原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-1-31 14:16 发表
总计多少?软硬比?
原帖由 haynes 于 2007-1-31 14:19 发表
截至1/21 日本xo合计销售29万台
原帖由 terius 于 2007-1-31 14:38 发表
都不要争了,xo在日本已经死了,
不管你愿不愿意相信,这就是事实!!!!!
原帖由 terius 于 2007-1-31 14:38 发表
都不要争了,xo在日本已经死了,
不管你愿不愿意相信,这就是事实!!!!!
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-31 16:48 发表
XO卖的真是太好了
原帖由 muranus 于 2007-1-31 17:09 发表
X360在日本依然有机会打败PS3。
原帖由 muranus 于 2007-1-31 17:09 发表
X360在日本依然有机会打败PS3。
原帖由 muranus 于 2007-1-31 17:09 发表
X360在日本依然有机会打败PS3。
原帖由 收集者 于 2007-1-31 18:24 发表
凭PS3现在的表现,任何对手都会有信心的:D
原帖由 qdfishmen 于 2007-2-1 11:46 发表
不知战神对这样的销量 作何感想
原帖由 muranus 于 2007-2-1 12:22 发表
在PS3发售前,X360周销量经常1000多一点。PS3发售后,X360周销量反而上升,最近两周都是7000多台。这说明X360很有前途。
原帖由 muranus 于 2007-1-31 17:09 发表
X360在日本依然有机会打败PS3。
原帖由 muranus 于 2007-2-1 12:22 发表
在PS3发售前,X360周销量经常1000多一点。PS3发售后,X360周销量反而上升,最近两周都是7000多台。这说明X360很有前途。
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:11 发表
X360的前途是在欧美,这点不用置疑,但是在日本,缺乏日系大厂的支持,日本市场胜算有多少,大家都知道。
现在日系厂商支持360的游戏,都是偏向欧美化的,包括失落星球、丧体围城、生与死、忍龙等等 ...
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:15 发表
你看问题不全面。如果X360抢到PS3最后几个独占,然后降价抢市场份额,PS3销售就会降到冰点,提前退出市场。到时候日本就只有Wii和X360了。
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:24 发表
看来是我高估了你的水平,呵呵。
1、假如X360抢到PS3最后几个独占
2、假如X360降价抢市场份额
3、假如PS3销售就会降到冰点
4、假如PS3提前退出市场
5、日本就只有Wii和X360
要经过前4个条件,才 ...
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-1 13:28 发表
WII上卖座的游戏和传统的游戏有很大区别的
而且机能所限,有些游戏是没办法出在这上面的
原帖由 红叶 于 2007-2-1 13:42 发表
DQ9都可以出在NDS什么不可能,只要向钱看不要脸就可以...
原帖由 红叶 于 2007-2-1 13:42 发表
DQ9都可以出在NDS什么不可能,只要向钱看不要脸就可以...
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:35 发表
如果只剩下X360/Wii的话,那么X360将会得到MGS/FF等游戏,那个时候X360虽然超不过Wii,但是也能获得很大一部分市场份额。
目前PS3在日本销量持续下降,目前不知道谷底是多少,可能是2万台,也可能是2000 ...
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:44 发表
DQ9以日本为主,所以问题不大。但是如果FF/MGS做到Wii上,欧美会被X360的奥德赛和分裂秒杀。
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:48 发表
如果。。。。。。。。。。。。。假如。。。。。。。。。。。。。。。或许。。。。。。。。。。。。。。。
1、PS3可能降到2000台,同时360就不可能跌到2000台吗?事实表明360也曾经卖过2000台以下,本 ...
