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标题: 早期盗版三国2街机的音乐是三国1合成的,谁还记得曲目对应关系? [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2007-2-9 17:39     标题: 早期盗版三国2街机的音乐是三国1合成的,谁还记得曲目对应关系?

当前状态:停滞中
主要原因:吞1中只有长音轨12条,而2代需要15条长音轨...剩下的3条如果不替换,显得整体风格不统一。如果用重复的曲子替换听起来又腻。思考解决方法ing


————————————————————————————

一直想找街机D版的ROM,可惜国内没人DUMP
最终下定决心自己用PS版替换音轨改一个!

可突然发现自己已经把D版三国曲目顺序忘得差不多了
凭着残存的记忆,目前只替换了3条音轨
Track03:第一关博望坡的音乐,替换为吞1“大兴山(第一关)”
Track04:第一关李典的BOSS战音乐,替换为吞1“BOSS战(第一关)”
Track05:第二关音乐,替换为吞1“汜水关 (第二关)”


下面把1代和2代的曲目列出来
谁还有印象的话,请帮忙把曲子对应关系写一下吧。
引用:
吞食天地1 音乐
ROM直录OST下载(14MB)
http://www.sendspace.com/file/l6iwrv

曲目

#001 介绍
#021 选择人物
#002 大兴山 (第一关)
#010 Boss
#016 通关
#005 汜水关 (第二关)
#003 铁门峡 (第三关)
#014 第一部分结束
#023 第二部分开始
#004 龙门谷 (第四关)
#006 虎牢关 (第五关)
#011 吕布交战
#007 洛阳 (第六关)
#008 荥阳城 (第七关)
#009 郿坞城  (第八关)
#012 董旻交战
#013 董卓交战
#015 第二部分结束
#018 结束音乐
#019 制作人员
#026 最高得分
#027 最高得分显示
#024 得分
#025 得分显示
#020 继续
#017 游戏结束

#028 未在CD释放
引用:
PS版吞食天地2 音轨

曲目

(Track02) #096 Boss (曹操)
(Track03) #097 第1关 (博望坡之战 1) A
(Track04) #098 第1关 (博望坡之战 1) B
(Track05) #099 第2关 (博望坡之战 2)
(Track06) #100 第3关 (新野城)
(Track07) #101 第4关 (白河)
(Track08) #102 第5关 (长坂坡之战) A
(Track09) #103 第5关 (长坂坡之战) B
(Track10) #104 第6关 (长坂桥)
(Track11) #105 第7关 (赤壁之战 1)
(Track12) #106 第8关 (赤壁之战 2) A
(Track13) #107 第8关 (赤壁之战 2) B
(Track14) #108 第9关 (华容道)
(Track15) #109 Boss
(Track16) #110 Boss (吕布)
(Track17) #111 曹兵杀到
(Track18) #112 人物选择
(Track19) #113 通关
(Track20) #114 最后任务完成
(Track21) #115 奖励关 1 (吃包子)
(Track22) #116 中间停顿 2 - 3 A (庆功宴前)
(Track23) #117 中间停顿 2 - 3 B (许楮进新野)
(Track24) #118 中间停顿 3 - 4 A (命令三美行刺)
(Track25) #119 中间停顿 3 - 4 B (三美行刺)
(Track26) #120 中间停顿 3 - 4 C (白河放水)
(Track27) #121 中间停顿 5 (长坂坡之战AB间演示)
(Track28) #122 中间停顿 5 - 6 (糜夫人投井)
(Track29) #123 片头演示
(Track30) #124 凯旋而归,论功行赏
(Track31) #125 结局 A (放曹操)
(Track32) #126 结局 B (杀曹操-失败)
(Track33) #127 结局 C (杀曹操-成功)
(Track34) #128 游戏失败接关倒数
(Track35) #129 GAME OVER
(Track36) #130 1币通关
(Track37) #131 工作人员名单
(Track38) #132 中间停顿 6 - 7 A (孙刘联合抗曹)
(Track39) #133 奖励关 2 (打木人)
(Track40) #134 中间停顿 6 - 7 B (战船出击)
(Track41) #135 第8关 (赤壁之战 2) C
(Track42) CAPCOM LOGO
十分感谢!

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2007-2-11 00:51 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2007-2-9 17:41

顺便发布一下替换过三条音轨的PSP模拟器测试版
之所以转成PSP模拟器的格式
是因为实在没找到可以播音轨的PC上的模拟器
PSP模拟器规格:3.03OE、免KEYS.BIN
容量:87MB
下载方式:BT

种子:http://www.live-share.com/files/ ... _2_CN_.torrent.html

顺便说一下,在等待按开始的标题画面,1P输入R1、△、L1、口、×、○、R1可开启EX模式。
模拟器推荐使用ZOOM方式显示,很魄力。


[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2007-2-9 20:45 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2007-2-9 17:47


