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标题: XBOX360《FORZA2》力回馈大进化 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2007-2-21 17:43     标题: XBOX360《FORZA2》力回馈大进化

记者(R-TYPE报道)

微软旗下负责开发XBOX360超大作赛车游戏《极限竟速2》的TURN10小组,日前公布了《极限竟速2》游戏中部份超级跑车的名单,另外这款游戏将会彻底对应XBOX360已经发售的无线动力力回馈方向盘,带给玩家更逼真的驾驶感受。

按照制作小组的规划,《极限竟速2》将至少收录超过60条以上的赛道,以及几乎网罗全球更大车厂授权的300辆以上真实跑车。加上因为得到车厂授权资料,取得了最完整的车辆各项零件物理参数,所以《极限竟速2》游戏中的各种物理参数变化将会比一代更为逼真,甚至具体表现在XBOX360的赛车方向盘上。比如说玩家换了不同轮胎甚至可以感受到细微的变化,而引擎是否过热、避震器是否疲乏,甚至连不同地面上的细微差异,都能透过赛车方向盘的里回馈方式做更逼真的表现,制作小组有信心《极限竟速2》将会成为游戏史上最逼真的赛车作品之一。

而在收录车辆方面,这次《极限竟速2》也收录了全球各大车厂所授权的车辆资料,而且不乏法拉利、保时捷、玛莎拉蒂、林宝坚尼。。。等超一流的名贵跑车,不但每台车辆的3D摸组都依照真车进行描绘,而且玩家还能自由改装车辆的各项零件。另外《极限竟速2》游戏中的所有车辆都会因为碰撞而掉漆毁损,而不是金刚不坏之身,游戏小组表示他们可是花了好大工夫跟这些车厂协调,说服他们允许游戏中的车辆能够损坏(因为一些名贵车厂不 希望他们车子有损坏画面而破坏形象),所以《极限竟速2》也成为能撞烂这些超名贵跑车的少数游戏喔!!

●法拉利:

2005 Ferrari 612 Scaglietti
1994 Ferrari F355 Berlinetta
1999 Ferrari 360 Modena
2002 Ferrari 575M Maranello
1991 Ferrari 512 TR
1998 Ferrari F355 Challenge
1984 Ferrari GTO
2004 Ferrari F430
2003 Ferrari Challenge Stradale
1987 Ferrari F40
1995 Ferrari F50
2002 Ferrari Enzo Ferrari
1969 Ferrari Dino 246 GT
1964 Ferrari 250 GTO
1967 Ferrari 330 P4

●林宝坚尼:

2005 Lamborghini Gallardo
1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
1997 Lamborghini Diablo SV
2005 Lamborghini Murcielago
1999 Lamborghini Diablo GTR

●玛莎拉蒂:

2006 Maserati GranSport
2004 Maserati MC12

●保时捷:

2003 Porsche Boxster S
1989 Porsche 944 Turbo
1982 Porsche 911 Turbo 3.3
2006 Porsche Cayman S
2004 Porsche 911 GT3 (996)
2007 Porsche 911 Turbo (997)
1987 Porsche 959
2007 Porsche 911 GT3 (997)
1995 Porsche 911 GT2
2003 Porsche Carrera GT
1970 Porsche 914/6
1973 Porsche 911 Carrera RS
1955 Porsche 550 Spyder























[ 本帖最后由 cangying 于 2007-2-21 17:49 编辑 ]
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2007-2-21 17:46

这次的图比上次好多了.
但主题和内容还是火星了.
作者: solopain    时间: 2007-2-21 17:50

我天..好久不见苍蝇业内了,帮顶:D
作者: freesound7910    时间: 2007-2-21 17:52

这车身建模和地面贴图 汗一个
作者: zhuliang    时间: 2007-2-21 17:58

引用:
原帖由 freesound7910 于 2007-2-21 17:52 发表
这车身建模和地面贴图 汗一个
FORZA的问题不在于建模,而在于渲染风格,汽车部分肯定是原厂授权+提供精确数据。
不过地面贴图确实比较寒蝉,跟GTHD,无限试驾一个德性,跟PGR3差得比较远。

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-2-21 17:59 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-21 18:01

60FRAME?
作者: flashman    时间: 2007-2-21 18:31

软饭不喜欢CG回放,软饭喜欢看实际游戏画面,全部原尺寸没有用放大镜处理过哦:D














作者: PlayStationX    时间: 2007-2-21 18:40

还有提升空间,这要是完成品的图实在太说不过去了,背景像油画我可以勉强理解成是制作组就喜欢这种风格,不过第二张图那个车手的头盔........
作者: 灌水马甲    时间: 2007-2-21 18:44

从7楼的图看, 游戏画面表现光线的感觉好象很自然.
作者: zhuliang    时间: 2007-2-21 18:44

引用:
原帖由 PlayStationX 于 2007-2-21 18:40 发表
还有提升空间,这要是完成品的图实在太说不过去了,背景像油画我可以勉强理解成是制作组就喜欢这种风格,不过第二张图那个车手的头盔........
我发现XBOX上的RAC总是喜欢放些半成品的图供TG众索饭喷口水。
作者: PlayStationX    时间: 2007-2-21 18:56

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-2-21 18:44 发表

我发现XBOX上的RAC总是喜欢放些半成品的图供TG众索饭喷口水。
LS表战昏了头
作者: 莎木    时间: 2007-2-21 19:01


3屏最高
作者: BM    时间: 2007-2-22 20:46

更像GT系列了
作者: zybfox    时间: 2007-2-22 20:58

看看选车界面还是和gt有点差距 ~~~~
作者: freesound7910    时间: 2007-2-22 21:15

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-2-21 18:44 发表

我发现XBOX上的RAC总是喜欢放些半成品的图供TG众索饭喷口水。
你似乎忽略了pgr3的cg宣传图~~
作者: mouseguard    时间: 2007-2-22 21:57



看这张图片的效果满不错的, 其它屏摄跟这张都有满大的差距!




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