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标题: 业界知识:名词解释 [打印本页]

作者: JZF    时间: 2007-1-12 11:58     标题: 业界知识:名词解释


1、
中文:产量
日文:生产
英文:produce
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自制造厂流水线上完成送至制造厂仓库或运送至游戏厂商仓库的数量。
用途:此数据不对外宣布,不在业绩报表中使用。

2、
中文:无对应文字(一般直接按照日文汉字写作生产出货)
日文:生产出荷(生造词)
英文:Production Shipments(一般用ship替代)
使用:SONY[注:独家]
解释:即产量,产品自制造厂流水线上完成运送至SONY仓库的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

3、
中文:出货
日文:出荷[注:业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等]
英文:ship
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自游戏厂商批发至商品流通领域(零售商、二级批发商等)的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

4、
中文:销量
日文:贩卖[注:与业绩报表中的贩卖意义不同,指零售商贩卖给顾客]
英文:sale
使用:第三方统计机构[注:如日本famitsu、media create、dengeki,北美NPD等]
解释:产品自零售商销售至顾客的数量。
用途:第三方统计机构发布的产品达成的实际销量,某些情况下厂商会引用此数据作宣传(注明引用自哪家第三方统计机构,如任天堂有时引用MC数据)。

5、
简易图示
制造厂---------->游戏厂商---------->零售商等---------->顾客
            产量                 出货                  销量
(SONY用生产出货)

6、
注意点:
a.游戏厂商没有专门的统计机构去统计销量,因此一般不用此数据,除非特别注明引用自哪家第三方统计机构。
b.游戏厂商宣传的产品(不管软件还是硬件)计划目标、累计数量等都采用出货数,SONY采用生产出货数[注:在欧美两者一般都用ship表示]。
c.第三方统计机构宣布的销量由于统计方法、时间、范围的差异会有所不同,且一般接近但小于真正的实际销量。
d.vgcharts等业余统计机构宣布的销量是引用第三方统计机构的销量结合消化率和游戏厂商出货数利用自己公式计算出的约数,一般大于销量小于出货。
e.由于媒体从业人员专业知识的差异等,有时会出现明显的混乱,例如将厂商的出货目标描述成销售目标,将厂商财务报表上的贩卖数描述成销量等。


[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-12 12:39 编辑 ]
作者: JZF    时间: 2007-1-12 12:00

鉴于TG大量成员(包括老鸟甚至版主等)搞不清楚这些名词的含义。
特此不带任何评价写出这些名词解释,供大家使用。
作者: firesun    时间: 2007-1-12 12:01

老师顺便写一下卸棚数量吧。
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-12 12:04

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-12 11:58 发表

2、
中文:无对应文字(一般直接按照日文汉字写作生产出货)
日文:生产出荷(生造词)
英文:无对应文字(一般用ship替代)
使用:SONY[注:独家]
解释:即产量,产品自制造厂流水线上完成运送至SONY仓库的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。
2是有英文的,http://www.playstation.com/business.html
作者: 魔龙封印    时间: 2007-1-12 12:13

我想知道,360的1000w到底是用哪个的?
作者: JZF    时间: 2007-1-12 12:15

在那贴说明过了,在日本公众宣传中采用生产出荷,在欧美公众宣传中没用过Production Shipments,不过我还是加上好了,谢谢
作者: JZF    时间: 2007-1-12 12:16

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-1-12 12:13 发表
我想知道,360的1000w到底是用哪个的?
厂商目标,为出货。
作者: 收集者    时间: 2007-1-12 12:16

