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标题: Sony就欧版PS3规格变更的官方问答PR文 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2007-2-27 14:11     标题: Sony就欧版PS3规格变更的官方问答PR文

替多多发表

Here's Sony interviewing Sony about the new PS3 specs:

People weren't expecting this announcement. Surely we have the right to know the number of PAL supported games before the launch?

We have been assessing the extent of backward compatibility, and will continue to do so right up until launch. It is therefore not possible to provide a specific number of backwards compatible titles at this stage, but close to launch consumers will be able to check whether their titles are compatible with PS3 by looking at the list of compatible titles at http://faq.eu.playstation.com/bc. This site will be available on 23rd March to meet launch day.

Does this mean that the PS2 hardware chips have been removed completely and replaced with software-only emulation?

The original PS3 used the Emotion Engine/Graphics Synthesiser to emulate PS2 titles. With the latest European specification we have removed the Emotion Engine, retaining the graphics chip. This has an impact on the number of PS2 titles that will be backwards compatible.

If this is a business decision to save cost, why are users left to bear the burden, having to purchase a system inferior to those sold in the US and Japan at a higher price?

The PS3 launching in Europe is every bit as powerful as the PS3s available currently in North America and Japan. PS3 is defined by key features such as the CELL broadband engine, its Blu-ray drive, the SIXAXIS Controller and its ability to output full 1080P HD game content which makes it an entertainment system for the future, without equal.

PS one titles remain backwards compatible and we will continue to assess the compatibility of PS2 titles right up until launch We will continue to offer firmware upgrades to increase the number of titles that are compatible, but rather than concentrate on PS2 backwards compatibility, in the future, company resources will be increasingly focused on developing new games and entertainment features exclusively for PS3, truly taking advantage of this exciting technology.

How will consumers be able to tell the difference between the fully compatible launch model available in America and Japan and the new degraded model?

On the external packaging of the PS3 there will be a small 'PAL' logo to denote that the PS3 is built for the European market (North American and Japanese models have a 'NTSC' logo). The model number will also appear on the label stuck to the top flap of the PS3 packaging (beginning CECHC followed by two digits - see below).
In addition, each PS3 carries a barcode and serial number on the back of the system. At the end of the unique serial number for each console is the model number.

In the SCEE territories there are four model numbers:

Europe: CECHC04
UK and Ireland: CECHC03
Australia/New Zealand: CECHC02
Russia/India: CECHC08

Will the new updated hardware version improve the quality of the images of PS2 games on the PS3, as the current crop have been highly criticised?

This has already been achieved by a firmware upgrade, which will be incorporated in European launch models
作者: hugang    时间: 2007-2-27 14:29

情感引擎没了啊,那S饭不是要哭死了:D
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 14:37

似乎硬件的EE芯片从来就没在PS3的官方规格里头出现过~

作者: jun4rui    时间: 2007-2-27 14:42

官方会继续更新PS2模拟的补丁,但是不会是重点了,焦点要在游戏开发上
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-2-27 14:45

R蝈蝈真是艳光四射啊……
木想到你那么在乎多多~

作者: RestlessDream    时间: 2007-2-27 14:51

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-27 14:42 发表
官方会继续更新PS2模拟的补丁,但是不会是重点了,焦点要在游戏开发上
红字部分翻译:

With the latest European specification we have removed the Emotion Engine, retaining the graphics chip. This has an impact on the number of PS2 titles that will be backwards compatible.

最新的欧洲版PS3规格已经去掉了情感引擎,只保留了图像芯片。这会严重影响到PS2向下兼容的软件阵容。(把impact翻译成“严重影响”,索饭没意见吧~)

We will continue to offer firmware upgrades to increase the number of titles that are compatible, but rather than concentrate on PS2 backwards compatibility, in the future, company resources will be increasingly focused on developing new games and entertainment features exclusively for PS3, truly taking advantage of this exciting technology.
我们还将通过升级固件的方式继续提供向下兼容功能,不断增加支持的软件数。但在未来,我们不会把精力方到PS2向下兼容上,公司会把自愿主要集中在开发新游戏和PS3独有的娱乐功能上,真正利用好这一激动人心的高科技产品。

——言下之意,纯软件支持的停止只是“时间问题”

之前喷X360纯软件支持的索饭洗洗睡吧。欧洲不相信眼泪。
作者: mapledot    时间: 2007-2-27 14:55

别急,等出了再看这所谓的严重影响有多严重吧。是2000个TITLE里有100个不支持呢,还是只支持100个不到~:D
作者: BD    时间: 2007-2-27 15:00

再严重影响也比XO的兼容性强多了吧。
PS3上市两个月多少个补丁都是针对PS2游戏支持和优化?这个诚意你们的老板能比么?
作者: hugang    时间: 2007-2-27 15:14

