Board logo

标题: 以前有哪些ACT游戏BOSS战具有创新意义的? [打印本页]

作者: jinyibo    时间: 2007-3-1 16:57     标题: 以前有哪些ACT游戏BOSS战具有创新意义的?

当年玩FC的忍者花丸,BOSS战居然是打牌,路上还要收集特殊属性的牌,尤其是后面几关,BOSS的牌相当强悍,路上要是不取得盾牌或者乘2乘3的牌,那战斗起来可是相当困难。当年在FC上还是硬着头皮通关了,难度相当大。

还有鸟人战队,BOSS战是变身格斗,印象也是相当深刻。比起一些单纯靠火力强大增加难度的BOSS,这算是很有新意了。
作者: threek    时间: 2007-3-1 17:00

圣斗士星矢,FC
作者: jinyibo    时间: 2007-3-1 17:05

圣斗士么,也能算吧。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0