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标题: 请问恶狼系列在日本的地位如何. [打印本页]

作者: lexusw1    时间: 2007-2-19 01:58     标题: 请问恶狼系列在日本的地位如何.

这个系列好像是snk除了kof外出的最多和最勤的系列了.

感觉里面有很多3d格斗的要素.变线就像现在3d里的侧移.其他的如倒地追打,ring out等.在2d里感觉很另类很特别.

手感也非常棒,尤其是3以后的.打击感觉都是拳拳到肉,很有街霸2的感觉.不像kof那样漂.

可是每次提到snk只有kof和侍魂,恶狼最多也就是大波舞.这个系列在日本人气到底如何?出了那么多有人玩吗?
作者: river    时间: 2007-2-19 02:16

貌似有一批死忠,而且分为老恶浪(3代和2特别版),rb(rb 和rb2),狼印三派

貌似而已,搞错了勿怪

饿狼是snk最有感情的一部作品,也可以说是最用心的....在欧美和日本应该都有不错的名气,在中国就没办法了,snk神作978和ss2当头,其他作品靠边站。
作者: 喜剧之王    时间: 2007-2-19 02:46

是3有pc版本的吧?我打过上千个小时了,但是平衡性实在太差了
有些人物根本没法打,比如那个frank,记不清名字了
2其实平衡性也不好,bear日本老头之类也是废物之流
印记我在街机上打过一段时间,系统没搞懂,加上电脑太猛,又没人对战,
基本没玩出什么东西.
作者: 無駄無駄    时间: 2007-2-19 03:03

1代不谈,3有TERRY无脑无限连(2C--->214D--->LOOP)彻底渣掉,2和SP的跳跃滞空时间又很ORZ,RB和RBSP跳C命中受创硬直太大以致于被跳C摸到后面就是哗哗的连技去血,RB2和MOW总算是平衡性做好了又赶上KOF大热以致于在中国成为准冷门格斗....

作者: 鲜奶杯    时间: 2007-2-19 07:15

每一代都玩过~~~
作者: FireLiu    时间: 2007-2-19 07:42

这个系列的人设太赞了
我上学时的梦想之一就是变成山崎,然后暴打我们班主任一顿
作者: river    时间: 2007-2-19 07:49

为了雷电也得顶
作者: 孙艺珍    时间: 2007-2-19 11:53

我一直是TERRY死忠,呵呵
作者: 罪恶都市    时间: 2007-2-19 11:55

这个系列还没有消失吗?
作者: kazuya    时间: 2007-2-19 12:35

饿狼3的出招表是史上最烂
作者: 罪恶都市    时间: 2007-2-19 12:39

烂游戏,和KOF没的比
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-2-19 12:41

在必杀技的指令输入设计上,C氏无疑一直走在前面~~~
作者: 韩阳    时间: 2007-2-19 13:03

rbs   我认为事最强作
作者: tzenix    时间: 2007-2-19 13:04

KOF94 95的打击感是非常好的,没有LZ所说的非常飘的感觉
作者: linkz    时间: 2007-2-19 13:05

RBS最喜欢
作者: shadowzero    时间: 2007-2-19 15:25

喜欢SP,RB2和印记,系列最严谨的三作,其他几作也很有想法,但平衡性那是一塌糊涂:D
作者: 人活百岁也是死    时间: 2007-2-19 15:51

饿狼的人设,音乐都是一级棒,其他就……
作者: 三井    时间: 2007-2-19 16:20

最爱特别版
作者: jhunsoon    时间: 2007-2-19 16:26

rb和ss2
俺的格斗启蒙游戏
作者: 788414    时间: 2007-2-19 16:35

引用:
原帖由 FireLiu 于 2007-2-19 07:42 发表
这个系列的人设太赞了
我上学时的梦想之一就是变成山崎,然后暴打我们班主任一顿
同!不过想变成TERRY
作者: 小李子大脸猫    时间: 2007-2-19 16:42

