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标题: 盛大第四季度净利润3080万美元 [打印本页]

作者: 红叶    时间: 2007-2-13 19:50     标题: 盛大第四季度净利润3080万美元

 新浪科技讯 美国东部时间2月12日16:31(北京时间2月13日5:31)消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至2006年12月31日的2006年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,盛大第四季度净营收为人民币4.706亿元(约合 6030万美元),同比增长30.5%,比上一季度增长7.7%;净利润为人民币2.403亿元(约合3080万美元),上一季度净利润为人民币 1.435亿元,去年同期净亏损人民币5.389亿元。

  2006年第四季度主要业绩:

  -盛大第四季度总净营收为人民币4.706亿元(约合6030万美元),比上一季度增长7.7%,同比增长30.5%;

  -盛大第四季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币4.50亿元(约合5760万美元),比上一季度增长10%,同比增长44.3%;

  -盛大MMORPG游戏第四季度活跃付费帐户数量为229万个,比上一季度增长6.7%;每活跃付费帐户每月平均营收为人民币55.1元,比上一季度增长6.6%;

  -盛大第四季度运营利润为人民币1.552亿元(约合1990万美元),比上一季度增长37.7%,去年同期运营亏损为人民币2760万元;

  -盛大第四季度净利润为人民币2.403亿元(约合3080万美元),上一季度净利润为人民币1.435亿元,去年同期净亏损人民币5.389 亿元。盛大第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.32元(约合0.42美元),上一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.98元,去年同期每股美国存托凭证摊薄亏损为人民币7.58元;

  -不按照美国通用会计准则,盛大第四季度净利润为人民币1.735亿元(约合2220万美元),其中未计入出售新浪股份所得收益;不按照美国通用会计准则,盛大去年同期净亏损为人民币1740万元,其中未计入同Actoz相关的非现金减损支出。不按照美国通用会计准则,盛大第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币2.40元(约合0.30美元);不按照美国通用会计准则,盛大去年同期每股美国存托凭证摊薄亏损为人民币0.26元。

  2006年主要业绩:

  -盛大2006年总净营收为人民币16.545亿元(约合2.119亿美元),比2005年下滑12.8%;

  -盛大2006年网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币15.429亿元(约合1.976亿美元),比2005年下滑7.0%;

  -盛大2006年运营利润为人民币3.776亿元(约合4840万美元),比2005年下滑39.3%;

  -盛大2006年净利润为人民币5.292亿元(约合6780万美元),2005年净利润为人民币1.653亿元。盛大2006年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币7.32元(约合0.94美元),2005年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币2.26元;

  -不按照美国通用会计准则,盛大2006年净利润为人民币4.624亿元(约合5920万美元),其中未计入出售新浪股份所得收益;不按照美国通用会计准则,盛大2005年净利润为人民币6.868亿元,其中未计入同Actoz相关的非现金减损支出。不按照美国通用会计准则,盛大2006年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币6.40元(约合0.82美元);不按照美国通用会计准则,盛大2005年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币9.38元。

  财务分析(未经股票,根据新浪向美国证券交易委员会提交文件中提供的信息计算,约占新浪已发行股本的3.9%。

  电话会议:

  财报发布后,盛大将于美国东部时间2月12日20:00(北京时间2月13日9:00)召开电话会议。盛大管理层将出席电话会议,回答分析师和投资者的提问。要收听盛大电话会议,美国投资者可拨打电话888-694-4739,国际投资者可拨打电话973-582-2749,密码均为8363886。  

  美国东部时间2月19日12:00(北京时间2月20日1:00)之前,用户可以拨打下列电话号码收听盛大电话会议录音:美国投资者可拨打电话877-519- 4471,美国之外投资者可拨打电话973-341-3080,密码为8363886。除此之外,用户还可以访问盛大网站www.snda.com 收听电话会议网络直播。(摩尔)
作者: 零下好几度    时间: 2007-2-13 20:08

真的 假的  个人感觉 SHANDA 快完了...............
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-13 20:12