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:53 发表
日本市场的战争基本结束了。这个我会写一篇文章论述一下。
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:56 发表
失落的奥德塞,只是坂口博信为360打造的一款仿FF风格日系RPG游戏,而且还是全新的游戏。其实际情况,谁也不知道。你可以说它是360终极大作,也可以是一个地雷,在它成长超级大作之前,用它与FF做比较是完全不适 ...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:59 发表
对,是基本结束了,360在日本已经死了,这已经得到大多数玩家的认同。
至于PS3与Wii,等PS3所谓的“独占”游戏出了再说吧,现在还为时尚早。
Wii本身也有不少问题,游戏类型单调,缺乏第三方大作是关 ...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:51 发表
我跟你打赌,FF就算出在Wii,照样能杀奥德赛轰到天边,不止秒杀那么简单。
现在奥德塞连个真实样子都没有,赁什么秒杀Wii上面的FF呀??FF12单单在北美就卖了160万台,我到想看看,人设异常怪异的奥德塞 ...
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:59 发表
就算不是奥德赛,也会有其他RPG凭借画面优势轻松秒掉Wii的FF(在欧美)。
原帖由 关大门 于 2007-2-1 14:06 发表
XBOX平台的上面的翡翠帝国等RPG,画面都是PS2上面的FF12要好,画面也很有优势呀,同样也是微软花重金打造的RPG大作,最后呢?谁秒杀谁?
关于欧美RPG,有个问题战神你是没有想到的,那就是不管什么游 ...
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-1 14:13 发表
画面优势还真没什么好说的
谁敢说哪款RPG能凭借画面优势秒掉口袋的?
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:48 发表
如果。。。。。。。。。。。。。假如。。。。。。。。。。。。。。。或许。。。。。。。。。。。。。。。
以后的事情,谁也说不准,不要妄自的猜测强加在事实之上
原帖由 fido7 于 2007-2-1 14:22 发表
不还有100多款日式大作等着出来秒杀PS3?不急不急.....![]()
原帖由 收集者 于 2007-1-31 18:24 发表
凭PS3现在的表现,任何对手都会有信心的:D
原帖由 saintwei 于 2007-2-1 15:30 发表
今后日本市场极有可能掌机化了,WII虽然在家用机排第一,但总销量比不上PS,PS3估计就和N64、SS差不多,XO相当于3DO。
原帖由 silverhoof 于 2007-2-1 14:20 发表
Microsoft本来就不向日本的主机厂商那样排斥PC和XO跨平台,现在的欧美游戏厂商业很少会鸟你一个主机厂商要求的什么独占,他们考虑的是尽可能的低成本的情况下跨更多的平台来争取用户。XO和PC的移植是很便利的, ...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 14:06 发表
XBOX平台的上面的翡翠帝国等RPG,画面都是PS2上面的FF12要好,画面也很有优势呀,同样也是微软花重金打造的RPG大作,最后呢?谁秒杀谁?
关于欧美RPG,有个问题战神你是没有想到的,那就是不管什么游 ...
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-1 19:26 发表
至少在今年内,DS第一,WII第二的局面不大有机会改变了
原帖由 游零神子 于 2007-1-31 18:33 发表
蓝龙这么强的RPG销量最少应该到50W的
可XO在小日本才30W,哎,残念。
原帖由 muranus 于 2007-2-1 12:22 发表
在PS3发售前,X360周销量经常1000多一点。PS3发售后,X360周销量反而上升,最近两周都是7000多台。这说明X360很有前途。
原帖由 qdfishmen 于 2007-2-2 09:07 发表
你认为xo发售一年后 还是1000多点 MS还有脸面在日本苟活?
发售了一年的主机 7000台很多?
请战神看看xb在日本的4年的销售曲线吧
原帖由 qdfishmen 于 2007-2-2 09:07 发表
你认为xo发售一年后 还是1000多点 MS还有脸面在日本苟活?
发售了一年的主机 7000台很多?
请战神看看xb在日本的4年的销售曲线吧
原帖由 slowsonic 于 2007-2-2 09:21 发表
Fable有270万?![]()
Xb上买的最好的Rpg是Kotor吧? 上古3好像也卖得还成
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