原帖由 xtpl 于 2007-1-14 09:51 发表
省省吧,日本人需要集体补脑,所以360的日本市场,还是算了吧,除非另两家一夜之间全倒闭了……
原帖由 不要看我 于 2007-1-14 10:31 发表
老整些虚词,每月多卖两台也是持续上升,到底卖多少啊?
原帖由 kazuya 于 2007-1-14 10:44 发表
就这么说吧,美式主机在日本不可能成功,楼猪省省吧
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-14 11:33 发表
这XO倒贴钱,送给日本人,日本人估计都不会玩把。
原帖由 muranus 于 2007-1-14 13:20 发表
微软还是有机会在日本打败索尼的,那就是通过价格战让PS3给索尼造成超级大的亏损,迫使索尼提前停产PS3成为第三方,这样X360就可以慢慢的超赶已经停产的PS3了。
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-14 15:23 发表
成语:回光返照
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【zdic.net 漢 典 网】
【解释】:指太阳刚落山时,由于光线反射而发生的天空中短时发亮的现象。 ...
原帖由 leonzhang 于 2007-1-14 17:04 发表
战神说得欧美好像已是XO天下了一样
PS3再怎么不济 在欧美份额也比XO在日本份额高得多
原帖由 xekrn 于 2007-1-14 17:33 发表
PS3 全球 100万, 360 全球 1040万, 比率 1:10.4
PS3 日本 50万, 360 日本 28万, 比率 1.78:1
你看反了吧?
原帖由 leonzhang 于 2007-1-14 17:04 发表
战神说得欧美好像已是XO天下了一样
PS3再怎么不济 在欧美份额也比XO在日本份额高得多
原帖由 张国志老师 于 2007-1-14 19:20 发表
依靠坂口博信和鸟山明号召力的蓝龙只不过卖了10万,360日本还能有什么指望
原帖由 xekrn 于 2007-1-14 19:20 发表
找个卖过10万的PS3游戏出来,日本地区的
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-14 19:30 发表
rr7原来是渣作...
找个ps3上的非渣作也好啊
原帖由 张国志老师 于 2007-1-14 19:51 发表
渣作大作超大作都是相对而言的,真的看不懂还是纯粹耍嘴皮子?蓝龙制作阵容超豪华,是360上no.1级别的日式rpg超大作,ms寄予厚望,这不是事实吗?要不然微软怎么不对rr6和蓝龙一视同仁呢?我前面的意思是说蓝 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-1-14 19:51 发表
渣作大作超大作都是相对而言的,真的看不懂还是纯粹耍嘴皮子?蓝龙制作阵容超豪华,是360上no.1级别的日式rpg超大作,ms寄予厚望,这不是事实吗?要不然微软怎么不对rr6和蓝龙一视同仁呢?我前面的意思是说蓝 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-1-14 20:08 发表
360在日本的现状是个人都明白(也许楼主例外),还用得着预测吗?
原帖由 xekrn 于 2007-1-14 19:20 发表
找个卖过10万的PS3游戏出来,日本地区的
原帖由 lixianglover 于 2007-1-14 20:10 发表
你是被萝卜老师挖坟挖怕了吧![]()
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原帖由 tdkgtm 于 2007-1-14 20:10 发表
楼主要预测是楼主的自由,你觉得大家都明白不用预测也是你的自由,不过要“等”ps3大作,那就只好慢慢等咯...
原帖由 killmesoftly 于 2007-1-14 20:11 发表
马上满足你
Name Console Publisher Week Weekly Total
Ridge Racer 7 ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-14 20:15 发表
请问现在日本/日美 ps3软硬比过1了吗?
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-14 20:15 发表
请问现在日本/日美 ps3软硬比过1了吗?
原帖由 张国志老师 于 2007-1-14 20:17 发表
又开始转移话题了
原帖由 killmesoftly 于 2007-1-14 20:20 发表
America
Hardware
PS3 780,500
Software
PS3 952,000
Japen
Hardware
PS3 543,250
Software
PS3 577,250
小学算术我就不教你了。
事实 ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-14 20:31 发表
我说ps3软硬比不到1了?
你看这不就到了嘛![]()
原帖由 killmesoftly 于 2007-1-14 20:41 发表
做人何必这么虚伪
与其这样还不如再转换话题
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-14 20:47 发表
提个问题也用谈虚伪不虚伪啊?
好不虚伪了,现在ps3软硬比到1.5了吗?到360初期的一半了吗?
原帖由 leonzhang 于 2007-1-14 17:04 发表
战神说得欧美好像已是XO天下了一样
PS3再怎么不济 在欧美份额也比XO在日本份额高得多
原帖由 muranus 于 2007-1-14 20:43 发表
X360初期软硬比为3.9,现在为5.2。。。PS3想争取第三方,销量必须是X360的4倍以上。可惜,目前X360销量是PS3的N倍。
原帖由 fido7 于 2007-1-14 23:09 发表
我对LS某人已经无语了,从1到1.5,到了1.5再说2,永远立于不败之地口牙~~~![]()
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-1-15 08:24 发表
罗里巴嗦,废话+YY,又不写游戏原创,从魔神界踢回平民永世不得超生
原帖由 沙扎比2 于 2007-1-15 09:31 发表
赢不了日本市场是没有资格做霸主的..从这点上来说360已经做不了第一.还是想办法做老2吧
原帖由 fido7 于 2007-1-15 10:05 发表
:D 原来大门想做雅达利二代
原帖由 qdfishmen 于 2007-1-15 12:52 发表
呵呵 战神已经从意淫改为手淫了。。。。。。
ps3的开局能这样已经不错了
回头看看ps1 ps2的开局就知道了
看看ps1首发时候的销量,看看ps2首发时候的 垃圾作品。。。
ps3还要求怎样?
不能说3 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-1-15 13:16 发表
PS推出时间超过N64一年半。PS2推出超过GC9个半月。
要说真是好运气。
真是的,怎么ps3就没赶上这好事?
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