2006年我的幸福值是150分!2006年对我来说是精彩纷呈的一年。在这一年,我出版了第二本关于中国游戏产业的书,这本书的考察对象主要是那些设在中国的日本游戏公司。虽然书的正式出版日期是2005年12月,但我还是把它算作我2006年里最重要的事件之一。这一年我还参加了E3 2006,这也是E3在作出重大调整之前的最后一届规模盛大的展会。我还参加了中国的ChinaJoy,在那儿看到了许多最新的电视游戏和网络游戏。
作为委员会成员之一,我参与了今年京都立命馆大学映像系(College of Image Arts and Sciences)的组建,这个学院将于2007年开始招生,我已经迫不及待想看到我们这个项目与包括中国在内的亚洲其它国家之间的合作。我相信这样的文化交流将有助于彼此之间的理解,通过贵国的网络游戏和其它娱乐体验产品,我们将有机会进一步了解中国的伟大。