原帖由 BeastMa 于 2007-1-13 17:26 发表
赛道少?除了最新的DS版以外,都是16道吧。
之前的马尿车也全都不支持网战吧。
双人系统不是很好么?不同的专有道具丰富战术变化。
而且两个人就能储存2个道具。可以选择使用。
原帖由 责任编辑 于 2007-1-13 17:47 发表
gc已经是过去的事情了
原帖由 jlapton 于 2007-1-13 17:51 发表
DD难度太大啦。。。![]()
原帖由 Leny 于 2007-1-13 19:53 发表
扯谈,MK系列的王道分明就是 TIME ATTACK
原帖由 BeastMa 于 2007-1-14 04:27 发表
GS评分
SFC:无
N64:6.4
GBA:8.2
NGC:7.9
NDS:9.2
倒数第二,难道不是不高么。比DS低说得过去,比GBA还低实在是……
原帖由 zhaolinjia 于 2007-1-13 20:15 发表
我也很奇怪为什么64版那么神。
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 12:27 AM 发表
不知道有多少LU会对TIME ATTACK 感兴趣.我就从未挑战过.MK新作拿到手后一般把该拿的车,道拿了后,就同朋友对战了,扔壳丢炸弹,那叫一个快乐啊!就是人太少了,我从未凑够四人......(网络 ...
原帖由 Leny 于 2007-1-14 16:58 发表
既然自己从未挑战过,那就不该大放厥词谈最高![]()
原帖由 Leny 于 2007-1-14 16:58 发表
既然自己从未挑战过,那就不该大放厥词谈最高
我们并不否认人有言论的自由,但是发言之前最好注重自己可能给他人带来的导向,自己谈“最高”无妨,但是最好理解得全面些再说话。既然自己认为0.几秒是找罪 ...
原帖由 Leny 于 2007-1-14 17:17 发表
讨论?用这个词之前能否侃侃你都讨论了什 ...
原帖由 Leny 于 2007-1-14 16:58 发表
既然自己从未挑战过,那就不该大放厥词谈最高
赛道少?除了最新的DS版以外,都是16道吧。
原帖由 dreamlost 于 2007-1-14 18:34 发表
gba版有很多很多赛道
相比dd评价低 个人更不能理解的是周围的人给于gba版的超高评价
原帖由 浅草暄1 于 2007-1-14 19:52 发表
怎么就没有人说8人同乐呢?
2人组队很有意思的,没有条件至少也可以1vs1vs1vs1or2vs2吧~
GC版曾陪着过了不少个快乐的周末。
1机器,1游戏,4手柄就能达成众乐乐。 DS呢?实在不容易凑齐3 5好友啊。。 ...
原帖由 Leny 于 2007-1-14 19:11 发表
MK系列的粉丝基本分成两派,而SFC和N64就是分水岭,
SFC版也就是初代强调的是驾驶和RAC的技巧性,这一代俘获了大量的忠实玩家,而之后的N64开始都是强调对战与喧哗.虽然两者偏离的主峰不易被察觉,但是从 SFC 玩过 ...
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 08:27 PM 发表
MKDD没法上网对战绝对是个败笔,明明可以有的却不做......真不知当时老任是怎么想的
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 09:18 PM 发表
我成了LU了......![]()
原帖由 Leny 于 2007-1-14 20:40 发表
是否吸引 LU 并不是市场决定的,而是制作者在制作游戏过程中理念的变化.
按照楼上的逻辑,做所有游戏都只是为了吸引像你这样的 LU 的话(参看17楼), ZELDA或许就不要诞生了.
原帖由 Leny 于 2007-1-14 21:21 发表
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 12:27 AM 发表
不知道有多少LU会对TIME ATTACK 感兴趣.我就从未挑战过.
首先给LU下定义的是你自己,然后跳进自己挖的坑里的还是你自己.
这个过程没有什么不可抗力 ...
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 09:55 PM 发表
LU不大会对TIME ATTACK 感兴趣 不等于 对TIME ATTACK不感兴趣的就是LU,OK?
