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标题: 拉斯维加斯真是个扯淡的游戏 [打印本页]

作者: akirasai    时间: 2007-1-20 05:19     标题: 拉斯维加斯真是个扯淡的游戏

这游戏太扯了,主角一中枪就死翘翘了
而队友死了马上打一针马上又活过来了,搞得我根本不敢出头,只能躲在后面用狙击放放冷枪
然后用队友做肉盾向前推进,谁中枪了就由另外一个扎一针....看他们相互你扎我我扎你扎的不亦乐乎,真是OTL
如果不小心两个都挂了,就自己冒死冲上去扎一针,然后赶快躲回来,然后再看他们互相扎

感觉玩的是个搞笑游戏
难道和我玩的是现实模式有关系?但是队友也没有一枪就挂啊,为什么我就这么该死...啊啊啊啊
作者: NWHamtaro    时间: 2007-1-20 06:01

恩, 玩了试玩,发现是这样一个游戏,就直接删除了...
作者: swiss    时间: 2007-1-20 06:27

自己玩的烂还好意思出来喷
作者: 迷失de卡卡    时间: 2007-1-20 09:19

233,我玩的都没这么烂啊
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-1-20 09:40

你没有玩过 彩虹六号吧…………

这个游戏有助于建立正确的生死观

233MAX
作者: ash1983    时间: 2007-1-20 09:47

引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2007-1-20 09:40 发表
你没有玩过 彩虹六号吧…………

这个游戏有助于建立正确的生死观

233MAX
真深刻

还在犹豫先是GRAW还是彩虹呢
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2007-1-20 10:11

XB和PC上的星球大战 共和国突击队更无敌...自己死了也能CALL队友复活自己,而且还是三个:D
作者: ps2ngc    时间: 2007-1-20 10:20

XO上这类游戏太多了,前两天玩FEAR让吓个半死
作者: jinwyp    时间: 2007-1-20 10:28

这游戏的确有点难
作者: vany    时间: 2007-1-20 10:29

这么好的游戏让lz这么玩真的是糟蹋了。
队友的作用是为了让你打配合的,也有可能一枪就死的,死了你照样game over。
当然游戏总有不真实合理的地方,否则就难度太高了。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-1-20 10:35

这游戏非常好玩,你不能用现实的东西来挑游戏的刺.照你这挑法,使命召唤\战争机器\失落星球都有扯谈的嫌疑.
作者: vany    时间: 2007-1-20 10:42

不是扯淡的嫌疑,是扯到不知道什么地方去了
作者: swiss    时间: 2007-1-20 11:36

爱玩不玩啊....都被D惯坏了
作者: akirasai    时间: 2007-1-20 13:20

引用:
原帖由 vany 于 2007-1-20 10:29 发表
这么好的游戏让lz这么玩真的是糟蹋了。
队友的作用是为了让你打配合的,也有可能一枪就死的,死了你照样game over。
当然游戏总有不真实合理的地方,否则就难度太高了。
这就是我不明白的地方了
为什么队友中枪不是马上挂,随便扎针就可以救回来?
我中枪了就马上挂掉,连救都没得救,这不是明摆着要我躲在后面么?
而且这游戏的check piont 是定段存储的,如果中途挂掉就要从头再来
针对这样的游戏设置 ,我就不明白我这样玩有什么错了

上面的几位显示自己很NB对我的玩法不屑一顾的大侠,您不会不知道我玩的是现实模式吧
有本事你当米国无双冲前面去表演下我看看?
作者: 二当家    时间: 2007-1-20 14:09

引用:
原帖由 akirasai 于 2007-1-20 13:20 发表


这就是我不明白的地方了
为什么队友中枪不是马上挂,随便扎针就可以救回来?
我中枪了就马上挂掉,连救都没得救,这不是明摆着要我躲在后面么?
而且这游戏的check piont 是定段存储的,如果中途挂掉就要从 ...
LZ,你是火星人吧,你什么时候开始玩游戏的?
你说的这些游戏设定,不是在为家私上第一次吧
作者: xekrn    时间: 2007-1-20 14:23

这游戏就是让队友在掩体后吸引活力,然后自己绕过去突突突.....
真实模式下如果主角想硬冲,不带盾牌不行
作者: akirasai    时间: 2007-1-20 14:24

引用:
原帖由 二当家 于 2007-1-20 14:09 发表


LZ,你是火星人吧,你什么时候开始玩游戏的?
你说的这些游戏设定,不是在为家私上第一次吧
话也不是这么说,GOW也是这种,但即使疯狂难度也不至于一枪就挂
这Vegas玩的我简直不敢出头,一出头必挂
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-1-20 14:26

我只能说 你不了解 RAINBOW SIX的概念

那就是 你和敌人一样脆  

不是血牛  

你要是想无敌 去玩无双就是了
作者: akirasai    时间: 2007-1-20 14:35

楼上某些人的逻辑真是可笑,我哪里说要无敌了?只是玩不惯这游戏就要去玩无双?你就觉得自己比玩无双的玩家有优越感了?真是幼稚.......
若是要追求真实我也没意见,大家都一枪挂也好,慢慢磨便是了
但是偏偏要设置两个金刚队友在前面,挂了可以相互反复救活,这也叫也敌人一样脆?我想只要不是有自虐倾向的玩家都会选择对自己最有利的游戏手段,所以用队友在前面扎针自己在后面放冷枪也是必然吧,不是我要这么玩,而是游戏逼我这么干的
这才是游戏扯淡的地方
作者: planar    时间: 2007-1-20 14:36

彩虹系列注重配合.开一扇门你选择是爆破还是直接冲进去都直接影响你对敌人的进功成功率.
利用队友打头阵有什么问题么?难道每个房间你都是第一个冲进去的?
作者: planar    时间: 2007-1-20 14:37

用队友牵制敌人,你可以侧面包围等````彩虹又不是FPS
彩虹是偏向真实环境的``你想拿把枪一个人搞定一个房间里各个角落的人?

[ 本帖最后由 planar 于 2007-1-20 14:38 编辑 ]
作者: 神气    时间: 2007-1-20 14:40

显然不是追求真实的
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-1-20 15:01

要是慢慢磨  LZ可以砸XO了  

彩虹这样的游戏在难度的设定上是很困难的

至于队友互相可以救护的问题上面 我觉得只是无奈之举  
上来几个人 一个不小心 队友全灭
然后就是玩家挂掉 你咋玩 到那个时候 不免你再来喷这个游戏 顺便问候制作人一十八代亲人…………

笑 ………………
作者: dwkingwang    时间: 2007-1-20 16:04

这种神作被说成是扯淡游戏,这才真是扯淡呢!
作者: LiquidM    时间: 2007-1-20 18:45

说实话我也不喜欢“可以救活队友”这种照顾LU的设定
作者: mting    时间: 2007-1-20 18:49

就是不够爽快嘛
游戏还错的
作者: bububububu    时间: 2007-1-20 18:52

GRAW玩起来也够闷的,还是使命召唤之类的适合我
作者: segasin    时间: 2007-1-20 22:09

LZ根本没有好好去玩这个游戏,救与不救,在我看来根本不是问题。

我也美觉得怎么影响游戏了, 你有这点时间这里抱怨还是好好的去体验这个游戏的精彩

check point现在大部分的射击游戏不都是这个设定吗?

你是不是玩模拟器玩多拉,你记得以前魂斗罗有check point吗?

这个游戏是GOW以后我玩的最开心的XO游戏
作者: swiss    时间: 2007-1-20 22:20

这个游戏真的很难嘛......楼主你玩的游戏太少太嫩
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-1-20 22:42

引用:
原帖由 swiss 于 2007-1-20 22:20 发表
这个游戏真的很难嘛......楼主你玩的游戏太少太嫩
realistic 难度很高

RETRY很多的

非常的多
作者: swiss    时间: 2007-1-20 22:50

我只是觉得BT难度的游戏不少 这款拉斯维加斯还谈不上非产难
作者: golden    时间: 2007-1-20 22:53

lz太搞笑了,明显没玩过彩虹系列,这次的拉斯韦加斯换了系统难度已经降低很多了,老系统就是战术失败必死。
要说如果你控制的人中了枪不会死,能被同伴救活,那还玩个屁阿,不是god模式了,说话不经过脑子阿。  
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-1-20 22:54

