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标题: [PS3]忍龙Sigma开发进度50%,无读盘时间,技术瓶颈突破 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2007-2-14 07:53     标题: [PS3]忍龙Sigma开发进度50%,无读盘时间,技术瓶颈突破

忍龙Sigma开发进度50%,无读盘时间,技术瓶颈突破

原文:http://www.qj.net/index.php?&pg=49&aid=82632

The folks from CVG were able to sit down with the director of Tecmo's Ninja Gaiden: Sigma, Yosuke Hayashi. Game details were revealed, a progress report was sort of given, and the director was surprisingly hands off when it came to commenting on the PS3's sales performance.
CVG的小鞭和Tecmo半圆接班人 小林洋介 谈NG-S的开发

When asked about how far along in development the game is, Hayashi informs that it's at around 50 percent. He says that "the mountain-top [they're] aiming to reach is now within sight" and that their development team is no longer a stranger to the PS3 platform. He reassures that their team can handle the PS3 much better than before and things are going pretty well.
完成度50%,可以看得见“山顶”了---原话如此,整体上讲开发小组对PS3的硬件很熟悉,现在进展还不错。

When asked how different Ninja Gaiden on the PS3 will be from Ninja Gaiden on the Xbox, Hayashi says that what they did was like adopting a totally new design and specification for a car. He explains, "It's going to be endless if I start counting the differences from the original. It's not that we simply added something to it but more like we have improved the car's engine."
PS3和XB NG的区别就好像两台车看上去相似,但PS3版本的引擎有大幅改观

As for taking advantage of the PlayStation Network, Hayashi informs that through PSN players will be able to compare worldwide scores and rankings. Hayashi also says that due to the PS3's hard disk, players won't be bothered with loading screens while playing Ninja Gaiden: Sigma.
PS3版本支持全球排名,由于有硬碟的存在,PS3版本没有读盘时间


As for the rumor that Ninja Gaiden: Sigmawill also be available for the Xbox 360, Hayashi says: "I would take that rumour as proof that people's expectations for Sigma must be very high. But it is just a rumour." Finally, Hayashi's take on the PS3's performance so far? We'll let Hayashi's words deliver the message to you folks. He says:
XO版本的NG-S不存在,是谣言。

I am not an analyst. I'm just a game developer. My mission is to provide the best action game for PS3 users. That's all that matters to me, and I promise that you'll experience something really fantastic with Sigma.

作者: ipodfan    时间: 2007-2-14 07:59

这个我信
因为PS3游戏多半都是先安装:D
作者: mamatoto    时间: 2007-2-14 08:04

由于有硬碟的存在,PS3版本没有读盘时间

作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-2-14 08:15

ls的不厚道啊,Tecmo的技术还是很强的
作者: 莎木    时间: 2007-2-14 08:17

这得等出来在说
作者: beboys    时间: 2007-2-14 08:30

忍龙Sigma开发进度50%,无读盘时间,技术瓶颈突破

说穿了,不就是把大部分数据都COPY到硬盘上吗?不过,忍龙的PS3版画面还是非常不错的。
作者: westlost    时间: 2007-2-14 08:45

可能是大部分数据么?蓝光可是20多G
作者: ipodfan    时间: 2007-2-14 08:46

引用:
原帖由 westlost 于 2007-2-14 08:45 发表
可能是大部分数据么?蓝光可是20多G
实际的游戏程序安装,音轨直接读BD
作者: mapledot    时间: 2007-2-14 08:53

LZ最近好象很关心PS3啊?
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-2-14 08:56

了解~~
作者: dogsoldier    时间: 2007-2-14 08:58

XB版除了游戏开始,也是不需要读盘的:D
作者: HDDVD    时间: 2007-2-14 08:59

恩,很不错,NGSIGMA的人设比较XB版有较大改变
作者: west2046    时间: 2007-2-14 09:10

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-14 08:53 发表
LZ最近好象很关心PS3啊?
我饭游戏也反索!!比较关心游戏!
我总比某些神饭不关心游戏只关心BD强吧!
作者: carnon    时间: 2007-2-14 09:12

ls的贴都有个误区,就是以为把游戏装到hdd,读盘就不需要时间了,hdd读取速度达到了内存级水平了~~

显然安装游戏就能0读取这种说法是站不住脚的

至于脱裤魔的技术水平嘛~~  看看在360下的doa4画面就知道了:D
作者: 可米小子    时间: 2007-2-14 09:18

脱裤魔真可怜,给XB做游戏时被捧的神一样,但给PS3做了1个游戏吧,就被说的一无是处。
作者: ipodfan    时间: 2007-2-14 09:20

引用:
原帖由 可米小子 于 2007-2-14 09:18 发表
脱裤魔真可怜,给XB做游戏时被捧的神一样,但给PS3做了1个游戏吧,就被说的一无是处。
让你失望了,这游戏和脱裤没有关系
作者: mapledot    时间: 2007-2-14 09:26

引用:
原帖由 west2046 于 2007-2-14 09:10 发表

我饭游戏也反索!!比较关心游戏!
我总比某些神饭不关心游戏只关心BD强吧!
既然自己说反索,那就要立场坚定!我支持你!~~:D
作者: MK2    时间: 2007-2-14 09:27

0读盘突破,终于有重大利好的消息出现了。
作者: ram1424    时间: 2007-2-14 10:02

还真有人信没XO版的谣言了?
作者: HDDVD    时间: 2007-2-14 10:11

引用:
原帖由 ipodfan 于 2007-2-14 09:20 发表


让你失望了,这游戏和脱裤没有关系
寒,您在说什么?