还是说我语文没学好,让你误解了?![]()
![]()
原帖由 Leny 于 2007-1-14 21:59 发表
1)用掌机游戏的难度来界定N所有游戏的变化??搞笑呢?!没有见到从 MARIO 64 到 SMS,从 ZELDA WW 到 ZELDA TP,这些游戏的难度都有下降吗?如果横向地比较掌机游戏的难度的话,从GB到GBC,从GBA到DS,游戏在 ...
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 09:45 PM 发表
大卖特卖的新马,难度能和以前的作品相比吗?这不是为了吸引LU吗?但马里奥的精髓并没有丢.能够做出LU,CU都能玩的高兴的厂商才是真正的强!所以不要把吸引LU看作是一件坏事,也不要以为自己是个CU就有多了不起,只是你在游戏投入的时间多而已
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 10:08 PM 发表
不过还是要问版主一下,SMS卖得怎么样呢?就说日本就可以了.不要说GC卖得不好什么的.64出来是N64卖了多少呢?我就不信老任敢把银河做得同SMS一样难.还有,为什么TP会卖不过WII SPORT呢?
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 10:08 PM 发表
至于你说我总用肤浅这两个字,你找几处让我看看吧
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-14 22:26 发表
你们写的太多啦。。。没时间看啊。
只说一句:
虽然论操作、画面。。。GC版都最前。
但我还是喜欢玩DS版,就因为DS版内容丰富。GC版模式少
原帖由 Leny 于 2007-1-14 22:31 发表
你回来,我哪里骂人了??不要告诉我你英语老师又怎么了![]()
原帖由 BeastMa 于 2007-1-14 11:12 PM 发表
这帖子算是毁了……
原帖由 BeastMa 于 2007-1-14 23:40 发表
我也不觉得time attack是精华……![]()
还是乱斗最高
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 11:43 PM 发表
萝卜青菜,各有所爱吧
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-15 12:50 PM 发表
故意落在后拿好东东整人是偶最喜欢做的:D 你想拿第一?偶偏不让你拿:D
原帖由 Leny 于 2007-1-15 13:56 发表
这招在3星高手战几乎无用,偶一次跟某2000胜0负的人对决,他的技巧甩我们3人(此3人都是1星或以上)半圈以上,大家拿到蓝龟至少轰他3次,但是这家伙还是在我们的视线范围之外。MKDD这样的情况也不少,跑得好 ...
原帖由 BeastMa 于 2007-1-15 13:43 发表
我向来是2只猩猩扔一地香蕉皮。而且因为扔的地方都很恶心。几乎没人能逃脱。:D
原帖由 Leny 于 2007-1-15 13:56 发表
这招在3星高手战几乎无用,偶一次跟某2000胜0负的人对决,他的技巧甩我们3人(此3人都是1星或以上)半圈以上,大家拿到蓝龟至少轰他3次,但是这家伙还是在我们的视线范围之外。MKDD这样的情况也不少,跑得好 ...
原帖由 firesun 于 2007-1-15 16:33 发表
就是因为这个,所以不上WiFi对战MKDD。也因此MKDD被我雪藏大半年了。
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-15 04:26 PM 发表
抱歉,同我几个朋友玩很有用......
寒假回家又可以一起玩啦,想起来就觉得爽.磨单机磨得想哭啊,学校的网连LIVE都上不了我要联机啊
原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-15 12:50 发表
故意落在后拿好东东整人是偶最喜欢做的:D 你想拿第一?偶偏不让你拿:D
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-14 22:26 发表
你们写的太多啦。。。没时间看啊。
只说一句:
虽然论操作、画面。。。GC版都最前。
但我还是喜欢玩DS版,就因为DS版内容丰富。GC版模式少
原帖由 BeastMa 于 2007-1-15 13:43 发表
我向来是2只猩猩扔一地香蕉皮。而且因为扔的地方都很恶心。几乎没人能逃脱。:D
原帖由 风之勇者 于 2007-1-16 14:05 发表
大香蕉是高概率抽到
非常无耻
原帖由 上杉不谦信 于 2007-1-15 13:47 发表
马尿GC的隐藏通路不多的原因?![]()
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