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标题: 史上最强游戏预告or广告 [打印本页]

作者: md2    时间: 2007-2-18 13:32     标题: 史上最强游戏预告or广告

江湖有言:只有失败的好莱坞大片,没有失败的好莱坞大片片花
所以游戏质量不用考虑


合金装备2E3预告片,有史以来影响最大的预告片,画面、剪辑、音乐放倒PS2所有游戏,直接导致大量其他厂商FANS叛逃。当然,游戏出来后给人的感觉远远差于预告,所以3代就没人信了。


FF7预告演示,虽然只是很简单地把游戏开头截了出来,但是当时全地球的游戏加起来也比不过这一个片头,SEGA和N很自然地就败了。

三国演义2预告,如果1993年微软推出了360,发售了战争机器,那会是什么景象?这个广告给我们的印象就是这样的。

VF3技术演示,把铁拳2的CG都甩出去好几光年,街机超越家用机的最好注解,实际上最好看的是专门为VF3制作的剧情片头,不过那个本身是CG,不好玩。
VF4预告,羊头狗肉的典型,当中出现了一段老陈和小陈的对攻,完全就是真实的武术对打,如果游戏里实现了这个,TK和DOA跟《功夫》也没什么区别了。当然,游戏里啥都没有,真实度还比VF3退化了。

皇家骑士团2电视广告,倒不是因为广告本身水平有多高(那时候的真人广告都有点傻),而是因为找的几个演员和游戏造型配合完美,达到了生化1真人过场的选角水平。SFC时代很多真人广告都和游戏很像,但是老N除外,真人广告很多是恶搞的。

鬼泣1电视广告,被广泛抄袭,知名度不低,可惜太短了。

BREAKDOWN预告,史上最强剪辑,巧妙地把原作的BGM重新编排,然后将十多小时的游戏剧情完美浓缩到1分20秒里,只看这个广告的话,生化是渣。
类似的还有ZOE2的广告,属于比较厚道的,没有和游戏实际感觉相差太远。

[ 本帖最后由 md2 于 2007-2-18 13:44 编辑 ]
作者: CAGY    时间: 2007-2-18 13:37

本年度到现在最强贴
作者: mike11    时间: 2007-2-18 14:00

有下载就好了。。。。好几个没看过的。。。。
作者: gogogo    时间: 2007-2-18 14:02

MGS2实际游戏素质和预告片差的很多吗……?

也许只是后期一些扯淡的内涵引起玩家的反感,不过这并不妨碍当时游戏极佳的外在表现和玩法
作者: 折翼大天屎    时间: 2007-2-18 15:21

三国演义2是啥?
作者: 5158    时间: 2007-2-18 15:46

我还以为MD2你就只写一个逆天的预告呢,结果失望了,有这么多……
作者: horsearmor    时间: 2007-2-18 18:27

DMC的广告牛X
作者: yuehan    时间: 2007-2-18 18:36

我选 合金装备3 TGS上的宣传片
作者: 莎木    时间: 2007-2-18 18:58

别看广告看疗效!
作者: sweden    时间: 2007-2-18 19:33

广告都很好看.....玩起来呢
作者: JohnStockton    时间: 2007-2-18 23:47

這么多句話,都是樓主自己寫的?
真tnd強
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-18 23:51

引用:
江湖有言:只有失败的好莱坞大片,没有失败的好莱坞大片片花
引用:
合金装备2E3预告片,有史以来影响最大的预告片
无错

Trailer主义最高!
作者: yellowbigbird    时间: 2007-2-19 01:42

mgs2 确实 有震撼的意义
352的没看过
ff7的时代我在pc的怀抱中
vf4 当时不认识他们
dmc, 很喜欢的kuso
作者: lexusw1    时间: 2007-2-19 01:46

我说sbl能不能给些下载链接啊.
youtube的都行
作者: AD209    时间: 2007-2-19 03:03

VF3的演武我坐在专用框体前看了一小时
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-19 05:32

