 于 2007-3-2 15:14 发表
到了3月23日,我们预计向后兼容列表中将有超过1000款PS2游戏
正解?
作者: 不当饭    时间: 2007-3-2 15:19

问个问题:ps2在欧洲总共发售了多少游戏?
据说没超过2千啊……

如果真是这样,那么能兼容一半以上应该算不错了吧……
作者: hdfeel    时间: 2007-3-2 15:20

才xbox 1/3 机能的ps2,还要保留 gs 模拟。比 pc 上的ps2模拟器都不如。  不过 ps3游戏的画面半数还不如xo模拟的 xbox 游戏好。 能做到这种地步也不错了。
作者: dogsoldier    时间: 2007-3-2 15:25

索尼总是先说能,不管实际上能不能,我已经习惯了
作者: hudihutian    时间: 2007-3-2 15:29

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-2 15:20 发表
才xbox 1/3 机能的ps2,还要保留 gs 模拟。比 pc 上的ps2模拟器都不如。  不过 ps3游戏的画面半数还不如xo模拟的 xbox 游戏好。 能做到这种地步也不错了。
你引以为豪的pc模拟器,连不到xbox 1/130的ss都不如,这又是什么地步?

模拟器的完成度什么时候跟被模拟对象的技能成正比了?

无下限?
作者: lionheart007    时间: 2007-3-2 15:35

比起任天堂把老游戏拿到网上再卖一次,以及微软的超低兼容性

ps3是厚道多了
作者: hdfeel    时间: 2007-3-2 15:36

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-2 15:29 发表


你引以为豪的pc模拟器,连不到xbox 1/130的ss都不如,这又是什么地步?

模拟器的完成度什么时候跟被模拟对象的技能成正比了?

无下限?
ps2是sony的, 如果还存在模拟技术问题,不如去死。难道ps2 的技术都不是sony的!

高效模拟需要 被模拟主机的底层数据。这些只有sony自己才有。ps2到现在还要加gs来模拟, 除了机能问题外别无可能。
作者: hudihutian    时间: 2007-3-2 15:43

高效模拟需要 被模拟主机的底层数据=有了被模拟主机的底层数据就能够高效模拟?

我是用单纯这个词还是用无知这个词呢?您帮我斟酌一下~
作者: 不当饭    时间: 2007-3-2 15:45

21楼的,要是这1k款都是ps2上面画面比较好的游戏呢?
作者: hdfeel    时间: 2007-3-2 15:47

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-2 15:43 发表
高效模拟需要 被模拟主机的底层数据=有了被模拟主机的底层数据就能够高效模拟?

我是用单纯这个词还是用无知这个词呢?您帮我斟酌一下~
你说sony 是白痴。
作者: hudihutian    时间: 2007-3-2 15:53

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-2 15:47 发表


你说sony 是白痴。
再猜~
作者: 里奥.费迪南德    时间: 2007-3-2 17:18

1000多款不少了,何况还是针对大作的。
作者: jun4rui    时间: 2007-3-2 17:29

官方兼容FC/SFC/MD/PCE/NEOGEO/MSX/N64/GC等的Wii才素神机啊,你们就去整第二和第三吧
作者: z的鼓动    时间: 2007-3-2 17:33

太好了
一定要入
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-2 17:39

就XO那点能玩还不能完全兼容的可怜的那么点的XB游戏还好意思笑话PS3兼容PS1和PS2的成千的游戏,真是无下限,不要脸
作者: 788414    时间: 2007-3-2 17:39

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-2 17:39 发表
就XO那点能玩的XB游戏还好意思笑话PS3,真是无下限,不要脸
呼唤我么?

XO也没比这个啊
作者: xoeo    时间: 2007-3-2 17:40

把GS取消看还能兼容多少
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-2 17:40

引用:
原帖由 无下限 于 2007-3-2 17:39 发表

呼唤我么?

XO也没比这个啊
让他们自己对号就行

JSRF,SC2现在XO都模拟不了,那个兼容列表里还停留在去年12月,一次增加几款游戏,敢情耍人玩呢?

要兼容不好就干脆说别兼容!

