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标题: 我的片断印象——PS3的诞生! [打印本页]

作者: 请多多指教!    时间: 2007-2-17 08:21     标题: 我的片断印象——PS3的诞生!

(这是我去年圣诞假期回国时在百度PS3吧内发表的文章,可惜由于某种原因,不能再续了)



作为SCEJ的一员,能够日以继夜地注视着次世代主机的诞生,是自豪和幸福的。  

记得04年E3展后,久多良木先生召集了一次公司内部的全体视频会议,要求大家“尽力发挥想象”,“无论是否设计部门的员工”,大家为次世代的主机设想自己心目中的外型。    在索尼,主管产品外型设计的是位于美国的“SONY DESIGN”。大家都喜出望外,纷纷动手,画出自己想象中的新主机。   那个时候,我们都在私下讨论“会叫做PS3吗?”这样的话题。问工程师们,却回答说“主芯片还没有确定”,我们当时想,会象社长说得那样强大吗?    只知道这一次,除了TOSHIBA,IBM也加入了。  

前期研发在芯片阶段,并没有过多地参与,我的工作只是不停地做市场调研,了解人们对未来新主机的期望,没想到大多数人只是笑着说“还不够好吗”?的确,在日本之外的国家,由于HDTV还没有普及,人们对高清画面还没有太多设想。相反在PC游戏玩家中,有些人提出了“能不能像高端电脑游戏那样的画面”这样的问题。  

其实,当时公司内部早已定下了“1080线的高清画面”这样的目标,预计随着新主机的上市,高清大屏幕电视也会开始在全球市场普及。同时公司所制定的次世代光盘规格,也在广播级XDCAM摄像机的推动下为业界所了解(当时SONY的广播级摄像机就早已开始装备23.3GB专业光盘的的可反复擦写蓝光驱动器)  

“下一代光盘是蓝光”社长这样说。我们知道,前两次主机的推出,也都搭载了“次世代的驱动器”。   这几乎是一定的结果,所以,新主机还得等待(民用的)蓝光。  

“主芯片是CELL”——果然是CELL!这是IBM继64位POWER处理器后新的杰作,索尼为此项目定的基调是“高清视频处理核心”——我们要让人们从书房回到客厅!从玩高清游戏到看高清电影,再到上网聊天....对着远远比电脑屏幕大的平板电视!一切在沙发上进行!  

05年E3展,我也是第一次知道社长手上捧着的就是次世代主机的最终外型。虽然似乎在主机外型评比上见过差不多的,但并不是印象最深的那一台......还好,微软的更一般,白色,象个电脑机箱(在日本,好多台式机的机箱也就这么大),和前代毫不相同,也不像苹果的那样酷……  
PS3的外形,则和第一代PS2主机有呼应的效果,只是使用了大曲面,整体风格还是有了演变,PLAYSTATION3的字体则是让我备感意外,蜘蛛侠!  
看来,整个SONY集团的确开始整合了!  
说实在的,我倒是一眼就喜欢那个回旋镖式手柄的设计。  

回到总部不久,竟然看到一个冰箱般大的主机!据工程师说,主要的开发工具还在美国调试拼装。隐约记得,似乎有人说开始是用了多块CPU通过模拟来测试多SPE特性的。
与此同时,我们的对手果然在抢先行动了,一些游戏开发商告诉我们他们已经收到了来自微软的开发套件,问“你们怎么样?”

在公司的内部会议里,大家都在争论要不要和对手同时行动,以免失去先机。久多良木先生说“我们还没有完成,难道我们也放弃理想,推出2.5代主机”?社长的意思很明确,先发售固然获得一定优势,但360和PS2不同,当年PS2率先推出,搭载了跨世代的DVD驱动器,而后发的XBOX,并没有决定性的制霸功能,所以失败了。如今的形势,360仍旧没有次世代驱动器的支持,仅有半高清(720线)的画面规格.....只能说是70000型PS2的竞争者!这样的主机,甚至改变不了PS用户的忠诚度。.......我每次路过冰箱大的主机,都会忍不住多望几眼,PS3,一定要加油啊!!!

