原帖由 mapledot 于 2007-3-1 16:51 发表
还有个关键,敌军和友军的AI是木桩子,只会站着不动,还是大家都在拼命砍杀?
原帖由 doomking 于 2007-3-1 16:47 发表
由于有5.1音效,打击感还是很足的,跳居然也要耗推进器,也就是说DASH和跳交替实用性有限。
取消了四段和五段蓄力技
晕,刚才看错了,选的是卡妙(Kamille)
原帖由 Zico2003 于 2007-3-1 19:09 发表
真正的UC饭应该不会考虑此作的
原帖由 迷失de卡卡 于 2007-3-1 19:42 发表
我认为真正的UC饭这些什么说法很无聊
原帖由 1as23df2 于 2007-3-1 20:52 发表
想问一下,G53和352比怎么样?352出招是一招一式的,不是靠狂按一两个键的,有技巧,有爽快。最烦的就是战国BASARA这样的,就是猛按一个键过关的,虽然也有难度,但是毫无技巧。我喜欢352那种原始的讲究招式的作 ...
原帖由 网上的final 于 2007-3-1 21:26 发表
dash没什么必要,搞成zoe那种玩法就没意思了
原帖由 无敌小丸子 于 2007-3-1 23:12 发表
我说啊...LS把难度调到hard吧,据说小兵会dash的...![]()
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