原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 16:48 发表
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为啥不出无线的摇杆?带线头的坚决不买!
原帖由 大和 于 2007-1-21 16:58 发表
怎么改?当然是拆了遥杆把电路板子摘了把摇杆上的线都焊在PS2手柄的对应方向和按键的触点上!改装过程注意:O和X颠倒一下焊接!需要的话我用QQ给你改装图!
原帖由 solopain 于 2007-1-21 17:00 发表
为啥要颠倒?美日版本关系?
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-21 17:00 发表
这个......![]()
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:20 发表
SHARP G7
1.3。4MS。推荐
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-21 17:49 发表
大和有空也尝试下刀魂吧,北京还没进街机吗?今年斗剧有刀魂3AE项目啊
雪华的JF技相当难,SC3 AE里不少人的主力技,如吉光那些JF部分都精确到了1F,包括KILIK的罗汉靠JF带电41236要在1F内输入完毕才会有闪电,从 ...
原帖由 大和 于 2007-1-21 17:23 发表
国内有这款电视吗?是HDMI1。3的吗?如果真是春节就败了他回来!
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-21 18:00 发表
现在刀魂在格斗理念上借鉴了VF,是好事,格斗游戏不能操作太简单的
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-21 17:58 发表
SC1,SC2的操作都是小CASE,SC3才是彻底颠覆了SC的传统!操作难度直逼VF
AE上,雪华有套普通连大和兄可以练一下,比PS2版的3难起码1倍
33B(COUNTER)-最速2143B B(要有节奏,类似AKIRA的猛虎硬爬山)-最速2143aB( ...
原帖由 大和 于 2007-1-22 00:13 发表
刀魂里的COUNTER没有光吗?既然有最大伤害的连协怎么也会和VF那样来个白黄红光吧!
原帖由 大和 于 2007-1-22 00:18 发表
TK4和VF3同样犯了一个错误就是游戏太转业了!新人想接触太难。而TK4又多犯了个错误就是推翻以前的所有作品变成了另外一个游戏!VF5里面AK的用法也越来越简单了,有些连协连足位都不用看了!
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 08:56 发表
感觉TK4的系统相对与系列来讲改变太大,这也是不受欢迎的原因之一吧。好在5又改回来了
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 09:14 发表
从一个格斗爱好者的角度来看,TK4的变化太大了。以前我跟朋友们车轮战TK3能战一天。TK4就没什么人喜欢。尤其是场地限制和倒地追加,简直BT
原帖由 hanzo 于 2007-1-22 09:52 发表
TK4的系统丰富程度和高度平衡性恰恰是系列之首,我一直认为TK4跟VF3是同品质的
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 10:17 发表
这两作都是背离了系列精髓的东西,所以都受到大多数系列FANS的诟病。
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 10:28 发表
你一个人觉得好并不代表大家都觉得好啊。这个问题没必要和你争论。VF3那奇怪的高低差,出招硬直,难以成立的二择,如果以后的VF都按这个最佳VF系统设计的话,我宁愿不玩VF这个系列了。
原帖由 DOX 于 2007-1-22 11:48 发表
VF3还是很好的,记得当年去北京小西天玩铁拳TT,有一个朋友邀请我过去玩VF3TB,因为不会玩,就在一旁看,有一个细节记得很清楚,某个角色的帽子被打掉了,然后那个帽子就在地上也不消失,这种情况在铁拳里从来没见过,觉 ...
原帖由 大和 于 2007-1-23 23:27 发表
朋友!有天龙段位吗?
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