幸运的是,公司成功收购了米高梅!加上之前的哥伦比亚,SONY影业拥有了好莱坞近半的制作能力和大量的经典片源库,好莱坞开始认定蓝光的未来。这一次,“老朋友松下”也站到了我们一边。公司里都在谈论集团CEO斯金格和比尔.盖茨之间那场“著名的争吵”究竟说了什么,总之在那以后,不畏强权的SONY得到了更多的支持,大多数的硬件制造者及电影公司加入,保证了蓝光的未来。

我们的时间表是06年春发布PS3,业界想当然地认为,那时PS3全面发货的日子,这种理解,对竞争对手不是坏消息,于是我们就默认了。当我们那“庞大的”开发机照片登到网页上时,人们对我们的疑问接踵而来,公关部门很想出来辩解,但社长总是微笑着把手指放到嘴边晃晃.....

  12月初,我们的亲密经销商将几台即将上市的360放到了工程师那里,没多久就变成了一桌子零件(先发的主机就是这样的结果,当年的PS2也一样吧),几台没被拆的,则被放到一个房间里,有人买了所有能买到的游戏进行试玩、评测。  
先发游戏果然是匆忙制作,“不会比PS2好卖”试玩师说。  
果然,360在日本失败了。在欧美,包括首发期间,360的销量都没能超过我们的PS2——总算松了一口气!!!  
而久多良木先生甚至没去看那机器一眼。“全世界都认同,SONY是属于工程师的公司”我们的社长说“微软的梦想只是打败我们,而我们的梦想,是创造真正的次世代主机”。

我不想过多评价对手的主机,但它存在的一些问题的确对工程师们很有启发。原先,对是否采用内置电源这样的问题还有争论,现在终于一致确定要将电源内置了。
我们研究发现,如果要将主机放在客厅里,在电视机旁,那巨大的外置电源放哪里?未来客厅的显示必然是平板电视,就算有电视柜,体积必然也狭小,把那巨大的外置电源放在上面很不美观,放入柜内,则会过热,带来安全问题。
但将电源内置远没想的那么容易,对手的主机也必定尝试过那样做,最终放弃了(如果要保持机体大小不变,主版就要做得更小更精密,主芯片之间的距离也会更靠近).....散热是最大的挑战!
但是既然已经决定了,就一定要做成功!

06年E3展,社长手上捧的PS3外形有了一些变化,首先是散热孔增加了,考虑到实用性,还取消了背面的USB设计,减少了一个HDMI输出。外界传言的“规格缩水”,实际上是我们要将机体设计得更先进的代价!其实机体内部,要比以前制作得更加精密!
(使用了大量先进的热管系统散热,加上独一无二的风扇设计,不但噪音更低,而且能源供应支持到近400W——即使目前的实际需要还在200W以内)

SONY对产品外观给人带来的心理感受向来十分重视。除了简洁大气的外形,色彩和质感也绝对值得注意,这是所有SONY产品的特质。
我们的美国对手似乎没把这事太放在心上,他们的匆忙上市的新主机,除了颜色,用料和质感和我们的上代产品是一样的。而我们这次决定不惜成本,采用和PSP一样的透明聚酯层,既提高硬度,又使主机像钢琴般光亮气派!    (人们可能没想到,PS3的外壳其实远比一般塑料坚硬,我记得有一个专门砸主机的网站,各台主机的抗砸程度很不同哦!)
——还有爱挑刺的人说,新主机很容易沾上指纹,其实PS3作为未来客厅的高科技“艺术品”,有谁会每天搬来搬去呢!

任天堂作为我们尊敬的老对手,避开工程技术上的薄弱点,很有创意地推出了三轴感应式操控,一时间成为业界的话题。大量的游戏玩家对此功能表示很有兴趣,这件事倒是令社长倒吸了一口冷气,他在开发前期曾否决了有工程师要求加入这一创新功能的提议,认为人们不会喜欢,但事实是被任天堂第一个喊出了动作感应的口号,人们很喜欢!
正好社长此前正在为和美国Immersion公司因力回馈技术专利的诉讼而烦恼,于是突然做出了放弃力回馈,启用六轴动作感应新专利的决定。而原先采用的回力镖式手柄,也应不适应六轴动作感应的操作和部件安放原因,被顺理成章地以具有“PS系列主机唯一不变特征”的原手柄替换了......,

未完 待续

[ 本帖最后由 请多多指教! 于 2007-2-21 11:58 编辑 ]
作者: aweiwei    时间: 2007-2-17 08:25

这是圣诞节时候的文章,LZ觉得很新鲜么?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-2-17 08:25

不错不错
跟几年前看新天下的内部文献有异曲同工之妙处啊
楼主你要加油啊!!!