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-3-2 17:52 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-2 17:41

引用:
原帖由 xoeo 于 2007-3-2 17:40 发表
把GS取消看还能兼容多少
拭目以待,总之比XO要多出的多

唉,不该因为这个帖子里某些人就利马对XO有这么大情绪

其实XO挺好的~~玩ARMORD CORE 4 体验版去了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-2 17:45

到现在为止,XO能运行的XB游戏,而且都是模拟运行的,里面还包括各种问题,现在都3月了,还停留在去年12月
说50步笑百步都是抬举XO?

我看10步都没到

某些人犯贱到一定地步了,就象看到一个漂亮的MM的图,说人家不好看,恶心

TMD也不看看自己长什么德行,能到人家的几分之一,还好意思笑话别人

睁大眼睛自己看着了!XO到现在为止也就能运行这么点游戏,注意,是运行,不是完美兼容!

我手上有20张XB的正版,到现在为止更新补丁,也就只有6款可以正常玩

真是S B L

同样是模拟,XO到现在更新到现在也就只能运行这么点XB游戏,还好意思笑话PS3同样模拟的上千款游戏吗?我233MAX一万遍!你可以恶心这贴里的人,但不能睁着眼睛说瞎话!!做人要厚道!

http://www.xbox.com/JA-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm


Xbox 360 でプレイ可能な初代 Xbox タイトル一覧

更新日 : 2006 年 12 月 15 日

新着情報
・新たに 14 タイトルが一覧に加わりました




Atari® Anthology™
Brute Force™
Buffy the Vampire Slayer™: Chaos Bleeds
Call Of Duty: ファイネストアワー
Counter-Strike™
DEAD OR ALIVE 3
DEAD OR ALIVE Ultimate
Fable™
FATAL FRAME -零 SPECIALEDITION-
FATAL FRAME2 Crimson Butterfly
Forza Motorsport™
Halo® 2 マルチプレイヤー マップ パック
Halo® 2(ヘイロー2)
HALO®(ヘイロー)
Links® 2004
MAXIMUM CHASE™(マキシマムチェイス)
Metal Arms™: Glitch in the System
Mr.インクレディブル
MUZZLE FLASH マズルフラッシュ
NINJA GAIDEN
NINJA GAIDEN Black
Outlaw Volleyball(アウトローバレーボール)
RalliSport Challenge (ラリースポーツ・チャレンジ)
PSYVARIAR2 EXTEND EDITION
Rocky: Legends™
segaGT 2002
SPIDER-MAN™
THE HOUSE OF THE DEAD III
The Simpsons™Hit & Run™
Tom Clancy’s GHOST RECON™
Tom Clancy's GHOST RECON™: Island Thunder™
TRUE CRIME : STREETS OF LA
Wakeboarding Unleashed™: featuring Shaun Murray
Whacked!™(ワックド!) ギリヤバ!乱闘パーティーテレビ!
X2: Wolverine’s™ Revenge
XIII サーティーン~大統領を殺した男~
エクスチェイサー™
エッグマニア つかんで!まわして!どっすんぱず~る!!
オールスターベースボール2003
カンタム レッドシフト 超高速空間バトルレース
グーリーズ™-Grabbed by the Ghoulies™
グランド・セフト・オート・ダブルパック
クリムゾンスカイ™: High Road To Revenge™
コンカー: Live and Reloaded
コンスタンティン
ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
スーパーモンキーボール デラックス
スター・ウォーズ バトルフロント
ソニック ヒーローズ
ソニック メガコレクション プラス
デジモンバトルクロニクル
デッド トゥ ライツ
テトリスワールド
テネレッツァ
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー
トム・クランシーシリーズ レインボーシックス ロックダウン
トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3
トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3 ブラックアロー
ねずみくす™
ビストロ・きゅーぴっと
ヒットマン:コントラクト
ぷらすぷらむ2
ぷよぷよフィーバー
フライトアカデミー
レンタヒーローNo.1
幻魔 鬼武者™
高橋純子の麻雀セミナー
斬 歌舞伎
信長麻雀
中島哲也のオセロセミナー
天空 -Tenku-™2
梅沢由香里の囲碁セミナー
真・三國無双3
米長邦雄の将棋セミナー
魔牙霊™(MAGATAMA)



同样是模拟,XO到现在更新到现在也就只能运行这么点XB游戏,还好意思笑话PS3同样模拟的上千款游戏吗?我233MAX一万遍!你可以恶心这贴里的人,但不能睁着眼睛说瞎话!!做人要厚道!