引用:
原帖由 BD 于 2007-2-27 15:00 发表
再严重影响也比XO的兼容性强多了吧。
PS3上市两个月多少个补丁都是针对PS2游戏支持和优化?这个诚意你们的老板能比么?
因为PS3游戏太少,买来只能玩玩PS2游戏:D
作者: silverhoof    时间: 2007-2-27 15:15

引用:
原帖由 hugang 于 2007-2-27 15:14 发表

因为PS3游戏太少,买来只能玩玩PS2游戏:D
楼上正解,XO玩家根本没时间关心XBox的游戏兼容性...
作者: mapledot    时间: 2007-2-27 15:15

引用:
原帖由 hugang 于 2007-2-27 15:14 发表

因为PS3游戏太少,买来只能玩玩PS2游戏:D
刚才看完BD的话,我就觉得有人要这么说
作者: 火星人一号    时间: 2007-2-27 15:21

以后的日版及港版是不是也会有“规格变更”?
作者: 123321456    时间: 2007-2-27 15:21

引用:
原帖由 BD 于 2007-2-27 15:00 发表
再严重影响也比XO的兼容性强多了吧。
PS3上市两个月多少个补丁都是针对PS2游戏支持和优化?这个诚意你们的老板能比么?
嗯嗯,软件升级支持1080p都是ms败给sony的铁证,我们x/nfan还是退散了吧。
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:21

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-27 15:15 发表


楼上正解,XO玩家根本没时间关心XBox的游戏兼容性...
2个月前,live上最热的游戏是哪些……
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-27 15:22

引用:
原帖由 BD 于 2007-2-27 15:00 发表
再严重影响也比XO的兼容性强多了吧。
PS3上市两个月多少个补丁都是针对PS2游戏支持和优化?这个诚意你们的老板能比么?
XO纯软件向下兼容From Day One就提供了,XO内部没有任何一个硬件是只为向下兼容存在的。

PS3号称纯硬件模拟,搭载了EE和图形芯片,居然还需要狂出补丁支持优化,这自抽耳光的诚意真是没得比

另外顶楼的文章里那个价格问题更搞笑

说:欧版既然没有了EE,是不是应该比美版和日版更便宜?

答曰:我们有CELL、我们有BD……

敢情EE是免费赠送的~本来就不计入成本~

更搞笑的是,这还是篇Sony欧洲自问自答的PR文~看来索尼果然很了解玩家的忧虑所在呀


作者: 123321456    时间: 2007-2-27 15:22

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:21 发表


2个月前,live上最热的游戏是哪些……
原来xb不能上live了啊。
作者: handsomeken    时间: 2007-2-27 15:23

官方PR的话就翻译一下吧:
Here's Sony interviewing Sony about the new PS3 specs:
以下是SONY对SONY进行的关于PS3新规格的采访:
People weren't expecting this announcement. Surely we have the right to know the number of PAL supported games before the launch?
这个声明的确是有些出人意料,不过在发售之前大家还是非常想知道会有多少支持PAL制式的游戏呢?
We have been assessing the extent of backward compatibility, and will continue to do so right up until launch. It is therefore not possible to provide a specific number of backwards compatible titles at this stage, but close to launch consumers will be able to check whether their titles are compatible with PS3 by looking at the list of compatible titles at http://faq.eu.playstation.com/bc. This site will be available on 23rd March to meet launch day.
我们一直在评估硬件规格更改对于兼容性的影响程度,而且这一工作会一直进行到发售的时候。所以就目前的数据我们无法提供准确的兼容游戏的列表或者受影响的程度。不过在邻近发售的时候消费者就可以在http://faq.eu.playstation.com/bc查询他们手里的游戏是否可以在PS3上运行了。这个网站会在3月23日起启用。
Does this mean that the PS2 hardware chips have been removed completely and replaced with software-only emulation?
这是否意味用于执行着PS2游戏的模块已经完全被通过软件模拟代替了?
The original PS3 used the Emotion Engine/Graphics Synthesiser to emulate PS2 titles. With the latest European specification we have removed the Emotion Engine, retaining the graphics chip. This has an impact on the number of PS2 titles that will be backwards compatible.
原本的PS3有PS2的EE和图形芯片用于运行PS2的游戏,这次欧洲版本的改动仅仅是取消了EE而保留了图形芯片。没有了EE会对兼容性造成一定的影响。

