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标题: 新版NDS用SFC模拟器,支持几乎所有烧录卡 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2007-1-15 17:20     标题: 新版NDS用SFC模拟器,支持几乎所有烧录卡

官方主页:http://snemul.free.fr/ds/


    * DSLink (microSD Card)
    * Ewin2 (SD Card)
    * EZ Flash 4 (SD Card)
    * EZ Flash 5 (SD Card)
    * G6 Flash (version 0.15)
    * M3 Adapter (Compact Flash)
    * M3 Adapter (SD card)
    * Max Media Dock (Compact Flash)
    * GBA Movie Player (Compact Flash)
    * GBA Movie Player (SD Card)
    * NEO Flash MK2 & MK3 (SD Card)
    * NEO2 (SD Card)
    * Ninja DS (SD Card)
    * R4(DS)- Revolution for DS, M3 Simply compatible
    * SuperCard (Compact Flash)
    * SuperCard DS (Slot-1)
    * SuperCard (SD Card)
作者: f90v    时间: 2007-1-15 17:23

擦,ak貌似出局鸟
作者: agama    时间: 2007-1-15 17:34

效果呢?
作者: BigBangBang    时间: 2007-1-15 17:43

图层错误解决了吗?
16M以上游戏呢?
作者: 阿竿    时间: 2007-1-15 17:48

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-1-15 17:20 发表
* R4(DS)- Revolution for DS, M3 Simply compatible

作者: jun4rui    时间: 2007-1-15 17:50

应该没有,应为官方没有提,所以大家不要太期待。只是采用动态驱动方式支持了大部分的烧录卡而已。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-1-15 17:52

这模拟器有个性呀,没rom的兼容性列表,倒是列一堆烧录卡兼容性。
谁知道rom兼容性如何了?
作者: firesun    时间: 2007-1-15 17:52

太赞了
GBA时代的烧录卡都是全兼容,到了DS时代的烧录卡还得挨个支持。
作者: jun4rui    时间: 2007-1-15 17:54

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-1-15 17:52 发表
这模拟器有个性呀,没rom的兼容性列表,倒是列一堆烧录卡兼容性。
谁知道rom兼容性如何了?
0.3上一个版本还是去年的。

国外的兼容性列表都有专门的网页,原来我记得发过,但是不记得了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-1-15 17:58

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-1-15 17:54 发表


0.3上一个版本还是去年的。

国外的兼容性列表都有专门的网页,原来我记得发过,但是不记得了
听你这么说我找了找,还真找到了。是不是这俩?
http://www.neferiu.com/snemulds/main/index.php
http://wiki.pocketheaven.com/SNEmulDS_Compatibility_List

以前没怎么关注过,现在幻想破灭鸟
作者: Rainheart    时间: 2007-1-15 18:00

这个...晚上回家试试,祯数稳定么?能玩776就行.

没用过DS上任何模拟器...
作者: jun4rui    时间: 2007-1-15 18:01

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-1-15 17:58 发表

听你这么说我找了找,还真找到了。是不是这俩?
http://www.neferiu.com/snemulds/main/index.php
http://wiki.pocketheaven.com/SNEmulDS_Compatibility_List

以前没怎么关注过,现在幻想破灭鸟
不记得鸟………………

太多了,现在已经不想花精力在这上面了。
作者: Uranus    时间: 2007-1-15 20:04

用EWIN2 TF试了试,按照README里边设置的文件夹,貌似认出了ROM,然后在模拟器的主菜单界面就不动,左下角显示71%,后面一窜数字在往上跳,速度很慢,现在准备放一段时间,看看数字最大能跳到多少~~~

游戏ROM是DQ6!

-------------------------------------------------

等了很久,数字跳到500多W,运行不能

-------------------------------------------------
换上兼容列表里的46亿年物语,和DQ6放在一个目录里,能显示,但无法操作
-------------------------------------------------
单独一个ROM,同DQ6,也是进入到模拟器主菜单,左下角开始跳数字
-------------------------------------------------
跳到1800多W,还是看不到游戏画面……



等作者下个版本更新……

[ 本帖最后由 Uranus 于 2007-1-15 20:31 编辑 ]
作者: van601030    时间: 2007-1-15 20:51

EZ2木有~~~~~~
作者: jun4rui    时间: 2007-1-15 21:10

引用:
原帖由 van601030 于 2007-1-15 20:51 发表
EZ2木有~~~~~~
没有办法,仔细看表………………,EZ2不支持插卡所以不支持FAT磁盘分区呀
作者: LOLO    时间: 2007-1-15 22:40

效果如何
作者: 日行一恶mkII    时间: 2007-1-15 23:55

哪能下载啊?
作者: 迷路    时间: 2007-1-16 09:40

只想玩SFC的圣战系谱和DQ3
作者: 日行一恶mkII    时间: 2007-1-16 11:25

ez5使用不能…………
作者: jun4rui    时间: 2007-1-16 11:28

你们不能用的,去 http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/index.html 下载了DLDI驱动接口吗?
作者: akusel    时间: 2007-1-17 15:48

24m的不支持
作者: 日行一恶mkII    时间: 2007-1-19 12:31

到底应该怎么用呢?请lz明示
作者: stryker    时间: 2007-1-19 12:56

DS的SFC 模拟器还是不要期待什么了,DS硬件瓶颈早就限制了模拟器的发展,相关模拟器的开发已经停滞很久没有进展了,除了对烧录卡的兼容有所改变外对于游戏的模拟几乎没有提高。
作者: 日行一恶mkII    时间: 2007-1-19 13:00

