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标题: 值得期待的春天 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-15 12:26     标题: 值得期待的春天

我们首先来回顾下日版NDS任天堂第一方发售至第二年4月的游戏阵容
04年12月2日首发5款:
M64DS、WARIODS、口袋竞速、大合奏、直感一笔

05年1月27日1款:狂奔耀奇PUZ

05年2月24日1款:双重代码AVG

05年3月24日1款:滚卡比ACT

05年3月31日1款:伊斯兰麻将

05年4月7日1款:电子浮游生物

05年4月21日1款:任天狗*3

05年5月19日1款:脑白金

然后是日版WII任天堂第一方发售至第二年2月的游戏阵容
06年12月2日首发4款:
TP、手舞足蹈瓦廖、出汗5合一、小赠品9合一

06年12月14日1款:口袋竞技场

07年1月18日1款:疯狂皮卡RAC

07年2月22日?款:FE女王SLG

07年3月:?

07年4月:

07年5月:


有了DS的成功,第三方们对WII的热情肯定比当初强上不少
但N的游戏在自己主机上的带动作用毋庸置疑仍然是最主要的因素
所以对比DS与WII:
1、发售日相同,价格定位相同。
2、公布宣传的主打游戏来看,WII和DS都有相当相似的地方:
   MPH/MP3、新马/马银等。
   以本社最著名系列作品做号召。
3、首发重点游戏也类似:
   M64/TP、瓦里奥/瓦里奥、口袋衍生/口袋衍生
   兼顾经典乐趣与展现硬件特点的作品相结合。

两款主机概念、卖点相似什么的就不说了,单从上面几点看来,WII和DS的路数也很一致
连年初几个月的清淡期都如此一致,而记得这头几个月也是当时DS最难熬的一段时间
05年的这段时间,PSP凭借优秀游戏和硬件特点,周销量曾一度超过DS
所以想来PS3在度过了最初的出货困难期和游戏的贫乏期,必然会有所反弹
尤其以VR5和SCE本社的龙穴、天剑几个能体现PS3能力为代表的游戏,肯定会刺激PS3销量的增长

虽然N在现在日本市场的号召力没什么可担心
但对于期待N表现的大家来说,之后的4、5月份还是很有看头的
依照DS的轨迹,WIISPORTS再有乐趣,半年左右的时间也需要新话题的作品来刺激市场了
所以我觉得N将会在4月份和5月份推出类似于任天狗和脑白金这样新概念的不一般的WII作品

有DS的珠玉在前,WII特质软件的优势:是市场的认可程度得到了一定的检验
难度:则是这样的作品在DS上是尝试,而在WII上就会被寄予很大期望
会产生什么样的作品、N在大好形势下如何来平衡策略
这也都是非常值得大家期待的。

来吧N,让我们看看你怎么把DS上的成功在WII上再次实现吧。
顺利渡过07年的寒冬,用更好的状态迎接春天的E3:D


附:已知N第一方预定年内推出的游戏:
灾难:危机之日(AVG大海啸宣传片?)、WII MUSIC、超级纸片马里奥、马里奥银河、大乱斗
PROJECT HAMMER、马里奥足球、马趴8、MP3、光速21、豆腐森、卡比
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-15 12:30

阿猪的帖子。。我第一个顶!

2007年!将是NDS彻底胜利的一年。。。

伟大的游戏!
作者: 量产QUBELEY    时间: 2007-1-15 12:31

把PSP的周销量降至四位数吧
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-15 12:32

不过楼主拿NDS和Wii比较。。。。用DS成功来说明Wii成功。。很失败。

参考PS2、PSP
作者: Rainheart    时间: 2007-1-15 12:34

比较湿wii music:D

然后等某人买银河回国后,在下发动盗贼瞬杀奥义一举夺下不还
作者: n2    时间: 2007-1-15 12:35

进来喊口号!
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-15 12:38

藕只想知道MP3什么时候发售
作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-15 12:43

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-15 12:32 发表
不过楼主拿NDS和Wii比较。。。。用DS成功来说明Wii成功。。很失败。

参考PS2、PSP
你个死小屁小大人
我说的只是:
事实1:DS和WII目前来看路数很相似
事实2:DS很成功

具体WII能不能成功能成功到什么程度,还要看N的了

至于PSP与PS2,PS2的对手是XB/NGC,PSP的对手是NDS
PS2到PSP没啥大变化,但是对手却改变了,这就是变数啊变数:D
作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-15 12:48

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-15 12:38 发表
藕只想知道MP3什么时候发售
按照类似论比较的话,DS版04首发就送DEMO了,但是发售却要到06年初...
当然猩猩承诺过又不太一样,加上07年3大主机聚到一起展现魅力,MP3的操作又是WII的重要一笔
所以应该还是可以相信在年内的吧~

不过我相信马银的作用一定类似于新马,肯定要那些有特色的软件出了起到了作用之后,才会现身的
作者: 量产QUBELEY    时间: 2007-1-15 12:52