讨论FF的帖居然没有某精壮男士出现

奇怪...召唤之
作者: horsearmor    时间: 2007-2-19 16:49

最喜欢玩RB,全人物最高难度通关

跳C硬直不大就不会哗哗连掉血?
作者: sonicae86    时间: 2007-2-19 18:13

引用:
原帖由 韩阳 于 2007-2-19 13:03 发表
rbs   我认为事最强作
同意顶一下
作者: 無駄無駄    时间: 2007-2-19 18:20

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-2-19 16:49 发表
最喜欢玩RB,全人物最高难度通关

跳C硬直不大就不会哗哗连掉血?
跳C打点不论高低命中都是大硬直,以致于落地后只要不是出手慢到飞起的或者指令投类的招式都能给连上去

还有就是RB的RING OUT系统对2D格斗来讲有点KUSO....

[ 本帖最后由 無駄無駄 于 2007-2-19 18:21 编辑 ]
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-2-19 18:22

RING OUT系统,你不讲我都忘了,蛮有趣的,还分坚固的墙,略松的墙,危墙~~~:D
作者: 無駄無駄    时间: 2007-2-19 18:22

引用:
原帖由 罪恶都市 于 2007-2-19 12:39 发表
烂游戏,和KOF没的比
是是是~~~剋欧爱府9798鬼步无限民工连最高
作者: sweden    时间: 2007-2-19 18:23

一直都是特瑞饭............
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-2-19 18:26

引用:
原帖由 無駄無駄 于 2007-2-19 18:22 发表



是是是~~~剋欧爱府9798鬼步无限民工连最高
鬼步不算民工连,就象金家藩空中飞翔脚无限,不是轻轻松松就能搞定的~~~

类似炮哇插之这样的,才民工~~~
作者: 汤团奧義    时间: 2007-2-19 18:29

现在末落了
作者: 無駄無駄    时间: 2007-2-19 18:29

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-2-19 18:22 发表
RING OUT系统,你不讲我都忘了,蛮有趣的,还分坚固的墙,略松的墙,危墙~~~:D
RBS的墙的耐久度都不一样,而且超杀类对墙的耐久貌似没影响,墙破人倒的结果是气绝,RB里墙的耐久全一样,而且超杀对墙的耐久损耗很大,往往一个乱舞打完墙一倒2个人就全掉出去鸟
第三个地铁场景一上来2边都是没墙的状态,这里特刺激,见过的自己失手跳下去的比被打下去的都要多

另外MARY获胜且掉水里的话会有.......
作者: Alfredno1    时间: 2007-2-19 18:43

最喜欢玩RB!
还有一个下下A或下下C就能使超杀的版本也很有意思。
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-2-19 19:56

狼之印记已经完全不像饿狼了.......
作者: dosdant    时间: 2007-2-19 20:07

只玩过MD版的~
作者: superDioplus    时间: 2007-2-19 20:17

dominated mind最高。。。alfred最高~木偶billy也高
作者: mjwulei    时间: 2007-2-19 21:46

很喜欢这个系列的说 比较喜欢用金卡藩 RB还是RBS的凤凰天舞脚帅呆
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-2-20 10:43

只爱RB系列。

RB,RBS,RB2都玩到high。

相比较RBS很赞。美好的回忆。
作者: 皇后杀手    时间: 2007-2-20 10:57

狼之印记最高!中年版特瑞最帅!
作者: 绝对和体    时间: 2007-2-20 11:04

街机市场被压制,导致这些游戏乐趣大减。。。。。。。。。。。就是有机台也没人玩,,,,
作者: horsearmor    时间: 2007-2-20 11:15

引用:
原帖由 無駄無駄 于 2007-2-19 18:20 发表




跳C打点不论高低命中都是大硬直,以致于落地后只要不是出手慢到飞起的或者指令投类的招式都能给连上去

还有就是RB的RING OUT系统对2D格斗来讲有点KUSO....
能连上去不是很正常嘛,跳C命中后如果立即出按键系的连技是连不起来的,必须停顿一下再出才行,跳C后指令投就更KUSO了,望月的360别说不好出,就算出了攻击力都没随便连一套来得大

