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标题: [X360]《GRAW2》IGN上手报告 [打印本页]

作者: ipodfan    时间: 2007-1-12 05:35     标题: [X360]《GRAW2》IGN上手报告

分割线以下文字和本人无关

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翻译( by zsyian )

2006年是Ubisoft汤姆克兰西系列前所未有的一年。次世代的玩家,特别是 Xbox 360 的玩家,有三款很棒的系列作:Ghost Recon、Splinter Cell 和 Rainbow Six。每一款游戏在游戏性、策略以及影像上都有进步,且本记者更加明白一件事,就是比起初创的时候,在玩法上,克兰西的游戏更加接近了。那Ghost Recon 和 Rainbow Six 的主要区隔在哪里?

这是个好问题,法国巴黎的Ubisoft以及 Red Storm 团队会用 Xbox 360 及 PS3 上的 Ghost Recon Advanced Warfighter 2来回答。给那些错过 Ghost Recon Advanced Warfighter 1的玩家,在去年三月,Ubisoft 已将 Ghost Recon 系列换上新面貌,使用了实用的高科技玩意、华丽的画面、丰富的16人在线对战与合作。将近一年以前的事,但是 GRAW 仍旧大放光芒,因为它竖立了一个典范,让 Ubisoft 在游戏过程中使用无缝实时过场动画来取代笨重的任务、故事、任务、故事的公式。玩家确实感受到自己就在现场、就在任务之中、就在那小队里,这是前世代主机没法达到的。GRAW 透过 cross-com、小队缩编、把战场移到墨西哥城来改变操作的战术性,使之更像城市丛林作战。

今年的工作就不一样了。开发团队不用担心工具的创造。他们早已完成。在GRAW时,他们的确改善工具,以加强去年的游戏画面。在这款游戏中少了一支开发团队(Ti-wak),不过Paris和Red Storm团队完全清楚在Xbox Live以及成就方面,什么该做,什么不该做;在PS3上,他们会有不同困难,这得依Sony的在线策略变化而定。然而,事实上 GRAW 2 才是他们一开始想做的游戏,只是时间不足且技术受限。Ubisoft团队已经将重点放在改良一些战术周边的使用,比如扩展UAV drone(无人飞行侦查蜂)的功能, 加入地面无人载具MULE(译者注:军用驴子,主要用来做为后勤和装备的载具),增加直升机和喷射机的空中支持,以及新兵种-医护兵,他可以治疗全队(包含你自己)。对于那些执意的左撇子,GRAW 2会提供标准的操控方式,传统的控制方式以及左撇子操控。

当然,这款游戏不只是这样。故事主轴是延续GRAW的任务。在2014年,于GRAW中,镇压暗杀墨西哥总理的反叛军后,不到一年的时间。沿着一道新建于墨西哥Ciudad和美国德州El Paso之间的防御墙,Ghost成员再度遭遇一股军事威胁。(两座城市都以及介于中间的近郊都会有冲突发生。)Ghost成员获知一支强力的墨西哥反抗势力已经重新聚集,且前往此墙,想倾全力摧毁它以侵入美国本土。Ghost成员有72小时的时间评估威胁并且阻止事件发生。似乎是一件巨大的任务,但是在长达1,900哩的边境上,且敌军又不按照常理行动,这真的有可能吗?由刚归队的队长Scott Mitchell负责,玩家将执行单人任务、小组任务以及使用复数战力的全面作战任务。

上星期,在Market Street南方冷到发麻的Dogpatch制片厂所举办的Ubisoft预展,一小批记者参加观赏实时的展示,并且试玩单人或多人游戏。游戏是在Xbox 360上执行;PS3版本则不在那里。尽管Xbox 360和PS3都会在三月发售,GRAW2 看起来已经很棒了。老实说,别被这款游戏的样子给骗了。画面的进步在某一关卡很细微,但再另外一关卡却很明显。第一眼,你只能看到极少的部份。人物模型只有更细致一点,车辆看起来还不错,但是当你近看环境贴图,你将会注意到显著的不同点。细节和变化都令人印象深刻。我玩的前几个关卡并没有秀出我所期望的改变。但近一点看,在影子(你将会看到完整的影子)、透明度、还有一缸子的特效(热气流的模糊效果、镜面闪亮、粒子效果和动画)等方面的进步会慢慢的显露出来。

