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标题: 大规模效应(Mass Effect)游戏时间可能达到70小时以上? [打印本页]

作者: west2046    时间: 2007-2-13 16:03     标题: 大规模效应(Mass Effect)游戏时间可能达到70小时以上?

大规模效应(Mass Effect)游戏时间可能达到70小时以上?



Bioware的大作 大规模效应(Mass Effect) ,在最近一次对开发团队的采访中,被证实游戏时间将在70小时+

http://thexboxdomain.net/2007/02/11/mass-effects-length/

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1.Mass Effect制作进入了最后冲刺阶段,整个制作团队有大约120-130人。

2.主线剧情会有40小时以上的游戏时间,另外还会有20-30小时左右的游戏内容。

3.非线性剧情

4.有数百个可探索的地点

5.Mass Effect会系列化


http://interviews.teamxbox.com/xbox/1886/BioWare-Talks-Mass-Effect-Part-1/p1/

[ 本帖最后由 west2046 于 2007-2-13 16:04 编辑 ]
作者: segasin    时间: 2007-2-13 16:04

非常期待
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-13 19:47

70小时不算短……

也不算长

以BioWare来说,剧情的精彩更重要。希望主线不要太短。
作者: veryend    时间: 2007-2-13 22:48

非线性剧情…………肯定有是和旧共和国武士那样的………………一个一个星球选着跳…………敌人等级跟着玩家等级跑
作者: 紫龍    时间: 2007-2-13 22:52

看来比ES4不耐玩~
作者: westlost    时间: 2007-2-13 23:14

美式rpg+fps的结合么?
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-14 00:48

引用:
原帖由 紫龍 于 2007-2-13 22:52 发表
看来比ES4不耐玩~
乐趣不同的。不能单纯地看一次通关时间。

TGS任务多是出名的,因为要你去体验那个世界,把自己炼成全能超人

BioWare的东西也是任务驱动型RPG,但任务较TES要精简,而且核心乐趣在于掌控团队,不同人分配不同技能,团队协作完成任务,有点战略的成份。




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