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标题: 街机光枪原理和游戏讨论 [打印本页]

作者: lydmc    时间: 2007-2-1 22:02     标题: 街机光枪原理和游戏讨论

找了一下, 大致是:
抠下扳机――――线缆将信号传给主机――――软件命令电视机发出一个白色帧――――枪口将接受到的光信号传回给主机――――软件计算时间差从而算出位置――――命令电视机发出一个击中点.
(详见:
http://game.pchome.net/00/00/85/41/
http://www.pkuer.net/wmkj/game/Video_Game/11/2.htm
)

但这样还有一个问题: 不开枪也能显示瞄准点的是怎么做到的?比如Ghost Squad.
难道是不停地发白色帧? 那屏幕会不会太闪了?
我玩的时候好像并没有发现很闪.


--------------
今天才发现, Ghost Squad也好,TC4也好,屏幕边缘都有数个类似红外灯一样的东西, 也许就象yangjuniori所说:
是采用数个红外线光眼定位的, 而不是采用白色帧, 这样就避免了闪烁.
好象Wii也应用了类似的原理.

--------------
这次看仔细了: GS和TC4的屏幕上下各有5个类似红外灯一样的东西.
如果光枪指向屏幕的一角, 再遮住对应角上的"灯", 瞄准点就消失了.(没有遮住所有的"灯"来实验, 如果这样光枪就应该不能瞄准了)
所以, 几乎可以肯定: 这些"灯"就是用来给光枪定位的.

--------------
总结一下, 屏幕上下有类似红外灯的是一定不会闪烁的,但具体定位方式不确定.(主要是觉得原理类似Wii, 而Wii的信号发生器据说可以用两根蜡烛代替,这让人感到迷惑)
silent scope可能的确如kony所说, 只是一个模拟手柄.(没有红外灯,屏幕不会闪烁,枪身是固定的)

[ 本帖最后由 lydmc 于 2007-2-24 13:31 编辑 ]
作者: yangjuniori    时间: 2007-2-2 17:42

N红外线  光眼 定位的
作者: lydmc    时间: 2007-2-4 00:39

不应该是红外或者激光, 问题在于程序是如何知道光枪指向哪里的, 然后在屏幕上显示瞄准点(比如Time Crisis4是一个十字).

没有家用机的光枪, 不知道这个是否也能在屏幕上显示瞄准点?又是否会闪烁?
作者: leopenny    时间: 2007-2-4 00:49

不应该有不同
你可以拿ps2的时间危机3试试

但是街机的感觉好多了

ghost squad的确太强
作者: shadowzero    时间: 2007-2-4 00:53

街机我记得是从死亡之屋2开始,SEGA就改进了光枪游戏的硬件技术,屏幕不再闪烁,所以不再晃眼了,但具体是用的什么技术不明

家用机不清楚,但应该也是一起改过了的
作者: leopenny    时间: 2007-2-4 01:05

是 死亡之屋1 就晃眼

ps2的时间危机3一样不晃眼
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-2-4 08:32

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-4 01:05 发表
是 死亡之屋1 就晃眼

ps2的时间危机3一样不晃眼
TC3 街机版本照样晃…………
作者: lydmc    时间: 2007-2-4 19:52

TC3 街机版画面发白, 闪烁倒是没发现, 打的少了.
作者: leopenny    时间: 2007-2-4 19:57

tc四作 我始终认为 tc2的感觉是最好的
尤其是2p的时候
作者: yangjuniori    时间: 2007-2-5 13:23

你要是能在家里的电视上加上红外线光眼 就可以在任何屏幕上玩光枪游戏
作者: lydmc    时间: 2007-2-5 19:07

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2007-2-5 13:23 发表
你要是能在家里的电视上加上红外线光眼 就可以在任何屏幕上玩光枪游戏
这个光眼的原理是什么?
它能够让程序知道光枪瞄准的位置吗?
作者: ipodfan    时间: 2007-2-6 07:27

应该是在正常显示图像的时候,处理视频程序会自动把屏幕分成N多个栅格。在扫描图像的时候你这时扣动了扳机,这些栅格会依次显示成白光(不是同时显示,而是依次显示,也就是说同一时间屏幕只能出现一个白点)。这个过程非常快。人眼很难察觉。当你的光枪恰巧描到了一个白点,那么计算机会算出,光枪收到这个信号的时间那个栅格在显示。那么这个坐标就出来了。
作者: lydmc    时间: 2007-2-6 20:53

