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标题: [挖坟推荐]仙女计划这游戏貌似很好玩啊~ [打印本页]

作者: 夕雨    时间: 2007-2-25 11:04     标题: [挖坟推荐]仙女计划这游戏貌似很好玩啊~

3D太空射击游戏。画面不错,特别是同时发射20个以上的导弹,华丽!

可以研发新的武器,感觉不错。

但是美中不足的是好像无法换机体,声优不遗余力的大喊大叫让人急躁




作者: Virtue    时间: 2007-2-25 11:14

GAMEARTS不去好好开发武装雄师或者LUNAR或者GRANDIA,来搞这么一个玩意...
想想当年SS时代的GA......
作者: 夕雨    时间: 2007-2-25 11:28

GRANDIA不是已经废了么,GAMEARTS要往前看
作者: segasin    时间: 2007-2-25 11:29

GA给我的美好形象永远停留在SS的格兰蒂亚
作者: 神之右手    时间: 2007-2-25 11:37

呵呵,终极武器那才叫华丽无敌呢
作者: 夕雨    时间: 2007-2-25 11:43

问LS,通关之后点数继承吗?偶想赚钱,结果过关之后选择“再开”居然是重打~半辛苦了20分钟……
作者: shangchi    时间: 2007-2-25 12:07

这游戏非常赞的,联动一下我的满成就心得~:D:D
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=642710





回LS,通关之后会提示存盘,读这个进度后会重新选择难度,也就是从第一关开始,所有装备、点数与击坠数全部保留。
过某一关之后的“再开”是不保存当前状态,重新打一遍这关。

[ 本帖最后由 shangchi 于 2007-2-25 12:11 编辑 ]
作者: sum31    时间: 2007-2-25 14:20

汗……这画面不就是XB水平么
作者: shangchi    时间: 2007-2-25 16:05

请实际玩过再来评论,谢谢
作者: 夕雨    时间: 2007-2-25 17:10

引用:
原帖由 shangchi 于 2007-2-25 16:05 发表
请实际玩过再来评论,谢谢
您的精华帖太赞了!~

偶说怎么用easy每关都是E,D的...原来hard才能S

btw,除了TA可以补给之外,好像HQ也可以补给?
作者: shangchi    时间: 2007-2-25 17:57

一般来说Acropolis上会有HO标记,可以补给
有几关Acropolis不在战场上,就要靠补给舰(TA)补给
两个都有的话都可以补给

PS. LZ加速时撞毁过几次?:D:D

[ 本帖最后由 shangchi 于 2007-2-25 18:08 编辑 ]
作者: supernova    时间: 2007-2-25 19:57

这个STG的确很华丽.大喊大叫的风格在MDCD和PS2上也有.
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-2-25 21:36

20发导弹齐射有什么好大惊小怪的...

建议LZ在AC4的XO版出来以后体验一下
作者: shangchi    时间: 2007-2-25 22:24

导弹数量多少不是关键,这游戏里最高是60发齐射,问题是那没意义。
AC4肯定不会是Macross这种风格的,不是同一种类型。
作者: 夕雨    时间: 2007-2-25 22:25

引用:
原帖由 shangchi 于 2007-2-25 17:57 发表
一般来说Acropolis上会有HO标记,可以补给
有几关Acropolis不在战场上,就要靠补给舰(TA)补给
两个都有的话都可以补给

PS. LZ加速时撞毁过几次?:D:D
3次~:D 目前到stage 7,这关居然都是战舰...可惜又装备了某个SB导弹追踪系统,只能锁定一个目标一个导弹...貌似射程和速度都是A,144发导弹.
上当鸟~
现在有个200000的爆弹,看状态是最强的武器?
超速度撞上HQ,一下就被KO了.
作者: 疾风骑士    时间: 2007-2-25 22:38

好像是第二关吧,任务是防卫导弹,打了N次都因撞上导弹而失败,哭呀
作者: shangchi    时间: 2007-2-26 00:39

引用:
原帖由 夕雨 于 2007-2-25 22:25 发表



3次~:D 目前到stage 7,这关居然都是战舰...可惜又装备了某个SB导弹追踪系统,只能锁定一个目标一个导弹...貌似射程和速度都是A,144发导弹.
上当鸟~
现在有个200000的爆弹,看状态是最强的武器?
超 ...
那个炸弹飞行速度很慢,可能会在途中被打爆,但是打中的话威力非常大,而且波及面很广,着弹点一大块范围内寸草不生,无论敌机还是友军(只要被波及就挂) :D:D
威力最强的对舰武器是一个可以蓄力的炮,蓄满的话所有战舰都是1发KO(S Battleship可能会差一点点)。
你看我那个贴子里写得很清楚,7、12、15、16四关得重点装备对舰武器。
作者: shangchi    时间: 2007-2-26 00:39

引用:
原帖由 疾风骑士 于 2007-2-25 22:38 发表
好像是第二关吧,任务是防卫导弹,打了N次都因撞上导弹而失败,哭呀
爆发式加速的话,看到离目标还有10个单位的距离时就开始减速比较好
作者: 疾风骑士    时间: 2007-2-26 17:10

引用:
原帖由 shangchi 于 2007-2-26 00:39 发表


爆发式加速的话,看到离目标还有10个单位的距离时就开始减速比较好
减了速就追不上了,加速时又容易撞上
作者: shangchi    时间: 2007-2-26 18:11

引用:
原帖由 疾风骑士 于 2007-2-26 17:10 发表


减了速就追不上了,加速时又容易撞上
你别正对着导弹加速啊,稍微偏开一点
而且加速到满的时候是23xx,就算按住减速也不会一下子就停下来的,留10个单位的距离就是这段的缓冲
作者: 夕雨    时间: 2007-2-26 18:12

锁定导弹之后speed match,躲在导弹的屁股后面就不会撞击了~
作者: shangchi    时间: 2007-2-27 00:26

躲在导弹屁股后面貌似攻击不到弱点部位,那个桔黄色的部分,从后面要很多发才能打掉一个导弹,除非利用导弹自身的弹射距离。
一般不超过15单位的距离都不需要加速的,普通飞行的最大速度也几秒钟就能进入射程。距离15以上的话,看看距离10左右开始减速,速度正常之后导弹正好进入射程。
这关很容易的啊……我第一次玩就过了,虽说有一发导弹打中了基地 -_-




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