RING OUT赞,叫你龟死角,活活活,把你打下去
作者: vany    时间: 2007-2-20 11:20

我喜欢rock行不行……
cvs2里面也最爱用rock
作者: river    时间: 2007-2-20 17:37

我对ring out最主要的不满是用一些突进招式把对手打出死角的时候自己会因为招式的惯性比对手先掉下去输掉。。。。

另外玩过rb2就再不想玩rbs了,rbs评价低的确有道理
作者: horsearmor    时间: 2007-2-20 18:41

》我对ring out最主要的不满是用一些突进招式把对手打出死角的时候自己会因为招式的惯性比对手先掉下去输掉。。。。

RB里判定很不错的,都是判被打的RING OUT
除了山崎龙二版边放隐藏能力和敌人一起RING OUT那个情况
作者: 無駄無駄    时间: 2007-2-20 23:56

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-2-20 11:15 发表


能连上去不是很正常嘛,跳C命中后如果立即出按键系的连技是连不起来的,必须停顿一下再出才行,跳C后指令投就更KUSO了,望月的360别说不好出,就算出了攻击力都没随便连一套来得大

RING OUT赞,叫你龟死 ...
8级难度对上电脑TERRY,己方龟版边龟到墙倒然后电脑TERRY一个POWER DUNK自己下去鸟
作者: horsearmor    时间: 2007-2-21 00:20

电脑不知火舞也很喜欢自己飞下去

我用金家潘把人逼到死角就蹲着,80%的新手会跳过来,然后被下上B轰至RING OUT
作者: river    时间: 2007-2-21 09:22

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-2-20 18:41 发表
》我对ring out最主要的不满是用一些突进招式把对手打出死角的时候自己会因为招式的惯性比对手先掉下去输掉。。。。

RB里判定很不错的,都是判被打的RING OUT
除了山崎龙二版边放隐藏能力和敌人一起RING OU ...
我用马力掉出去无数回了,后来都不敢出46b了
作者: dtxyy    时间: 2007-2-21 09:30

引用:
原帖由 tzenix 于 2007-2-19 13:04 发表
KOF94 95的打击感是非常好的,没有LZ所说的非常飘的感觉
饿狼3也是,后面就......
作者: horsearmor    时间: 2007-2-21 09:56

引用:
原帖由 river 于 2007-2-21 09:22 发表




我用马力掉出去无数回了,后来都不敢出46b了
马力很难用的

还有426C,把对方摔倒了自己飞出去

用点正常人吧
作者: river    时间: 2007-2-21 10:14

rb2打击感很好的,rb的马力还算好用的,rb2那马力难用,不红血完全发挥不出威力
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-2-21 11:18

引用:
原帖由 river 于 2007-2-21 10:14 发表
rb2打击感很好的,rb的马力还算好用的,rb2那马力难用,不红血完全发挥不出威力
RB里超必是突进无法防御技啊
作者: river    时间: 2007-2-21 11:32

这移动投没啥大用,太慢,潜在还不错。

另外,3和rb,rb2里面那马力才叫野玫瑰,kof那个是日本av
作者: horsearmor    时间: 2007-2-21 12:47

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2007-2-21 11:18 发表


RB里超必是突进无法防御技啊
那超杀阴阴新人可以,实际用途不高的说,再加上没什么好的连技,手短脚短,必杀技破绽大……

要秀必杀技可以用舞啊,轻拳点几下一个超必杀忍蜂,用前轻拳连的话还是蹲防不可的,就算被防住,基本没破绽,死角这么来一下壁就破了
作者: river    时间: 2007-2-21 12:55

地面连就bb2c-46b-追打,威力还不错。6b范围挺大,当身也是防守利器。
作者: lz1600    时间: 2007-2-21 14:03

RBS 我觉的连的最爽 和LB2感觉一样的
作者: literry1    时间: 2007-2-21 14:21

先玩md上的恶狼,才决定买md的。
算是我的对战启蒙游戏了。
然后才转去打街霸的。

一直拜terry。
看我id就知道。




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