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标题: 关于 VF5的XO版 [打印本页]

作者: 逝去的日子    时间: 2007-2-23 18:44     标题: 关于 VF5的XO版

最近 看到关于VF5的帖子 看到最做的一句话是等XO版. 但我看消息VF5的XO版似乎是只有欧版和日版的 不知道大家考虑过这个问题没有
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-23 18:48

没有日版,确切的说,是没有日文
作者: 城里的月光    时间: 2007-2-23 18:52

目前为止确实没有日版的消息
SEGA再厚道一次吧
作者: BlackGod    时间: 2007-2-23 18:53

不出日版真可惜,日本玩家都不买ps3版在等着呢,肯定能卖过百万
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-23 18:58

这话太233了,日本PS3版卖的不好XO那点销量能卖的更好?纵然是DOA4也就是那点吧?何况家用机上VF5还没到能和DOA4的卖点相比的地步

VF5在日本就是国民街机格斗游戏,大部分人都在街机房打,家用机格斗卖这点很正常,不管先出在PS3还是XO上
作者: 逝去的日子    时间: 2007-2-23 19:01

我的疑问是没的日版 咱们国内的360怎么玩?大家人手再加一台美版360?
作者: 城里的月光    时间: 2007-2-23 19:01

楼上的朋友真可爱
你知道XO在日本卖了多少么
加入有日版的话,卖到PS3这个销量
你知道是软硬比是多少么?

对不起,我是说4楼的朋友
作者: 城里的月光    时间: 2007-2-23 19:04

引用:
原帖由 逝去的日子 于 2007-2-23 19:01 发表
我的疑问是没的日版 咱们国内的360怎么玩?大家人手再加一台美版360?
D吧,没办法的办法
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-23 19:06

我只是觉得你很可爱

照这么说你比SEGA聪明,如果你是SEGA老总肯定选择先发售XO版,因为你看到了一定卖的比PS3版好

对不起,这贴变味了,我不想费话了,因为你永远认为你的想法是对的,那我又有什么好说的呢?

等出了日版再说吧,VF5街机都没有美版,没有日文版就是一阉割版,我话就放这了,不好听可以骂可以损,我没意见

XO版出了收张D,我还没疯狂到一个游戏收两个机器的正版的地步,就是收,那要要都是日版才可以,一个英文的VF5就象说日文的GOW一样恶心

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-2-23 19:07 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2007-2-23 19:10

xo的d现在全区了?还是等分钢板吧///
作者: 逝去的日子    时间: 2007-2-23 19:18

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-23 19:06 发表
我只是觉得你很可爱

照这么说你比SEGA聪明,如果你是SEGA老总肯定选择先发售XO版,因为你看到了一定卖的比PS3版好

对不起,这贴变味了,我不想费话了,因为你永远认为你的想法是对的,那我又有什么好说的呢?

...
呵呵 这个朋友正好说到我想的了 其实我想说的就是 现在都说等XO的VF5 但没日版的话 D都D不了 等有什么意义啊
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-23 19:23

港版中文版最高
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-23 19:25

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-23 19:23 发表
港版中文版最高
要真是我坚决收张Z的港版
作者: mapledot    时间: 2007-2-23 19:38

没港的就没戏了
作者: huosiren    时间: 2007-2-23 19:49

没办法

美版机器又玩不鸟中文蓝龙的!
作者: 阿卡    时间: 2007-2-23 21:31

只能等港版了,要不就期待全区美版吧,这样好D~~
作者: 店小七    时间: 2007-2-23 21:33

这样的游戏,没理由不出钢板吧
作者: hanzo    时间: 2007-2-23 21:37

说实话,段位显示是不是日文问题并不大,除非对解说有瘾

昨天玩了一天都看的英文段位,自己心里有数就行了,前年PS2版TK5也是美版先出,不是一样玩么
作者: hanzo    时间: 2007-2-23 21:43

引用:
原帖由 逝去的日子 于 2007-2-23 19:18 发表



呵呵 这个朋友正好说到我想的了 其实我想说的就是 现在都说等XO的VF5 但没日版的话 D都D不了 等有什么意义啊
现在美版全区欧版全区的遍地都是
作者: flashman    时间: 2007-2-23 21:48

360的缩水版还是要买一张,看看画面比ps3版到底差了多少
作者: bigbird    时间: 2007-2-23 21:56

我们都很可耐
作者: huosiren    时间: 2007-2-23 22:11

引用:
原帖由 flashman 于 2007-2-23 21:48 发表
360的缩水版还是要买一张,看看画面比ps3版到底差了多少
你怎么知道缩水?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-23 22:17

恩,加强版,完美版
作者: hanzo    时间: 2007-2-23 22:21

南饭楼上的回复还真让我失望,游戏玩出一肚子邪火来不是好事
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-23 22:28

不这么回复还能怎么回复?
作者: hanzo    时间: 2007-2-23 22:30

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-23 22:28 发表
不这么回复还能怎么回复?
已经狭隘到这种程度了么
作者: 很明显我是马甲    时间: 2007-2-23 22:37

如果你手头的XO是日版,台版 ,港版或者韩版,还是不要对能玩VF5 美版太乐观
之前的例子,梦幻之星和SONIC都是先出的美版,结果都有区码,硬是等港版出来我们国内大部分人才能玩上
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-23 22:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-23 22:30 发表

已经狭隘到这种程度了么
不知道谁狭隘
作者: hanzo    时间: 2007-2-23 22:51

凡事看全面些,20楼的回复大家如果互换一下角色,你告诉我你会怎么反应?

