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标题: VF 5 30分钟之烂菜感受 [打印本页]

作者: Rainheart    时间: 2007-2-4 22:18     标题: VF 5 30分钟之烂菜感受

下午从电脑城出来,正看见看见村长急匆匆拿着电话往百脑汇走,一问,"我去拿VF 5."

卧槽,本来说回公司加班的,公交站踌躇了一下,又给村长打个电话."啥时候回来?我去你那蹭VF 5啊?""好,XXXXX"

约好地点,安心找了个石凳子等待VF 5的来临.

大概10分钟后,和村长边喷边走回家,掀起PS 3上的破塑料布,给VF 5拆封,靠,又要安装.

安装完毕,创建存档,好慢啊... 终于进游戏了,上来什么设置也没调直接arcade模式.第一个对手是猴女,因为A.I学习系统,arcade前几轮的CPU都是很弱智的,就用Akira练习了一下连技,因为成都没街机,我们只能打EVO,所以还是那些个老套连法.期间一直是村长打,我看;等到村长败给石头人,我又来了一次arcade,总共30多分钟的时间吧,写几点感受.

声明下,我是绝对VF的烂菜一颗,也没经历过FT,系统知识一知半解,变化也是不求甚解,拍砖请轻一些:D

1.攻击判定很奇怪,总觉得攻击距离短了一截.想尝试弹起追加总是不成功(见第5条).
也有可能是counter后弹开的距离更远了,而我还是用EVO的经验在玩的缘故.至少EVO中部分成立的"浮空,2P,蹲白虎"打不上,2P根本碰不到人.

2.打击感弱了好多----属于个人感觉.可能和配音,音效变化有关.比如EVO修罗霸王靠华山最后一下,Akira喊的的"hua"吐气是非常深的,VF 5这招配音没啥变化,但就是感觉不对.

3.侧面打击----打出来了一次侧面counter,对手站着硬直了很长时间才倒地,比EVO背后攻击崩坏时间还长,而且没有晃杆,可能发生这种情况就任由对手宰割了.不过光顾着看...没追加上...

4.打投的关系:没怎么看过系统改进的point,可能是有利下的打投的关系有所变化,出现了很多次一方有利出投(不是投确),对手攻击然后双方弹开的情况(按EVO应该是出投方被counter)

5.倒地弹起追加,VF 5的街机录像中有,比如Akira的伏虎(43P)可以把倒地后略微弹起的人打的弹起再高一些,继续追加.不过因为对判定不熟和距离掌握不好的原因,死活没有试出来.

6.攻击后倒地,弹开的距离比EVO远了.

7.白虎推的太猥琐了,胳膊不直,脚步扎的架势看着也不舒服.

8.猛虎硬爬山攉打顶肘的两下移动看着有点怪.

9.马步废了,可怜我还是改不了马步的习惯

10.斜方向移动(写错了,不是侧移动...),尝试了下33,发现还是蹲进.其他方向没有试.但是闪避的时候有斜方向,直接绕到背后.

11.有街霸的"first attack"等分数设定了... 左下角是当前对局的分数.感觉好傻...

12.每一局loading时间有点长,哪怕是continue,Akira说完话后还要loading,EVO我记得是说完话后直接进场景的.

13.半高场地的封闭性还比较良好,打了三局半高场地,场地边厮杀N个回合,只有一次ring out.

14.Akira配音极其不爽,Sarah配音大湿.

想起来再加,感谢村长提供良好的VF 5打机环境.

另庆祝本人第一次Arcade就干翻了关底石头人(不是水银人啦),成功通关:D

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2007-2-4 22:32 编辑 ]
作者: BZ2    时间: 2007-2-4 22:31

呵呵~~LZ主要是对于5代的系统还不了解~~建议先看看相关的东西……
作者: BZ2    时间: 2007-2-4 22:32

转一个香港玩家的感受,对比一下

超大期望下對VF5完全無失望, 很感動   

節奏好快, 入力要準, 判斷更加要快, 好多判定慢少少已經再撚見  

TIMING要習一習慣先得, 開波頭幾舖會完全覺得旭吾到,

OM未太清楚, 自己有利下出OM暫時好蝕 (可能個個都DELAY還拖),

OM打對手派生很正    , 對鳩襟既有一定阻嚇性,

0F投打等招還招既對手完全無敵, (但謀DELAY投好易無啦啦反食人地鳩解0F, 詳情請問MICHAEL    )

BLACKBOOK / ARCADIA講既P陷阱謀0F投無問題

JACKY的確UPGRADE左變技術性角色, 很好   

EI無謂提, EI先係今集既JACKY, 仲要係快版, 煩過西   

對VA有D恐懼感, 勁+快+扣得多, 走位各樣完全夾晒今集節奏
作者: Rainheart    时间: 2007-2-4 22:33

没关系,烂菜一颗,有的玩就行了:D
作者: BZ2    时间: 2007-2-4 22:40

呵呵~~逐渐深入游戏之中才会更加有乐趣~~游戏和PRO3明天就该到了~~肯定熬夜研究~~~MUHAHAHAHA~~~
作者: BIOer    时间: 2007-2-4 22:40

草你大业,居然连画面都不喷,偶明天入:D
作者: BZ2    时间: 2007-2-4 22:41

呵呵~~期待游戏太长时间了~~已经没感觉了~~其中的辛苦只有自己知道~~~能玩上比什么都重要~~~
作者: Rainheart    时间: 2007-2-4 22:52

引用:
原帖由 BIOer 于 2007-2-4 22:40 发表
草你大业,居然连画面都不喷,偶明天入:D
画面?忘了:D

皮肤在光源下油得过了,但是细节比DOA 4的橡胶人好很多.Wolf场地有个人脸特写就不错.

