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标题: 马里奥DDR和马里奥高尔夫都是什么类型的游戏啊?几个人玩的呢? [打印本页]

作者: 97sanhhh    时间: 2007-1-25 11:19     标题: 马里奥DDR和马里奥高尔夫都是什么类型的游戏啊?几个人玩的呢?

马里奥的运动系列快收齐了。就差这两个。

搜了半天都搜不到,谁能给个介绍的链接呢?谢谢啦

PS:所有人都告诉我不玩BIO等于没玩过NGC,我觉得没玩过MARIO SPORT系列才是真正的等于没玩过NGC啊~~已经连续好几天和3个死党笑翻在地了,觉得MARIO SOPRT系列真是太好了,比我过去自己单独在家对着电视搓PS2不知道好了多少倍~~真是谢谢NGC了!
作者: klsm    时间: 2007-1-25 11:38

多人还有马趴系列呢。

高尔夫能多人玩,我和3个哥们拿pc模拟n64的马里奥高尔夫都玩得很爽。
作者: acoolbat    时间: 2007-1-25 12:02

一直没觉得BIO在GC上算个什么,除了4代
作者: 城里的月光    时间: 2007-1-25 12:24

mario golf我有
基本上和大众golf一样
作者: Leny    时间: 2007-1-25 13:07

DDR 是音乐游戏, STORY MODE 小有意思,倒数第2关那首 SHINING 什么的歌超好听。

GOLF 的话我觉得比较有特色的是场景,比如你会在一棵大树上打。
作者: winning20    时间: 2007-1-25 13:18

DDR还比较正统,喜欢DDR和马里奥的人都应该喜欢

GOLF正统方面不怎么样,推荐给喜欢马里奥的人。
作者: Leny    时间: 2007-1-25 13:24

引用:
原帖由 winning20 于 2007-1-25 01:18 PM 发表
GOLF正统方面不怎么样,推荐给喜欢马里奥的人。
正统方面也做得相当好啊,不要忘了 CAMELOT 之前是跟大众高尔夫有染的。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-25 13:29

MARIO GOLF确实一般。
经常把球打到旗杆上。。。概率太大
作者: klsm    时间: 2007-1-25 13:48

wiisports的高尔夫推杆特别难,期待老虎那个高尔夫。。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-25 13:53

那是楼上水平问题。。

俺可是高尔夫高手。。

哈哈哈哈
作者: klsm    时间: 2007-1-25 14:01

改天群P虐死你:D :D
作者: Leny    时间: 2007-1-25 14:12

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-25 01:29 PM 发表
MARIO GOLF确实一般。
经常把球打到旗杆上。。。概率太大
用P姐自己的话来回答:

那是楼上水平问题。。

俺可是高尔夫高手。。

哈哈哈哈


:D :D
作者: winning20    时间: 2007-1-25 16:45

引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-25 13:24 发表


正统方面也做得相当好啊,不要忘了 CAMELOT 之前是跟大众高尔夫有染的。
马高的前生我也有所耳闻,画面更是远胜大众,尤其是草皮,但在高尔夫方面一直不太喜欢,强调一下,如果是因为日文系统让我小白了,不是我的责任。

说几个不喜欢的地方吧
1、那条指示用的抛物线,虽然也要调整,但有这么一条线,我打中的成就感入远远小于大众,大众我只有一次HOLE IN ONE,兴奋度远高于马高里我两次HOLE IN ONE,当然,如果能关掉这条线,就算我小白了
2、马高给每个人做了个轨迹,左拐的右拐的,而大众里是自己搓招,这样,特殊场地,不方便,如果我只喜欢一个人的话,会受限制。
3、最不喜欢的:果领之上,力量条的滚动反而加快,很多初玩者在洞口反而打不进去,几次群P,大家都是去玩大众。
4、审美疲劳:我非常喜欢马家大多数人的造型,但连身衣服也不换,多少有点疲劳。相比大众,我宁可多来几身衣服,而不是多来几种玩法,毕竟,这些玩法都是和高尔夫本身大相JINGTING的
。。
。。
。。
最后,来个大众里边比较搞笑的地方吧,玩之前看人转文力赞大众,说什么玩的时候就会感觉到清风扑面而来,等玩到了一看,原来是草皮的贴图扑面而来
大众的造型也相当不错,只可惜群P的时候,打的人多边型相当丰满,等到看的时候,旁边一站,多边型立减百分之一百二,变成PS1的人物
作者: Leny    时间: 2007-1-25 16:53

