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标题: PS3 SDK升级 开放内建画面插值芯片 [打印本页]

作者: 没钱的命    时间: 2007-1-27 11:41     标题: PS3 SDK升级 开放内建画面插值芯片

http://www.beyond3d.com/articles/ps3scaler/

从PS3发售以来,部分游戏的1080p/i输出一直是一个问题。PS3不会把画面插值到需要输出的分辨率,而是直接输出游戏本身的分辨率。而部分旧型号HDTV只支持480i/p和1080i输入,无法接受720p信号,PS3就无法在这类HDTV上输出HD画面。

最近一次的PS3 SDK升级,SCE对游戏开发者开放了PS3内建的硬件插值功能,这就表示未来所有的PS3游戏都可能支持1080p/i输出。

但是Sony只提供了水平像素插值,并没有提供垂直方向的插值功能。过去PS3游戏如果要支持1080p/i输出,就必须直接运算1080p画面。而这次SDK升级以后,游戏可以计算960*1080的分辨率的画面(比720p的1280*720像素多一点,但是远少于1080p的1920*1080),而从通过水平插值达到1080p。

[ 本帖最后由 没钱的命 于 2007-1-27 12:07 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2007-1-27 11:47

微软的跟屁虫
作者: 哈里路亚    时间: 2007-1-27 11:47

这..要被RF喷了
作者: 没钱的命    时间: 2007-1-27 11:49

引用:
原帖由 哈里路亚 于 2007-1-27 11:47 发表
这..要被RF喷了
表心虚
作者: 红叶    时间: 2007-1-27 11:54

插一半?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-1-27 11:57

960*1080

这是什么?
彩京的STG么?
作者: hourousha    时间: 2007-1-27 12:11

真是蹩脚的方法……汗,还是很麻烦,不知SCE在搞什么……
作者: 潜水艇的水    时间: 2007-1-27 12:14

SCE的软件技术水平想跟ms比,还是差点阿...
作者: sunner    时间: 2007-1-27 17:11

过几天应该能在任区看到这样的帖子"任天堂rp大爆发,网络升级开放内建插值芯片",然后掌机区也会相继出现"psp,ndsl升级开放插值芯片",顿时游戏业内一片插声不断......
作者: 123321456    时间: 2007-1-27 17:32

插插不息啊。
可叹sfan又少了个火力点。
等等,ps3好歹是960*1080再插的,比xo还是要有实力那么一点点滴~~~~~~~~~~~~~~
作者: bububububu    时间: 2007-1-27 19:23

当初直截了当说720P不就完了,非要逞强1080P,到目前像样的1080P也就麻将和野球拳两个:D
作者: BD    时间: 2007-1-27 19:30

引用:
原帖由 bububububu 于 2007-1-27 19:23 发表
当初直截了当说720P不就完了,非要逞强1080P,到目前像样的1080P也就麻将和野球拳两个:D
无知,就不要过来喷,RR7,铁拳5DR和GTHD都是1080P

倒是野球拳是720P的
作者: west2046    时间: 2007-1-27 19:43

索尼的技术不错!!!!玩家幸福了!!!
作者: supernova    时间: 2007-1-27 23:17

PS3又是内置神秘芯片?
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-28 02:00

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-1-27 11:47 发表
微软的跟屁虫
颠倒黑白。是SONY先提岀在游戏机上实现1080P,微软才是跟屁虫。至于这个插值芯片,也不存在抄袭,360的ANA芯片的功能是今年1月才公开,而PS3去年就发售了。说PS3这个芯片是抄袭360的人有脑子吗?

这个芯片和360的ANA芯片一样。说来也怪,360搞这个东西,就是怎么怎么厉害,什么游戏界黑暗兵法,被捧到天上去了,而PS3有这个东西却受到截然相反的待遇……
作者: hourousha    时间: 2007-1-28 02:09

引用:
这个芯片和360的ANA芯片一样。说来也怪,360搞这个东西,就是怎么怎么厉害,什么游戏界黑暗兵法,被捧到天上去了,而PS3有这个东西却受到截然相反的待遇……
一方面,因为大家一直指望着PS3是真1080p呢,呵呵……没有谁认为当初SCE宣传1080p是在宣传插出来的1080p吧~而M$的1080p实际上属于‘超出玩家预期’的东西咯。所以对待两者的态度当然不同。
另一方面,这个东西能和ANA的功能比么?看看原文中说的那堆应用限制就知道了……
作者: 123321456    时间: 2007-1-28 03:38

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-28 02:00 发表

颠倒黑白。是SONY先提岀在游戏机上实现1080P,微软才是跟屁虫。至于这个插值芯片,也不存在抄袭,360的ANA芯片的功能是今年1月才公开,而PS3去年就发售了。说PS3这个芯片是抄袭360的人有脑子吗?