引用:
原帖由 ipodfan 于 2007-2-6 07:27 发表
应该是在正常显示图像的时候,处理视频程序会自动把屏幕分成N多个栅格。在扫描图像的时候你这时扣动了扳机,这些栅格会依次显示成白光(不是同时显示,而是依次显示,也就是说同一时间屏幕只能出现一个白点)。 ...
同一时间屏幕只出现一个白点好象不行吧?
CRT的话,50Hz就是每秒50次扫描, 每一次扫描只能画一个白点,那么一秒只能更新50个白点的位置, 这可太慢了.



今天又去玩了一次, TC2的确屏幕是会闪烁, 看来是采用那种白色帧的方式; TC4,GS就感觉不到了.
其实VC系列都是采用光枪指向屏幕外来Reload的, 那么它也就不应该是采用这种"白色帧"的方式了(不然它为了检测光枪的指向, 就会发很多白色帧了).
据说还有一种LCD用的光枪 , 这些人可真牛.

[ 本帖最后由 lydmc 于 2007-2-6 20:57 编辑 ]
作者: literry1    时间: 2007-2-6 21:06

我倒觉得是只用一桢就行了。
这一桢在每个点显示的都是不同的,光枪接收到哪个信号,就确认是击中哪里。

那种过光标跟随的,说明就游戏在不停的发送肉眼不能识别的光线作为识别桢,而且是和游戏画面一同发送的。
作者: kony    时间: 2007-2-7 00:42

貌似狙击枪类比如silent scope只是一个模拟手柄而已...
作者: liuyishan    时间: 2007-2-7 10:05

我想请教一下
如果把传统光枪打现在的液晶电视会如何
因为不需要扫描
白色FRAME都是全荧幕同时变的
是不是不管对准那里
始终只能打在最左上角的区域?
作者: lydmc    时间: 2007-2-7 23:34

引用:
原帖由 literry1 于 2007-2-6 21:06 发表
那种过光标跟随的,说明就游戏在不停的发送肉眼不能识别的光线作为识别桢,而且是和游戏画面一同发送的。
不知道CRT能不能发这种不可见光,没有找到有关资料.
作者: lydmc    时间: 2007-2-7 23:36

红外线光枪,透过安装在电视旁边的 2个红外线灯座及光枪内的镜头,互相感应对焦,令光枪可运用于Plasma、LCD电视及电脑上。
http://sme.mpfinance.com/cfm/con ... p;Filename=ecp1.txt
作者: lydmc    时间: 2007-2-7 23:39

这里也有一个讨论.
http://www.hi-pda.com/forum/viewthread.php?tid=246548
作者: lydmc    时间: 2007-2-7 23:46

引用:
原帖由 liuyishan 于 2007-2-7 10:05 发表
我想请教一下
如果把传统光枪打现在的液晶电视会如何
因为不需要扫描
白色FRAME都是全荧幕同时变的
是不是不管对准那里
始终只能打在最左上角的区域?
应该是吧, 如果是采用白色FRAME方式的话.

一直没有下定决心买光枪, 这次过节时一定得弄一个来玩玩.
作者: lydmc    时间: 2007-2-11 22:01

好, 今天状态大勇.
TC4打到Stage2的Boss, GS的第3关从LV3打到LV5.成果显著.
作者: 九头鹰    时间: 2007-2-11 22:18

这个我记得以前好像讨论过的......
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-2-12 08:49

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-11 22:01 发表
好, 今天状态大勇.
TC4打到Stage2的Boss, GS的第3关从LV3打到LV5.成果显著.
GS 不难的 背熟了板子 LV8 轻松平趟 LV16 才有较高难度
作者: lydmc    时间: 2007-2-12 20:17

引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2007-2-12 08:49 发表


GS 不难的 背熟了板子 LV8 轻松平趟 LV16 才有较高难度
不会吧, 我最多看到别人是LV8, 最高级别是多少?
再请教一下:
为什么我现在第1,2关都没法提升级别了, 原来还有LV2,LV3的,后来变成LV1就不变了.
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-12 22:46