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-3-2 21:01 编辑 ]
作者: zwl    时间: 2007-3-2 20:58

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-2 17:39 发表
就XO那点能玩还不能完全兼容的可怜的那么点的XB游戏还好意思笑话PS3兼容PS1和PS2的成千的游戏,真是无下限,不要脸
完全同意
作者: アクセル-アルマ    时间: 2007-3-2 21:06

1000个 的确不少了 南饭说的有道理
作者: yangzhicai    时间: 2007-3-2 22:35

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-2 17:45 发表
到现在为止,XO能运行的XB游戏,而且都是模拟运行的,里面还包括各种问题,现在都3月了,还停留在去年12月
说50步笑百步都是抬举XO?

我看10步都没到

某些人犯贱到一定地步了,就象看到一个漂亮的MM的图,说人家 ...
美版兼容的比这个多多了,xbox日版才几个游戏,还有那些索饭无下限的时候你怎么不这么义愤填膺阿,立场不同就不要嫌别人落井下石
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 22:48

总之,SONY有一个游戏兼容不了就是天大的笑话,不厚道;MS能多兼容一个游戏也是对玩家负责,诚信的体现,是个优秀的公司!:D 我终于弄明白了
作者: yangzhicai    时间: 2007-3-2 23:00

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-2 22:48 发表
总之,SONY有一个游戏兼容不了就是天大的笑话,不厚道;MS能多兼容一个游戏也是对玩家负责,诚信的体现,是个优秀的公司!:D 我终于弄明白了
ms一开始就说明了是软件模拟,向玩家表示无法做到100%兼容,现在的情况虽然谈不上好,但也在预计以内,当年sony可是宣布硬件模拟,那时这个可是索饭用来调侃软饭的主要手段,现在轮到被调侃了就接受不了了?
作者: jinyibo    时间: 2007-3-2 23:05

去掉EE怎么兼容PS2?模拟器开发费用远高于硬件成本,再者模拟器貌似要消耗大量主机资源。速度如何保证?
作者: 里奥.费迪南德    时间: 2007-3-2 23:21

也许感情引擎的模拟已经比较有成效了。
所以只取掉了EE,而不是整个PS2的硬件系统,就像PC机上已经不需要VCD卡了一样,技术越成熟,越精简么。
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 23:22

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-3-2 23:00 发表

ms一开始就说明了是软件模拟,向玩家表示无法做到100%兼容,现在的情况虽然谈不上好,但也在预计以内,当年sony可是宣布硬件模拟,那时这个可是索饭用来调侃软饭的主要手段,现在轮到被调侃了就接受不了了?
好象从来就没有人关心过MS的半吊子乡下兼容吧~最初是因为PS3运行PS2游戏有锯齿,才有些人跳出来说这说那。后来PS3升级解决了,又开始说兼容性。这才让人想到原来XO的向下兼容性还不如PS3:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-2 23:33

MS的说法是:我们兼容“Top-Rated Xbox Games”

显然南饭犯了两个错误:

1. Xbox如愿在日本惨败,所以日版Xbox游戏向下支持得最少。

2. 微软的Top-Rated Games恐怕是按软件销量为主要参照的,未达到某个标准的游戏不会被和谐。显然你的口味很不幸同那些身在日本国还胆敢支持Xbox小众同流了。

南饭注意不要用个别和亲身体验代替一般,这样突然把温柔的面具撕掉以狰狞的面目示人会把我们软饭小朋友吓坏的~

另外,索尼的数学貌似一向和地球人数学有一定差别。等索尼也公布翔实的1000个游戏列表,再来讨论这话题对索饭比较有利。

谢谢
作者: 里奥.费迪南德    时间: 2007-3-2 23:35

太TM的龌龊了,离2000分还有这么远!!!!
作者: mapledot    时间: 2007-3-2 23:41

公布了你会信吗?期待你按着名单一个个买回来做DEBUG工作哦!我看好你!~:D
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-3 05:53