现在不能实现的不代表将来不能实现
作者: 战神    时间: 2007-1-19 16:22

相信DS总有一天能实现模拟SFC的梦想的,毕竟SFC是上个世纪的16位机啊,哈哈
作者: akusel    时间: 2007-1-21 09:31

gba的机能如何?不是照样开发出了那么多模拟器?
问题是现在ds游戏多,开着者们还是忙着dump吧
作者: jinyibo    时间: 2007-1-21 13:08

声音部分完美的很少
作者: akusel    时间: 2007-1-23 14:25

r4能玩了,测试rom 天翔记24m,声音存档都支持,就是不能全屏玩。
具体方法如下。通用的
在r4根目录下建立snes文件夹,copy sf24109.fig到此目录,并且改名为sf24109.smc文档。另外用pc sfc模拟器snes打开游戏关闭后自动生成sf24109.srm文档,copy此文档到snes文件夹。游戏中,存档后,用下屏save srm手动存档就ok了。
sf8234重装机兵2花版,伊苏3中文版花版,不过都能玩了,不能不说这是进步。

sc的话,懒得测试,因为我发现天翔记依旧不能玩。
作者: NintendoWii    时间: 2007-1-23 16:01

无法模拟火纹和兰古利萨就是渣!
作者: akusel    时间: 2007-1-23 16:50

楼上也是r4?不同烧录卡结果不一样的
作者: stryker    时间: 2007-1-23 17:03

引用:
原帖由 akusel 于 2007-1-21 09:31 发表
gba的机能如何?不是照样开发出了那么多模拟器?
问题是现在ds游戏多,开着者们还是忙着dump吧
NDS的SFC模拟器就是在GBA的pocketSnes基础上开发的
pocketsnes因为瓶颈无法继续开发下去了,NDS上的也就无法继续下去了
NDS模拟SFC有很多硬件上的不足,比如说NDS本体内存只有4MB,当NDS系统启动后一些东西驻留内存后,可能只剩3MB多点,这样一来很多24Mb以上的SFC游戏就无法读入内存,模拟也自然成问题,那些32Mb以上的游戏就更别说了。

再说,开发者和dumper可不是一批人。dumper只要有设备/软件再有点软件技术就能作,开发者可没那么简单。
所以,不要把什么事都想成“一切且有可能”,很多问题解决不了还真就是不可能。
作者: 战神    时间: 2007-1-23 17:14

引用:
原帖由 stryker 于 2007-1-23 17:03 发表
NDS的SFC模拟器就是在GBA的pocketSnes基础上开发的
pocketsnes因为瓶颈无法继续开发下去了,NDS上的也就无法继续下去了
NDS模拟SFC有很多硬件上的不足,比如说NDS本体内存只有4MB,当NDS系统启动后一些东 ...
NDS内存4MB啊,还真大

甭说SFC了,相信NDS总有一天能模拟NEOGEO地。
作者: Rudy    时间: 2007-1-23 17:55

sfc 2d图形机能比nds,gba复杂,而nds和gba 2d一个样
不可能完美模拟sfc的,别抱希望了
作者: akusel    时间: 2007-1-24 13:20

别傻了,24m的天翔记玩的好好的。别扯机能论了
作者: stryker    时间: 2007-1-24 18:14

引用:
原帖由 akusel 于 2007-1-24 13:20 发表
别傻了,24m的天翔记玩的好好的。别扯机能论了
24除8等于3
看清前面所提的关于内存的问题,可没说所有24Mb的游戏都不能玩。
NDS启动后所剩余的3MB多点内存,要玩部分24Mb的游戏是没什么问题的,但内存已经很吃紧了,再要用点什么内存就没戏了。
游戏标的是24Mb,但里面的数据可不一定是满的,24Mb的游戏里真正的游戏数据可不一定是24Mb,也可能只有20Mb多一点。
你多试几个24Mb的游戏,再试试32Mb的再说吧
这还仅仅是内存相关的问题,还没涉及到2D机能呢。天翔记这样的游戏能调用多少2D机能呢?
你也别傻了,别盲目相信一切皆有可能了。
作者: Izualizm    时间: 2007-1-24 19:01

加上现在烧录卡混乱的局面, 让开发者负担很重, 现在搞homebrew开发的都已经心灰意冷了, 许多项目停的停, 作者走的走
作者: 788414    时间: 2007-1-24 19:21

,何苦呢?
引用:
原帖由 战神 于 2007-1-23 17:14 发表


NDS内存4MB啊,还真大

甭说SFC了,相信NDS总有一天能模拟NEOGEO地。

作者: akusel    时间: 2007-1-25 13:26

引用:
原帖由 stryker 于 2007-1-24 18:14 发表


24除8等于3
看清前面所提的关于内存的问题,可没说所有24Mb的游戏都不能玩。
NDS启动后所剩余的3MB多点内存,要玩部分24Mb的游戏是没什么问题的,但内存已经很吃紧了,再要用点什么内存就没戏了。
游戏标 ...
24109.smc电脑容量是3m,内存不行可以虚拟,以前电脑不也这么干过么?
目前32m的游戏是不行。另外这和内存没多大关系,8234的就玩不动,才1m的文件。

不是盲目相信,我认为ds的模拟器开发远未到头。就拿24109来说,以前还未曾发现哪个模拟器能玩

另外32m的游戏别的模拟器能玩

http://bbs.tgbus.com/viewthread. ... &extra=page%3D1

[ 本帖最后由 akusel 于 2007-1-25 13:40 编辑 ]




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