之所以GS很多人打LV8是因为LV8情况下敌人出现数到上限了,即使LV16出现的敌人数量也是一样多的,而且速度快血厚难打死,还有一个原因是几个能得高分的EVENT都有了。而之前的LV敌人数目要少一些,不利骗分。背熟板子就算全LV16也很容易烫平,要不就不会有那么多闪章卡的人在外面流窜了。
目前最流行的打分版面和顺序是M2(LV4)>M1(LV8)>M3(LV8),M2也有打LV5和LV8的,这样打出的世界记录是134万多好像,最初的世界记录是由香港的马修大大打出的,保持了1,2年吧,最近被内地(湖南还是武汉?)某达人破了。
楼上的问题,可能是在选版的时候调过LV了,插卡情况下瞄准任务然后按ACT键是可以自行调节LV的,但仅限于自己已经打出的LV范围内,如果要升级就必须把某版的LV调到自己已经打出的最高LV,然后通关(BOSS任务不能失败),这样才能升级。如上所述,3个任务最高都是16级。

说句题外话,很多打这个游戏的人就算开卡的,all也只有50万不到的成绩,还在那里沾沾自喜作枪神状,一般高手不插卡也能打到60多万吧,而最近随着单兵2b研究的深入,很多不插卡的达人也能打到100w以上。虽然这游戏已经出了很久了,但是真正研究的太少了,希望楼上的能努力,另GS EVO快出了。

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-12 22:52 编辑 ]
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-2-12 23:07

ALL 50W太低了吧  
MISSION 全FAIL ???
我最高 91W  个人不喜欢 使用 SPR11 和TR14
喜欢使用 CPG7 2-3发的点射 基本上全是 QUICK SHOT

不插卡 我打完一般是 63W

M2为什么打 LV 4???
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-12 23:48

乱开枪一路打下来也只有这点分,外面很多有卡的人也是这么打的,LV都16,估计是不知道有调下来这回事,一看卡,BEST成绩能有50W就不错了,有时轮在这种人后面打,那人走之前故意看看我的成绩,一看LV是8,4,8,便很不屑的“切,这么低”一声,走了,碰到过很多次。。。

M2打LV4是为了爆命中率和各EVENT打EX方便吧,兵少,DD多,还有很多能在DD里面打2B1H>2B的,不用多费枪,M2LV4达人一般能打34W左右,命中率10W以上,这样对以后几版的命中率有很大提升,这也就是M2先打的原因之一。个人一般维持在28~30W,命中9.5W~10W,有几个2B还不太会打。
假如一个人M2命中7W、打完M1命中下降到6W、打完M3命中下降到2W以下,总分还能有八、九十万的话,那么如果把命中率提高到M2 10W、M1 9W、M3 3W+,就能在不改进基本打法的基础上凭空多出6、7W来。
总的来说,不注意命中分是很多人无法爆分的关键。一开始就靠2B拉分而不注意命中,到后阶段感觉提高就难了,全程不打2B拼110W应该是可能的。
另外打LV5是为了走援护EVENT多打DD,LV8同理,走援护还可以达到最多兵数,但是一开始的安全时间和格拳会变难,两个都GOOD的话就硬要比LV4少1W分。

不插卡的话,感觉应该先打M1,因为只要一枪不失,借助狙击EVENT时的几个DD,能打出超过6W的命中,能超多少就不知道了,没试验过。。。估计也就几千分吧。。。

我也用SPR11,目前最高102W多一点,大船2B修行未开始,准备110W后再练,练好直接120W+,看看运气好能不能去官网挂个最后一名。。。

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-13 02:37 编辑 ]
作者: literry1    时间: 2007-2-13 18:01

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-7 23:34 发表


不知道CRT能不能发这种不可见光,没有找到有关资料.
因为电视屏幕只能做信号发射器,没有接收功能,
所以光枪肯定是信号接收器,不是发射器。
作者: lydmc    时间: 2007-2-13 20:23

以前我看到一个用卡打的人好象LV也是8,4,8, 我当时感到奇怪: 第2关不是最简单吗?
另外,"DD"是什么意思?