况且22楼的发言我觉得你没啥好针对的,对没有实际根据的20楼回复人家并没咄咄逼人,倒是只有你一个有过度反应。
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:15

LS怎么知道我没有实际根据?  
VF5街机是用OpenGL 开发的,所以可以比较轻松地完美移植PS3,至于360,采用完全不同的DX系图形接口,在画面上缩水也是很正常的
作者: hanzo    时间: 2007-2-23 23:24

openGL怎么了?XO上D3引擎的东西也不少了,Q4这种赶工作品是不行,PREY的品质明明白白摆在那里

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-2-23 23:25 编辑 ]
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:25

PREY还是缩水了啊
作者: hourousha    时间: 2007-2-23 23:26

那LS来说说怎么个完全不同法?林白的体系结构和PS3之间的差别可要比DX和OGL的差别大得多。照你的意思还不得缩到姥姥家?
低层API只是一道封装的问题,诸多引擎都是同时支持DX/OGL的。LS要说Sega技术渣不妨直说,别用OGL/DX来绕。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-2-23 23:27 编辑 ]
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:29

林德伯格VF5用的是7800GTX,和C1架构差异摆在那里,AM2有什么办法
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:30

就算AM2不嫌烦为XO版优化也要看本身机能啊
作者: hourousha    时间: 2007-2-23 23:31

首先:林白从6800升级成7800了?冏……
其次:怎不说说CPU呢,怎不说说传输结构呢?
作者: hanzo    时间: 2007-2-23 23:32

做GOW这种从内容到引擎全部原创的游戏和单纯做移植的难度会一样么?

另外请给一个换架构必须缩水的理由
作者: hourousha    时间: 2007-2-23 23:33

如果只说机能的话——连PS3的机能和结构都能做成那样,看来XO更没问题了~
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:33

林的伯格根据需要可以采用6800到7800的显示芯片组
CPU都不一样,所以PS3版也是花费了精力去做的
作者: 灌水马甲    时间: 2007-2-23 23:33

楼上上两位还真有空跟flashman扯东扯西:D

[ 本帖最后由 灌水马甲 于 2007-2-23 23:36 编辑 ]
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:36

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-23 23:32 发表
做GOW这种从内容到引擎全部原创的游戏和单纯做移植的难度会一样么?

另外请给一个换架构必须缩水的理由
GOW是完全以360性能特点去优化开发的
VF5移植则要把不同硬件架构上的作品尽可能以原来面目还原出来
作者: hourousha    时间: 2007-2-23 23:36

flashman还是很强的,我现在还在找VF5街机用7800的证据呢~怎么找不到啊
作者: 灌水马甲    时间: 2007-2-23 23:42

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-2-23 23:36 发表
flashman还是很强的,我现在还在找VF5街机用7800的证据呢~怎么找不到啊
好象是SEGA给的Lindbergh的spec里并没有说具体是什么GPU, 只是给了个规格, 7800也是符合的, 就有人YY用7800了, 实际机版上的都是6800.
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:43

有一篇对AM2开发人员的访谈提过,应该可以找到
作者: hourousha    时间: 2007-2-23 23:51

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm
那就麻烦LS帮忙找找吧……
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:55

你再找一下,不是这篇,这篇是VR5画面技术讲座
作者: hourousha    时间: 2007-2-23 23:57

那就麻烦LS帮忙把那篇找出来吧~thx:D
作者: flashman    时间: 2007-2-23 23:59

我找找看,你也一起找:D
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:13

给你几个关键字
Linbergh Nvidia GeFroce 7800晶片
作者: hourousha    时间: 2007-2-24 00:24

求日文原文啊,中文网站的话,得出林白用6800的这或许是fake的消息的貌似更多~:D
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:28

凌德伯克一开始是用68,不过换成 78也不奇怪
作者: hourousha    时间: 2007-2-24 00:34

发现还有网站通过拍摄裸机来讨论lindberg是不是用6600GT……:D
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:35

可惜国内目前还没有VF5街机,否则就好办了
作者: hourousha    时间: 2007-2-24 00:36

http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=15665
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:38

6600?太夸张了
作者: hourousha    时间: 2007-2-24 00:40

那贴的话题集中在到底是6600还是6800之上。呵呵:D
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:40

不过像冲破火网这样的游戏应该用的是6800U
作者: hourousha    时间: 2007-2-24 00:42

其实除非lindberg从一开始就有不同型号,否则不可能中途升级零件。
6800和7800性能差距是挺大的。
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:44

像林德伯格这样的通用型PC基板换个显卡还是很方便的
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:45

否则当初世嘉就自己开发NAOMI3了
作者: flashman    时间: 2007-2-24 00:48

采用通用PC基板就是方便可以采用不同配件,就像TATIO的TYPEX
作者: gloria    时间: 2007-2-24 01:34

关键是SEGA这个厂移植态度从来就没有NAMCO好.所以觉得XO版奇迹出现的可能性略小.
作者: 莎木    时间: 2007-2-24 12:13

是全区就行
聚集会出个港版
PS 偶现在考虑的是摇杆会出 SEGA专用和好日杆吗?




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