作者: 123321456    时间: 2007-2-17 08:39

我很关心你们scej究竟是以何种心态面对大量(第一、二方)游戏最终以720p上市的?
作者: slowsonic    时间: 2007-2-17 08:49

越发觉得LZ是SCE宣传部的.......
作者: blood    时间: 2007-2-17 08:59

没有细节描写啊
作者: hourousha    时间: 2007-2-17 09:02

哈哈,LZ强的~
作者: adamth    时间: 2007-2-17 09:20

引用:
幸运的是,公司成功收购了米高梅!加上之前的哥伦比亚,SONY影业拥有了好莱坞近半的制作能力和大量的经典片源库,好莱坞开始认定蓝光的未来。这一次,“老朋友松下”也站到了我们一边。公司里都在谈论集团CEO斯金格和比尔.盖茨之间那场“著名的争吵”究竟说了什么,总之在那以后,不畏强权的SONY得到了更多的支持,大多数的硬件制造者及电影公司加入,保证了蓝光的未来。

我们的时间表是06年春发布PS3,业界想当然地认为,那时PS3全面发货的日子,这种理解,对竞争对手不是坏消息,于是我们就默认了。当我们那“庞大的”开发机照片登到网页上时,人们对我们的疑问接踵而来,公关部门很想出来辩解,但社长总是微笑着把手指放到嘴边晃晃.....

12月初,我们的亲密经销商将几台即将上市的360放到了工程师那里,没多久就变成了一桌子零件(先发的主机就是这样的结果,当年的PS2也一样吧),几台没被拆的,则被放到一个房间里,有人买了所有能买到的游戏进行试玩、评测。
先发游戏果然是匆忙制作,“不会比PS2好卖”试玩师说。
果然,360在日本失败了。在欧美,包括首发期间,360的销量都没能超过我们的PS2——总算松了一口气!!!
而久多良木先生甚至没去看那机器一眼。“全世界都认同,SONY是属于工程师的公司”我们的社长说“微软的梦想只是打败我们,而我们的梦想,是创造真正的次世代主机”。
这里一段前后重复共2次,如果是原创文稿子的话,绝对不会出现这种大面积的文字重复错误

严重质疑楼主是否是原文的作者、怀疑楼主是在复制-粘贴其他人现成的文章段落
请楼主给出合理的解释

事件截图保留在此


[ 本帖最后由 adamth 于 2007-2-17 09:34 编辑 ]
作者: yangzhicai    时间: 2007-2-17 09:34

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-2-17 08:49 发表
越发觉得LZ是SCE宣传部的.......
我越来越觉得lz是不b神的马甲
作者: blood    时间: 2007-2-17 09:36

哈里再生
作者: 猛男乙    时间: 2007-2-17 09:41

wtf ...i can feel something nasty ...

people like lz should not be here ...

sorry , I have to say F.U.C.K !!
作者: 788414    时间: 2007-2-17 09:43

赞液内!
作者: west2046    时间: 2007-2-17 09:45

索尼爆发了!
作者: 猛男乙    时间: 2007-2-17 09:55

LZ,你TM再发这种恶心的文章我真要扁你了.
忽然发现从前的那些索饭们好可爱.
作者: zswman83    时间: 2007-2-17 10:04

哦~原来楼主是标题党加点乾坤大挪移啊~
作者: zero3rd    时间: 2007-2-17 10:06

很客观啊!
作者: crazyundead    时间: 2007-2-17 10:06

索饭基调型文章,眼里的PS3全是优点
看得没劲
作者: アクセル-アルマ    时间: 2007-2-17 10:06

恩 一篇不错的记叙文
作者: hwjsz    时间: 2007-2-17 10:06

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-2-17 09:41 发表
wtf ...i can feel something nasty ...

people like lz should not be here ...

sorry , I have to say F.U.C.K !!
真正的軟飯不會這麼無恥,肯定是某些軟的反串!!!!
作者: crazyundead    时间: 2007-2-17 10:09

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 10:06 发表
很客观啊!

作者: 猛男乙    时间: 2007-2-17 10:14

引用:
原帖由 hwjsz 于 2007-2-17 10:06 发表



真正的軟飯不會這麼無恥,肯定是某些軟的反串!!!!
这样的文章带给TG什么?
他发的这些文章里有任何内容吗?
TG上半年前随便一篇战文,无论索饭软饭,
写得都比LZ实在,口气还没那么恶心.内容还充实.