下次去打的时候, 再仔细看看那些可能是红外发射器的东西.
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-2-13 21:54

DD = DOUBLE DOWN
2B1H = 2 BODY 1 HEAD
作者: lydmc    时间: 2007-2-14 21:14

明白了, 谢谢.
作者: lydmc    时间: 2007-2-14 21:15

顺便问一下, 你们那的枪准不准?
如果有个2厘米的偏差, 会影响打分吗?
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-15 14:58

应该会吧,只在有准星调节模式的GS上玩,其他无视。
理论上歪枪只要不抖,通过人肉修正,习惯以后还是可以的,但缺点就是一旦你习惯了歪枪,换好枪就废了。
作者: lydmc    时间: 2007-2-15 20:41

我也觉得不准的枪要想打精度要求比较严的位置时很麻烦, 要在旁边先来一下定个位, 这样又影响命中率了, 跟打分矛盾了.
作者: SORAYA    时间: 2007-2-15 20:50

GS我这边的商场有两台,都是歪的
作者: leopenny    时间: 2007-2-15 20:56

引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-15 14:58 发表
应该会吧,只在有准星调节模式的GS上玩,其他无视。
理论上歪枪只要不抖,通过人肉修正,习惯以后还是可以的,但缺点就是一旦你习惯了歪枪,换好枪就废了。
榨菜你在什么城市

我这边一台完好的gs都没有了

目前感觉gs是最强的光枪游戏

分数系统太强
作者: lydmc    时间: 2007-2-15 21:47

应该是可以在BIOS力设置的吧, 不过可能BOSS比较懒.
还是TC4那样用秘籍调就好多了.
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-16 05:31

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-15 20:56 发表


榨菜你在什么城市

我这边一台完好的gs都没有了

目前感觉gs是最强的光枪游戏

分数系统太强
呼。。。魔都,貌似只有烈火一台GS还能打打了,可惜是SD台,练大船2B希望渺茫,可以调准星但是可惜右下画面时略微抖动,其他都ok,刚擦过屏幕,倍儿干净,视觉效果和音响都还过得去。。。大西洋有一台枪OK的大型台,不能调准星但是枪本身很准,屏幕也无问题,可惜是无印,GS和QS同时的时候只加QS分,郁闷,boss也不懂去更新。。。

等EVO了。
作者: jzhl    时间: 2007-2-16 08:41

我觉得最好不闪的方法就是放定位器,参考WII的做法.
作者: leopenny    时间: 2007-2-16 10:40

引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-16 05:31 发表


呼。。。魔都,貌似只有烈火一台GS还能打打了,可惜是SD台,练大船2B希望渺茫,可以调准星但是可惜右下画面时略微抖动,其他都ok,刚擦过屏幕,倍儿干净,视觉效果和音响都还过得去。。。大西洋有一台枪OK的 ...
榨菜 我发现体感机台在中国都有一个问题就是 损毁
我们这里以前有一台gs非常好用 但是现在也有问题了有时候屏幕会发红

我不知道是因为没有正式代理 所以街机维修阿 配件缺乏
还是因为游戏者不注意爱护

另外我发现 比如gs 还有 hod4什么的
有些我可以肯定是原版的
有些来的时候感觉机器就不是崭新 伴随着屏幕模糊 手感也不对劲
这东西也没有家用机版本 不应该有d版或者改装版啊?
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-2-16 10:43

二手
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-17 01:39

大机器背投屏幕有为了省钱用国产的,效果比较抱歉。
枪械要更换比较贵,但是由于BOSS一般都不太懂,也不太关心,所以很多地方坏了只能任由它坏下去。
上海正阳在友谊商店上开的店,刚开没几个月,GS枪1p的ACT把手就整个被砸掉了,这跟玩的人的素质也有一定关系。
因为是SEGA的CHIHIRO基板,D是绝对没有的。
作者: SORAYA    时间: 2007-2-17 11:20

GS貌似用创维的显示屏,还是鬼屋4的屏幕牛啊。商场里新到的机器也有可能是从别的店里转手过来的,或者他们有分店吧。

可以想象有暴力倾向的人,死活射不出子弹(其实是不懂怎么RELOAD)是什么后果……
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-17 12:23

打不出子弹的人一般会去狂调单发/三发点射/全自动。。。因为调成全自动后会有100发子弹,能开出枪来了,而从全自动调回后,画面上弹链所剩的子弹可以打出,即使这期间没上过子弹也能打几发出来,所以他们会坚定地认为这就是上子弹。。。