这个芯片 ...
ana是前年起就被焊到了每一台xo里的,sony就真的没人能分析出这小东西有啥用?再说了,前年的ps3好久吹过1080p?不是看到xo的720p好像可以欺负才极力拿1080p说事的么?结果,现在连插都得学着xo来拿bulid-in hardware来搞了。
作者: hdfeel    时间: 2007-1-28 07:24

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-28 02:00 发表

颠倒黑白。是SONY先提岀在游戏机上实现1080P,微软才是跟屁虫。至于这个插值芯片,也不存在抄袭,360的ANA芯片的功能是今年1月才公开,而PS3去年就发售了。说PS3这个芯片是抄袭360的人有脑子吗?

这个芯片 ...
xo的那个是专业级别的优化芯片。而ps3 那个是半吊子的,无论功能还是性能都比 xo的差二个档次。
作者: lili2k2    时间: 2007-1-28 07:28

也不知当年是哪些人士大喷XO来着?
~~~~~~又被一个耳光抽在脸上了……
这年头当个SF真累……被饭战还要被老大抽着玩。
而且这老大偷学大门的水平还特差,学了点皮毛功夫,同情同情啊~~~


作者: kevinpank    时间: 2007-1-28 09:35

1080P被Sony吹得神乎其神
结果现在要用「插」出来伪1080P
当然会受到批判

微软一开始只说支持到720P/1080i
现在虽然也是伪1080P
但微软是向上提升
反观Sony是向下沉沦
消费者观感自然大不相同
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-28 21:47

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-1-28 02:09 发表

一方面,因为大家一直指望着PS3是真1080p呢,呵呵……没有谁认为当初SCE宣传1080p是在宣传插出来的1080p吧~而M$的1080p实际上属于‘超出玩家预期’的东西咯。所以对待两者的态度当然不同。
另一方面,这个东 ...
你怎么知道ps3没有真1080p?这个芯片和真1080p有冲突吗?两者不能并存的吗?

360超出玩家预期?这个玩家是指“软饭”吧?软饭对1080p的态度不都和微软一样把1080p喷成渣了吗?360增加了一个软饭眼中的渣功能反而是“超出玩家预期”?
作者: silverhoof    时间: 2007-1-28 21:54

1080p有个P的意义啊,真奇怪,720P/1080i/1080p用HDTV在正常观看距离基本上就无法区分出来。可能1080P作为更高的分辨率,1920×1080来说FSAA可以对曲线的边缘处理的更加平滑,但是1920*1080 4xFSAA 这个我想两个console都没有能力吧。
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-28 21:58

ps2就能插到1080i了,这方面sony称第二,没人敢称第一

就等着ps3宣称的dual 1080p了
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-28 22:15

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-28 03:38 发表

ana是前年起就被焊到了每一台xo里的,sony就真的没人能分析出这小东西有啥用?再说了,前年的ps3好久吹过1080p?不是看到xo的720p好像可以欺负才极力拿1080p说事的么?结果,现在连插都得学着xo来拿bulid-in hardware来搞了。
那你又怎么知道ps3不是更早就决定使用这个芯片?既然你认为是sony抄袭ms,那就应该证明三个要点,第一,你要证明sony原先没打算在ps3上使用该芯片,第二,你要证明sony的确研究岀了ana芯片的功能(话说sony有什么必要花费时间精力去研究ana芯片呢?现在的事实也证明ana芯片并不是什么了不起的东西),第三,你要证明sony在研究岀ana芯片的功能后才打算在ps3上使用类似的芯片,三点缺一不可,你现在却只说sony有可能分析岀ana芯片的功能,连其中的一点都不能确定而只是瞎猜,离得出“sony抄袭ms”的结论还差十万八千里呢。而且这件事真正的源头是sony先提岀在游戏机上实现1080p,是ms抄袭sony。居然说sony在1080p上抄袭ms,都忘了当初ms和软饭是如何狂喷1080p的了?有些人为了反索真是什么不合逻辑颠倒黑白的瞎话都敢讲,真是两头便宜都要占……
想起以前不是还有不少人鼓吹ms有什么黑暗兵法怎么怎么厉害吗?如果真是sony分析出来了,这“黑暗兵法”说岂不是被推翻了?ps3在05年e3首次公布时就已经宣布1080p了。至于ana芯片,这个东西不过是用来插值到伪1080p,很显然微软一开始是倾向于不使用这个功能的,要不然也不会在后面很长一段时期内拼命宣传批判1080p,最终在这场宣传战中败北,实在顶不住,才不得不硬着头皮上伪1080p。于是乎,什么黑暗兵法什么商业谋略都出来了,真是可笑。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-28 22:22