恭喜盛大。
引用:
  -盛大MMORPG游戏第四季度活跃付费帐户数量为229万个,比上一季度增长6.7%;每活跃付费帐户每月平均营收为人民币55.1元,比上一季度增长6.6%;
引用:
  -盛大2006年总净营收为人民币16.545亿元(约合2.119亿美元),比2005年下滑12.8%;

  -盛大2006年网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币15.429亿元(约合1.976亿美元),比2005年下滑7.0%;

  -盛大2006年运营利润为人民币3.776亿元(约合4840万美元),比2005年下滑39.3%;
网游人口也在加深宅化?
作者: 没钱的命    时间: 2007-2-13 20:13

SHANDA赶紧进军TVGAME吧
作者: west2046    时间: 2007-2-13 20:20

赚翻了!!!:D :D :D
作者: henryzyl    时间: 2007-2-13 20:23

盛大乱入..
作者: lixianglover    时间: 2007-2-13 20:23

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-13 20:12 发表
恭喜盛大。





网游人口也在加深宅化?
几个nb MMORPG title都被9城抢走了,9城是宁肯压在手里烂掉也不肯放给别人做啊
作者: 萤火虫    时间: 2007-2-13 20:43

盛大最高
天桥哥最高
作者: doomking    时间: 2007-2-13 20:50

利润率50%.........
作者: hugang    时间: 2007-2-13 20:52

怎么还有人玩盛大的游戏?
我以为从前玩传奇的那帮人已经觉悟了
作者: 86209394    时间: 2007-2-13 20:53

引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:23 发表

几个nb MMORPG title都被9城抢走了,9城是宁肯压在手里烂掉也不肯放给别人做啊
丫狠的~~~:D
作者: 788414    时间: 2007-2-13 20:57

天桥哥确实是不不错,真正的英雄!
作者: n2    时间: 2007-2-13 20:57

引用:
原帖由 hugang 于 2007-2-13 20:52 发表
怎么还有人玩盛大的游戏?
我以为从前玩传奇的那帮人已经觉悟了
还是  中国  人。。啊。
作者: yunyin    时间: 2007-2-13 21:46

佩服桥哥,不过更加佩服史玉柱,这么多人玩传奇,能有几个决定自己做一个,并且做得这么成功,只有史玉柱了。感觉他的确了解中国人需要什么
作者: 莎木    时间: 2007-2-13 22:08

赚铁哥!
作者: 责任编辑    时间: 2007-2-13 22:09

恭喜盛大
作者: naughtyben    时间: 2007-2-13 23:27

賺翻了
作者: we520    时间: 2007-2-14 01:48

盛大的规模和收益和哪家日商比较接近?
作者: ly781223    时间: 2007-2-14 07:49

和SE比较接近吧
应该强于CAPCOM
作者: ipodfan    时间: 2007-2-14 08:11

祝贺!!!
作者: 牡丹    时间: 2007-2-14 09:34

没有给盛大捐助过一分钱
作者: Alfons    时间: 2007-2-14 10:46

不容易,靠款传奇赚到现在。
作者: amm    时间: 2007-2-14 10:48

就看他吹吧,盛大就在我们隔壁,那么牛逼年终奖都不发?
作者: 岳不群    时间: 2007-2-14 10:50

引用:
原帖由 amm 于 2007-2-14 10:48 发表
就看他吹吧,盛大就在我们隔壁,那么牛逼年终奖都不发?
JCC还是9城?
作者: Alfons    时间: 2007-2-14 11:02

引用:
原帖由 amm 于 2007-2-14 10:48 发表
就看他吹吧,盛大就在我们隔壁,那么牛逼年终奖都不发?
审计好的财报不至于吹牛吧
作者: AZhong    时间: 2007-2-15 09:26

严重支持盛大!支持桥哥!
作者: dragonfly    时间: 2007-2-15 11:39

又开始赚了?
作者: 没钱的命    时间: 2007-2-15 15:38

九城Q4营收3620万 06年净利增涨376%

美国东部时间2月14日17:00(北京时间2月15日6:00)消息,九城(Nasdaq:NCTY)今天发布了截至12月31日的2006年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,九城第四季度净营收为人民币2.827亿元(约合3620万美元),比上一季度增长21%,同比增长33%;净利润为人民币1.051亿元(约合1350万美元),比上一季度增长63%,同比增长54%。