一般枪机的上子弹方法为什么不编进小学课本呢。。。
作者: leopenny    时间: 2007-2-17 12:26

doh4 换枪的办法 不就是往下一哆嗦么 这都不会

对了 我没怎么玩儿过 doh4 玩儿过2次都比 第一关主的 脚丫子 揣死了

怎么躲啊
作者: leopenny    时间: 2007-2-17 13:37

引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-17 12:23 发表
打不出子弹的人一般会去狂调单发/三发点射/全自动。。。因为调成全自动后会有100发子弹,能开出枪来了,而从全自动调回后,画面上弹链所剩的子弹可以打出,即使这期间没上过子弹也能打几发出来,所以他们会坚定 ...
榨菜 上海gs多少钱打一次
作者: dosdant    时间: 2007-2-17 16:23

前段时间去HOD~手酸啊~
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-17 19:26

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-17 13:37 发表


榨菜 上海gs多少钱打一次
魔都一般GS都是1币至2币一次,普通难度体力设定4格,币价基本都在5毛1币以下。。。但别以为便宜就是什么好事,正因为打机不费什么钱,打好打坏就不怎么上心了,这也就是为什么魔都这么多GS却没人创下什么成绩,到现在貌似最高才104w,真是泄气。。。
最近机厅大爆发,新开店GS几乎是标配,以至于其他地方有机厅想进GS都买不到了,这么好的机器,多数却是烂在那些“推币机厅”——比如结某电玩——里面了。

真是暴殄天物。
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-2-17 20:14

南京到了 LET'S GO JUNGLE了

已经通了 …………

哈哈哈
作者: leopenny    时间: 2007-2-17 22:56

引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-17 19:26 发表


魔都一般GS都是1币至2币一次,普通难度体力设定4格,币价基本都在5毛1币以下。。。但别以为便宜就是什么好事,正因为打机不费什么钱,打好打坏就不怎么上心了,这也就是为什么魔都这么多GS却没人创下什么成 ...
哎 上海真便宜
北京 4-6块一次
而且就几台都已经摆放了1-2年了 状况也一天比一天差
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-2-17 23:53

棍~~~广州某处的"蓝"梦宫~~~HOD4还好~~~3的1P扳机弹性有问题.............偏偏3是散弹...........

广州的同好知道有什么便宜的地方吗?~~~3¥一次·1P实在有点重了...........
作者: leopenny    时间: 2007-2-17 23:55

hod3 我老觉得很是失败
2很经典 4的画面强 枪很舒服
3枪很重 画面也不好 玩儿这就觉得没意思 失败阿失败
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-2-18 00:21

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-17 23:55 发表
hod3 我老觉得很是失败
2很经典 4的画面强 枪很舒服
3枪很重 画面也不好 玩儿这就觉得没意思 失败阿失败
4代具有战略性得多~~~可以说是成功进化..........

3代.........除了把手里的枪换了以外没有太大的变更感(射击效果也根本就是手枪的程度.....看看2代里面的散弹枪....叹).........分支貌似还不如2..........
作者: leopenny    时间: 2007-2-18 00:25

2代有一种 坐在一个仓里面的筐体
我玩儿过一次 打得是我玩儿hod2发挥最好的一次
异常的爽快 很近 音响画面效果巨好 爽快感甚至超过了4
作者: SORAYA    时间: 2007-2-18 02:06

坐仓里的我只玩过很早以前的侏罗纪世界,已经很久没见过这样的筐体了
作者: lydmc    时间: 2007-2-18 21:59

这次看仔细了: GS和TC4的屏幕上下各有5个类似红外灯一样的东西.
如果光枪指向屏幕的一角, 再遮住对应角上的"灯", 瞄准点就消失了.(没有遮住所有的"灯"来实验, 如果这样光枪就应该不能瞄准了)
所以, 几乎可以肯定: 这些"灯"就是用来给光枪定位的.