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-28 21:58 发表
ps2就能插到1080i了,这方面sony称第二,没人敢称第一

就等着ps3宣称的dual 1080p了
看来你承认360的ana芯片是抄袭ps2?


另外,前面某些人说“超出玩家预期”,显然是一不小心说漏了嘴,等于是承认当初很多反索饭批判1080p根本是言不由衷,其实心里是期待1080p,嘴上却批判1080p,虚伪啊
作者: 123321456    时间: 2007-1-28 23:21

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-28 22:15 发表

那你又怎么知道ps3不是更早就决定使用这个芯片?既然你认为是sony抄袭ms,那就应该证明三个要点,第一,你要证明sony原先没打算在ps3上使用该芯片,第二,你要证明sony的确研究岀了ana芯片的功能(话说sony有 ...
ps3在前年初还是2个cell,xo公布后转成了cell+rsx,在这个转换过程中可以抄到多少东西啊。
证明sony抄袭有用么?还不如看你们被抽的样子呢。
作者: 123321456    时间: 2007-1-28 23:24

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-28 22:22 发表

看来你承认360的ana芯片是抄袭ps2?


另外,前面某些人说“超出玩家预期”,显然是一不小心说漏了嘴,等于是承认当初很多反索饭批判1080p根本是言不由衷,其实心里是期待1080p,嘴上却批判1080p,虚伪啊
假如ps3能够播放hddvd,你们sfan作何感想?不也是“超出玩家预期”么,至于有没有用/用处大不大,那是另外一码事。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-1-28 23:28

   不管
作者: hourousha    时间: 2007-1-29 00:14

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-28 21:47 发表

你怎么知道ps3没有真1080p?这个芯片和真1080p有冲突吗?两者不能并存的吗?

360超出玩家预期?这个玩家是指“软饭”吧?软饭对1080p的态度不都和微软一样把1080p喷成渣了吗?360增加了一个软饭眼中的渣功 ...
老师需要加强逻辑啊,我什么时候说PS3没有真1080p了?关键问题在于老师您不是纳闷为何同样是插,PS3和XO受到的评价不一样么?于是我就回答您因为这个功能旨在‘插出1080p而不是原生1080p’,那么自然对于从一开始就宣传1080p的PS3来说并不是什么令人振奋的消息。而且PS3上这个功能做得比XO还要原始蹩脚很多。自然受到就是这个待遇咯。咱们得就事论事啊。
其实或者得怪当初酒多等神没有说清楚,如果当时他说的是‘PS3性能极其强大,可以插出1080p分辨率’,那诸如‘SCE对1080p吹牛’和关于现在这个功能的指摘,一定会减少很多的,不是么?
另一个角度讲XO支持1080p输出是超出预期啊。多一个输出格式总比少一个要好啊,虽然不见得很多人用得上……这有问题么?
喷成渣?似乎从来也没人否认‘在不损失效果和流畅度、在支持1080p物理解析度的电视上1080p输出是很有用的’这种观点吧?如果有谁反对这个观点老师不妨把他纠出来(挖坟也可以),我想大家一定会BS他的,呵呵…
老师别着急,冷静,冷静……

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-1-29 00:16 编辑 ]
作者: bububu    时间: 2007-1-29 07:57

引用:
原帖由 BD 于 2007-1-27 19:30 发表


无知,就不要过来喷,RR7,铁拳5DR和GTHD都是1080P

倒是野球拳是720P的
呵呵,那你就抱着这三个游戏慢慢玩好了
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-29 08:25

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-28 22:22 发表

看来你承认360的ana芯片是抄袭ps2?


另外,前面某些人说“超出玩家预期”,显然是一不小心说漏了嘴,等于是承认当初很多反索饭批判1080p根本是言不由衷,其实心里是期待1080p,嘴上却批判1080p,虚伪啊
360不就是站在ps2肩膀上的?
超出预期总比低于预期好吧:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-30 02:48

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-28 23:21 发表

ps3在前年初还是2个cell,xo公布后转成了cell+rsx,在这个转换过程中可以抄到多少东西啊。
证明sony抄袭有用么?还不如看你们被抽的样子呢。
ps3前年(05年)初是2个cell,xo公布后转成了cell+rsx?如此信口开河胡编乱造,你不脸红吗(你可能不会脸红,因为你的心智早就被怨念给腐蚀了)?sce和nvidia正式宣布开发rsx是在2004年12月7日,而官方新闻稿中提到,合作早在两年前(也就是2002年)就已经开始。