还是比较难的,感觉光线暗,且敌人的火力很准。。。
作者: 宫本茂    时间: 2007-1-20 22:59

LZ自己加油吧,玩了会就来说这游戏扯淡,真的不负责任
作者: akirasai    时间: 2007-1-20 23:30

首先,我说游戏扯淡不是说这个游戏整体的素质,某些人不要选择性无视,我只是说在realistic难度下的奇怪设置导致了当缩头乌龟的扯淡的战术打法
其次,我并不是玩了"一会",我已经间断的玩了一个星期了,何来不负责任就大放厥词之说?
再其次,说我菜的人自己必定没有玩过realistic此难度
再再其次,这个游戏的check ponit点的设置的间隔程度度和奇怪的设置加起来导致游戏玩起来非常有挫折感,增加难度和游戏的真实性不应该用这种方法
作者: sweetie    时间: 2007-1-20 23:38

引用:
原帖由 akirasai 于 2007-1-20 23:30 发表
首先,我说游戏扯淡不是说这个游戏整体的素质,某些人不要选择性无视,我只是说在realistic难度下的奇怪设置导致了当缩头乌龟的扯淡的战术打法
其次,我并不是玩了"一会",我已经间断的玩了一个星期了,何 ...
缩头乌龟的打法非常扯淡?请楼主说说不扯淡的打法.
拯救队友的设定也很扯淡?请参考GOW的设定...
玩了真实难度就玩了,不要老挂在嘴边.不是多大的成就.
作者: Totall    时间: 2007-1-20 23:38

LZ既然玩不了乐趣就换个游戏玩吧.
作者: 骷髅上帝    时间: 2007-1-20 23:47

楼主先去美国当几年兵或者玩几年WARGAME再来喷吧.在实战中,你不能抛弃你的战友,也要竟可能的让他们活下去,因为你是指挥官,往往正确的指挥能挽救整个小队,你看见他们倒下是爽啊,可这是在游戏中,如果真实情况,一个排的兵力估计就做你的肉盾了,你会因此上军事法庭的,这类游戏大多都很真实,就像你中一枪会死一样,受不了请别玩,但请不要用当肉盾什么来称呼你的队友!请不要对军人亵渎!
作者: swiss    时间: 2007-1-20 23:48

LZ...不要把大家的水平想象的和你一样菜 ok?
作者: RestlessDream    时间: 2007-1-20 23:58

对一个游戏有自己的看法是正常,也是值得鼓励的

只是,如果楼主试着多去了解一下彩虹六号系列的风格,潜心研究一下玩法,再来发帖更好

退一万步,这游戏不适合楼主,也不用对这游戏兴师问罪吧,不玩就是了

至于后来由游戏,扯到别人都不正确,唯我独尊,就不能鼓励了

戾气太重
作者: akirasai    时间: 2007-1-20 23:59

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2007-1-20 23:47 发表
楼主先去美国当几年兵或者玩几年WARGAME再来喷吧.在实战中,你不能抛弃你的战友,也要竟可能的让他们活下去,因为你是指挥官,往往正确的指挥能挽救整个小队,你看见他们倒下是爽啊,可这是在游戏中,如果真实情况,一个 ...
这位很搞笑
游戏就是游戏,现实就是现实,这都不能分清的人应该说太幼稚还是太投入呢?
游戏里可以相互扎针金枪不倒么?我称呼他们做肉盾有问题么?
说要感动,要left no men behind,请去看band of brothers和black hawk down,玩个游戏还上纲上线真是惺惺作态的虚伪

讨论到这里,居然已经到了谴责我游戏水平的地步了,看来没什么好继续讨论的了,高手们继续愉快的把这个游戏进行下去吧,请容许我45度纯洁的仰视你们
作者: RestlessDream    时间: 2007-1-21 00:05

引用:
原帖由 akirasai 于 2007-1-20 23:59 发表

这位很搞笑
游戏就是游戏,现实就是现实,这都不能分清的人应该说太幼稚还是太投入呢?
游戏里可以相互扎针金枪不倒么?我称呼他们做肉盾有问题么?
说要感动,要left no men behind,请去看band of brothers和bl ...
我说,楼主,如果你先心平气和,不在标题里用“扯淡”这样的主观字眼

恐怕也不至于招致这样的主观评价
作者: akirasai    时间: 2007-1-21 00:11

楼上说的有道理,我用词确实是有问题
那是我被折磨一晚上以后歇斯底里状态下发的帖子
希望可以理解我的心情
作者: 骷髅上帝    时间: 2007-1-21 00:19