另外,楼主把预告和广告放在一起有点乱

就广告说,最强的电玩广告个人觉得是Xbox那个“从子宫到坟墓”的banned commercial

贴一点以前写的关于游戏视频用语的豆知识:

trailer 预告片
Gameplay Demo 试玩演示
montage / footage 游戏视频剪辑
opening movie 开场动画
Cutscene 过场动画
TV spot / commercial 电视广告
Game Reel highlights 精彩视频串烧
teaser 剧情预告
spoiler 剧透

先说说最常见的一个单词:“trailer”。如果你去查一般的字典,只能得到一个驴唇不对马嘴的解释:拖车(汗……)。其实这个词最早是好莱坞制片商常用的行话,指的是拍戏前选演员用的几分钟左右的“试镜”片断。后来这个词就被广泛用来指“(电影)预告片”。

一般来说,游戏trailer都是厂商精心制作(official trailer)用来宣传游戏的,一般会穿插游戏中的实际试玩和CG动画,并配以文字和配音介绍。目的是给玩家一个游戏的整体印象。美国的游戏分级制度非常严格,因此这些官方trailer和电影预告片一样是要分级的。所以trailer这种视频的最大特点是“制作精美”(polished)——就像金属制品一样被擦得亮亮的。

trailer是最常见的一种游戏视频形式;但其实还有很多细分的种类。比如在E3展会现场,有很多游戏可以供玩家试玩,这些没有经过厂商精心剪辑制作的视频,习惯被称为“Gameplay Demo”。Demo这个词是对Demonstration的缩写,意思是“演示”。这类视频强调的是让玩家预览游戏的真实画面、音效和感受。因为demo这个词也可以用来指厂商放出的免费试玩程序,所以有时候试玩视频也称为“gameplay trailer”,大家要注意区别哦。一般来说,想知道游戏到底是个什么样子,要看gameplay demo;而想体验大片般的震撼和新作的刺激,应该看厂商放出的official trailer。(嗯,期间的落差相信诸位都会有判断的)

还有两个常见的词:footage和montage。这两个词也直接和电影有关。footage来自“foot”,英尺,原来指的是电影胶片的长度;而montage,源自法文“蒙太奇”,指的是电影工业中的“剪辑”这道工序。这两个词基本涵义相同,都是直接从游戏录像中剪辑出来的精彩段落。

开场动画,叫作“Opening Movie”;而游戏中所有的过场动画,都称为“cutscene”——cut是“剪”,scene是“场景”,这个合成词的意思就“望文生义”地解释为“场景剪辑”,也就是过场动画了。请注意,这两个词指的视频,可以是CG,也可以是实时渲染(real-time cutscene)。

很多游戏在上市的时候还会大打广告牌,推出强大的广告攻势。(比如个人很喜爱的FF9主角主演的可口可乐广告)广告视频,英文有很多说法,最常见的是“TV spot”和“commercial”。第一个词比较简单;第二词是从“commerce”(商业)变化而来,比较长,大家想记住的话就记这个词根好了。由于欧美很多商业广告创意独特,有些甚至太过露骨,因此会被禁播。被禁播的广告就是 banned commercial——ban就是禁止,被动态当然就是指“已经被禁止的”,当作形容词使用。虽然被禁播,但是这些创意绝佳的视频往往还会在网络上流传。

E3和TGS大展召开的时候,因为出展游戏太多,很多玩家懒得下载太多视频。那么你可以试着搜索一下“Game Reel Highlights”,也就是“游戏精彩视频串烧”。

最后来说说一个长得和trailer很像的单词:teaser。这个词本来是指“喜欢恶作剧的人”。在美式口语中,特指那种透露出一点剧情,却又调足观众胃口的预告片。这类预告片常常让fans又爱又恨。《潜龙谍影》(Metal Gear Solid)系列的预告片就是典型的teaser,每次都会让fans们疯狂猜测到底剧情会向什么方向发展。如果预告片里透露的剧情太多,那就不是teaser了,而是spoiler——这个词指的就是“透露剧情”,一般都有警告的含义在里面,现在网上简称为“剧透”。




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