马高在操作上对于初学者作出了很多的帮助,但是如果从大众习惯了的玩家再来玩马高会有些不适应。
这是这个系统的存在,所以比大众稍微容易得到满足感。我记得后期可以关掉的?!?
可以归结为GAMELOT有意避开自己之前的努力,另外寻找或许合适的方式。

关于人物能力不同轨迹不同的设定,在大众网球中基本采用了这样的设定,
不然会被反问,人物除了数字不同外还有什么非用不可的理由?当然这些都是见仁见智的事情了。
作者: klsm    时间: 2007-1-25 16:55

大叔果然真高尔夫饭阿。
作者: winning20    时间: 2007-1-25 17:00

BOSS走了,接着来说,最初马高秒杀大众的就是读盘时间了,大众(散装)打一杆,少说要LOADING个5678秒,对战更是可怕,马高(非散装)LOADING时间几乎为0,不过后来弄到了非散的大众,只要2,3秒,马高就被秒杀了。
作者: winning20    时间: 2007-1-25 17:05

关于人物能力不同轨迹不同的设定,在大众网球中基本采用了这样的设定,

其实大众也是这样,每个人的起始能力不同,最后基本就是在用ROSE了(可惜PSP的大众活回去了)可惜的是马家就那么几个人,但确没有在球杆上多做文章,非常可惜,

BTW:另外,L版反应超快的说?对马高果领上一点看法都没有,我只说力量条,其实马高果岭上的视角我也一直不喜欢的说。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-25 17:10

支持WINNING20

大众4和NGC的马高我都玩过。。。玩了也不少时间。


我喜欢大众

1、马高经常打到旗杆上,不真实。
2、大众人物可爱,马高则只喜欢用PEACH。
3、大众人物换装更可爱
4、大众群P时,一个人玩,其他人可以捣乱
作者: winning20    时间: 2007-1-25 17:14

笨尼尼,马高一个人打的时候,别人不能捣乱吗?
作者: iamzelda    时间: 2007-1-25 17:14

马DDR和马GOLF卡带都没有,羡慕。。。。。。。。
作者: 城里的月光    时间: 2007-1-25 19:23

马高的ring模式的最后一球相当有难度
只能用高级的那个SMS第一关的小boss打
还要非常考验技术和rp
作者: ronaldwang888    时间: 2007-1-26 01:49

一直不怎么喜欢高尔夫
作者: Leny    时间: 2007-1-26 13:38

引用:
原帖由 winning20 于 2007-1-25 05:05 PM 发表
关于人物能力不同轨迹不同的设定,在大众网球中基本采用了这样的设定,
其实大众也是这样,每个人的起始能力不同,最后基本就是在用ROSE了(可惜PSP的大众活回去了)可惜的是马家就那么几个人,但确没有在球杆上多做文章,非常可惜,
BTW:另外,L版反应超快的说?对马高果领上一点看法都没有,我只说力量条,其实马高果岭上的视角我也一直不喜欢的说。
MARIO 无论是什么游戏,有一点无论如何都要满足,就是系列以来人物的特征和结合这样的特征表现出来的动作。MARIO棒球,MARIO网球的必杀,都是这样,所以在 GOLF 中,其实你只要以历来 MARIO 的眼光去看待他,你会发现很多结合得相当自然得地方,比如大众不可能用特雷撒(就是那只小鬼)来做情报员:D

果岭上的话,我觉得大众的线条比较好一些,但是MARIO也不赖。可以尝试一下 EA 的 TIGER WOODS 或者 LINKS 系列寻找不同。
作者: winning20    时间: 2007-1-26 13:56

LS太狠了,说着说着游戏,你把EA拎出来了,可怜我刚吃完午饭。

真好比大家说着说着WE,你把FIFA拎出来了。。
大家说着说着WAR3,你把血尸拎出来了。。
大家说着说着人类社会,你把dinosaur拎出来了。。
作者: Leny    时间: 2007-1-26 14:01

引用:
原帖由 winning20 于 2007-1-25 04:45 PM 发表
3、最不喜欢的:果领之上,力量条的滚动反而加快,很多初玩者在洞口反而打不进去,几次群P,大家都是去玩大众。
听你说起来我才去有意识地研究了下。
我觉得这里首先有一个“正统”的问题,究竟什么是 GOLF 游戏的正统系统,大众?马高?EA的TW?还是有10年历史的 LINKS 系列?
其实只不过是每个作品不同的操作表现罢了,习惯了大众(大众的整体操作确实亲和力很高),再去玩其他的可能就会存在不能适应的问题。

