原帖由 slowsonic 于 2007-2-6 09:32 发表
En....其实像Kortor和Jade都比当年PC上Blackisle的游戏简化了不少,不过这也是出在家用主机的必要之举,我有种预感......本世代美式Rpg将取代日式Rpg在家用机上的主流地位:D
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 09:41 发表
建议补课以下作品:
必玩:Jade Empire(记得下典藏版补丁,有新招式和新人物曾和尚可用)、 TES3: Morrowind (一定要GOTY版,含GUI 改进+2资料片)、Fable(一定要Lost Chapter版)
不怕ARPG练级的,玩 ...
原帖由 hein 于 2007-2-6 09:55 发表
Arx Fatalis D5有什么问题吗?
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 10:49 发表
Arx Fatalis 是PC Game么,什么年代的作品?
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 10:49 发表
Arx Fatalis 是PC Game么,什么年代的作品?
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 11:01 发表
PC上也有,当然,是先有的PC版.有个中文名,似乎叫做地城英雄.02年的游戏了.
这是个相当令人郁闷和烦闷的游戏.
当然,除非你是铁杆的地下城饭.
整个游戏中看不到天空. 你永远处在这个巨大的地下城内.
地城有 ...
原帖由 westlost 于 2007-2-6 11:01 发表
没怎么玩过美版rpg
美版的世界观和日版差别很大,一时无法接受,但美版自由度比日版高几个层次
原帖由 westlost 于 2007-2-6 11:01 发表
没怎么玩过美版rpg
美版的世界观和日版差别很大,一时无法接受,但美版自由度比日版高几个层次
原帖由 slowsonic 于 2007-2-6 11:07 发表
那个.......“奥秘”这游戏有人玩过么?
一直感兴趣,不知水准怎样
原帖由 slowsonic 于 2007-2-6 11:07 发表
那个.......“奥秘”这游戏有人玩过么?
一直感兴趣,不知水准怎样
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 13:15 发表
Fallout主脑Tim Cain大叔还没开始做 Fallout 2就带心腹离开黑岛自立门户,成立Troika,做的第一个就是《奥秘》
俺当年收了套正 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:08 发表
看了些介绍,当年是无冬的天下啊,感觉这个游戏的确在素质上不如NWN
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:08 发表
看了些介绍,当年是无冬的天下啊,感觉这个游戏的确在素质上不如NWN
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:15 发表
Fallout主脑Tim Cain大叔还没开始做 Fallout 2就带心腹离开黑岛自立门户,成立Troika,做的第一个就是《奥秘》
俺当年收了套正 ...
原帖由 slowsonic 于 2007-2-6 11:20 发表
好,改天去2nd hand店陶陶看。
原帖由 没钱的命 于 2007-2-6 11:22 发表
美式RPG没有爱啊~~~~~~~~~~![]()
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 11:16 发表
奥秘也是个CORE向的游戏.
当年在NT里讨论的也不怎么多.
不过,这实在是个好游戏. 画面,对话,创意都很华丽.
蒸汽和魔法...之前似乎还没有提出过.
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:22 发表
缺点过于明显了,这个游戏bug太多...
原帖由 mouseguard 于 2007-2-6 11:30 发表
弱弱的问一句, ME的发售日期是几时? 特指亚版....
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:21 发表
和NWN完全没可比性。不是说谁渣谁强,而是苹果和香蕉完全无法比较谁更好吃。
NWN的使命是把第三人称DnD带入全3D+3E纪元(鉴于之前抢了“第一”的PoR2《光芒之池2》不怎么样……)
Arx完全是复古…… ...
原帖由 mouseguard 于 2007-2-6 13:30 发表
弱弱的问一句, ME的发售日期是几时? 特指亚版....
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:34 发表
可能我完全是Black Isle的死忠吧,Fallout 1 & 2 把我彻底征服,之后又是更加令人惊叹的Buldur's Gate系列和Planescape Torment。
所以当年会没有看到这个游戏的存在。
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:49 发表
呵呵,这个我知道,不过其实一开始Fan的是Black Isle啊。
从某种意义上说,我喜欢Planescape Torment更甚于Buldur's Gate.
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:52 发表
还不是因为ME是Action RPG,如果他们再做一款D&D肯定还用自己的引擎。
原帖由 veryend 于 2007-2-6 12:38 发表
BioWare的引擎開始跑起來很操蛋…………但是過兩年升級過機器之後再跑依然能發現很多亮點…………
NWN2一直憋住沒玩…………等資料片開了40級一口氣全過了…………
10級warrior+10級weapon master……… ...
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 13:09 发表
强烈推荐TORMENT,流程适中.情节很强,难度也还可以
KOTOR2和1太象了,偶觉得不过是个资料片罢了
当年KOTOR2好象偶很早的就通了,在SKY上是第一个通啊,活活............
上古4练到20级了,OBLIVION GATE里的 ...
原帖由 hanzo 于 2007-2-6 13:16 发表
异域镇魂曲怎么样?
原帖由 hanzo 于 2007-2-6 13:16 发表
异域镇魂曲怎么样?
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 13:13 发表
从游戏的可玩性角度来看,
还是推荐BG.
TORMENT的意义不在于难度和流程.
对于planescape设定没有了解的人,是不会有很高的投入感的.
原帖由 hanzo 于 2007-2-6 13:16 发表
异域镇魂曲怎么样?
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 13:21 发表
设定看点相关文章就行了
很快的,而且系统什么都不难
BG其实是比较复杂的.初期根本干不过LICH和DEMI LICH的.说白了是无比操蛋...
