原帖由 maidofhonor 于 2007-2-27 10:54 发表
光盘小,一样的转速,光头移动范围缩小。(等同资料集中光盘内圈)
GC 的游戏几乎没有L O A D I N G画面,美就美在这里。![]()
原帖由 黑塔 于 2007-2-27 11:09 发表
光盘越小,单位时间数据读取量应该越小。
原帖由 no77 于 2007-2-27 11:13 发表
说反了吧。
同类型光盘的点距大小是一致的,在体积减小的情况下,光头寻址时间越少,相同时间内读取数据就会更多。
不过怎么也比不过硬盘中的磁头快啊。
原帖由 泡泡嘴 于 2007-2-27 10:48 发表
碍事丽开推土车里昂狙击那段游戏,ps2版中途需要读一次盘,gc版一气呵成,不知pc版怎样?
原帖由 aweiwei 于 2007-2-27 11:22 发表
错了吧?
光驱应该是匀速角速度,也就是说,每分钟的转圈数是一定的,越靠近内圈线速度就越低,读取的数据就越少。
这也是有一些游戏本身非常小,于是加入大量冗余数据,使有用的数据尽量靠近外圈的原因。 ...
原帖由 EastFire 于 2007-2-27 12:27 发表
主要是盘小,寻道时间短。
原帖由 maidofhonor 于 2007-2-27 10:54 发表
光盘小,一样的转速,光头移动范围缩小。(等同资料集中光盘内圈)
GC 的游戏几乎没有L O A D I N G画面,美就美在这里。![]()
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-2-27 12:41 发表
貌似是外圈读的快吧。。。
您好象搞反了
原帖由 紫龍 于 2007-2-27 13:11 发表
无缝链接最高,最讨厌那些读盘N久的游戏
原帖由 maidofhonor 于 2007-2-27 12:49 发表
不是啦。偶低意思是说;
因为盘小,所以光头移动距离变小,相对读取资料集中在比较小的区域....![]()
这问题... 给高人解答一下杯。
原帖由 sarion 于 2007-2-27 22:00 发表
内存拼硬盘?
原帖由 第六季 于 2007-2-28 12:27 发表
C社把怪物猎人给WII试试吧,期待地图各场景无缝衔接。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |