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标题: 英国媒体认为,PS3取胜的关键在于自社软件。 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2007-2-28 07:26     标题: 英国媒体认为,PS3取胜的关键在于自社软件。



英国传媒分析公司Screen Digest日前发表了一份调查报告,这份报告名称为《Next Generation Consoles: Games publishing, hardware analysis and forecasts to 2010》,该报告对PS3、XBOX360、WII之间的竞争进行了展望。

报告显示,全球游戏机市场的软件销售额,虽然在2004年创造了史上最高的129亿美元的最高记录,但是由于受到对次世代主机的发售前观望等各种因素影响,在2006年降低到了96亿美元。但是,今后市场竞争将会再次活性化,到2009年,全球游戏软件的销售额将会高达139亿美元。

另一方面,随着市场的不断发展,对软件商们旧有的商业模式也应该到了改革的时候。现在一款PS3软件开发的平均费用高达2000万美元,软件开发时间要比PS2时期增加将近5个多月;XBOX360开发一款游戏,成本约为1500万美元,时间也长达21个月。此外,WII的软件开发平均也要1250万美元,开发期也要18个月左右。

为了消除软件开发成本高昂所带来的影响,许多游戏软件厂商都倾向于开发多平台游戏、推出热门作品的续篇与将热门电影游戏化。但是这种方法对于软件厂商而言,在次世代市场上要得到收益也需要数年以上的时间。

在报告中,引人注目的一个观点,就是提出了SONY应该强化其开发游戏软件的能力这样一个观点。据说在PS2推出的时候,该公司就大规模地增加软件开发人员,现在SCE在全球的14个开发工作室里总共有2200名开发人员在开发着SONY平台的游戏产品。这个规模在游戏厂商中仅次于EA和UBI,位居第三。


全球游戏软件开发商从业人员规模。





报告预测,如果PS3也能像PS2时代那样在软件上狠下苦功的话,那么到2010年,PS3在次世代战争中将可以确保全球市场占有率第一的位置。尤其是在日本市场上,PS3的市场份额预计将会是XBOX360的6.5倍,WII的2.5倍。而在美国市场上,2010年的时候XBOX360将会超过PS3,在欧洲及南太平洋市场上,PS3则会小幅领先XBOX360。和PS2时代相比,PS3将会陷入一场苦战。


2010年全球游戏市场硬件份额预想图。


作者: hdfeel    时间: 2007-2-28 07:38

这些神仙,要是半年前让他们 说ps3现在的情况,肯定说不准。现在要说道2010年了。
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-2-28 07:48

报告预测,如果PS3也能像PS2时代那样在软件上狠下苦功的话,那么到2010年,PS3在次世代战争中将可以确保全球市场占有率第一的位置。

这句话真讽刺,游戏机不靠游戏软件靠什么卖?能联网?能看电影?
作者: Kuze    时间: 2007-2-28 08:02

这些分析人员应该每人买一套DS+脑白金
作者: jmmouse    时间: 2007-2-28 08:25

确定这不是SONY的广告么
作者: 岳不群    时间: 2007-2-28 08:54

张天使说:

我们只比第三方
作者: EastFire    时间: 2007-2-28 08:59

xb360在日本竟然有10%。 鬼才相信。
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-2-28 09:00

cos N社指南帖
作者: 责任编辑    时间: 2007-2-28 11:04

英国传媒分析公司Screen Digest
是s饭
2010年已经出ps4了
作者: cc0128    时间: 2007-2-28 11:05

老任败了
作者: hudihutian    时间: 2007-2-28 11:06

2010年……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-2-28 11:09

GT5一出
天下大吉
贼N逆M
皆可入坟

作者: 没钱的命    时间: 2007-2-28 11:13

WII的软件开发平均也要1250万美元

这么贵
作者: wuhanman    时间: 2007-2-28 11:15

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-28 11:09 发表
GT5一出
天下大吉
贼N逆M
皆可入坟
这言语真是似曾相识。。。。

例如那PSP版《GTA》的秒杀论。。。
作者: 马甲雷    时间: 2007-2-28 11:19

sony:你有没有在他们之前把我的名字重点强调?

Screen Digest:是的,把您的名字整整重复了三次!

sony:好吧!电车wii!现在就是在爱仕马小姐面前决胜的时候了!!!
作者: maidofhonor    时间: 2007-2-28 11:35

(时间:2007年)

别管现在了。

看!(弓箭步,手叉腰,另手指着夕阳)明天会是多麽美丽啊?

看那红红的夕阳,像不像个美味的大蛋糕?

2010的那一年到来,PS3就会无敌啦!




(时间:2010年,各家已经出了下一代机子)

别管现在了。

看!(弓箭步,手叉腰,另手指着夕阳)明天会是多麽美丽啊?

看那红红的夕阳,像不像个美味的大蛋糕?

2013的那一年到来,PS3就会无敌啦!





作者: camui    时间: 2007-2-28 11:36

我总觉得是在说任天堂
作者: RacingPHT    时间: 2007-2-28 12:13

Xbox360 1500万美元, Wii要1250万? 还有更假的么?
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-28 12:17

16楼的可以做成动画片分镜头脚本了……
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-28 12:19

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-2-28 12:13 发表
Xbox360 1500万美元, Wii要1250万? 还有更假的么?
那个全球游戏工作室开发实力统计更搞笑……
作者: radiata01    时间: 2007-2-28 12:26

现在SCE在全球的14个开发工作室里总共有2200名开发人员在开发着SONY平台的游戏产品

那任有多少呢?
作者: feihtdik    时间: 2007-2-28 12:49

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-28 11:19 发表
sony:你有没有在他们之前把我的名字重点强调?

Screen Digest:是的,把您的名字整整重复了三次!

sony:好吧!电车wii!现在就是在爱仕马小姐面前决胜的时候了!!!

太棒了
作者: maidofhonor    时间: 2007-2-28 12:54

忘了说...

雷帝 <3  赞~  :D

唉啦补油~
作者: 马甲雷    时间: 2007-2-28 13:56

其实应该节选《新选组》里武田观柳斋的わたし三连发……不过那是自夸,不适合用在此处,所以节选《电车男》了
作者: RacingPHT    时间: 2007-2-28 14:03

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-28 12:19 发表


那个全球游戏工作室开发实力统计更搞笑……
单纯统计人数的话也许是没有什么大错误的,。。
某些小Studio拥有影响业界的能力, 就是另外一个话题了。。
作者: dorashop    时间: 2007-2-28 14:08

这些市调公司预测命中率是百分之几?
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-2-28 14:37


怎么NINTENDO、MS这样的硬软件游戏商,人数还不如CAPCOM、KONAMI?
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-2-28 14:45

原来 对第三方已经失望鸟.....




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