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标题: 斑竹 你不能对战国无双有偏见啊 [打印本页]

作者: 罗小湿    时间: 2007-2-17 21:43     标题: 斑竹 你不能对战国无双有偏见啊

我觉得 战国无双2超过 三国无双2  一大截  也许是我没玩过352M的原因吧
但是 我觉得352手感 不太敢恭维  界面也比较简陋  
有本事就说明理由 为什么352M  不要扣我分
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-17 21:48

关于352或战国无双的讨论以前这里一大堆,最近也有不少,本人发言更是不少,你又不是新人,是故意视而不见吗?
作者: 孙艺珍    时间: 2007-2-17 21:48

战国无双2是354等级的游戏啊.....当然在手感和画面上要超过352....
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-17 21:50

战国无双系列很大程度上回归了352的特色
这一点记得我不止一次说过~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-17 21:50

楼主认为352手感差?
不妨说说理由
作者: SD最高    时间: 2007-2-17 21:59

个人一直认为KOEI用心地在做战国系列,
而三国系列只不过是实验品.
作者: 罗小湿    时间: 2007-2-17 22:02

352 老是丢贞  
而且 老是打着打着人就没了
我觉得 你觉得有手感不是 因为做的好 而是因为352 系统不完善操作性不好而导致难度提升 让你觉得好玩吗?
作者: shadowzero    时间: 2007-2-17 22:06

战国2整体还是很不错的,前几十个小时玩得很爽。不过后来感觉关卡设计比较单调,每关基本都是以我方NPC危机和援救为主,而且人物成长前后差距巨大,成长后过于强势。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-17 22:08

丢帧的问题353更严重

另外354、战无1、战无2哪一作没有丢帧?

战无2整体来说是不错的,比354强很多,至少活跃的战场气氛是回归2代的
不过平衡性还是颇有问题。我有个很少打游戏的朋友,第一次玩无双类游戏,跟我合作战国无双2,我开地狱难度,他用秀吉小猴子,只连按方块键就跟着我轻松打穿--我注意了一下,事实上敌人根本没机会打中他,只要他方块不停,敌人就碰不到他分毫
作者: 罗小湿    时间: 2007-2-17 22:08

以前的帖子呢  哪有?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-17 22:10

引用:
原帖由 罗小湿 于 2007-2-17 22:08 发表
以前的帖子呢  哪有?
从2005年12月31日起有大量讨论无双的帖子
经典区成立之后也有不少
自己去搜索吧
作者: 少先队员    时间: 2007-2-17 22:10

战国无双2  在某些角度上做的比三国无双好多了。..至少没人去那么武断的去说战国无双我一出来就一路冲到底...
作者: shadowzero    时间: 2007-2-17 22:13

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-2-17 22:08 发表
丢帧的问题353更严重

另外354、战无1、战无2哪一作没有丢帧?

战无2整体来说是不错的,比354强很多,至少活跃的战场气氛是回归2代的
不过平衡性还是颇有问题。我有个很少打游戏的朋友,第一次玩无双类游 ...
还有他老婆的三角键连打
作者: SEGA无敌    时间: 2007-2-17 22:31

也不想想战国无双2要比352晚出多久,即使比352优秀也无可置疑的
352确实是35系列最强,也是无双系列的代表作
作者: qqcliff    时间: 2007-2-17 22:36

请楼主在100小时352M后再来发表这种言论。我们鼓励言论自由,但要有理有据。至少352m的综合素质最高是大多数所认同的
作者: bushsq001    时间: 2007-2-18 00:42

玩战国就是没感觉

相信每个对三国有兴趣的人在第一次玩352时候都是热血沸腾的

战场和系统353M最高

352耐玩度最高

战国太多RPG要素不喜欢

而且关键不是自己熟悉的剧本

玩起来不知所云
作者: SD最高    时间: 2007-2-18 01:15

战国有可以叫我掉眼泪的东西,三国没有.
作者: cocatrice    时间: 2007-2-18 01:16

三国战国各有所长,但是三国系列明显在走下坡路,战国系列则是成长中。

相比之下三国偏重的是动作,战国强调的是系统。

如果用一个动作游戏的标准来衡量无双的话,那不用说一定是352m,优点无需多言。

LZ没怎么玩过352就来喷,这点不太合适。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-18 10:03

战国无双2确实有很多相对前作改进的地方,但角色招式设计方面问题也不小。
比如信长这个角色,毫无特色与趣味,完全依靠强化攻防数值来打,平庸之极,既不能跟BASARA里的信长相比,也不能跟352里的曹操相比。352的曹操是个特征很明显的角色,所有强力招数皆为突进技,但这种强力又跟玩家的技巧有关,这就做得很成功。
此外战国无双2还删除了伍佑卫门和今川义元,恰恰这两位又都是比较“另类”的慢速型角色,这不能不让人怀疑光荣是为了迎合大批LU、NU的媚俗之举。

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-2-18 10:06 编辑 ]
作者: SD最高    时间: 2007-2-18 10:19

LS所有人新年快乐!.
作者: yellowbigbird    时间: 2007-2-18 11:03

这个比较严厉了..
很少因为说game, 就扣分的吧
作者: 罗小湿    时间: 2007-2-18 13:24

352赵云人设就是渣
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-18 16:07

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2007-2-18 11:03 发表
这个比较严厉了..
很少因为说game, 就扣分的吧
没办法,这个是应楼主要求~~

联动帖:http://www.tgfcer.com/club/thread-5843759-1-1.html

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-2-18 16:08 编辑 ]
作者: 罗小湿    时间: 2007-2-18 16:28

.......................  就因为发到怀旧区  是我贱吗..
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-18 16:38

这样吧,楼主把352和战无2的系统、角色、招数各方面逐一作个比较,写得好的话我给你加分,甚至加精、置顶。
作者: 罗小湿    时间: 2007-2-18 18:35

好 有机会尝试下




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