If this is a business decision to save cost, why are users left to bear the burden, having to purchase a system inferior to those sold in the US and Japan at a higher price?
如果说规格的更改是为了降低成本的话为什么消费者要来承担这部分成本呢?欧洲的消费者要花比美国和日本更高的价格买到性能有所降低的主机呢?
The PS3 launching in Europe is every bit as powerful as the PS3s available currently in North America and Japan. PS3 is defined by key features such as the CELL broadband engine, its Blu-ray drive, the SIXAXIS Controller and its ability to output full 1080P HD game content which makes it an entertainment system for the future, without equal.
在欧洲发售PS3对于索尼来说是和美国、日本市场一样重要的事情。PS3的核心优势在于CELL、蓝光驱动器、6轴手柄和1080P高清游戏画面输出的面对未来的独一无二的主机。
PS one titles remain backwards compatible and we will continue to assess the compatibility of PS2 titles right up until launch We will continue to offer firmware upgrades to increase the number of titles that are compatible, but rather than concentrate on PS2 backwards compatibility, in the future, company resources will be increasingly focused on developing new games and entertainment features exclusively for PS3, truly taking advantage of this exciting technology.
PS1游戏还是可以向下兼容,我们会继续进行PS2游戏兼容性的测试。同时我们会一如既往地对固件进行更新来提高兼容性。另一方面,除了针对PS2游戏提高下兼容性的工作以外,索尼会采用最新的技术不断增强对于PS3独有的新游戏和娱乐方式的探索和提高。
How will consumers be able to tell the difference between the fully compatible launch model available in America and Japan and the new degraded model?
那消费者有没有办法区分在美国和日本销售的完全兼容版本和新的降级版本呢?
On the external packaging of the PS3 there will be a small 'PAL' logo to denote that the PS3 is built for the European market (North American and Japanese models have a 'NTSC' logo). The model number will also appear on the label stuck to the top flap of the PS3 packaging (beginning CECHC followed by two digits - see below).
In addition, each PS3 carries a barcode and serial number on the back of the system. At the end of the unique serial number for each console is the model number.
在PS3的外包装上会有一个小的“PAL”标识表明这是专为欧洲市场制造的PS3(在北美和日本的型号则是“NTSC”标志)。还有在PS3包装的顶部还会有不同的型号编号(CECHC开头,后面两位数字,详情如下:)。
另外,每台PS3的背后都贴有一个序列号和条形码。每个唯一的序列号最后几位便是型号。

In the SCEE territories there are four model numbers:
根据不同的区域有四种型号:
Europe: CECHC04
UK and Ireland: CECHC03
Australia/New Zealand: CECHC02
Russia/India: CECHC08

欧洲: CECHC04
英国和爱尔兰: CECHC03
澳大利亚/新西兰: CECHC02
俄罗斯/印度: CECHC08


Will the new updated hardware version improve the quality of the images of PS2 games on the PS3, as the current crop have been highly criticised?
新更新的硬件版本会不会对PS2游戏在PS3上的表现有所提高呢?广大用户对现有的情况有很大的不满。

This has already been achieved by a firmware upgrade, which will be incorporated in European launch models
作者: zero3rd    时间: 2007-2-27 15:23

主要是XB和XO的游戏类似,游戏类型相对匮乏,
欧美游戏尤其是像FPS之类的游戏有XO版本的谁还鸟XB的版本?
从迫切性上说XO并不大。
而PS3不同,目前游戏比较匮乏,支持PS2游戏是十分重要的,
问题的焦点在于,去掉了EE的PS3对PS2游戏的支持到底怎么样?
还有一点值得关注,虽然去掉了EE,但是图象芯片还是保留的,
我本人还是对PS2游戏的支持持乐观态度的。
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:25

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-27 15:23 发表
主要是XB和XO的游戏类似,游戏类型相对匮乏,
欧美游戏尤其是像FPS之类的游戏有XO版本的谁还鸟XB的版本?
从迫切性上说XO并不大。
而PS3不同,目前游戏比较匮乏,支持PS2游戏是十分重要的,
问题的焦点在于 ...
HALO2 HALO2 HALO2 HALO2 
作者: handsomeken    时间: 2007-2-27 15:25

引用:
原帖由 火星人一号 于 2007-2-27 15:21 发表
以后的日版及港版是不是也会有“规格变更”?
肯定的,要改就不会是专为了欧洲改的,肯定是借欧洲发售的机会,今后全球都是那个版本了。
作者: zero3rd    时间: 2007-2-27 15:27

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:25 发表


HALO2 HALO2 HALO2 HALO2 
XO不是还要出2.5的版本么!而且一开始就已经支持了吧!
而且我说的是一般情况,出现个把特例也很正常

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-2-27 15:29 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:29

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-27 15:27 发表

XO不是还要出2.5的版本么!而且一开始就已经支持了吧!
只是说明 XO出了几乎一年了,HALO2这个XB游戏仍然是大家LIVE的最爱……

刚刚那个谁谁谁说xo玩家不需要xb游戏的来着……
作者: zero3rd    时间: 2007-2-27 15:32

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:29 发表


只是说明 XO出了几乎一年了,HALO2这个XB游戏仍然是大家LIVE的最爱……

刚刚那个谁谁谁说xo玩家不需要xb游戏的来着……
我说的是:有XO版本的谁还鸟XB的版本
这点请注意
作者: mapledot    时间: 2007-2-27 15:35