  2006年第四季度主要业绩:



  -九城第四季度净营收为人民币2.827亿元(约合3620万美元),比上一季度增长21%,比去年同期增长33%;



  -九城第四季度来自网络游戏《魔兽世界》的净营收为人民币2.814亿元(约合3610万美元),比上一季度增长22%,同比增长33%;



  -九城第四季度净利润为人民币1.051亿元(约合1350万美元),比上一季度的人民币6430万元(约合820万美元)增长63%,比去年同期的人民币6830万元(约合880万美元)增长54%。不计入从当地政府获得的人民币1980万元(约合250万美元)财政补贴,九城第四季度净利润比上一季度增长33%;



  -九城第四季度未计入固定资产折旧、无形资产摊销和减损、所得税支出/收益、以及股权奖励支出前(EBITDA)净利润为人民币1.466亿元(约合1880万美元),比上一季度的人民币1.054亿元(约合1350万美元)增长39%,比去年同期的人民币1.089亿元(约合1400万美元)增长35%;



  -九城第四季度每股完全摊薄收益(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币4.25元(约合0.54美元),上一季度为人民币2.61元(约合0.33美元),去年同期为人民币2.82元(约合0.36美元)。九城第四季度未计入折旧、摊销、利息和税费前每股完全摊薄收益为人民币5.93元(约合0.76美元),上一季度为人民币4.28元(约合0.55美元),去年同期为人民币4.50元(约合0.58美元)。



  2006年主要业绩:



  -九城2006年净营收为人民币9.858亿元(约合1.263亿美元),比2005年的人民币4.65亿元(约合5960万美元)增长112%;



  -九城2006年净利润为人民币3.125亿元(约合4000万美元),比2005年的人民币7250万元(约合930万美元)增长331%。不计入2006年获得的人民币3100万元(约合400万美元)的财政补贴,以及2005年获得的人民币1340万元(约合170万美元)财政补贴,九城2006年净利润比2005年增长376%;



  -九城2006年未计入固定资产折旧、无形资产摊销和减损、所得税支出/收益、以及股权奖励支出前(EBITDA)净利润为人民币4.763亿元(约合6100万美元),2005年为人民币1.516亿元(约合1940万美元);



  -九城2006年每股完全摊薄收益为人民币12.72元(约合1.63美元),2005年为人民币2.92元(约合0.37美元)。九城2006年未计入折旧、摊销、利息和税费前每股完全摊薄收益为人民币19.39元(约合2.48美元),2005年为人民币6.11元(约合0.78美元)。



  九城董事会主席兼CEO朱骏表示:“2006年第四季度,《魔兽世界》最高同时在线用户人数和平均同时在线用户人数分别为68万和34万。截至2006年12月31日,已有超过680万个付费帐户被激活。”



  财务分析:



  九城第四季度净营收为人民币2.827亿元(约合3620万美元),比上一季度增长21%,同比增长33%。九城2006年净营收为人民币9.858亿元(约合1.263亿元),比2005年的人民币4.65亿元(约合5960万美元)增长112%。



  九城营收的年度增长,主要由于《魔兽世界》于2005年6月投入商用。因此,九城2005年只计入了来自《魔兽世界》的7个月营收,而2006年则计入了来自《魔兽世界》的全年营收。九城第四季度和2006年来自于网络游戏《魔兽世界》的净营收分别为人民币2.814亿元(约合3610万美元)和人民币9.776亿元(约合1.253亿美元)。



  九城第四季度网络游戏服务毛营收为人民币2.967亿元(约合3800万美元),比上一季度增长23%,比去年同期增长34%。九城2006年网络游戏服务毛营收为人民币10.28亿元(约合1.317亿美元),2005年为人民币4.666亿元(约合5980万美元)。