笑话,游戏是现实生活的写照,你玩个游戏都这么轻浮,要是真的让你打仗指不定会不会背后放冷枪呢,要么你就不要玩军事题材类的游戏,因为玩的时候,你的角色就是一名军人,这个不分虚拟和现实的,也不是什么上纲上线,是原则性问题,你可以看PLAYBOY,可以嘲笑军营某个家伙,但是只要一拿上枪,他们,你的战友就是和你一体的.你试试用这态度去参加UBI全能战士的军营模拟演练,保证让你吃够黑人的老拳,还是那句,所有游戏你都可以乱玩,惟独军事类游戏不行,要么就别玩!
作者: RestlessDream    时间: 2007-1-21 00:19

要知道这游戏在媒体和玩家中的评价都很高

所以容易把楼主当成只会抱怨的那类……

好好,希望接下去好好讨论这款作品吧

06年末360上大作这么多,大家可以慢慢消化~

我就不搀和了……各位继续……
作者: swiss    时间: 2007-1-21 00:22

建议楼主多玩玩游戏 没一个人天生就会玩 玩的就一定比别人好 经验要积累 久而久之 游戏难度就无所谓了

玩久必精 不是游戏玩你 而是你玩游戏
作者: swiss    时间: 2007-1-21 00:29

美版游戏的难度一直让人称赞啊.....
作者: akirasai    时间: 2007-1-21 00:36

其实是觉得,要是不是一枪挂,至少有被扎一针的机会就好了
或者扎针的次数有限,也就不会出现一直用队友在前面顶的现象了
作者: golden    时间: 2007-1-21 09:57

你找对正确的进攻路线和掩护位置怎么可能一枪挂,敌人有些会傻乎乎的冲过来,有些会保持距离,听好枪声,乘敌人换弹夹时候打他。这次的彩虹6这么简单还要骂,那打3代估计要砸电脑了。  :D
作者: Jonsoncao    时间: 2007-1-21 10:39

楼主基本可以无视楼上毛人的评论……
作者: hein    时间: 2007-1-21 10:49

看下来,我觉得是回帖的一上来毫无意义的回帖
玩的好的人可以共享现实模式中的经验和战术
没必要乱喷,至少我觉得楼主第一帖说出了不少第一次玩这类游戏人的心声

队友为什么不能帮我扎一下呢?我也很疑惑呢,不平等啊~~哈哈
作者: 江西恐龙    时间: 2007-1-21 11:25

对了,我一直有个疑惑,楼主为什么会一枪就死?我选的默认难度,一般情况下可以挨3枪左右。这还得看是哪来的子弹,什么角度的子弹,什么武器的子弹。哪有楼主说得那么轻松,一枪就死?
作者: vany    时间: 2007-1-21 11:32

他是真实难度
作者: leyoung    时间: 2007-1-21 11:41

楼主只是在抱怨队友互相扎针的设定不合理
那么多回帖的人不用一上来就嘲弄一下楼主吧,你想卖弄下自己的实力,也不用踩在别人头上吧
作者: planar    时间: 2007-1-21 12:48

LZ应该认真研究配合战术?开门之前会用探头看房间内的敌人数量和位置么.当门后有敌人的时候``会用什么战术突进去.别只看到游戏的缺点这次的彩虹6号有很多有意思的地方的

[ 本帖最后由 planar 于 2007-1-21 12:49 编辑 ]
作者: xiaobai8282    时间: 2007-1-21 12:52

游戏吗  何必这么认真   瞎玩吧
如果讲究真实  那恐怕没有几个游戏能做到
作者: 狂涂    时间: 2007-1-21 13:34

LZ水平菜

以上
作者: 大晶    时间: 2007-1-21 13:47

check point确实太少了点,这是个问题啊。
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2007-1-21 14:23

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-21 11:25 发表
对了,我一直有个疑惑,楼主为什么会一枪就死?我选的默认难度,一般情况下可以挨3枪左右。这还得看是哪来的子弹,什么角度的子弹,什么武器的子弹。哪有楼主说得那么轻松,一枪就死?
SHOTGUN 近距离一枪翻的
开错门就是这样的下场
作者: yellowbigbird    时间: 2007-1-21 15:32

cs的血还算可以
ak 3枪挂
作者: swiss    时间: 2007-1-21 15:51

一下挂的游戏才能磨练你的意志。。。。。。:D




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