巴哈的报道
http://gnn.gamer.com.tw/4/18014.html
nvidia官方新闻稿
http://www.nvidia.com/object/IO_17342.html

别人没被抽,被抽的是你自己的心智。你在这里疯狂yy指天咒地并不能损别人分毫,只能自慰罢了。看到你的疯狂表现,令我想起了电影《魔戒》里的咕噜,长期呆在阴暗的角落里,本来拥有的好的东西都被腐蚀掉,只剩下那些阴暗负面的偏执和怨念,弄的自己人不人鬼不鬼的。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-30 03:25

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-1-29 00:14 发表

老师需要加强逻辑啊,我什么时候说PS3没有真1080p了?关键问题在于老师您不是纳闷为何同样是插,PS3和XO受到的评价不一样么?于是我就回答您因为这个功能旨在‘插出1080p而不是原生1080p’,那么自然对于从一开始就宣传1080p的PS3来说并不是什么令人振奋的消息。而且PS3上这个功能做得比XO还要原始蹩脚很多。自然受到就是这个待遇咯。咱们得就事论事啊。
其实或者得怪当初酒多等神没有说清楚,如果当时他说的是‘PS3性能极其强大,可以插出1080p分辨率’,那诸如‘SCE对1080p吹牛’和关于现在这个功能的指摘,一定会减少很多的,不是么?
另一个角度讲XO支持1080p输出是超出预期啊。多一个输出格式总比少一个要好啊,虽然不见得很多人用得上……这有问题么?
喷成渣?似乎从来也没人否认‘在不损失效果和流畅度、在支持1080p物理解析度的电视上1080p输出是很有用的’这种观点吧?如果有谁反对这个观点老师不妨把他纠出来(挖坟也可以),我想大家一定会BS他的,呵呵… …
老师别着急,冷静,冷静……
要加强逻辑的是你,既然你不否认ps3有真1080p,那么“因为大家一直指望着PS3是真1080p呢”这话在这里是什么意思呢?sony只不过是在继续保留真1080p的基础上再增加一个插值功能而已,并不是用这个插值功能去代替真1080p,两者根本不冲突,不算什么令人振奋的消息,但也不是什么坏消息,为何“自然受到就是这个待遇”?所谓“所以对待两者的态度当然不同”,不过是某些人逢索必反的一贯立场而已,就别再编造什么“就事论事”的理由了。多一个输出格式总比少一个要好?当初在360支持1080p之前,反索饭可没这么说过。

“似乎从来也没人否认‘在不损失效果和流畅度、在支持1080p物理解析度的电视上1080p输出是很有用的’这种观点吧?如果有谁反对这个观点老师不妨把他纠出来(挖坟也可以),我想大家一定会BS他的”,你这句话真是莫名其妙,偷换概念和转移话题,和我这里说的反索饭言不由衷前后不一没有什么关系。你列了这么多前提,而反索饭就是反对这些前提,反索饭当初就是一口咬定1080p不可能不损失效果兼数年内不可能普及1080p电视所以才反对1080p所以1080p就怎么怎么渣。现在360一支持1080p,就变成是“超出预期”了,难道当初一口咬定的那些情况现在都改变了?这不是虚伪是什么?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-30 07:10

XO的1080P全是插上去的
作者: 123321456    时间: 2007-1-30 09:16

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 02:48 发表

ps3前年(05年)初是2个cell,xo公布后转成了cell+rsx?如此信口开河胡编乱造,你不脸红吗(你可能不会脸红,因为你的心智早就被怨念给腐蚀了)?sce和nvidia正式宣布开发rsx是在2004年12月7日,而官方新闻稿 ...
你既然记得双cell换cell+rsx的时间,那么告诉我ps3是多久割掉的双hdmi?是什么时候整个sony都言之凿凿06年春上市?是什么时候本来该06年3月上市的ps3首发游戏被视为开发时间不足?
既然是05年12月7号的两年前就开始计划cell+rsx,又为何在那么长的时间里sony都在鼓吹双cell的超级无敌优越性?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-30 10:10

XO真厉害,XBOX 1游戏都可以1080P
作者: 123321456    时间: 2007-1-30 10:13

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-30 10:10 发表
XO真厉害,XBOX 1游戏都可以1080P
模拟时顺便插一插,稍微加强下光影和贴图。又不是向下兼容,怕啥。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-30 10:18

可惜DOA3和U的片头CG的素质都阉割型的了,被打到电墙的时候也拖慢
作者: 123321456    时间: 2007-1-30 10:26

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-30 10:18 发表
可惜DOA3和U的片头CG的素质都阉割型的了,被打到电墙的时候也拖慢