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-27 15:22 发表


XO纯软件向下兼容From Day One就提供了,XO内部没有任何一个硬件是只为向下兼容存在的。

PS3号称纯硬件模拟,搭载了EE和图形芯片,居然还需要狂出补丁支持优化,这自抽耳光的诚意真是没得比

另外顶楼 ...
要说抽耳光,暂时还没有谁比MS先鄙视1080P、HDMI,后来又匆忙升级加上这个耳光抽得响;
要说打补丁,暂时还没有谁比MS准备推出XO V2这个硬件补丁大。
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:35

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-27 15:32 发表

我说的是:有XO版本的谁还鸟XB的版本
这点请注意
那是,对ps3来说,应该不会有多少游戏同时发售ps2版了……
作者: silverhoof    时间: 2007-2-27 15:35

目前LIVE最多的游戏已经是Gears了吧,不是HALO2了
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 15:36

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-27 14:51 发表


红字部分翻译:

With the latest European specification we have removed the Emotion Engine, retaining the graphics chip. This has an impact on the number of PS2 titles that will be backwards ...
比较好奇,不知道RD心里面这个“严重”的具体范围是多少?100~200?1000~2000?
其实要比,大家同样都是软件兼容,让我们看看PS3的软件兼容的数量能不能超越世界第一的软件巨人的两百多款的成绩把~
如果到时候PS3就算软件兼容的游戏数量都远超XO,真不知道你老板这个搞软件出身的面子还往那搁~:D
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:37

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-27 15:35 发表
目前LIVE最多的游戏已经是Gears了吧,不是HALO2了
所以我说2个月前……

还有人认为向下兼容对xo来说没必要么?

halo2假如不被兼容会如何?
作者: zero3rd    时间: 2007-2-27 15:39

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:37 发表


所以我说2个月前……

还有人认为向下兼容对xo来说没必要么?

halo2假如不被兼容会如何?
MS早在出XB版的时候就盘算好了,在XO上出个完全版:D
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 15:40

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:37 发表


所以我说2个月前……

还有人认为向下兼容对xo来说没必要么?

halo2假如不被兼容会如何?
难道没有人用XBOX玩halo2的吗?什么逻辑?
作者: ff13043    时间: 2007-2-27 15:41

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-27 15:35 发表


要说抽耳光,暂时还没有谁比MS先鄙视1080P、HDMI,后来又匆忙升级加上这个耳光抽得响;
要说打补丁,暂时还没有谁比MS准备推出XO V2这个硬件补丁大。
有微软的官方原文吗?fq9:
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:42

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 15:40 发表


难道没有人用XBOX玩halo2的吗?什么逻辑?
那又怎么样,你觉得去年年底的时候还有多少人拿xb上live连halo2?

或者……

您真认为xo如果不兼容halo2的话也无所谓?

二三三马克思……
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:44

引用:
原帖由 ff13043 于 2007-2-27 15:41 发表

有微软的官方原文吗?fq9:
乖乖,这个想耍赖……

哪个纱布教主跟他教众说次时代游戏机上1080p是不现实的,720p就够了?
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 15:46

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:42 发表


那又怎么样,你觉得去年年底的时候还有多少人拿xb上live连halo2?

或者……

您真认为xo如果不兼容halo2的话也无所谓?

二三三马克思……
马克思你个头。

XB多少销量,XO多少销量。
作者: ff13043    时间: 2007-2-27 15:48

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:44 发表


乖乖,这个想耍赖……

哪个纱布教主跟他教众说次时代游戏机上1080p是不现实的,720p就够了?
呵呵,就知道你要拿1080P说事,那hdmi、和XO V2的微软官方说明呢??

作者: 灌水马甲    时间: 2007-2-27 15:49

通过这个贴子加上那个SCEE的朋友发的贴子可以看出, 感觉SCE最近资源不是很足, 要适当收缩一些战线, 不是全面铺开, 而是要突出重点了.

当然从多多的贴子里是看不出来的.
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:50

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 15:46 发表


马克思你个头。

XB多少销量,XO多少销量。
继续,继续……

非常可惜

再怎么狡辩也改变不了一个上代主机游戏成为“次时代”主机上年度最热网战游戏的窘况呀~

多多要是拿这个来嘲笑xo是1.5代,看教主大人还有没有脾气……
作者: ff13043    时间: 2007-2-27 15:51

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:44 发表


乖乖,这个想耍赖……

哪个纱布教主跟他教众说次时代游戏机上1080p是不现实的,720p就够了?
这个,我也求一下原文吧。。。。
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 15:51

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:50 发表


继续,继续……

非常可惜

再怎么狡辩也改变不了一个上代主机游戏成为“次时代”主机上年度最热网战游戏的窘况呀~

多多要是拿这个来嘲笑xo是1.5代,看教主大人还有没有脾气……
嗯,等着看God of War 2 销量超过PS3所有软件总和的笑话吧。
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:52

引用:
原帖由 ff13043 于 2007-2-27 15:48 发表

呵呵,就知道你要拿1080P说事,那hdmi、和XO V2的微软官方说明呢??
别啊,1080p不能说了?

为长者讳?为教主讳?

