原帖由 成歩堂龍一 于 2007-3-1 21:42 发表
尤其是这一次的wii,我觉得他和nds是不同的
nds是保留传统的情况下,出异质这张牌,而WII完完全全走的是异质路线,任天堂是不是不要我们这些传统用户了呢?
原帖由 成歩堂龍一 于 2007-3-1 22:10 发表
我不希望N开拓的市场又被别人抢去
这是我最不想看到的
M和S已经蠢蠢欲动了
应该说SONY已经开始进一步的剽窃了,那个什么六轴
想想看,SONY和微软现在对WII是什么态度,是夸奖,是赞美
这太可怕,我相信如果WII成功了的话,他们绝对会模仿的
至少,我相信,他们有那个模仿的实力
新的市场是不是又会被他们吞噬呢?
原帖由 erduoyan 于 2007-3-1 22:07 发表
长期看画面可能是个问题
另外把NDS的那些(宠物蛋,数独之类)套在wii上未必成功
原帖由 xvid 于 2007-3-2 19:33 发表
关于胜机问题
我觉得现在日本是有胜机的,而美国败的可能性绝大
为什么?
还是要看市场导向
从日本方面来说,zelda和FE卖得越烂,而sports类异质游戏大卖,Wii的未来才有可能越好。我不想帮老任找托词,这是个市场导向的问题。传统类型的游戏卖不过异质游戏,说明市场的导向已经有可能发生了变化,当然,这只能说有可能,就象很多人说的,这里面还存在一个“新鲜劲儿”的问题,如果两年以后还是sports类型的比zelda类型的多卖好几倍,就不用担心了,那样说明LU+NU市场已经形成,Wii的目的达到了
而从美国市场来说,仍然是传统类型游戏占主流,如果能够向任天堂希望的方向发展,那么必须是zelda,MP3,马银三作卖得一般,而Wii交响,健康,sports2大卖,而如果继续zelda类型的“名作续篇”大卖(提示完全靠原有的任饭支撑市场),那么说明市场走向仍然处于“SFC/PS模式”,Wii要想成功几乎没有任何可能,在那个模式下胜负是由第三方主导的,一个GTA就基本作死了
原帖由 xvid 于 2007-3-2 19:33 发表
关于胜机问题
我觉得现在日本是有胜机的,而美国败的可能性绝大
为什么?
还是要看市场导向
从日本方面来说,zelda和FE卖得越烂,而sports类异质游戏大卖,Wii的未来才有可能越好。我不想帮老任找 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-3-2 23:55 发表
请解释为什么NDS在北美和欧洲都卖的超级好.![]()
原帖由 GAYBL 于 2007-3-3 10:50 发表
现在WII在日本和北美销量相当不错呀.![]()
原帖由 GAYBL 于 2007-3-5 09:53 发表
其实我认为欧洲市场不出意外的话,PS3仍然会是NO.1.
原帖由 soop 于 2007-3-3 13:24 发表
基本上任从发行新的主机开始,都是自己先在开发出符合这个主机定位的游戏,然后来引导第三方。NGC失败的主要原因就是没有找准自己的定位,因为任在ngc上发售的游戏大多只是N64的加强,而这一切,广大的第三方企业都是熟知并掌握。所以任在其中并不出彩。ngc归于平庸也就理所当然的事。相对于NGC来说, Wii是一个革命性的平台,目前在Wii出的游戏,除了Wii Sports来说基本上没有符合Wii特性的游戏,其他软件商还在摸索,这个时候就看任能在Wii上带来怎么样的游戏来确定Wii的定位了,这对于任来说是责无旁贷的,也是任必须做到的,我相信任在不久就会有这样被目前的人认为“异质”的游戏发表以及发售的。
我比较感兴趣的是Wii在传统游戏上的表现。之前zelda、fe的发售不成功,也说明了目前传统游戏在Wii的进化不够。期待之后马里奥银河、大乱斗、银河战士这些传统类型的游戏能对Wii有多少的突破,如果这些游戏的变革能获得成功,那么明年我们就能看到Wii有更多第三方的优异软件了。
题外话: DQS是我目前感觉能体现Wii性质的传统游戏类了,可以从DQS的发售情况来展望Wii今后的一些发展方向。
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