模拟器嘛,肯定不如硬件提供的向下兼容啊。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-30 22:17

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 09:16 发表
你既然记得双cell换cell+rsx的时间,那么告诉我ps3是多久割掉的双hdmi?是什么时候整个sony都言之凿凿06年春上市?是什么时候本来该06年3月上市的ps3首发游戏被视为开发时间不足?
既然是05年12月7号的两年前就开始计划cell+rsx,又为何在那么长的时间里sony都在鼓吹双cell的超级无敌优越性?
又转移话题了,又扯到什么双hdmi了……ps3只有一个hdmi又怎么样?比上不足比下有余,360连一个都没有,现在才来研究什么加装hdmi的实验机型,充分体现了sony的先见之明,也充分体现了微软跟在sony后面亦步亦趋的跟屁虫形象(从1080p到hdmi)。ps3延期也能拿来说事,充分体现了反索饭的无理找茬本质,n好几部主机都延过期,索饭怎么就没抓住这一点来做文章?n还言之凿凿说wii在06年内出货400万,实现了吗?(http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-11/30111632.htm,“雷吉社长今天在接受媒体记者采访再次确认,截止到12月31日财政季度结束时,任天堂将完成400万台Wii主机的销售目标。”)
sony什么时候鼓吹过ps3使用双cell的超级无敌优越性?请你拿岀证据,别一天到晚造谣。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-30 22:18

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-28 23:24 发表

假如ps3能够播放hddvd,你们sfan作何感想?不也是“超出玩家预期”么,至于有没有用/用处大不大,那是另外一码事。
搜肠刮肚居然扯到hddvd了……
ps3能播hddvd,那不等于是帮hddvd普及吗?sfan当然是要反对了。而即使有sfan觉得超出预期,那也和反索饭对1080p的那种言不由衷的态度根本不是一回事。反索饭当初狂贬1080p,对本世代主机实现1080p持根本否定态度,可一旦360宣布支持1080p,立刻就变为“超出预期”,如此言不由衷前后不一反复无常的表现,犹如三姓家奴吕布。而sfan从来没有否定hddvd产品本身,只是认为两者相较之下,hddvd不如bd、在商业上竞争不过bd而已,并不否认hddvd本身的可用性。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-30 22:19

这次支持一把老师
作者: 123321456    时间: 2007-1-30 22:33

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 22:17 发表

又转移话题了,又扯到什么双hdmi了……ps3只有一个hdmi又怎么样?比上不足比下有余,360连一个都没有,现在才来研究什么加装hdmi的实验机型,充分体现了sony的先见之明,也充分体现了微软跟在sony后面亦步亦趋 ...
1、ps3开始是双cell。
2、现有ps3是cell+rsx。
3、在ps3更改架构前xo就公布了。


既然sony没抄ana的创意,那为何不实打实得出全1080p?插不正是你们sfan非常bs的么?
作者: 123321456    时间: 2007-1-30 22:37

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 22:18 发表

搜肠刮肚居然扯到hddvd了……
ps3能播hddvd,那不等于是帮hddvd普及吗?sfan当然是要反对了。而即使有sfan觉得超出预期,那也和反索饭对1080p的那种言不由衷的态度根本不是一回事。反索饭当初狂贬1080p,对本 ...
hddvd对很多sfan的意义和1080p对xfan的意义一致,有比没有好,仅此而已。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-30 23:02

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:37 发表

hddvd对很多sfan的意义和1080p对xfan的意义一致,有比没有好,仅此而已。
完全不同。反索饭是从根本上否定本世代主机实现1080p(但360一宣布支持1080p就立刻变成“超出预期”),而索饭只是认为hddvd不如bd,而不是从根本上否定hddvd。另外,你所谓ps3能播hddvd后索饭的反应,只是你的假设,假设的东西不要拿出来和“(反索饭对360支持1080p表示)超出预期”的事实相提并论。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-30 23:06

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:33 发表

1、ps3开始是双cell。
2、现有ps3是cell+rsx。
3、在ps3更改架构前xo就公布了。