我就拿这1080p说事了~
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 15:53

引用:
原帖由 ff13043 于 2007-2-27 15:48 发表

呵呵,就知道你要拿1080P说事,那hdmi、和XO V2的微软官方说明呢??
不知道拿没有官方说明的消息来YY的习惯是谁的习惯,现在倒好,倒是主动要起官方说明了~
我觉得SF根本没法和这些人斗,根本不是一个数量级的,当然我说的是脸皮~:D
当初那些PS3过热,500W功率,读盘速度极低等等等等东西不知道有那个R饭出来说为啥没有官方说明~
:D
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 15:53



看看有的人会不会脸红,看看有没有人帮sony擦PS3的大屁股。

[ 本帖最后由 sectionboy 于 2007-2-27 15:54 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:54

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 15:51 发表


嗯,等着看God of War 2 销量超过PS3所有软件总和的笑话吧。
这有啥笑话的,god of war 2出来的时候,ps3才卖多久?

halo2可是鸠占鹊巢了一年哟~

再说了,你猜gow2能卖多少……500w?1000w?
作者: ff13043    时间: 2007-2-27 15:56

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:52 发表


别啊,1080p不能说了?

为长者讳?为教主讳?

我就拿这1080p说事了~
可以说啊,我不也向您老请教原文出处了吗?麻烦您再告诉我微软什么时候说要有hdmi和XO V2了?
当然,微软以后推出你可以挖坟说你多睿智,但麻烦你不要这么着急把没有的事当罪证好吗。
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 15:57

引用:
原帖由 ff13043 于 2007-2-27 15:51 发表

这个,我也求一下原文吧。。。。
这还用求,随便google啊~

不但有喷sony的1080p,还有喷nintendo的480p的,就他的720p最好~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-2-27 15:57

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:54 发表


这有啥笑话的,god of war 2出来的时候,ps3才卖多久?

halo2可是鸠占鹊巢了一年哟~

再说了,你猜gow2能卖多少……500w?1000w?
GOD OF WAR在日本卖不动
违背你的美学
一代日本卖了2000多

作者: BD    时间: 2007-2-27 15:57

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 15:53 发表


看看有的人会不会脸红,看看有没有人帮sony擦PS3的大屁股。
原来只要公布第一个Prototype,就必须按照这个来做最终的产品,否则就是lie
那么全球每年各个行业这样lie加起来恐怕要有几十亿个

我做过的游戏最终产品和最初的Prototype,哪次不是差了十万八千里。
作者: 我装错了XBOX360    时间: 2007-2-27 15:57

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:54 发表


这有啥笑话的,god of war 2出来的时候,ps3才卖多久?

看来你对PS3的销售也信心不足啊
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 15:57

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:57 发表


这还用求,随便google啊~

不但有喷sony的1080p,还有喷nintendo的480p的,就他的720p最好~
你gu一个我看看。
作者: 没钱的命    时间: 2007-2-27 15:58

做模拟器

SONY不是MS的对手
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 15:58

引用:
原帖由 BD 于 2007-2-27 15:57 发表


原来只要公布第一个Prototype,就必须按照这个来做最终的产品,否则就是lie
那么全球每年各个行业这样lie加起来恐怕要有几十亿个

我做过的游戏最终产品和最初的Prototype,哪次不是差了十万八千里。
那没办法,lie了就是lie了,只能说你lie习惯成自然了。跟多多们学的?

[ 本帖最后由 sectionboy 于 2007-2-27 15:59 编辑 ]
作者: silverhoof    时间: 2007-2-27 15:58

引用:
原帖由 ff13043 于 2007-2-27 15:56 发表

可以说啊,我不也向您老请教原文出处了吗?麻烦您再告诉我微软什么时候说要有hdmi和XO V2了?
当然,微软以后推出你可以挖坟说你多睿智,但麻烦你不要这么着急把没有的事当罪证好吗。
我就没搞懂一件事情,如果有新主机,加量不加价这个事情为什么在你们看来是一件大逆不道的事情啊?
作者: 刃风    时间: 2007-2-27 15:59

闲着没事~~~
作者: ff13043    时间: 2007-2-27 16:02

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-2-27 15:53 发表

不知道拿没有官方说明的消息来YY的习惯是谁的习惯,现在倒好,倒是主动要起官方说明了~
我觉得SF根本没法和这些人斗,根本不是一个数量级的,当然我说的是脸皮~:D
当初那些PS3过热,500W功率,读盘速度极 ...
首先请你指明道姓说谁拿没有官方说明的消息来YY,目前这个帖子我只看到mapledot是这么干的。其次说到脸皮厚估计还没有谁比的上yy可以买到香港首发ps3后门机来的厚。

[ 本帖最后由 ff13043 于 2007-2-27 16:08 编辑 ]
作者: 灌水马甲    时间: 2007-2-27 16:02

靠, 这代游戏机本来就是720P最好吗, 480P低了, 1080P高了, 720P最合适了. 无论从具备的机能还是主流显示设备的状况看都是如此.
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 16:02

