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标题: 任天堂的网路战略? [打印本页]

作者: raid168    时间: 2007-3-1 02:37     标题: 任天堂的网路战略?

任天堂的网路战略?

任天堂Wii发售几个月了,能联网对战的游戏只有一个,

网络对战功能基本没有。看过国外论坛讨论任天堂的网路策略。

归结有几个看法:

任天堂仍然认为家用机网络对战不是很普及,况且Wii的主攻群体是

非核心玩家,相信大部分的普通消费者,对网络对战兴趣不大。

Wii现在的网路身份辨别方式是"Friend code",暂时不支持单机多用户,

只能已12位数字来代替。这一方式受到国外众多玩家的批评,表明Friend code

在核心玩家里并不受欢迎。

任天堂社长岩田聪2005年前,曾经提过任天堂认为家用机网路对战环境还不成熟。

不知道任天堂现在固持己见,还是正在埋头开发Wii对战网络?
作者: dorashop    时间: 2007-3-1 02:40

应该向微软学习:D
作者: 北洋军阀    时间: 2007-3-1 02:52

地摊公司做好练脑的游戏就好了,XO live那样的网络老任一辈子想都不要想
作者: 北大青鸟    时间: 2007-3-1 02:54

引用:
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-1 02:52 发表
地摊公司做好练脑的游戏就好了,XO live那样的网络老任一辈子想都不要想
连地摊公司都斗不过,怎么跟大门斗,回去卖碟算了
作者: feihtdik    时间: 2007-3-1 03:50

引用:
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-1 02:52 发表
地摊公司做好练脑的游戏就好了,XO live那样的网络老任一辈子想都不要想
引用等草翻
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-1 08:49

老任想做出XO live那样的网络确实不容易
作者: NintendoWii    时间: 2007-3-1 09:05

等到哪天动物之森Wii,任天堂全明星大乱斗Wii,马力欧赛车Wii等等大作支持Wi-Fi的那天,你就知道Wii的网络多好玩
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-3-1 10:02

任天堂Wii发售几个月了,能联网对战的游戏只有一个,

是口袋妖怪吗?
还是啥?
作者: 莎木    时间: 2007-3-1 10:37

老 任 还 是  应 该 用  心 把 网 络 作 一  下的 !
作者: 第六季    时间: 2007-3-1 10:50

出来混,迟早要网络的
别说没看到老任在DS的wifi方面取得的成果
谁敢说不是WII网络的试验田?
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-1 10:58

老任的Wii网络比PS Network做的好

不过在Xbox Live强大的 Personal Portal 面前,差距还很大……

这方面受制于平台整合能力,怪不得谁
作者: jl143    时间: 2007-3-1 11:23

能联网就好了,有的游戏多人才好玩。
作者: 788414    时间: 2007-3-1 15:10

没办法,在这方面谁能和 MS 斗?

MS把 LIVE当成了一种 战略    平台,  XO什么都是为其服务,而PS3和WII呢?

没办法,金蛋满塞!
作者: 藕是张力    时间: 2007-3-1 17:43

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-1 10:58 发表
老任的Wii网络比PS Network做的好

不过在Xbox Live强大的 Personal Portal 面前,差距还很大……

这方面受制于平台整合能力,怪不得谁

作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-1 17:50

ds 2004年12月2日首发
第一款支持wifi的游戏“豆腐森林”2005年11月23日发售
2005年12月8日马利奥赛车发售
ds网络自此正式展开
现在状况如何?

wii支持网络的游戏虽然不至于拖这么久
但也不会早到哪去,而且现在有一干频道和vc的各种网络服务在持续完善中
所以表着急了
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-3-1 17:52

只要WII能上TG就满足了~
作者: kevinpank    时间: 2007-3-1 18:43

Wii在「网络对战」的部份目前是不怎幺样
不过任天堂之前都没做过家用机的网络对战
总要给他们一点时间
XBOX于2001年11月推出
XBOX Live于2002年11月推出
中间也是经过了一年的时间

撇开游戏网络对战不谈
Wii的网络功能目前已经做到VC游戏下载、Mii交流、天气频道、新闻频道、投票频道
希望这些功能可以应用到游戏上~~
作者: 北洋水师    时间: 2007-3-1 22:54

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-3-1 17:50 发表
ds 2004年12月2日首发
第一款支持wifi的游戏“豆腐森林”2005年11月23日发售
2005年12月8日马利奥赛车发售
ds网络自此正式展开
现在状况如何?

wii支持网络的游戏虽然不至于拖这么久
但也不会早到哪去, ...
豆腐和马车的网络也算网络?找个人进个城要半小时,马车搜个人要干等5分钟,一起玩过的陌生人玩完就烟消云散连个最基本的加好友功能都没有~~ 就这种东西亚拿出来给大门看?? 洗地去吧~~
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-1 23:39

引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-1 22:54 发表


豆腐和马车的网络也算网络?找个人进个城要半小时,马车搜个人要干等5分钟,一起玩过的陌生人玩完就烟消云散连个最基本的加好友功能都没有~~ 就这种东西亚拿出来给大门看?? 洗地去吧~~
你在美国欧洲还是日本?
你说的话能代表什么地方的任天堂的网络服务?


另外:
最近一周的任天堂美国官方统计
NDS一天最高连线次数
白天:286599
夜晚:441742

合计728341次
作者: Tooomy    时间: 2007-3-2 00:23

日本人好象对网络都不怎么感冒,一直单机做老大
作者: kevinpank    时间: 2007-3-2 00:50

http://www.tgfcer.com/club/thread-5846835-1-1.html

连动帖~~:D
作者: 九头鹰    时间: 2007-3-2 00:55

任重道远.....
作者: zoo0041    时间: 2007-3-2 01:06

引用:
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-1 02:52 发表
地摊公司做好练脑的游戏就好了,XO live那样的网络老任一辈子想都不要想
你怎么跟网易的洛阳花开似的。

谁搭理你了?你就跑出来上窜下跳的。
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-2 23:53

引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-3-1 18:43 发表
Wii在「网络对战」的部份目前是不怎幺样
不过任天堂之前都没做过家用机的网络对战
总要给他们一点时间
XBOX于2001年11月推出
XBOX Live于2002年11月推出
中间也是经过了一年的时间

撇开游戏网络对战不谈
Wii的网络功能目前已经做到VC游戏下载、Mii交流、天气频道、新闻频道、投票频道
希望这些功能可以应用到游戏上~~
不是时间的问题,而是整合资源的实力问题

不过依我看老任没有必要去做和Xbox Live一样的集中式门户

现在这样兼顾多媒体互联网“浅娱乐”的格局足够了




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