既然sony没抄ana的创意,那为何不实打实得出全1080p?插不正是你们sfan非常bs的么?
sce和nvidia是02年合作,360是在05年的一个mtv节目里首次公布。

ps3插值芯片和真1080p没有冲突,有什么好bs的?和ana有啥关系?ps2就已经有插值这种做法了,说ana是抄袭ps2还差不多。微软公布升级支持1080p一方面是抄袭sony,另一方面又是插值的伪1080p,所以要bs。
作者: 123321456    时间: 2007-1-31 00:02

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-30 23:06 发表

sce和nvidia是02年合作,360是在05年的一个mtv节目里首次公布。

ps3插值芯片和真1080p没有冲突,有什么好bs的?和ana有啥关系?ps2就已经有插值这种做法了,说ana是抄袭ps2还差不多。微软公布升级支持1080 ...
sony第一、二方的真1080p游戏应该有几个?实际有几个?
ps2那叫bulid-in hardware插值?
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-31 02:03

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-31 00:02 发表

sony第一、二方的真1080p游戏应该有几个?实际有几个?
ps2那叫bulid-in hardware插值?
你说应该有几个?谁规定应该有几个?sony只是说ps3可以实现1080p,没说过一定会有几个。而且要说有几个1080p游戏,现在为时过早,等几年后再说。就现在而言,rr7、gthd都是1080p,好像还有几个美版游戏也是,即将发售的vf5也是1080p。

用你的话说就是抄袭创意。360和ps2插值的方法虽不同,但创意都一样,360的ana芯片是抄袭ps2的创意。
作者: 123321456    时间: 2007-1-31 02:16

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-31 02:03 发表

你说应该有几个?谁规定应该有几个?sony只是说ps3可以实现1080p,没说过一定会有几个。而且要说有几个1080p游戏,现在为时过早,等几年后再说。就现在而言,rr7、gthd都是1080p,好像还有几个美版游戏也是, ...
凭什么要等几年?ps3本来就该是06年春季就凭借全1080p阵容秒杀xo的,结果等到11月才出也就罢了,还号称首发游戏开发时间不足,得再等等……
ps3不抄自己的长辈ps2让软件搞定插的事,却要去偷学对手的build-in hardware,有前途的捏。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-31 02:35

1080P比720P好那么多吗。..
作者: 123321456    时间: 2007-1-31 02:55

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-31 02:35 发表
1080P比720P好那么多吗。..
xfan说没必要,sfan说1080p才是次时代。
作者: xekrn    时间: 2007-1-31 03:01

开发商肯砸钱,1080P确实比720P好,问题是好出来的效果对不起砸下去的钱
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-31 03:01

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-31 02:16 发表
凭什么要等几年?ps3本来就该是06年春季就凭借全1080p阵容秒杀xo的,结果等到11月才出也就罢了,还号称首发游戏开发时间不足,得再等等……
ps3不抄自己的长辈ps2让软件搞定插的事,却要去偷学对手的build-in hardware,有前途的捏。
什么等不等的,不知所谓,你又不玩ps3,ps3有没有1080p关你屁事?另外别造谣,谁也没说过秒杀360。

你前面不是说“抄袭创意”吗?现在又转移话题了?你这样转来转去,累不累啊?我前面已经说过了,你说ps3插值芯片抄袭360,请拿岀证据。ps3内建插值芯片怎么就是抄袭了(而且是在ana芯片功能公开之前就内建了)?只准ms用,别人就不能用?你怎么不说ms推出的游戏机里面用了cpu和dvd光驱也是抄袭sony啊?根据你的逻辑,360抄袭ps2倒是很有可能,因为ps2上市比360上市早了整整5年多。
作者: xekrn    时间: 2007-1-31 03:05

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-31 03:01 发表

另外别造谣,谁也没说过秒杀360。

胡扯了不是?
当然你现在这个ID没说过这个。
作者: 123321456    时间: 2007-1-31 03:06

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-31 03:01 发表

什么等不等的,不知所谓,你又不玩ps3,ps3有没有1080p关你屁事?另外别造谣,谁也没说过秒杀360。