---------------
今天发挥就不行了.
TC4第二关的第二个区域都只见到一次.
GS想看新路线, 结果损失惨重, 见人就开火结果打中了人质.这个游戏果然得背版子.
作者: lydmc    时间: 2007-2-18 22:02

HOD4的枪也不能说太好, 拿久了手指容易疼.
作者: leopenny    时间: 2007-2-18 22:18

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-18 21:59 发表
这次看仔细了: GS和TC4的屏幕上下各有5个类似红外灯一样的东西.
如果光枪指向屏幕的一角, 再遮住对应角上的"灯", 瞄准点就消失了.(没有遮住所有的"灯"来实验, 如果这样光枪就应该不能瞄准 ...
TC4 我觉得难度比2,3都高 经常有快速突然的子弹出来 尤其是刚冒出头来 就是一下子 当然 肯定没1难 1主要就是时间太少 跟技巧关系不大

gs 打穿升级的确在街机里面算简单的 你的技术也会随着升级而提高 当然如果追求分数就另当别论 那个很深奥
作者: leopenny    时间: 2007-2-18 22:19

GS 用卡玩儿 拿新衣服武器 开新线路 的确乐趣多 发觉 好奇心多
比如 我头多少回就是为了穿上可爱的熊猫服 :D  太可爱了
作者: lydmc    时间: 2007-2-18 22:30

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-18 22:18 发表


TC4 我觉得难度比2,3都高 经常有快速突然的子弹出来 尤其是刚冒出头来 就是一下子 当然 肯定没1难 1主要就是时间太少 跟技巧关系不大

而且是随机的, 每次第一关被这些冷枪打中都让我后悔不已.
看高手打, 都是用最少的时间来躲避, 这样可以保证看到红子弹.
不过我现在还是没有这么快的反应: 看到了也不一定躲得开.
作者: lydmc    时间: 2007-2-18 22:34

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-18 22:19 发表
GS 用卡玩儿 拿新衣服武器 开新线路 的确乐趣多 发觉 好奇心多
比如 我头多少回就是为了穿上可爱的熊猫服 :D  太可爱了
这个卡有一点很烦人: 不同的店不能通用.
作者: leopenny    时间: 2007-2-18 22:38

是 tc4十分考验冷枪防备能力 反映力要求超快 所以我说他难度大
但是tc4却不给我玩儿下去的兴趣 我老觉得他和3长进不打 最近觉得 而3给我的印象不好

我认为最好玩得还是tc2 尤其是双枪配合的时候
time zone 我也很喜欢 就是太孤独了

[ 本帖最后由 leopenny 于 2007-2-18 22:40 编辑 ]
作者: leopenny    时间: 2007-2-18 22:39

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-18 22:34 发表

这个卡有一点很烦人: 不同的店不能通用.
这个不可能吧?!!!!
那个卡拿到日本应该也可以用
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-18 23:22

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-18 22:39 发表


这个不可能吧?!!!!
那个卡拿到日本应该也可以用
不能用的店可能是读卡器有问题,GS的卡不仅在日版上能用,A版和无印也能通用。
作者: leopenny    时间: 2007-2-18 23:41

a版 是所谓的d版么?
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-19 07:34

所谓A版是GS目前的最新版本,更新于2005年1月25日,演示和标题画面时右下角有[Version:A]的字样,无印就是A版之前的版本。无印的存在大多是因为机厅BOSS无知忘记向供货商索要升级盘。
另外有种称为硬盘版的无插卡功能阉割版,但是可以自由选择一部分武器和装备,这个应该也不是D,可能是某种海外版本。
CHIHIRO有D貌似还是不可能的。
作者: SORAYA    时间: 2007-2-19 11:47

你们的卡都在哪里买的,我这边的机厅都只卖币的

我这边的GS都有插卡槽,应该不是阉割版吧~
作者: leopenny    时间: 2007-2-19 13:01

引用:
原帖由 SORAYA 于 2007-2-19 11:47 发表
你们的卡都在哪里买的,我这边的机厅都只卖币的

我这边的GS都有插卡槽,应该不是阉割版吧~
就在街机厅买的
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-19 15:29

引用:
原帖由 SORAYA 于 2007-2-19 11:47 发表
你们的卡都在哪里买的,我这边的机厅都只卖币的

我这边的GS都有插卡槽,应该不是阉割版吧~
曾经看到过阉割版的GS有插卡槽。。。在杭州某神采飞扬店内。
不插卡状态时,投币后按开始键,如果只有一个“不插卡开始游戏”的英文选项(选择框比较大),是正常可使用卡片的版本;要是不插卡也有上下两个选择框(较小),则是阉割版本。
作者: SORAYA    时间: 2007-2-19 17:00

谢LS鸟~俺下次留意一下,俺也想要熊猫服
作者: lydmc    时间: 2007-2-19 19:45

这样啊, 下次再多试试.

