原帖由 iamzelda 于 2007-2-15 18:24 发表
如果以后还要自称大作的,就以此为基准吧。 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-2-15 18:32 发表
以这个标准,大作的数目用脚趾头可以数过来
原帖由 minkim 于 2007-2-15 18:46 发表
当然是ZELDA四支剑+
史无前例的豪华联动作品,同乐乐的颠峰之作
原帖由 minkim 于 2007-2-15 18:46 发表
当然是ZELDA四支剑+
史无前例的豪华联动作品,将多人同乐和任的精髓发挥到极至,可谓是前无古人后无来者了
没玩过ZELDA四支剑的人生是不完美的
原帖由 孟德尔 于 2007-2-15 08:00 PM 发表
我还是不选,好几款分不出高下!
原帖由 iamzelda 于 2007-2-15 18:40 发表
所以GC输的惨。大作至少要有称其为大作的理由,你的游戏和PS2上的差不多,混一起都分不出,为什么要人家选择你GC。
WII彻底的革新至少是正确的,加强版的游戏怎么能称为大作,何况还为赶工做古阉割手术。
原帖由 Leny 于 2007-2-15 23:54 发表
有难度才是这个帖的亮点啊:D :D
原帖由 lilit 于 2007-2-17 10:14 发表
PSO,生化4,风之杖……
最爱还是笛子复刻
原帖由 erduoyan 于 2007-2-15 21:02 发表
mario sunshine
难度真TM高
原帖由 备常炭 于 2007-2-17 02:38 PM 发表
SMS除了最后几个积木关限时的红币外,基本没什么高难度,比SM64差多了。
原帖由 yugiwu 于 2007-2-17 08:00 PM 发表
RUNE II
彻底改变卡片游戏TABLE的形象,让我在卡片系游戏上的热情再次燃烧。
平衡性的完善,迷宫迷题的巧妙,隐藏要素的充实,这个游戏在我心中实在太完美了~~~
原帖由 ORO·DeviL 于 2007-2-19 21:34 发表
Metroid Prime
毫不犹豫地投出这票。
系列从2D形态向3D形态的完美进化; 向Super Metroid和Duck Hunt两部杰作致敬的作品。
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