回到果岭力量线,我觉得这个或许可以从 LD 的角度去看,一般情况下我们在果岭击球,换成推杆之后,离球洞越近,我们对力量的把握就越是让人紧张(这点在 Wii SPORTS 里面非常明显),除非你是老手。马高的这个系统可以理解到人物紧张的意义上?越是关键时刻,给予你越高精度的操作要求,这也是一种不错的设定。当然不是任何人都会喜欢。

顺便召唤 LINKS 的开发者来讨论这个问题:D
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-26 14:02

楼上上的话太高深了。。。。。。。
作者: Leny    时间: 2007-1-26 14:03

引用:
原帖由 winning20 于 2007-1-26 01:56 PM 发表
LS太狠了,说着说着游戏,你把EA拎出来了,可怜我刚吃完午饭。
因为都是高尔夫游戏啊,相互之间的比较还是需要的。我只是觉得乃是不是太习惯大众GOLF的感觉了?:D
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-26 14:04

回到果岭力量线,我觉得这个或许可以从 LD 的角度去看,一般情况下我们在果岭击球,换成推杆之后,离球洞越近,我们对力量的把握就越是让人紧张(这点在 Wii SPORTS 里面非常明显),除非你是老手。马高的这个系统可以理解到人物紧张的意义上?越是关键时刻,给予你越高精度的操作要求,这也是一种不错的设定。当然不是任何人都会喜欢。



不认可。。。。。。
马GOLF,果领速度加快,一点也不觉得变紧张。反倒觉得烦人。
作者: Leny    时间: 2007-1-26 14:05

难怪P姐老是骂天堂
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-26 14:09

引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-26 14:05 发表
难怪P姐老是骂天堂



我说实话。。。
GOLF不行了。。。WII SPORT最高
作者: winning20    时间: 2007-1-26 14:59

死机一会儿,你们又砍出一堆来

紧张感我不反对,但球就在洞口10公分了,我还需要紧张吗?最紧张的是几米的位置,要仔细分析才能打进,再远了,我也不去想直接进了,再进了,你还让我紧张干什么。

视角可以说是一种习惯,但马高这个上了果领的力量条,我太难认同了。
作者: winning20    时间: 2007-1-26 15:12

关于正统,我觉得没有必要让哪一个游戏来当,应该是以高尔夫球这个运动来当这个正统
我们看高尔夫球比赛,当球就在洞口的时候,无论球员是为一杆APROCH(音似)而高兴,还是为上一杆擦肩而过不爽,都是轻轻一拔进洞,你马高无论如何不应该让我这时候再紧张吧,一堆人围着洞口飞来飞去,过了点吧。大众的1米OK我就觉得很好,真的比赛里也没有1米OK呀。

再说视角,大众的视野非常开阔,流水线也非常明了,而马高的视角有点太艺术化了,毕竟我们不能象真比赛那样去趴在地上看,这时候就需要有个标志,毕竟,果领之上,还是个比较要求精确的地方。

当然,这些体育游戏占了马的边,就不能用运动本身来要求了,马家的东西,以乐趣为第一要务,我只能说,马高没能在高上做出乐趣(特指对我),乐趣还在马字上。这一点,比马网,马车等等都不如了,就连马足,和足球没什么关系了,还是能在足字上做出文章的。

[ 本帖最后由 winning20 于 2007-1-26 15:13 编辑 ]
作者: winning20    时间: 2007-1-26 15:22

WII的高尔夫,我也有两点不爽,其实是三点。
1、开杆不能大力,咱穷人,没打过高尔夫,但想象中,开杆,还是要求力量的吧。
2、还是马高的问题,洞口一抽就飞,说的好象在洞口打不进,其实不是打不进,是到了洞口你还要打起12分的注意力,太累。毕竟WII的手柄没那么精。