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有些机器屏幕上准心不都稳定, 难道这也是原版机?
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-2-19 19:51

GS 纯背板子

关键是 ACC 要高
作者: leopenny    时间: 2007-2-19 22:41

引用:
原帖由 SORAYA 于 2007-2-19 17:00 发表
谢LS鸟~俺下次留意一下,俺也想要熊猫服
:D  熊猫服最高 真可爱啊
作者: yangjuniori    时间: 2007-2-22 04:05

可能是SEGA专门供给大陆的特殊版本 上次展览中心就看到过这样的版本 里边是个电视机来的
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-22 04:08

自从上次丢卡后就改忍者了~~

昨天晚上去卢工RP爆发打了个105w,刷新了个人最好成绩,算是过年期间最爽的一件事了。
意外发现卢工的GS还不错耶,看到机修大叔正在加固数据线,就顺便让他把插卡槽里的币都清理了,屏幕虽然旧了点,但是颜色亮度还算过得去,有准星调节模式,枪也很稳定(至少2P么撒大问题),以后可以去那里练大船2B了~~
咔咔总算把原来卢工第一的101w给刷了~~
作者: yangjuniori    时间: 2007-2-22 04:11

253啊253!~
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 13:09

昨天又去玩了一次, TC4终于过了第二关, 主要是枪比较准.
原来玩的机台,枪怎么调都有偏差.
GS的卡果然是通用的, 这次只跟人合作通了一次.
另外看到一个人在用SPR11打分, 版面记得很熟,好象没有打2b1h, 基本是dd, 但dd打中了后,他还要连续再打两下, 这样还会有分?最后得分是70W+
我自己打的时候,也没有打出2b1h,是怎么打的?腹部--胸口--头部?
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 14:09

引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-22 04:08 发表
自从上次丢卡后就改忍者了~~

昨天晚上去卢工RP爆发打了个105w,刷新了个人最好成绩,算是过年期间最爽的一件事了。
意外发现卢工的GS还不错耶,看到机修大叔正在加固数据线,就顺便让他把插卡槽里的币都清 ...
上海最高才101w?
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 14:10

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-22 13:09 发表
昨天又去玩了一次, TC4终于过了第二关, 主要是枪比较准.
原来玩的机台,枪怎么调都有偏差.
GS的卡果然是通用的, 这次只跟人合作通了一次.
另外看到一个人在用SPR11打分, 版面记得很熟,好象没有打2b1h, 基本是 ...
tc4可以选出调枪画面的
作者: SORAYA    时间: 2007-2-22 14:17

难怪我昨天去玩的时候插卡槽被人用胶布封了,原来有人往里面塞币撒
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 14:18

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-22 14:10 发表


tc4可以选出调枪画面的
我会选, 但原来玩的机台,枪怎么调都有偏差.
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 14:28

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-22 14:18 发表


我会选, 但原来玩的机台,枪怎么调都有偏差.
如果说tc3是个需要先买台ps2来背版的游戏
tc4难度更甚 我这么认为
还是tc2玩儿的舒服
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-22 16:50

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-22 14:09 发表


上海最高才101w?
貌似最高是106w吧,我是到GS没人打了才开始玩的,刚出的时候不知道有谁打到过高分,不过别急,我马上能刷到110w以上的。
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-22 17:39

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-22 13:09 发表
昨天又去玩了一次, TC4终于过了第二关, 主要是枪比较准.
原来玩的机台,枪怎么调都有偏差.
GS的卡果然是通用的, 这次只跟人合作通了一次.
另外看到一个人在用SPR11打分, 版面记得很熟,好象没有打2b1h, 基本是 ...
M2第一小段过了之后,会有一小段剧情,两人准备顺楼梯下机舱,楼梯下面站着2个敌兵,左面一个背对着你,趁剧情演示的时候能看到枪瞄在什么位置,把准星慢慢对准那个人的背部中心,注意不要瞄到手、脚和头,等可以射击了马上用单发的最快速度连射2发,枪尽量不要抖动,这样基本就可以看到2body1head的字样了,然后再补一枪头,就会出2body。其实应该先出2body,补头再出2body1head,但是程序中字的出现顺序搞反了。这样打死一个敌兵有7千多分。M2第一小段升级后出现安全时间的event时,第一组两个敌兵右面一个背身的也可以用这个方法打。