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-2-27 15:58 发表
做模拟器

SONY不是MS的对手
敢不敢赌ID,模拟器水平就是看可以模拟的游戏数量~
我赌PS3上的软件兼容的PS2游戏数量要高于XO的软件兼容的200多款~

作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:03

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-27 15:57 发表


GOD OF WAR在日本卖不动
违背你的美学
一代日本卖了2000多
奇怪咯,我挺喜欢GOD OF WAR,怎么又成了违背我的美学,你难道是我肚子里的……
作者: 刃风    时间: 2007-2-27 16:03

瘦死的骆驼比马大~~~~
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:04

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2007-2-27 16:02 发表
靠, 这代游戏机本来就是720P最好吗, 480P低了, 1080P高了, 720P最合适了. 无论从具备的机能还是主流显示设备的状况看都是如此.
我只看到XO要上1080P了,480p的主机热销了……
作者: ff13043    时间: 2007-2-27 16:04

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 15:57 发表


这还用求,随便google啊~

不但有喷sony的1080p,还有喷nintendo的480p的,就他的720p最好~
就是google不到才求的啊,呵呵   顺便把hdmi和XO V2也给我吧
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:05

一个是用POWER模拟一个PC,一个是用增强型POWER模拟一个PS2,哪个编程难度高?

来,都来说说……
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-27 16:07

引用:
原帖由 BD 于 2007-2-27 15:57 发表


原来只要公布第一个Prototype,就必须按照这个来做最终的产品,否则就是lie
那么全球每年各个行业这样lie加起来恐怕要有几十亿个

我做过的游戏最终产品和最初的Prototype,哪次不是差了十万八千里。
这都已经是公布的产品了,怎么叫是Prototype?
双HDMI,N多接口都是公之于众的
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 16:08

引用:
原帖由 ff13043 于 2007-2-27 16:02 发表

首先请你指明道姓说谁拿没有官方说明的消息来YY,目前这个帖子我只看到mapledot是这么干的。其次说到脸皮厚估计还没有谁比的上yy可以买到香港首发后门机来的厚。
难道没人告诉你我拿到机子又卖了??
否则我能知道PS3的网络是可以使用Proxy的吗???
当然,卖了是因为价钱好~
因为我是钱饭,OK?

我只是奇怪MS那全世界的臭名声到TG这里却成了救世主~
还怎么多人饭,捧他的臭脚,搞不明白~呵呵~
:D
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:08

引用:
原帖由 ff13043 于 2007-2-27 16:04 发表

就是google不到才求的啊,呵呵   顺便把hdmi和XO V2也给我吧
CES2K7贵教主接受采访的时候已经说得很明白了,网上到处都是……

还搜不到……

怪不得贵教主忌惮GOOGLE……

教众的水准……
作者: maidofhonor    时间: 2007-2-27 16:08

呜欧~ 标迪否乳~~





不顾颜面抢着擦呢。 :D
作者: mapledot    时间: 2007-2-27 16:10

C兄,大家热闹热闹就行乐:D 闹急了你被封了,可就没法再给大家做贡献了,适可而止,适可而止。
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:10

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-27 16:07 发表

这都已经是公布的产品了,怎么叫是Prototype?
双HDMI,N多接口都是公之于众的
太好笑了,window vista何尝不是把最大的进步内容:新的文件格式,给阉割掉了~

50步居然好意思笑百步……
作者: 刃风    时间: 2007-2-27 16:11

缩!缩了不是挺好嘛。不缩?你们不想让希腊人活啦?:D
作者: golden    时间: 2007-2-27 16:12

用ps3玩ps2游戏没有一个100%兼容的,因为没有震动。  :D
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 16:13

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-2-27 16:08 发表

难道没人告诉你我拿到机子又卖了??
否则我能知道PS3的网络是可以使用Proxy的吗???
当然,卖了是因为价钱好~
因为我是钱饭,OK?

我只是奇怪MS那全世界的臭名声到TG这里却成了救世主~
还怎么多人 ...
论撒谎还是得让SONY占头位啊。先有 All I want is psp 假冒玩家,现在又有看不到600块ps3满街卖的PR经理,(还兼打赌不认帐),既没商德,又没赌品。
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:15

引用:
原帖由 golden 于 2007-2-27 16:12 发表
用ps3玩ps2游戏没有一个100%兼容的,因为没有震动。  :D
阁下果然玩过ps2?

阁下的ps2游戏果然个个震?

或者无下限?
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 16:18

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 16:13 发表


论撒谎还是得让SONY占头位啊。先有 All I want is psp 假冒玩家,现在又有看不到600块ps3满街卖的PR经理,(还兼打赌不认帐),既没商德,又没赌品。
完全不知道你在说什么

一切源于我不知道为什么此人会如此受tg某些人的追捧,按理来说此人的名声早已是臭大街了~
否则也不会有人做出如此带劲的事情~
http://www.youtube.com/watch?v=1JtQ5z8hvJo
:D
作者: golden    时间: 2007-2-27 16:18

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 16:15 发表


阁下果然玩过ps2?