你前面不是说“抄袭创意”吗?现在又转移话题了?你这样转来转去,累不累啊?我前面已经说过了,你说ps3 ...
xo的创意:由硬件来完成插的工作
ps2的“创意”:由软件来完成插的工作
10多年前pc上游戏的创意:由软件来完成插的工作

ps3的抄袭:由硬件来完成插的工作
谁抄谁?


我不玩ps3不代表我对sony没有恨,这种靠抄袭nin在游戏业起步的厂商最好就是死在抄袭上。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-31 08:27

美丽的事物
作者: MJ3    时间: 2007-1-31 11:50

xo的插值专业啊, 虽说就是一个2d图像的放大...
作者: solopain    时间: 2007-1-31 12:39

在tg,对索尼不利的消息,软饭很厉害,只要不出地球都可以抓到:D :D
反观索饭,貌似抨击的只有xo的游戏和软饭,看来还是软饭iq高:D :D
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 12:42

引用:
原帖由 solopain 于 2007-1-31 12:39 发表
在tg,对索尼不利的消息,软饭很厉害,只要不出地球都可以抓到:D :D
反观索饭,貌似抨击的只有xo的游戏和软饭,看来还是软饭iq高:D :D
明明是eq高,不会动不动就涉及人身,倒的是sce不是索饭,不像无忧的烦恼
作者: solopain    时间: 2007-1-31 12:52

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 12:42 发表

明明是eq高,不会动不动就涉及人身,倒的是sce不是索饭,不像无忧的烦恼
是啊,是啊,记得前不久的微软会议和去年的x06会议,盖茨先生还说我们要对抗索尼和任天堂,但是到你们eq高明的人里面就变成xo已经战胜ps3,啊,不,是索尼了,唉,软饭都是预言家,诺查老先生在天有灵,可以安息了,阿门
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 12:55

引用:
原帖由 solopain 于 2007-1-31 12:52 发表


是啊,是啊,记得前不久的微软会议和去年的x06会议,盖茨先生还说我们要对抗索尼和任天堂,但是到你们eq高明的人里面就变成xo已经战胜ps3,啊,不,是索尼了,唉,软饭都是预言家,诺查老先生在天有灵,可以安息了,阿门
预言家不敢当,倒是会看几个数字而已,嗯
你的qq群数字也给我看看?
作者: fido7    时间: 2007-1-31 12:58

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 12:42 发表

明明是eq高,不会动不动就涉及人身,倒的是sce不是索饭,不像无忧的烦恼
不会涉及人身?喷了....
胡言乱语前看看XHW名单先
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 13:01

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-31 12:58 发表

不会涉及人身?喷了....
胡言乱语前看看XHW名单先
奇怪了,我在对小无说,针对的是他说的"对索尼不利的消息,软饭很厉害,只要不出地球都可以抓到,反观索饭,貌似抨击的只有xo的游戏和软饭,看来还是软饭iq高",看懂了?
作者: fido7    时间: 2007-1-31 13:10

"看来还是软饭iq高"
"明明是eq高,不会动不动就涉及人身"

你真的明白自己在说什么?逻辑不可乱啊...
作者: solopain    时间: 2007-1-31 13:12

我只想说,我要是真的想玩美式游戏,尤其是gow这样类型的,我宁肯烧钱在pc上面,gow移植pc绝对是时间问题,不要跟我提什么制作人之类的,那个没用,谁还记得capcom说过ngc独占生化?光环不移植pc,呵呵,这个世界,没准儿的
提醒楼上,不要头脑发热,我说过,他们三家都是商人,商人以利益为先,崇拜主机毫无疑义
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 13:26

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-31 13:10 发表
"看来还是软饭iq高"
"明明是eq高,不会动不动就涉及人身"

你真的明白自己在说什么?逻辑不可乱啊...
中文真麻烦,我来解释给你听
他说软饭找新闻倒索,索饭只是攻击xbox游戏和软饭,我说找新闻比人身攻击好,明白了?
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 13:28

引用:
原帖由 solopain 于 2007-1-31 13:12 发表
我只想说,我要是真的想玩美式游戏,尤其是gow这样类型的,我宁肯烧钱在pc上面,gow移植pc绝对是时间问题,不要跟我提什么制作人之类的,那个没用,谁还记得capcom说过ngc独占生化?光环不移植pc,呵呵,这个世界,没准儿的 ...
无忧的烦恼不是已经买了360么...
作者: fido7    时间: 2007-1-31 13:56