  九城第四季度游戏运营支持、网站解决方案以及广告业务毛营收为人民币50万元(约合6万美元),比上一季度下滑81%,比去年同期下滑44%。九城2006年游戏运营支持、网站解决方案以及广告业务毛营收为人民币480万元(约合60万美元),比2005年的人民币610万元(约合80万美元)下滑21%。九城游戏运营支持、网站解决方案以及广告营收的下滑,主要由于来自网络游戏《奇迹》的营收出现下滑。



  九城的其它毛营收主要来自于《魔兽世界》相关物品和安装包的销售。九城第四季度其它毛营收为人民币60万元(约合8万美元),低于上一季度的人民币190万元(约合20万美元),以及去年同期的人民币180万元(约合20万美元)。九城2006年其它毛营收为人民币560万元(约合70万美元),比2005年的人民币1660万元(约合210万美元)下滑66%。九城其它毛营收的下滑,主要由于《魔兽世界》安装包销量出现下滑。



  九城第四季度毛利润为人民币1.347亿元(约合1730万美元),比上一季度增长25%,比去年同期增长38%,主要得益于营收的增长。九城第四季度毛利率为48%,高于上一季度和去年同期的46%。九城毛利率的季度增长,主要由于第三季度完成了服务器整合,并开设了新服务器站点,从而促进了玩家人数和服务器利用率的增长。



  九城2006年毛利润为人民币4.618亿元(约合5920万美元),比2005年的人民币2.246亿元(约合2880万美元)增长106%。九城毛利润的增长,主要由于2006年计入了来自网络游戏《魔兽世界》的全年营收,而2005年只计入了来自《魔兽世界》的7个月营收。九城2006年毛利率为47%,略低于2005年的48%。



  九城第四季度运营支出为人民币5470万元(约合700万美元),比上一季度的人民币4460万元(约合570万美元)增长23%,比去年同期的人民币4470万元(约合570万美元)增长22%。九城运营支出的季度增长,主要由于同网络游戏《激战》和《奇迹世界》准备在中国上市相关的销售和营销支出有所增加,以及同专业费用相关的总务和行政支出有所增加。



  九城2006年运营支出为人民币1.916亿元(约合2460万美元),比2005年的人民币1.649亿元(约合2110万美元)增长16%。九城运营支出的年度增长,主要由于同员工人数增加相关的总务和行政支出有所增加,同采用SFAS 123会计准则相关的股权奖励支出有所增加,以及专业费用有所增加。



  九城第四季度运营利润为人民币8000万元(约合1030万美元),比上一季度增长26%,同比增长52%。九城第四季度运营利润率为28%,高于上一季度的27%,以及去年同期的25%。



  九城2006年运营利润为人民币2.702亿元(约合3460万美元),比2005年的人民币5970万元(约合760万美元)增长352%。九城2006年运营利润率为27%,高于2005年的13%,主要由于2006年计入了来自网络游戏《魔兽世界》的全年营收,而2005年只计入了来自《魔兽世界》的7个月营收。



  九城第四季度的其它利润为人民币1910万元(约合250万美元),上一季度其它支出为人民币100万元(约合10万美元),去年同期其它支出为人民币1220万元(约合160万美元)。九城其它利润的季度增长,主要由于第四季度从当地政府获得了人民币1980万元(约合250万美元)的财政补贴,上一季度未获得类似的财政补贴。



  九城2006年的其它利润为人民币2840万元(约合360万美元),比2005年的人民币1450万元(约合190万美元)增长96%。九城其它利润的年度增长,主要由于2006年从当地政府获得了人民币3100万元(约合400万美元)的财政补贴,而2005年从当地政府获得的财政补贴为人民币1340万元(约合170万美元)。



  九城第四季度计入了人民币2340万元(约合300万美元)的投资处置收益,主要来自于出售台湾合资公司股份,该合资公司负责在内地之外的大中华区运营网络游戏《魔兽世界》。



