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标题: 游戏界的怨念物是如何产生的? [打印本页]

作者: kenleeq    时间: 2007-2-27 18:19     标题: 游戏界的怨念物是如何产生的?

1.自然产生,自然生长中基因变化产生歧型怨念物

2.任天堂专横的营销手法产生的怨念物

3.任天堂电视游戏机失利下因同情产生的怨念物

4.SEGA倒下后,SEGA中坚支持者寄情于非SEGA直接对手的怨念物

5.SONY专横的营销手法产生的怨念物

6.被微软的雄才伟略所吸引的怨念物

7.其它非自然产生的怨念物

请什么都骂的怨念物出来说几句

[ 本帖最后由 kenleeq 于 2007-2-27 18:34 编辑 ]
作者: halsal    时间: 2007-2-27 18:21

联动贴
http://www.tgfcer.com/club/thread-5846195-1-1.html
作者: kenleeq    时间: 2007-2-27 18:22

haha, 这是默契吗?
作者: halsal    时间: 2007-2-27 18:23

不是默契 只是生活在现实中
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-27 18:30

楼主,我看好你哦
作者: zj87813096    时间: 2007-2-27 19:56

既kerio之后的又一新人物~

楼主受小生一拜
作者: west2046    时间: 2007-2-27 20:00

有爱就有怨念!!世界是平行的!!
作者: kenleeq    时间: 2007-2-27 20:27

怎么没有怨念物出来自我剖释几句?
作者: zj87813096    时间: 2007-2-27 20:37

引用:
原帖由 kenleeq 于 2007-2-27 20:27 发表
怎么没有怨念物出来自我剖释几句?
你别囔囔了,都快成怨念物了 。。。
作者: kenleeq    时间: 2007-2-27 20:44

哈哈,平时嚷得大声的,都没敢出来
作者: 半支剑    时间: 2007-2-27 20:51

估计很多怨念物是TG的管理层架空出来造势的,你认为真的会有那么多无聊的人?

[ 本帖最后由 半支剑 于 2007-2-27 20:52 编辑 ]




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