标题:
wii修复继续TP中,请教小问题一个
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作者:
责任编辑
时间:
2007-1-12 21:46
标题:
wii修复继续TP中,请教小问题一个
220v的wii完蛋后,今天终于收到修复一新的wii
tp开始后发现个小问题
老任的好多游戏为什么不做成即时存档的,是技术不行?还是其他原因?
作者:
123321456
时间:
2007-1-12 22:09
nin的矫情呗,非把即时存档叫做“中断”,还非得当个功能写说明书里。
作者:
菊交一次郎
时间:
2007-1-12 22:14
难道zelda不能即时存档么?
作者:
阿西达卡
时间:
2007-1-12 23:29
和历代ZELDA一样,传统
区域记录,读取记录后在区域入口开始
另外,家用机游戏有多少即时存档的?尤其是日式游戏
和技术无关,与难度有关
作者:
westlost
时间:
2007-1-13 00:36
md的光之继承者就能即时save,100层迷宫除外
作者:
se7en
时间:
2007-1-13 00:56
防止死档情况发生...
作者:
藕是张力
时间:
2007-1-13 04:07
啥叫即时存档?TV GAME有多少即时存档的游戏?
TP的存档很自由啊
作者:
oxox
时间:
2007-1-13 12:19
你玩了日版mm就知道了
存档.难啊.
作者:
moody
时间:
2007-1-13 13:55
为了存档做小
作者:
liyu2000
时间:
2007-1-13 16:40
zelda难道不能即时存档? 随时开菜单随时存啊
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