  九城第四季度计入了人民币2040万元(约合260万美元)的减损准备金,而2005年未计入类似减损。



  九城第四季度直接投资税后亏损为人民币110万元(约合10万美元),上一季度直接投资税后亏损为人民币120万元(约合20万美元),去年同期直接投资税后亏损为人民币460万元(约合60万美元)。九城直接投资税后亏损的年度下滑,主要由于在内地之外的大中华区运营《魔兽世界》的合资公司实现了盈利,但其它附属公司目前仍然处于游戏开发或运营准备阶段,仍然未能实现盈利。



  九城2006年直接投资税后亏损为人民币90万元(约合10万美元),2005年直接投资税后亏损为人民币1370万元(约合180万美元)。



  九城第四季度净利润为人民币1.051亿元(约合1350万美元),比上一季度的人民币6430万元(约合820万美元)增长63%,比去年同期的人民币6830万元(约合880万美元)增长54%。九城第四季度每股完全摊薄收益为人民币4.25元(约合0.54美元),上一季度为人民币2.61元(约合0.33美元),去年同期为人民币2.82元(约合0.36美元)。



  九城2006年净利润为人民币3.125亿元(约合4000万美元),比2005年的人民币7250万元(约合930万美元)增长331%。九城2006年每股完全摊薄收益为人民币12.72元(约合1.63美元),2005年为人民币2.92元(约合0.37美元)。



  九城第四季度未计入固定资产折旧、无形资产摊销和减损、所得税支出/收益、以及股权奖励支出前(EBITDA)净利润为人民币1.466亿元(约合1880万美元),比上一季度的人民币1.054亿元(约合1350万美元)增长39%,比去年同期的人民币1.089亿元(约合1400万美元)增长35%。九城第四季度未计入折旧、摊销、利息和税费前每股完全摊薄收益为人民币5.93元(约合0.76美元),上一季度为人民币4.28元(约合0.55美元),去年同期为人民币4.50元(约合0.58美元)。



  九城2006年未计入固定资产折旧、无形资产摊销和减损、所得税支出/收益、以及股权奖励支出前(EBITDA)净利润为人民币4.763亿元(约合6100万美元),2005年为人民币1.516亿元(约合1940万美元)。九城2006年未计入折旧、摊销、利息和税费前每股完全摊薄收益为人民币19.39元(约合2.48美元),2005年为人民币6.11元(约合0.78美元)。



  截至2006年12月31日,九城的总现金和现金等价物盈余为人民币9.378亿元(约合1.202亿美元),截至2005年12月31日为人民币4.882亿元(约合6260万美元)。九城总现金和现金等价物的增加主要由于预付费卡销售所带来的收益,以及从当地政府获得财政补贴。



  注:本财报中人民币与美元的汇率为:1美元=人民币7.8041元。本财报中的百分比数字全部基于人民币计算得出。



  公司动态:



  第九城市今天宣布,任命林甫民(音译)为公司副总裁,从2月14日起生效。林甫民将参与第九城市游戏业务各方面的领导。



  第九城市今天宣布,已经达成协议,将收购目前作为公司总部的上海办公大楼。第九城市从2005年中期开始租用这栋大楼。



  电话会议:



  财报发布之后,九城将于美国东部时间2月14日20:00(北京时间2月15日9:00)召开电话会议。九城管理层将出席电话会议,回答投资者和分析师的提问,并解读财报要点。要收听九城电话会议,投资者可拨打电话+1-617-597-5325,密码为“88306312”。此外,美国金融界人士也可拨打免费电话+1-866-713-8566,密码为“8306312”。



  美国东部时间2月22日之前,美国投资者可拨打免费电话+1-888-286-8010,国际投资者可拨打电话+1-617-801-6888,收听九城电话会议录音,密码为“34934768”。此外,投资者也可以访问九城网站www.corp.the9.com收听电话会议网络直播。投资者需要提前15分钟登陆网站,点击 “九城2006年第四季度业绩电话会议”图标,并按照提示进行操作。(摩尔)


http://www.donews.com/Content/20 ... e840e37e3b12cb.shtm
作者: 灌水马甲    时间: 2007-2-15 16:03

这个事情内幕好象比较有趣




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