MP3......
逼我买美版WII啊
作者: klsm    时间: 2007-1-15 13:13

mp3还有马里奥银河什么时候出来啊?
老任也不给个发布日期,好让我们有点盼头啊。
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-1-15 13:14

NDS从狗狗发售之后开始长红
Wii靠哪作呢...拭目ing...
作者: Leny    时间: 2007-1-15 13:16

对于 Wii 目前传统游戏实在不知道该如何期待是好,MPS,SMG……
所以我还是很识相地期待 Wii Music 好了:D
作者: david203    时间: 2007-1-15 13:19

期待wii music   快出吧:D
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-1-15 13:21

纸片MARIO用遥控器怎么玩....
作者: wjbobby    时间: 2007-1-15 13:22

和ds完全以Touch系列打天下不同,wii肯定需要大量传统游戏辅佐,所以FE才会那么早出来
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-1-15 13:25

比较期待那个AVG的。..
作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-15 13:31

嗯,好在DS这边已经成形,07年多留点地方给第三方们折腾
等DQ9这样的真白金第三方游戏出来,DS的全扔给他们做都可以良性循环了
N也正好腾出手来花大精力专门搞WII,日本好说,北美并不轻松啊
作者: acoolbat    时间: 2007-1-15 14:08

期待的游戏很多,MP3,wiimusic,smg,大乱斗(这个系列我不喜欢,因为是大热话题之作,期待到时候看热闹)
作者: 正太欢    时间: 2007-1-15 14:12

wii music,大乱斗,MP8属于必入的游戏
作者: Fiorella    时间: 2007-1-15 16:49

列的是美版么?
日办的禽兽和卡比都没说是年内就发……-_-
一直未定
日版年内有几个第一方阿西没写
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-15 17:27

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-15 12:31 发表
把PSP的周销量降至四位数吧
上周PSP六位数,^_^
作者: 风之勇者    时间: 2007-1-15 17:32

MP3和马尿淫合

没有这俩别指望在下买WII
作者: 城里的月光    时间: 2007-1-15 18:19

任天堂放弃DS市场给第三方留口饭吃吧
作者: 青青乐园    时间: 2007-1-15 18:25

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-15 17:27 发表


上周PSP六位数,^_^
内需拉动:D
作者: 灰米    时间: 2007-1-15 20:06

引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-15 13:16 发表
对于 Wii 目前传统游戏实在不知道该如何期待是好,MPS,SMG……
所以我还是很识相地期待 Wii Music 好了:D
SMG是我到现在为止唯一感兴趣的超级马尿系列游戏:D
作者: PBOL    时间: 2007-1-15 20:14

wii游戏今天会出的很精彩
作者: LOLO    时间: 2007-1-15 22:45

MGS要是能复刻到DS上,我就知足了。
作者: 卖哥    时间: 2007-1-16 00:13

NDS游戏的制作时间和Wii的游戏还是不能比的,显然Wii还是更花精力。
当然每月一款水准作品应该还有,只是到时候是NDS+Wii每月一款水准作品还是NDS和Wii每月各有一款水准作品呢?后者还是比较难达到的吧。

而且欧美的压力也确实很大,日本确实不用担心。当初NDS的时候,欧美有GBA罩着,竞争对手也不会发展太快。如今的Wii呢?对手更多,而且老任也没有自己的强势主机。欧美第三方因为骑墙性比较强,老任自己的主力游戏真是非常重要。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-16 14:16

欧美压力的确大
但是想想DS在欧美打开局面靠的什么呢,似乎也只有任天狗、新马几个本厂作品而已
只凭这么几个游戏就可以大量销售出主机,一来是因为欧美市场对新鲜事物的接受能力
二来比较重要的是DS的价格和轻松的定位。
这就好像G&W或者宠物蛋这样的东西,虽然只有一个程序一个功能固化在硬体内
但是因为足够便宜和足够有趣,可以让人轻松购买
试想一个不能更换游戏的固化任天狗的封闭格式硬件,在欧洲一样可以卖得好吧
DS在欧洲给人的印象就是这样的有趣、亲切、价格又不算贵。所以才能热卖
硬件的铺货量上去了,后面就很容易进入良性循环。

WII想要在欧美成功,肯定也是要遵循DS的路线的,先要凭借非常优秀有趣的软件吸引人们购买主机然后进入良性循环。
WIISPORTS是个良好的开端,下面非常看好的就是WIIMUSIC。
因为体育和音乐,是西方人最喜爱的娱乐活动了

所以压力虽然大,但WII若能在XO/PS3外走出另外一条平行的道路,欧美的未来还是很光明的
作者: 责任编辑    时间: 2007-1-16 19:19

这个邪的不错
有道理
作者: 鬼子头    时间: 2007-1-17 09:30

引用:
原帖由 LOLO 于 2007-1-15 22:45 发表
MGS要是能复刻到DS上,我就知足了。
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