这两个应该是最容易练的2b1h>2b吧。
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 20:16

引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-22 17:39 发表


M2第一小段过了之后,会有一小段剧情,两人准备顺楼梯下机舱,楼梯下面站着2个敌兵,左面一个背对着你,趁剧情演示的时候能看到枪瞄在什么位置,把准星慢慢对准那个人的背部中心,注意不要瞄到手、脚和头, ...
谢谢, 第一个我以前看人打过, 不过不知道具体方法. 下次试试.
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-22 20:18

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-22 20:16 发表


谢谢, 第一个我以前看人打过, 不过不知道具体方法. 下次试试.
楼上的是在哪个城市玩的?
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 20:19

gs如果看一般刚刚通关级选手乱扫的确无聊冗长
但是如果看100w分数以上的选手表演的确爽快
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 20:19

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-22 14:28 发表


如果说tc3是个需要先买台ps2来背版的游戏
tc4难度更甚 我这么认为
还是tc2玩儿的舒服
我这里TC2的枪实在不行了, 一部分屏幕打不了.
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 20:23

我在深圳.
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-22 20:25

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-22 20:19 发表
gs如果看一般刚刚通关级选手乱扫的确无聊冗长
但是如果看100w分数以上的选手表演的确爽快
内行会觉得看打分门道爽,外行估计还是看乱扫热闹。。。

其实内行也应该经常看外行打,有时在乱扫时可能有意外的收获,据说最早打大船2b就是香港的马修大大看人乱扫出2b后悟出来的。。。
反而那些刚通关的乱扫玩家,一般都没兴趣看别人玩,多数还觉得一枪一枪死嗑打起来没意思。。。

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2007-2-22 20:29 编辑 ]
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 20:46

不同的玩法,不同的乐趣.
高手打就缺少悬念, 观战一般就看个流程,Boss什么的.
水平刚通关恐怕才更有观赏性, 因为没有人知道结果.
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 20:52

这个我觉得谁也不用嘲笑谁 毕竟也不是每个人都有时间精力乐趣兴趣去研究分数系统
都能开心最好了

不过GS的确是SEGA用心设计的好游戏
他能让初哥上手很快 我一直认为这是最近N年难度最低的街机 的确通关快
卡的应用 和不同枪械的不同感受还有服装的吸引力 的确是有足够的流行要素
尤其是服装很多都是有来头的比如SEGA的其他街机人物 还有最可爱的熊猫

但是分数系统和两种不同的高分打法的确又让有兴趣的人趋之若鹜已经竞相创新纪录

:D 另外我观察了一下 只要有GS的游戏厅 GS一定是投币后游戏持续时间最长的 不知道BOSS什么感受 :D
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 20:54

这个游戏观战是没劲了
冗长而且BOSS也不激烈

要论观战还是 STG和2D格斗最佳
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 21:09

说起来,TC4和HOD4比较吸引MM, 而MM一般不玩GS.
也许是因为TC4和HOD4都有虫子打?:D
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 21:12

HOD4 光影效果好 但是玩儿的感觉不好 适合观战不适合玩儿
TC4   枪械手感好武器爽 但是光影效果暗淡锯齿满天飞 适合玩儿不适合观战 :D
作者: lydmc    时间: 2007-2-22 23:33

VC3画面也很不错, 不过屏幕太小了.
难度够大的, TC4就算加上那些冷枪也比它容易.
作者: leopenny    时间: 2007-2-22 23:36

引用:
原帖由 lydmc 于 2007-2-22 23:33 发表
VC3画面也很不错, 不过屏幕太小了.
难度够大的, TC4就算加上那些冷枪也比它容易.
vc3有那种大背投的筐体的
当然也有那种小彩电筐体的
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-24 10:16

完了,GS EVO没戏了。。。

http://www.diegame.com/
作者: SORAYA    时间: 2007-2-24 12:16

无奈撒,日本现在卡片游戏当道。

2spicy看上去似乎不错的样子

[ 本帖最后由 SORAYA 于 2007-2-24 12:17 编辑 ]
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-2-24 12:22

2spicy问题多多,想搞得很深奥可惜玩家反响平平,用踏板操作角色运动会搞得人很累,总之感觉sega在推出LINDBERGH基板后出的游戏没一个能叫好又叫座,甚至连叫好都难。。。




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