打着SCE的幌子...呵呵...
如果是个人行为的话,只能说明这人无比无聊,
如果是公司行为...我不知道.
很幸运MS没有这样恶心的人,
嗯.我想也不会有的.
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-17 10:23

引用:
我每次路过冰箱大的主机,都会忍不住多望几眼,PS3,一定要加油啊!!!


另外建议楼主把文中的“社长”全部替换为“教主”,汉语这样的用法更贴切。
(鉴于您在贵日系公司待久了,不但脾气好公司文化熏陶深,中文也忘得快)
作者: DEXTER    时间: 2007-2-17 10:28

http://games.sina.com.cn/t/n/2006-12-05/1352178119.shtml

鉴定完毕
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-17 10:31

引用:
原帖由 DEXTER 于 2007-2-17 10:28 发表
http://games.sina.com.cn/t/n/2006-12-05/1352178119.shtml

鉴定完毕
作者:不便署名的内部人士
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-2-17 10:33

其实PS3作为未来客厅的高科技“艺术品”

写的是不是有点恶心了
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-17 10:34

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-2-17 09:55 发表
LZ,你TM再发这种恶心的文章我真要扁你了.
忽然发现从前的那些索饭们好可爱.
吾与猛男同感!

TGFC的索饭是真心喜欢……

眼见这种拿人银子替主卖命,一副奴才相的洗脑文真是浑身起鸡皮疙瘩……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-2-17 10:41

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-17 10:34 发表


吾与猛男同感!

TGFC的索饭是真心喜欢……

眼见这种拿人银子替主卖命,一副奴才相的洗脑文真是浑身起鸡皮疙瘩……
我觉得写地比神舟电脑的文好啊

作者: loverpig    时间: 2007-2-17 11:24

太寒了!

听起来像法某功的传单
作者: fujin77    时间: 2007-2-17 11:30

阿健是很帅的
但是,PS3...
作者: peace78    时间: 2007-2-17 11:36

无语~LZ又来TG进行洗脑活动。
如果在80或90年代,LZ的方法说不定行得通。

现在已经进入20世纪,还在用这招?!
闷不闷点阿,TG众人年龄平均30以上~小P孩并不多。
只能说你选错地方,选错人群来进行洗脑活动。

还有PS3好不好值不值,我们自己有眼看自己会判断分析。
不是看你说了就算。
作者: gwm0000    时间: 2007-2-17 11:43

敢在诸神的领地玩?LZ你还未够班:D
作者: maidofhonor    时间: 2007-2-17 11:44

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-17 10:23 发表




另外建议楼主把文中的“社长”全部替换为“教主”,汉语这样的用法更贴切。
(鉴于您在贵日系公司待久了,不但脾气好公司文化熏陶深,中文也忘得快)
队队队!就是酱的说....
作者: 哈里路亚    时间: 2007-2-17 11:54

不知道LZ所在的SCE会给LZ发的每篇贴子多少钱
作者: sweetie    时间: 2007-2-17 12:18

对久多良木的描写和朝鲜课本里对金日成打飞机的描写神似啊
作者: feihtdik    时间: 2007-2-17 14:33

引用:
原帖由 sweetie 于 2007-2-17 12:18 发表
对久多良木的描写和朝鲜课本里对金日成打飞机的描写神似啊
打飞机
不是打卫星么
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-17 14:44

引用:
原帖由 feihtdik 于 2007-2-17 14:33 发表
打飞机
不是打卫星么
在朝鲜军民的心目中,是飞机还是卫星一点都不重要

重要的是:主席射了!!!
作者: 马甲雷    时间: 2007-2-17 14:49

看过一本口吻差不多,同样基情四射的书籍。

记得它曾经鼓舞一代热血青年为国家,为民族争取更大的发展生存空间而战!

这本书的名字叫——《我的奋斗》
作者: sherlocklink    时间: 2007-2-17 14:52

看完LZ的文章,我又想起久多星光图来了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-17 14:56

PS3应该低调一点
作者: hourousha    时间: 2007-2-17 15:00

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-17 14:56 发表
PS3应该低调一点
目前的矛盾就是PS3的表现蛮低调,但诸如LZ这种‘社内’低层,和诸如那个‘1200$事件’的社内高层,都不怎么低调……
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-17 15:07

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-17 14:56 发表
PS3应该低调一点
机器是无辜而冰冷的。事在人为。

低调若是解药,只恨SCEJ市场部拒绝温柔依靠……
作者: 网上的final    时间: 2007-2-17 15:09

PS3是王者,干吗要低调
作者: 720    时间: 2007-2-17 15:54

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