加强所有可爆破的物体各种效果是一个新的破坏层次。当你爆破车子或坦克时,它们会很猛烈的炸开。碎片会飞出来,而烟的弧线会画过空中,就像是盛开的羽毛式丝状物,且地面还会摇动。当然,敌人开枪的射线穿越空气后会留下白金相间的气流线。游戏中,你可以使用第一人称或第三人称视角,且Ubisoft已经强化画面来呈现一种街头式的、紧张的运镜方式,让你感觉每样东西都很不稳固。我立即就习惯它了,整体而言它增加了气氛的强度。简单的说,当你玩的时候,画面会越来越好,当拥有更大型的武器,就有可以制造更多非常酷的破坏,并且观赏HD质量,次世代的欢乐。

你应该正怀疑有关多人模式的部份。我们还不能谈论它,只能说比起以前有更多的选项。它将支持16位玩家,且提供支线剧情的合作任务。几个星期后再过来,我们将会尽一片心力。就像是GRAW,Red Storm工作室正在处理GRAW2的多人游戏部分,同时单人游戏则由法国Paris团队开发。

对那些熟析GRAW的玩家,续作玩起来很类似,但是操控和机制并没有完全一样。不过我会这么说在玩过Rainbow Six Vegas之后,当我第一次使用GRAW2的控制系统时,令我十足的惊讶。掩蔽系统和去年一样;对着物体跑过去,压钮,你就会轻松的贴住它。使用肩钮来切换面向。如果你玩过Rainbow Six Vegas,同样的,几乎其他东西都一样,你需要记住,十字钮是命令你的ghost小队,而不是左发射键。无人飞行侦察机与军用驴子的运作方式和命令ghost小队一样,只是有新的机制允许你从它们的视角观看。

新增的军用驴子和Cross-com相当的不错。真的很不错。从无人飞行侦察机的视角观察非常的炫。压一颗钮切换到侦查机,然后再压住另外一颗进入侦查机视角。如果你无法搞懂从侦查机的角度观察为什么有利,你会需要再一次重新拿起基本军事策略0.1版。在GRAW中,侦察机可以透过实时地图命令前往到任何一点上,降低索敌,然后再做爬升命令以避免危险。而这次侦察机也是一样,只是你是从它的视角得到俯瞰图。然而,当你从它的视点观察时会有伴随的风险,它会降低到射程范围内。是的,你可以锁定、识别敌人(会以红色菱形标示),但是他们也打的到你。只要很简单的释放一颗钮,侦察机就会迅速的爬升远离危险,然后你就会切回Scott Mitchell 的视角。

军用驴子看起来又慢又笨重,但是与它外观相反的,这辆车是又快速又牢固的。军用驴子就等于地面上的侦察机。它看起来像是一个有轮子的笨重金属炸弹。透过 Cross-com 切换到队友,再到侦察机,再到军用驴子,你可以命令它前往在地图上任何地表的位置。这载具是作为移动的武器和弹药储存库。这样,你就可以切换到更适合的武器,比如狙击枪,当你陷入长距离的作战时。只要站在它后方,压个钮然后选武器。你也可以使用它掩护。它的高度足够蹲在后方,因此如果你受伤了,它可以保你命。至少可以保一下子。军用驴子会受损。所以,如果你失去它了,就再见了,朋友。Cross-com可以让玩家看其他的视角--侦察机、直升机、甚至是军用驴子。你不能透过这些视角去射击或杀掉任何人。换句话说,你可以看,但不能杀。有一个例外,就是从你队员的视角去完成命令杀敌。一个例外?当你从队员角度去观察战场的时候,你的确可以不断命令火力掩护。这是很有用的。我告诉你,看影片。

