原帖由 罗小湿 于 2007-2-18 19:20 发表
所以最想抽的是光荣 画面越来越好 而系统越来越渣 这无双的完美形态不就很难见到了
次世代上不可能看到更好的无双了 这个系列已经做破了
原帖由 倚天奸剑 于 2007-2-18 20:58 发表
诸位最近玩过那个加了同人补丁版的PC版354没有?
那绝对是神作啊, 所有NPC都像人一样积极活跃,战场气氛极浓
同人也不过就是调整了一些参数而已,那么显然光荣的AI原本就设计得很不错的,只是为了游戏能多卖 ...
原帖由 罗小湿 于 2007-2-18 21:39 发表
战国无双2 练满了 前田庆次和 本多忠胜 感觉就是在切菜 打一关3到5分钟就够了 有了BUG武将 基本用那些2流武将去切菜也不高兴了 因为切菜都太慢 实在是没挑战性
原帖由 倚天奸剑 于 2007-2-18 20:58 发表
诸位最近玩过那个加了同人补丁版的PC版354没有?
那绝对是神作啊, 所有NPC都像人一样积极活跃,战场气氛极浓
同人也不过就是调整了一些参数而已,那么显然光荣的AI原本就设计得很不错的,只是为了游戏能多卖 ...
原帖由 wsxz9 于 2007-2-19 21:06 发表
AI和画面双高的典型,353帝国或战国无双1
原帖由 faust1234 于 2007-2-20 10:03 发表
352小兵厉害,ai高,是为了平衡更加变态的斩属性武将
353,354的小兵要是都折磨变态还玩个毛阿
原帖由 wsxz9 于 2007-2-19 21:06 发表
AI和画面双高的典型,353帝国或战国无双1
原帖由 千秋岁引 于 2007-2-26 13:55 发表
红血了为什么叫好,不是说普通无双杀伤力高吗?
原帖由 少先队员 于 2007-2-26 14:37 发表
我真恨352里那弩...冷不丁就那么一下...
害的我冲入敌阵后还是需要不停的跑动来战斗啊...
原帖由 倚天奸剑 于 2007-2-26 16:48 发表
这才好玩啊
像354里敌人弓弩手全是摆设,那才无趣呢
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