阁下的ps2游戏果然个个震?

或者无下限?
那你在用ps3玩什么ps2游戏呢?无上限大人  :D
作者: z的鼓动    时间: 2007-2-27 16:18

看来美版日版要涨价
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 16:21

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-2-27 16:18 发表

一切源于我不知道为什么此人会如此受tg某些人的追捧,按理来说此人的名声早已是臭大街了~
否则也不会有人做出如此带劲的事情~
http://www.youtube.com/watch?v=1JtQ5z8hv ...
没办法,哪怕你是世界上最大的慈善家,也总有这饭那饭看不顺眼。60亿人那!!
引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-2-27 16:18 发表

完全不知道你在说什么
所以说无知者无畏呀

[ 本帖最后由 sectionboy 于 2007-2-27 16:22 编辑 ]
作者: ff13043    时间: 2007-2-27 16:21

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-2-27 16:08 发表

难道没人告诉你我拿到机子又卖了??
否则我能知道PS3的网络是可以使用Proxy的吗???
当然,卖了是因为价钱好~
因为我是钱饭,OK?

我只是奇怪MS那全世界的臭名声到TG这里却成了救世主~
还怎么多人 ...
呵呵,急啥急,搞得这么不相信自己似的,好好的在说一个话题为了掩饰或是什么又扯到微软头上去干吗,多大了,还这么偏激啊。
不过话说回来,俺是相信你买到了香港首发的ps3 后门机,11月17日首发,1月9日才入手,香港sony的效率实在太差了,帮你bs一下。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-27 16:21

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 16:10 发表


太好笑了,window vista何尝不是把最大的进步内容:新的文件格式,给阉割掉了~

50步居然好意思笑百步……
VISTA阉割了,PS3就一定要阉割的么?:D
扯VISTA就能掩盖PS3阉割的事实了?
作者: MK2    时间: 2007-2-27 16:23

sony一会告诉索饭,为了索饭的幸福,拼了老命也要给出一个最完美的兼容方案,过一会又告诉索饭,为了索饭的快乐,不顾RP也要把毫无疑义的兼容方案砍掉。

索饭们就如斯这般反反复复的被抽来抽去,其中的刺激快乐确实非sony不能提供啊。
作者: jl143    时间: 2007-2-27 16:23

但愿这些狂喷过ps3的人有点骨气,等ps3破解了你有种也别买
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 16:25

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 16:13 发表


论撒谎还是得让SONY占头位啊。先有 All I want is psp 假冒玩家,现在又有看不到600块ps3满街卖的PR经理,(还兼打赌不认帐),既没商德,又没赌品。
关于撒谎的水平,推荐你还是去看看当年MS官司缠身的时候的水平吧~Sony那些根本是业余水平~
:D
作者: 狗娃    时间: 2007-2-27 16:25

我没喷,我买,然后再喷~~~~~:D :D
作者: golden    时间: 2007-2-27 16:25

阉割了,放弃兼容ps2了,这难道是利好消息?索饭真是强的没边阿,果然上限呀~上限~  
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-27 16:25

引用:
原帖由 jl143 于 2007-2-27 16:23 发表
但愿这些狂喷过ps3的人有点骨气,等ps3破解了你有种也别买
这种心态您怎么上论坛,怎么会有骨气:D
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:26

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-27 16:21 发表

VISTA阉割了,PS3就一定要阉割的么?:D
扯VISTA就能掩盖PS3阉割的事实了?
我只是想说魏忠贤的孝子贤孙应该没有资格嘲笑别人没那话儿而已……
作者: doomking    时间: 2007-2-27 16:26

偶又要有人送一台ps3了,SONY你真不给人面子
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-27 16:27

引用:
原帖由 golden 于 2007-2-27 16:25 发表
阉割了,放弃兼容ps2了,这难道是利好消息?索饭真是强的没边阿,果然上限呀~上限~  
欧版直接打击到偶了,如果499刀偶就支持SONY
作者: maidofhonor    时间: 2007-2-27 16:27

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 16:13 发表


论撒谎还是得让SONY占头位啊。先有 All I want is psp 假冒玩家,现在又有看不到600块ps3满街卖的PR经理,(还兼打赌不认帐),既没商德,又没赌品。
All I want is psp 「我只要PSP!」造假BLOG事件真的很蠢,骗人。

简直猪头,做网站宣传企画花大钱,招致反效果。

後来那个打赌1200美元的经理也是... 被羞辱了,网上还有一群人作义工,敢忙着跳出来开路、消毒、拿着草纸准备擦。

真的,要不是这种$ONY高傲、却又不在乎别人感受的企业文化,一群高层嘴炮王,

加上无商德、不顾人观感的"MARKETING",自作聪明的手段;