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 13:26 发表
一定不要玩新天地的简体中文版……翻译是渣……
推荐台湾的繁体中文版……
偶可以刻碟给你……4CD-ROM
其实对“位面”完全没有了解去玩Torment也不错。可以单纯的享受剧情。本来这一作就以“与众不 ...
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 13:21 发表
设定看点相关文章就行了
很快的,而且系统什么都不难
BG其实是比较复杂的.初期根本干不过LICH和DEMI LICH的.说白了是无比操蛋...
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 13:33 发表
不要说Lich……要是拿早了盗贼之石,遭遇眼魔就够受的……
BG2官方功略附有专门一章“高阶遭遇战”
个人觉得BG2要比Torment的成就更高,可以说达到了2D CRPG登峰造极的地步。既有完整而丰富的故事,又 ...
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 13:35 发表
偶都看了
秒杀LICH其实不容易
最实用的也就是进出门大法了.等LICH没魔法了,肉博之
如果没斗篷,打个魔眼也累死,还有读心魔,都不容易...
Kangaxx不就是DEMI LICH吗???
PFM是啥,偶忘了,是龙息吗??
...
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 13:29 发表
BG的Forgoten Realm设定和Planescape其实一样复杂。
但是Torment这个游戏本身没有BG那么复杂,只能这么说,基本上也因此耐玩度不如BG。不过第一遍打通Torment的感动是Unique的。Torment为什么是极品,因为它的剧情实在是太灵了。
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 13:32 发表
突然,在回忆大学刚刚毕业的年代玩的游戏的时候我从Google上查到了一个电影:
OMG!!! Planescape:Torment
IMDB评分9.6
有人看过么...
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 13:46 发表
说得不准确。Planescape的复杂主要是牵涉到宇宙观(位面)、哲学观(各种阵营流派)。相比Forgotten Realms,其实只是TRPG常见的经典战役模组罢了,只是年代久远,所以资料丰富。
Planescape因为太过艰深 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 13:50 发表
赞,叉包的见识的确更加深入。
我还没有很详细的研究过Planescape的设定,不知道哪里有比较好的资料?
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 13:54 发表
其实,从技术上来表述, Forgotten Realms 和planescape是平行存在的.
某个冒险者,比如你,可以在FR的TORIL世界中行走,或者是灰鹰的OERTH中行走,
转瞬又会被传送到PLANESCAPE中去.
我们把forgotten realms,grewhawk的世界称为主世界的话,一切排除在主世界之外的世界就被称为planescape...
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 14:04 发表
搭个车
TORMENT后面还有修正补丁吗?当初被BUG卡死在妓院里,拿不到那该死的信
另外有没有类似BGT的那种非官方的东东
画面实在太磋了...
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 14:04 发表
搭个车
TORMENT后面还有修正补丁吗?当初被BUG卡死在妓院里,拿不到那该死的信
另外有没有类似BGT的那种非官方的东东
画面实在太磋了...
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 14:04 发表
p.s.猛男,我们好像已经在这里开辟了一个NTRPG分站……
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 14:08 发表
那你是不是有信心把"三国志大战"区改造成TRPG区?:D :D
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 14:07 发表
非官方的东西设置起来麻烦,也不稳定。个人觉得老游戏就是要欣赏老画面……
Torment不知道你什么版,如果是简体中文版bug多多,有网友自制过patch……忘了在哪里了……毕竟都是比较骨灰的东西了……
...
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 14:13 发表
偶是繁体版本的,两年前玩的吧,用的是当时的最后补丁
开始以为是支线无所谓,结果居然是主线,没有信就过不去
可怜我LICH也打了,火死了
算了,偶还是重新玩了
英文版碰不了,这里面的对话比BG2还复杂 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 14:15 发表
嗯,你要的就是那个PATCH, 我有.
14.7MB.
找不到我便发给你.
原帖由 狂涂 于 2007-2-6 14:13 发表
偶是繁体版本的,两年前玩的吧,用的是当时的最后补丁
开始以为是支线无所谓,结果居然是主线,没有信就过不去
可怜我LICH也打了,火死了
算了,偶还是重新玩了
英文版碰不了,这里面的对话比BG2还复杂 ...
原帖由 Virtue 于 2007-2-6 14:33 发表
我想问一下美式RPG中DIABLO属于什么地位??
原帖由 Virtue 于 2007-2-6 14:43 发表
DIABLO属于ARPG.
不过怎么我玩过一些的美式RPG都是这样?
包括博得之门, 地牢围攻,黑暗之石等.
美式RPG没有像日式那样靠指令选择进行游戏的,基本都是鼠标点击敌人.
所以如何来区分这个A?
而上古系列,DUEX ...
原帖由 Virtue 于 2007-2-6 14:43 发表
DIABLO属于ARPG.
不过怎么我玩过一些的美式RPG都是这样?
包括博得之门, 地牢围攻,黑暗之石等.
美式RPG没有像日式那样靠指令选择进行游戏的,基本都是鼠标点击敌人.
所以如何来区分这个A?
而上古系列,DUEX ...
原帖由 Virtue 于 2007-2-6 14:43 发表
DIABLO属于ARPG.
不过怎么我玩过一些的美式RPG都是这样?
包括博得之门, 地牢围攻,黑暗之石等.
美式RPG没有像日式那样靠指令选择进行游戏的,基本都是鼠标点击敌人.
所以如何来区分这个A?
而上古系列,DUEX ...
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