三、这能叫游戏吗?这就是个DEMO呀。要不是5个DEMO一起出来,也好意思要钱呀。

BTW:脱裤魔那个,还是很YY的,能用WII的手柄来高尔夫,还是非常值得YY的。能一边脱一边高尔夫就更赞了,啥时候奶高呀。

BTW2:咱们一句DDR都不说吗?:D 太不给LZ面子了吧,说到这,要是DOADDR,多赞呀
作者: Leny    时间: 2007-1-26 15:39

引用:
原帖由 winning20 于 2007-1-26 03:12 PM 发表
关于正统,我觉得没有必要让哪一个游戏来当,应该是以高尔夫球这个运动来当这个正统
我们看高尔夫球比赛,当球就在洞口的时候,无论球员是为一杆APROCH(音似)而高兴,还是为上一杆擦肩而过不爽,都是轻轻一拔进洞,你马高无论如何不应该让我这时候再紧张吧,一堆人围着洞口飞来飞去,过了点吧。大众的1米OK我就觉得很好,真的比赛里也没有1米OK呀。

再说视角,大众的视野非常开阔,流水线也非常明了,而马高的视角有点太艺术化了,毕竟我们不能象真比赛那样去趴在地上看,这时候就需要有个标志,毕竟,果领之上,还是个比较要求精确的地方。

当然,这些体育游戏占了马的边,就不能用运动本身来要求了,马家的东西,以乐趣为第一要务,我只能说,马高没能在高上做出乐趣(特指对我),乐趣还在马字上。这一点,比马网,马车等等都不如了,就连马足,和足球没什么关系了,还是能在足字上做出文章的。
看高尔夫球比赛,他们轻松入洞。
==抽杀,你没有看到我说的“除非高手”吗,去比赛的都是些什么人啊。
普通人在正常情况下推杆,紧张感还是有的。所以我说CAMELOT是一群会去问打高尔夫的人的感想然后吸取资料,在某些细节的地方做出味道,但是未必适合游戏本身,毕竟真实的运动和游戏之间还是存在区别的。莎木就是过份希望拟真,最后发现游戏没有味道。不过对于马高的这个想法,我个人还是很有好感度的。
每次我去高尔夫球场,人家都在认真练球,只有我喜欢开着电瓶车在草地上狂飚,爽啊……四大绅士运动里,我对GOLF的好感度仍旧是倒数第2的

马高艺术化
==这个我还是保留意见吧,我之前说了是见仁见智的问题。

马足
==请相信我,这个绝对不是足球,而是黑帮暴力事件!!
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-26 15:40

楼上知足吧。。。

对比拳击、宝领球的画面。。。。。WII的高尔夫在画面上,还真不是DEMO啊。起码达到NGC水准了。。。。。。


何况!!这是任天堂的游戏啊!!
一张光盘里给你放5个不同类型的体育游戏!!!你知足吧!!!别那么多要求!
小心人家:
WII SPORT GOLF
WII SPORT BOX
。。。。。
分五张盘来卖,每张2800日圆(含税)
作者: Leny    时间: 2007-1-26 15:42

引用:
原帖由 winning20 于 2007-1-26 03:22 PM 发表
咱穷人,没打过高尔夫,但想象中,开杆,还是要求力量的吧。

BTW2:咱们一句DDR都不说吗? 太不给LZ面子了吧,说到这,要是DOADDR,多赞呀 。
1)力量很重要,但是重要的是如何转换到球杆上发挥出来,比如方向和姿势。我在真实GOLF中能切实体会到这点。
2)偶至少说了一句DDR的,乃们不厚道的啊:D :D
作者: ronaldwang888    时间: 2007-1-26 15:42

引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-26 15:39 发表


看高尔夫球比赛,他们轻松入洞。
==抽杀,你没有看到我说的“除非高手”吗,去比赛的都是些什么人啊。
普通人在正常情况下推杆,紧张感还是有的。所以我说CAMELOT是一群会去问打高尔夫的人的感想 ...
嘿嘿
那是
黑帮的很啊
好玩
作者: winning20    时间: 2007-1-26 15:52

跑题 了跑题 了,你们说WII的马足怎么T呀。
作者: Leny    时间: 2007-1-26 15:57

撞人永远都是最重要的!!!



Wii 的话直接用 REMOTE 打人……
作者: ronaldwang888    时间: 2007-1-26 16:02

引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-26 15:57 发表
撞人永远都是最重要的!!!



Wii 的话直接用 REMOTE 打人……
这个就不好了
手柄最高
作者: winning20    时间: 2007-1-26 16:57

又跑题 了,米国那边的不说,你们的摇控器,有断线吗?我哥们网球的时候线断,击中天花板,后落地,只差一点就要让他赔我电视了,可惜,没能早一步进入高清时代。
作者: Leny    时间: 2007-1-26 17:08

我发现口口声声喊跑题的人总是最喜欢领导大家跑往全新的方向……






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