这游戏不是TECMO出的?难道是SONY出的?
作者: mapledot    时间: 2007-2-14 10:16

TECMO授权,GOW小组移植的:D
作者: hugang    时间: 2007-2-14 10:29

无读盘时间,难道这次要选择“完全安装”了?
作者: liuqizealot    时间: 2007-2-14 10:30

由于有硬碟的存在,PS3版本没有读盘时间

是不是可以这样理解:做PC游戏的都是渣
作者: HDDVD    时间: 2007-2-14 10:35

引用:
原帖由 liuqizealot 于 2007-2-14 10:30 发表
由于有硬碟的存在,PS3版本没有读盘时间

是不是可以这样理解:做PC游戏的都是渣
XB忍龙即使全装到EVOX的营盘里运行也有读盘时间
作者: dukeyzh007    时间: 2007-2-14 10:35

估计是dynamic loading,跟WOW一样,开始load一下就好了。
“真”0读盘时间,我不信!
作者: HDDVD    时间: 2007-2-14 10:38

和DOA2差不多,是无缝隙读盘,就是游戏中一直在读取资料

XB忍龙每开一个门进一个新场景有时候都要读一下盘(即便全装进XB大硬盘)
作者: 关大门    时间: 2007-2-14 11:07

除了画面和读盘,有没有新武器才是最关键的
作者: kony    时间: 2007-2-14 11:09

PC上无读盘时间的佼佼者是地牢围攻,只是在开始游戏前读一会盘,只要你不退出就不会有停下来读盘的时候。有硬盘的游戏机平台应该都能做到。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-14 11:11

PS2上都有几款游戏号称0读盘时间,PS3有啥好奇怪的
作者: winning20    时间: 2007-2-14 11:11

千万别来个兰光忍龙,一COPY把60占满了

SM女能用几关才是关键,无视双刀

[ 本帖最后由 winning20 于 2007-2-14 11:13 编辑 ]
作者: ram1424    时间: 2007-2-14 11:14

忍龙2消息呢?
作者: west2046    时间: 2007-2-14 11:37

引用:
原帖由 ram1424 于 2007-2-14 11:14 发表
忍龙2消息呢?
上次有访谈硫酸脸说是30%!!
作者: 齐御风    时间: 2007-2-14 12:15

期待忍龙2VS忍龙S,届时一定是战况空前!
作者: 刃风    时间: 2007-2-14 12:33

引用:
原帖由 winning20 于 2007-2-14 11:11 发表
千万别来个兰光忍龙,一COPY把60占满了

SM女能用几关才是关键,无视双刀
那你来个非蓝光的PS3版忍龙看看~~~~
作者: halsal    时间: 2007-2-14 12:45

吗地 我是忍龙饭 虽然更期待忍龙2但还是不希望任何一个版本的忍龙错过XO平台。想想没震动的PS3版 玩起来一定手感差很多。
作者: mapledot    时间: 2007-2-14 12:49

你是震动饭:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-2-14 20:10

引用:
原帖由 ipodfan 于 2007-2-14 09:20 发表


让你失望了,这游戏和脱裤没有关系
让你失望了,这游戏不但是Tecmo做的,而且还是忍龙小组的人在做。
作者: 张国志老师    时间: 2007-2-14 20:11

引用:
原帖由 ram1424 于 2007-2-14 10:02 发表
还真有人信没XO版的谣言了?
不是谣言,而是官方发言。
作者: zhuliang    时间: 2007-2-14 21:34

游戏中无读盘算个鸟卖点,HALO2出的时候老子一口气从早上打到晚上,退出游戏的时候才发现已经打到最后一关了,因为关与关之间根本不读盘,一直以为才玩了两三关,所以才有N多人抱怨HALO2流程过短。
作者: west2046    时间: 2007-2-14 21:48

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-2-14 20:10 发表

让你失望了,这游戏不但是Tecmo做的,而且还是忍龙小组的人在做。
是啊!!很失望!!
作者: 张国志老师    时间: 2007-2-14 22:27

引用:
原帖由 west2046 于 2007-2-14 21:48 发表

是啊!!很失望!!:q8: :q8: :q8:
看得出来
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-14 22:35

是TEAM NINJA做的,ITAGAKI不参与但仍然在其中进行了监督

DOA2和DOA2HC也是当初ITAGAKI的全力PS2作品.他只和NAMCO有仇恨,和钱没仇恨
作者: doomking    时间: 2007-2-14 22:47

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-2-14 21:34 发表
游戏中无读盘算个鸟卖点,HALO2出的时候老子一口气从早上打到晚上,退出游戏的时候才发现已经打到最后一关了,因为关与关之间根本不读盘,一直以为才玩了两三关,所以才有N多人抱怨HALO2流程过短。
因为XB也有硬盘,XO么
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-14 22:48

XOER不需要这款游戏其实,只需要好好等忍龙2就可以了,毕竟那才是忍龙的主力作品
这个妇科冷饭不是主力全力制作的游戏就等我这种伪非来买张Z收藏看看CG就行了
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-15 00:58

这贴看得我只想笑……
作者: naughtyben    时间: 2007-2-15 02:16

PS3那麼多原創系列和獨占系列,這個移植忍龍不算甚麼.而且還要晚上世代XB那麼多,確實不值得等待.:D
作者: ONYX    时间: 2007-2-15 17:20

CELL的7个SPU不是摆设,小林洋介也说过SPU将在NGS中发力,再加上TGS的演示,我相信此作的整体素质值得大多数PS3拥有者期待。

整天扯那么多没用的做甚? PS3和XO都买不就结了?




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