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-2 23:33 发表
MS的说法是:我们兼容“Top-Rated Xbox Games”

显然南饭犯了两个错误:

1. Xbox如愿在日本惨败,所以日版Xbox游戏向下支持得最少。

2. 微软的Top-Rated Games恐怕是按软件销量为主要参照的,未达到某 ...
我就知道3件事

1.我的64张PS2正版,21张PS1正版,全部在PS3上可以兼容,并且大部分实现了480P(尽管是插值的)

2.我的20张XB正版,截止到现在只有6个可以兼容,并且大部分动画画面音效都有问题

3.PS1,PS2,XB正版,我都是花大钱买的

以上



最后,美版的列表我也看过,不比日版多很多,就是多了也是因为不少游戏根本没发行日版,不过,就算全加一起算上,也不会有欧版PS3模拟的多,如果这个事实也不肯承认,我没什么好说的了,XB最高,XO厚道更高,可以了吧?
作者: sonic4747    时间: 2007-3-4 18:45

SONY对欧洲玩家真是无微不至啊,定价最高!人家馊泥都说了玩家是需要蓝光和PS3游戏才买滴,兼容PS2?咱吃饱了后再说。
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-4 18:49

兼容性应该看兼容比例还是兼容数量?
作者: Thunderfox    时间: 2007-3-4 19:08

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-2 23:33 发表
MS的说法是:我们兼容“Top-Rated Xbox Games”

显然南饭犯了两个错误:

1. Xbox如愿在日本惨败,所以日版Xbox游戏向下支持得最少。

2. 微软的Top-Rated Games恐怕是按软件销量为主要参照的,未达到某 ...
连微软拉力2和PGR2这样的大作都不兼容,MS搞什么名堂?脑子真是坏掉了
作者: HDDVD    时间: 2007-3-4 19:12

MS这次没有考虑到玩家
作者: realclone    时间: 2007-3-4 19:24

这也能战?要说xo兼容xb游戏方面来说,确实有很多不如意的地方,比如我非常期待的sf3.3 飞龙orta 铁凤凰(这个游戏就是所谓的流星蝴蝶剑2 ,所以我比较期待这个游戏)都没有被模拟,就这点上希望ms能多加把劲,至于p3兼容ps2方面来说,因为p3内置ee+gs,说白了就是里面塞了个ps2,如果ps2兼容再不好实在是说不过去,至于ps3软件模拟ps2和xo软件模拟xb来说确实是xo模拟xb来得困难一些
作者: HDDVD    时间: 2007-3-4 19:27

楼上说的相对比较中肯...
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-4 19:30

另外有个疑问,ee和gs造就合成为dragon了,怎么还会有这一出?
作者: HDDVD    时间: 2007-3-4 19:32

应该是成本问题...其实早期的PS3满厚道的...但以后的全PS3估计都有软件插值功能了...也就不再利用的上
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-4 19:36

不是说这个,既然说以后的ps3省去ee保留gs,那似乎没有省什么啊
作者: HDDVD    时间: 2007-3-4 19:40

EE还是要一些成本的吧...能省则省,为了降价...
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-4 19:44

我说清楚一点,现在应该没有gs生产了,早就都是dragon合体芯片了,怎么个独去ee法?
作者: HDDVD    时间: 2007-3-4 19:45

这个我也不是很清楚了...你要问S饭...
作者: 刃风    时间: 2007-3-4 19:45

没事找事
作者: xisailuo    时间: 2007-3-4 19:49

ms本来也没说完全模拟吧,多一个能模拟就多赚一个,sony一开始可是说100%模拟的,结果现在变卦
作者: murasame    时间: 2007-3-4 22:15

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-4 19:44 发表
我说清楚一点,现在应该没有gs生产了,早就都是dragon合体芯片了,怎么个独去ee法?
本来就是全部去掉....




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