作者: BigBangBang    时间: 2007-2-9 18:26

说句题外的
每每听到吞食1日版的素人配音
我都要不举很长一段时间~
作者: 折翼大天屎    时间: 2007-2-9 18:31

哪里有吞食天地1的rom下载
作者: 孙艺珍    时间: 2007-2-9 18:34

为什么要收集D版?
作者: ronaldwang888    时间: 2007-2-9 18:35

真是复古
作者: BigBangBang    时间: 2007-2-9 18:58

引用:
原帖由 折翼大天屎 于 2007-2-9 18:31 发表
哪里有吞食天地1的rom下载
MAME用的这里有
http://www.rom-world.com/file.php?id=35536
引用:
原帖由 孙艺珍 于 2007-2-9 18:34 发表
为什么要收集D版?
先入为主了
而且2代的音乐确实垃圾

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2007-2-9 20:41 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-2-10 08:38

那楼主还需要用FINAL FIGHT的打击音效来替换原有的吞2音效~~

说实话我一点也不觉得吞食天地2的音乐难听,感觉颇有气势,看来这也是个先入为主的问题~~
作者: FireLiu    时间: 2007-2-10 09:58

我记忆最深的就是肥肥扔锤子的音效,不知出处是哪里:D
作者: BigBangBang    时间: 2007-2-10 12:48

FINAL FIGHT的音效是没可能了
我又不是HACKER,没有改程序的能力。。。
个人不喜欢2代音乐,主要是不爽CAPCOM跟风把2代音乐设定成交响乐
大河剧里的战国交响乐风格不是那么轻易能模仿的
而且就CPS Q-Sound那种FM音效,简直是自不量力
最可气的是,后来移植给光盘游戏机,也不说用专业的音源把曲子重新混一下,这是态度问题
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-2-10 12:54

音效是Final Fight里的,许楮那笑声就是Final Fight开头DAMND奸笑的声音。
作者: Jillvalentine    时间: 2007-2-10 14:28

其实我更需要的是主角跳跃时的叫声,角色被飞箭射中时发出的声音,和肥肥丢锤子的声音:D
作者: 夜行船a    时间: 2007-2-10 15:05

太棒了,原来大家对三国2有如此研究,真的是感动啊
作者: xxd0083    时间: 2007-2-10 15:14

贼贼贼贼贼贼咚贼贼贼贼贼~
作者: bububububu    时间: 2007-2-10 17:01

我就记得张飞跳起来按拳的声音:呀哗!
还有他大坐的声音,跟呕吐一样
作者: zlkokoro    时间: 2007-2-10 17:14

te shou ri ten  

u chi to ta ri !
作者: blackflag    时间: 2007-2-11 14:23

火星了,我是说模拟器和ss上的声音怎么就和街机的不太一样呢?一直还以为小时候破鸡厅的鸡台喇叭太差了...导致声音和正常的不同...
作者: blackflag    时间: 2007-2-11 14:26

lz我挺你!!!一定要做出来啊,这么多年在家玩吞2一直不举~~原来是音乐/音效在作怪!!
作者: BigBangBang    时间: 2007-2-11 16:28

音轨不够啊,音轨不够
在我的印象中,D版的吞2中并非将吞1中的音轨完全应用了
似乎只是6首曲子随机重复使用(说是随机,好象是游戏程序本身有这样的设计。当一条音轨读取不能时,就跳回第一曲音轨位置重头播放。这也是为什么第一关的音乐出现率很高的原因。)
D版吞2中还经常出现无BGM关卡,这在嘈杂的机厅环境中没什么,可在家用版如果出现无BGM的冷场就很难受。

音轨数量不足的问题真的很难解决,我甚至想用诸葛孔明传的音乐凑数了...
http://www.live-share.com/files/157124/medley.mp3.html
作者: OmegaRed    时间: 2007-2-11 16:39

引用:
原帖由 bububububu 于 2007-2-10 17:01 发表
我就记得张飞跳起来按拳的声音:呀哗!
还有他大坐的声音,跟呕吐一样
乐死我了
形容得真形象
作者: iffox    时间: 2007-2-11 17:06

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2007-2-11 16:28 发表
音轨不够啊,音轨不够
在我的印象中,D版的吞2中并非将吞1中的音轨完全应用了

音轨数量不足的问题真的很难解决,我甚至想用诸葛孔明传的音乐凑数了...
http://www.live-share.com/files/157124/medley.mp3.html
我正在找下面图中的几首fc孔明传的混音,楼主能分享下吗



所谓先入为主,每次用模拟器或ps玩吞2就感觉不对味,就是因为最早是听的吞1的BGM啊。其实吞2的比1的好听。
作者: iffox    时间: 2007-2-11 17:09

还有每次玩快打旋风听到其音效都会想到盗版吞2那拳拳到肉的快感

http://www.live-share.com/files/157167/26.____.mp3.html
那首混音速度太快了。我只收到这首中boss战,调过速度听好多了

[ 本帖最后由 iffox 于 2007-2-11 17:24 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2007-2-11 17:28

LS说的吞2混音我也只有那一首
其他的没找到...
似乎Eru那个作者后期搞收费了?
作者: iffox    时间: 2007-2-11 17:50

不知道。
但是我觉得你用rpg的音乐替换act的玩起来肯定不合适。




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