标新立异种族歧视标语,以及$ONY过去所做所为,我不会如此讨厌这家公司。




啊.... 真心话都说出来了..... 也罢。
作者: 刃风    时间: 2007-2-27 16:27

啊呀!PS3放弃兼容PS2啦?
大事!大事啊!看来需要再去收台PS2。好多还没打穿呢:D
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-27 16:28

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 16:26 发表


我只是想说魏忠贤的孝子贤孙应该没有资格嘲笑别人没那话儿而已……
这是MS的事情,没人说阉割了是好事情
莫非您支持SONY阉割?
作者: doomking    时间: 2007-2-27 16:29

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2007-2-27 16:27 发表



All I want is psp 「我只要PSP!」造假BLOG事件真的很蠢,骗人。

简直猪头,做网站宣传企画花大钱,招致反效果。

後来那个打赌1200美元的经理也是... 被羞辱了,网上还有一群人作义工,敢忙着跳出 ...
正常人会了解到这些新闻么,不喜欢还拼命去发掘小道新闻的人果然是吃饱了撑的
作者: cf3b5    时间: 2007-2-27 16:30

引用:
原帖由 golden 于 2007-2-27 16:25 发表
阉割了,放弃兼容ps2了,这难道是利好消息?索饭真是强的没边阿,果然上限呀~上限~  
这里有SF说了这是利好消息???

干嘛非要这么极端,不认同你们的观点就非要篡改人家的意思??

作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 16:31

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-2-27 16:25 发表

关于撒谎的水平,推荐你还是去看看当年MS官司缠身的时候的水平吧~Sony那些根本是业余水平~
:D
不用看那么远啦,sony rootkit近在眼前。其实吧,想撒谎你就撒,但是象sony那样撒谎被当面戳穿还真是业余啊,也不知道SCEA在这种业余选手的领导下会怎么样。。。



[ 本帖最后由 sectionboy 于 2007-2-27 16:32 编辑 ]
作者: 刃风    时间: 2007-2-27 16:32

珍惜生命,远离游戏
作者: doomking    时间: 2007-2-27 16:32

数月前不是有无数软饭预言ps3里的EE一辈子都不会去掉的么,怎么这回都跑出来了
作者: hudihutian    时间: 2007-2-27 16:32

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-27 16:28 发表

这是MS的事情,没人说阉割了是好事情
莫非您支持SONY阉割?
其实这种事情要分开来说的……

有的是阉割掉最重要的东西,可以算割jj;
有的是去掉不需要的东西,可以算割阑尾~

这事九千岁大人怕是明白不了……
作者: 藕是张力    时间: 2007-2-27 16:33

看兼容列表吧
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-27 16:33

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-27 16:21 发表

VISTA阉割了,PS3就一定要阉割的么?:D
扯VISTA就能掩盖PS3阉割的事实了?
所谓Vista阉割本来就是不了解Vista的人以讹传讹

实际上开发代号 Longhorn 的Vista本来预计于2003年推出,只是个过渡版本

WinFS、下一代安全计算系统等功能本来就应该是Longhorn的下一代,开发代号 Blackcomb 的功能

由于Windows XP的成功,Longhorn的推出日期延后,所以把原先下一代的功能提前到Longhorn

但Longhorn的开发遇到问题,在2005年基于Windows 2003开发的Vista重新启动
所以WinFS等功能依然回到了Blackcomb的功能特性里

个别饭越无知越爱扯,直到拿自己不了解的事物胡乱当作遮羞布——殊不知自己已然裸奔了

前面Xbox Live的话题更搞笑。HALO 2的销量和普及量是多少,雄冠Xbox Live网络本来正常

HALO 2的Live对战只有一个接班人: HALO 3

没想到半当中杀出个Gears of War,把Live对战第一名给抢了~~

这真是XO窘况啊~
作者: doomking    时间: 2007-2-27 16:34

引用:
原帖由 sectionboy 于 2007-2-27 16:31 发表


不用看那么远啦,sony rootkit近在眼前。其实吧,想撒谎你就撒,但是象sony那样撒谎被当面戳穿还真是业余啊,也不知道SCEA在这种业余选手的领导下会怎么样。。。
这叫撒谎么,这叫打赌赌输了,麻烦学好小学语文再来喷
作者: golden    时间: 2007-2-27 16:34

引用:
原帖由 doomking 于 2007-2-27 16:29 发表

正常人会了解到这些新闻么,不喜欢还拼命去发掘小道新闻的人果然是吃饱了撑的
如果这就算是吃饱了撑,那发贴和别人拿销量赌ID的人不就是XX行为了?   
作者: sectionboy    时间: 2007-2-27 16:34

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-2-27 16:32 发表


其实这种事情要分开来说的……

有的是阉割掉最重要的东西,可以算割jj;
有的是去掉不需要的东西,可以算割阑尾~

这事九千岁大人怕是明白不了……
EE就是那宝贝蛋了。




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