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 13:26 发表

中文真麻烦,我来解释给你听
他说软饭找新闻倒索,索饭只是攻击xbox游戏和软饭,我说找新闻比人身攻击好,明白了?
所以我让你去看XHW名单啊,索饭喜欢攻击还是软饭喜欢攻击,明白了?
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 14:00

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-31 13:56 发表

所以我让你去看XHW名单啊,索饭喜欢攻击还是软饭喜欢攻击,明白了?
请你读懂我的回帖再说
我不想"讨论"哪个群体喜欢攻击
作者: fido7    时间: 2007-1-31 14:02

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 14:00 发表

请你读懂我的回帖再说
我不想"讨论"哪个群体喜欢攻击
原来你是想证明软饭的攻击手段比较多样化,无论在广度还是深度都远胜索饭
那是因为软饭都比较闲啊
作者: fido7    时间: 2007-1-31 14:04

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 12:42 发表

明明是eq高,不会动不动就涉及人身,倒的是sce不是索饭,不像无忧的烦恼
再次引用,事实是软饭更会动不动就涉及人身,不然没那么多XHW
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 14:05

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-31 14:02 发表

原来你是想证明软饭的攻击手段比较多样化,无论在广度还是深度都远胜索饭
那是因为软饭都比较闲啊
请确认自己看懂了
作者: fido7    时间: 2007-1-31 14:12

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-31 14:05 发表

请确认自己看懂了
阁下也是
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 14:14

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-31 14:12 发表

阁下也是
我要看懂你哪句啊...
小贴士   看看我的话是以什么对比为对象的
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 14:15

另外现在的小黑屋里都是生面孔,你让我看还真看不出来...
作者: fido7    时间: 2007-1-31 14:24

XHW ID阵营看后面的链接嘛:D
你的"不会动不动就涉及人身"毫无说服力...
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-31 14:26

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-31 14:24 发表
XHW ID阵营看后面的链接嘛:D
你的"不会动不动就涉及人身"毫无说服力...
唉,我同意你的意见了好吗?
虽然你连我说的是什么都不知道
作者: fido7    时间: 2007-1-31 15:03

自说自话各战各的本来就是TG特色:D
作者: LOLO    时间: 2007-1-31 18:58

技术的成熟,带动产业的发展
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-31 19:21

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-31 03:06 发表

xo的创意:由硬件来完成插的工作
ps2的“创意”:由软件来完成插的工作
10多年前pc上游戏的创意:由软件来完成插的工作

ps3的抄袭:由硬件来完成插的工作
谁抄谁?


我不玩ps3不代表我对sony没有恨,这种靠抄袭nin在游戏业起步的厂商最好就是死在抄袭上。
如果要说创意的话,“插值”本身才是创意,至于用硬件实现还是软件实现不过是实现方法不同而已,根本目的是一样的。还把pc搬出来,可笑,照你这个逻辑,tvgame和pcgame在本质上都一样,任天堂最早也是抄袭pc(或许是抄袭雅达利)。如果你要批sony,那就硬气一点,讲话客观一点,以理服人,可你呢?却被怨念冲昏了头脑,极度虚伪和双重标准。照你这个逻辑,sony哪里抄袭任天堂了?震动手柄吗?
照你的逻辑,“插值”本身不是创意,“震动”本身也不是创意,不同的实现方法才是创意。
n64的创意:外接震动包
ps2的创意:手柄直接内置震动部件

谁抄谁?显然是ngc、xb、xb360、wii在抄袭ps2,因为他们都是手柄直接内置震动部件,都是ps2的跟屁虫

要看到sony死,那可就难了,sony整体的形势是越来越好,你到死都看不到sony完蛋。非要寻求一个不可能实现的目标,真是自找不痛快




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