:D 有的人不是不懂,是装做不懂
作者: west2046    时间: 2007-1-12 12:31

科普文!!!! 太好了!
作者: camelot    时间: 2007-1-13 17:34

2、
中文:无对应文字(一般直接按照日文汉字写作生产出货)
日文:生产出荷(生造词)
英文:Production Shipments(一般用ship替代)
使用:SONY[注:独家]
解释:即产量,产品自制造厂流水线上完成运送至SONY仓库的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。


sony专用的:D :D :D
作者: doomking    时间: 2007-1-13 18:04

对于日企这种物流精确到秒的管理方式,最终生产出货和出货又能差得了多少
作者: firesun    时间: 2007-1-13 21:20

难道是期待企业自律么??
作者: west2046    时间: 2007-1-13 21:27

没有第二人家这么雄霸游戏界!!!:D :D :D
作者: dboy99    时间: 2007-1-13 21:32

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-13 18:04 发表
对于日企这种物流精确到秒的管理方式,最终生产出货和出货又能差得了多少
差6个星期左右
作者: doomking    时间: 2007-1-13 21:45

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-1-13 21:32 发表


差6个星期左右
对于硬件来说也就是几十上百W而已
作者: 北京狗狗    时间: 2007-1-13 21:52

老师怎么也XHW了?
作者: dboy99    时间: 2007-1-13 22:02

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-13 21:45 发表

对于硬件来说也就是几十上百W而已
这就要看产能了
作者: xtpl    时间: 2007-1-13 22:04

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-1-13 21:52 发表
老师怎么也XHW了?
“请注意用词http://www.tgfcer.com/club/thread-5833727-1-1.html ” 为了一恶心索饭的MJ,真冤……
作者: 风之勇者    时间: 2007-1-17 18:07

老师安了

与其跟无限的MJ战

不如一起玩玩“COSPLAY”:D
作者: 马甲雷    时间: 2007-1-18 15:01

不,生产出荷不是sony独家使用。日本农林水产省也在用。

Pricenoia_com - 平成16年産野菜生産出荷統計 - 農林水産省大臣官房統計部
作者: ophen9900    时间: 2007-1-18 19:25

MS敢用生产出荷吗?
作者: JZF    时间: 2007-4-26 19:15

又到年度财报发表的日子,顶起来大家学习学习
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-4-26 19:18

干脆置顶好了,省得某些纱布文再出现:D
作者: zj87813096    时间: 2007-4-26 19:20

要好好看看

同意LS
作者: adamth    时间: 2007-4-26 19:21

楼主顺便普及一下“循环生产出荷”的知识吧

Sony的报表特复杂呢
作者: 九头鹰    时间: 2007-4-26 23:05

好贴要顶.
作者: 262674    时间: 2007-4-26 23:15

+生产能力

可否?
作者: JZF    时间: 2007-7-26 00:06

虽然这些最基本的业界常识很容易看懂,可是却很少有人愿意学习.
每季度都有这么几天,错误言论漫天飞
特地顶一下...
作者: 藕是张力    时间: 2007-7-26 00:11

引用:
原帖由 JZF 于 2007-7-26 00:06 发表
虽然这些最基本的业界常识很容易看懂,可是却很少有人愿意学习.
每季度都有这么几天,错误言论漫天飞
特地顶一下...
^_^,因为Wii到了一千万
作者: JZF    时间: 2007-7-26 00:20

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-7-26 00:11 发表


^_^,因为Wii到了一千万
呵呵,不知某人看到我今年在这问题上老战任饭会有何感想...

不管是任饭\索饭\软饭,只要有知识上的错误,本人坚决战到底...
作者: 斗地主    时间: 2007-7-26 00:22

科普美,支持
作者: coollp    时间: 2007-7-26 02:46

谢谢老师的知识普及
作者: 霏菲飞    时间: 2007-7-26 03:15

引用:
原帖由 JZF 于 2007-7-26 00:20 发表


呵呵,不知某人看到我今年在这问题上老战任饭会有何感想...

不管是任饭\索饭\软饭,只要有知识上的错误,本人坚决战到底...
老师是真客观饭
作者: 检查身体d怪叔叔    时间: 2007-7-26 07:32

长知识了,感谢
作者: GodofWii    时间: 2007-7-26 08:09

不错,但是有的人不是不懂,而是战的需要




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