GRAW 2把这系列朝它原始的面貌拉回一些。第一款PC游戏偏向战略性,而较少arcade性质。它看起来像是在一个需要长距作战的开放空间。GRAW 2则是发生在混合的环境。首先,在城市里,环境比以前更加有生气。城市看起来不再像死城。有更多的人和动物会出现在画面上,使场景更加有生气。在城市之外,你会发现更多崎岖的地区。山域环境和不毛的沙漠构成剩余的景色。上星期,我所玩的前三个任务,我遇到了平顶山、洞穴、多层次环境和在山脊或山丘上的蜿蜒道路。地表比过去更加陡峭,促使要有更聪明、更具战术的玩法。敌人会躲在场景中的任一处,迫使你使用掩蔽和找出策略前进。而有了侦察机和军用驴子在你旁边,侦查整块区域会比以前更简单。

在AI的方面,此续作比起去年的作品,更加迷人的地方是新层次的侵略性。敌人的AI不会老是站在同一处。AI会先躲起来,等待你的到来。当遭遇时,AI会掩蔽,并且迅速的包夹。如果你只在某一点附近,将会陷入困境;相较于以前,AI更加接近人类的行为模式。它也会使用大型武器。在某一场景,我抵达一个坪顶山,先前已侦查出有一个大的敌军阵营。我和他们一遭遇之后,他们发射出致命的子弹和小炸弹,迫使我和我的小队离开。你的组员AI同样也更隐密更聪明。你可以在积极模式(aggressive mode)和Recon模式中看到。在Recon模式,除非被攻击,否则AI不会射击,减少了笨拙的样子以及愚蠢死去的机会。你的队员也将会更唠叨,指出他们在哪里看到敌人。Ubisoft正在游戏中加入一个罗盘系统,因此,你的组员会给与每一个他们发现的敌人坐标,如果有一个在红车后面,在灰色建筑后面或是在西北方的灌木丛里,都会被指出来。每一次他们发现敌人,在屏幕上就会友红色菱形出现。

新增的医护兵可以命令去治疗任何组员,包含你,他一次可以携带七件医护箱。老实说,在射杀方面,他比其他ghost成员差,但是一样不需烦恼。当屏幕上,一次丢出大量的炮火和一票的敌人给你时,他将会是很大的助力。在多人模式中,你才能了解他是多么的有用。

嗯,GRAW2有更加的Vegas吗?不尽然。简单的说,GRAW2是Ubisoft起初的GRAW的完整版本,且有恐怖的图形能力。更广大、更多垂直的场景、增加了新的技术支持单位,且全面的策略技巧,让这款游戏离Rainbow Six弟兄更远一些,Rainbow Six依旧着眼在室内、SWAT式的近战游戏。GRAW2也展现了最好的爆炸效果,对于玩家,有可能不习惯,但那是满特别的。

作者: huangxu101    时间: 2007-1-12 09:00

期待一下
作者: Jeffrey    时间: 2007-1-12 09:07

1代绝对超级强作!!

超期待啊!
作者: segasin    时间: 2007-1-12 09:37

最近正好非常迷恋VEGAS

这个不得不期待了,不过先要通了1再说
作者: ChaosRaven    时间: 2007-1-12 10:34

2代据说画面缩水了。
网上有视频了。不过在美国。很多人下不了
作者: west2046    时间: 2007-1-12 10:37

2代是缩水了!比1代差!视频看过了!
作者: 深夜入夢    时间: 2007-1-12 10:43

.... VEGAS比GRAW就是渣= =
作者: 深夜入夢    时间: 2007-1-12 10:46

一代下午那一关超湿
作者: sbdouble    时间: 2007-1-12 15:42

我当时站在楼上都不愿下来了
作者: 阴到你是我水平    时间: 2007-1-12 15:51

我用了主角无敌和弹药无限.....
冲到敌人堆里面用火箭筒真爽




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