Sarah的场景"Aurora"(好像这么写的吧?)比较赞.其他场景确实不如DOA 4.

猴女场地,水好像没有人的影子,波动物理效果不错,飞溅的效果没注意.

雪地场景的物理效果,个人认为不如EVO,一滩果冻啊,MB
作者: Rainheart    时间: 2007-2-4 22:54

VF 5游戏节奏确实比早先街机试玩版快了,但是总感觉比EVO慢点.

3楼把粤语翻译下吧:D

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2007-2-4 22:57 编辑 ]
作者: BZ2    时间: 2007-2-4 22:56

呵呵~~我也只是看懂了一部分……

明天放出我自己玩后的感受~~`

[ 本帖最后由 BZ2 于 2007-2-4 22:59 编辑 ]
作者: FireLiu    时间: 2007-2-4 23:02

那段粤语翻译过来就五个字:


真你妈牛逼
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-4 23:04

明天拿到盘我也晚上会体验一下
作者: GF08MS    时间: 2007-2-4 23:04

请问LZ游戏是否要强制升级到1.51
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-4 23:06

安装是强制的吗?
作者: Rainheart    时间: 2007-2-4 23:09

回GF08MS,机器已经升到1.51了,所以强制不强制不清楚.

回南饭,放盘进去就自动安装,时间有点长.

回答问题闹得跟这PS 3是我的一样.
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-4 23:12

放盘进去就自动安装...........流氓啊~
作者: Fantaly    时间: 2007-2-4 23:13

说明书上是写着要升级系统版本,大概应该是1.5就可以了。因为自己的机子已经升级到了1.51。另外英文版和日文版要分别安装一次,不过第一次时间比较久,第二次可能只是安装语言。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-4 23:14

什么意思?

就是说,先日文界面进的VF5,安装一次,退出如果界面改成英文再进游戏就要再安装一次?
作者: Fantaly    时间: 2007-2-4 23:18

对,我的机子是英文的,先安装一次,这个时间比较久,进了游戏都是英文的。。。发现不对,退出系统,切换成日文,然后还有一个同样的安装载入画面,但是时间很短,同时有一个记忆生成画面,最开始的没有。。。不知道为什么。
作者: yoshiki628    时间: 2007-2-4 23:29

你丫竟然跑这区来骚 抽丫
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-4 23:38

SEGA竟然来不安装不给执行游戏这套,也太流氓了~
作者: jijitax4    时间: 2007-2-4 23:39

港行可以直接看日文段位名称了?爽
作者: Rainheart    时间: 2007-2-4 23:53

哎,我想想,好像是问了是否安装到硬盘?

可能人太激动给按过去了,不过安装一下应该也好,不然loading岂不慢死.
作者: BIOer    时间: 2007-2-5 08:50

小声问下多少米入的?
作者: Rainheart    时间: 2007-2-5 12:58

400,+特典.
作者: yellowbigbird    时间: 2007-2-5 20:57

lz 你不上图干吗..............
作者: solopain    时间: 2007-2-5 20:58

我想知道如果360版的vf5真的发售了,还会有人说不好吗?:D :D
画面强化版,live强化版?xo神了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-2-5 20:58

弱化版
作者: solopain    时间: 2007-2-5 21:08

楼上小心被喷,xo在不少人心目中可是神机,不容许说一句错话的
作者: Rainheart    时间: 2007-2-6 02:40

LS脑子进水了?非要在我帖子里故意煽风点火?

有种光明正大出去说,没种就在这里JY.
引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-5 20:58 发表
我想知道如果360版的vf5真的发售了,还会有人说不好吗?:D :D
画面强化版,live强化版?xo神了
引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-5 21:08 发表
楼上小心被喷,xo在不少人心目中可是神机,不容许说一句错话的

作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-2-6 09:02

Virtua Fighter 5 (PS3): 9.5, 10, 9.5 (Game of the Month)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=141331
作者: frogyoung7    时间: 2007-2-6 09:54

楼主的说的村长是哪个哦

知道海豚的那个老板还比较喜欢打VF样,不会是他哦
作者: trwindala    时间: 2007-2-6 09:58

第一次进游戏是问你是否安装,选是就安装,第二次及以后每次进游戏是在检查硬盘上有没有游戏数据,一个瞬间的百分比然后就可以进去了。<---
作者: 肯    时间: 2007-2-7 12:32

楼主说的白虎胳膊伸不直的问题,其实仔细看的话,不是伸不直,是发力伸直后瞬间双臂微微回收。实际上比原来显得更有爆发力。
某楼说的日文和英文各安装一次,其实第二次不是安装,是检测硬盘上是否已经安装,所以很快。
作者: Knuckles    时间: 2007-2-7 14:51

PAI的改变貌似很多喔,迷踪步变快了,但移动距离缩了那么多..
作者: Rainheart    时间: 2007-2-7 15:39

引用:
原帖由 于 2007-2-7 12:32 发表
楼主说的白虎胳膊伸不直的问题,其实仔细看的话,不是伸不直,是发力伸直后瞬间双臂微微回收。实际上比原来显得更有爆发力。
某楼说的日文和英文各安装一次,其实第二次不是安装,是检测硬盘上是否已经安装,所 ...
这个倒是没仔细看,但是我总感觉原先那种胳膊伸直的硬直状态很帅:D
作者: alleni3    时间: 2007-2-7 16:51

引用:
原帖由 Knuckles 于 2007-2-7 14:51 发表
PAI的改变貌似很多喔,迷踪步变快了,但移动距离缩了那么多..
正解 . . :D   8过迷踪步一直是废招 , 即便FT里迷踪步P防住己方+11F有利 , 也还是废招 :D

小弟也会用一点点pai , 有空一起讨论哦 . .




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