原帖由 hanzo 于 2007-1-11 22:51 发表
不难,不过影响平衡,之前讨论过多次了
原帖由 hfatty2003 于 2007-1-11 23:09 发表
忘了我在哪儿说过手柄玩FPS的问题了,手柄的最大问题不是天生的比鼠标精确度差,虽然是差那么一点点,但实际并没大影响,手柄最遗憾的是在于游戏中的DELAY,比如说像GR3之类的游戏,推动遥杆,准心总要慢个一拍半拍的, ...
原帖由 hfatty2003 于 2007-1-11 23:09 发表
忘了我在哪儿说过手柄玩FPS的问题了,手柄的最大问题不是天生的比鼠标精确度差,虽然是差那么一点点,但实际并没大影响,手柄最遗憾的是在于游戏中的DELAY,比如说像GR3之类的游戏,推动遥杆,准心总要慢个一拍半拍的, ...
原帖由 风铃草 于 2007-1-11 23:06 发表
影响什么平衡?把他作成类似PC版的难度不就可以了?
个人认为FPS游戏爽快感是非常重要的,类似CS般一个照面就分高下的紧张刺激成就感非常重要
而不是端着枪描个半天,打完一梭子都打不死....
原帖由 interboy 于 2007-1-12 00:58 发表
用鼠标键盘才叫糟蹋游戏的说。。。
DELAY?难道开真枪没有举枪瞄准的动作的?
总是说手柄不适合FPS的人和说360手柄不适合WE的人何其相似,都是被先入为主害的。
原帖由 狂涂 于 2007-1-12 10:28 发表
...
震动的推出是为了FPS吗?
XO的手柄是专为了FPS吗??
搞的手柄象FPS御用的一样
还是那句话,在TG喷喷可以.去PC论坛被人踩到死...无论是嘴上还是游戏实战中...
原帖由 狂涂 于 2007-1-12 10:28 发表
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震动的推出是为了FPS吗?
XO的手柄是专为了FPS吗??
搞的手柄象FPS御用的一样
还是那句话,在TG喷喷可以.去PC论坛被人踩到死...无论是嘴上还是游戏实战中...
原帖由 hfatty2003 于 2007-1-12 14:14 发表
如果说这是某FANSITE的话LZ被人喷也就不希奇了,但介素TG,TG上用M+K玩游戏的也不少,所以某些人表以为以你一家之言就能否决别人的意见!
认为手柄玩FPS舒服的人说白了还是喜欢震动而已吧,但这里LZ很明显并不享受 ...
原帖由 cong2004 于 2007-1-12 18:28 发表
很想试试WII,可是没条件.
LS的所谓控制效率我也举例了,难道阁下玩格斗游戏也喜欢按键自动升?相信大多数家用机玩家都不喜欢这种控制效率,我想就是大家说的破坏平衡.
舒适性方面,M+K嘛,我实在感 ...
原帖由 Jeffrey 于 2007-1-11 22:30 发表
那就不要玩了
这事情是不难,但是主要考虑平衡性
原帖由 风铃草 于 2007-1-11 22:22 发表
个人感觉用手柄玩FPS简直就是糟蹋FPS~
原帖由 solopain 于 2007-1-16 03:27 发表
跟平衡无关吧?不玩不行啊,xo的大作都是fps或者第三人称射击,怎么可以不玩呢?
原帖由 hanzo 于 2007-1-16 13:07 发表
说影响平衡是说如果XO上的FPS支持了键鼠,那么键鼠和手柄同平台对战(手柄数量必定大得多)就会出问题
原帖由 hong693 于 2007-1-16 13:00 发表
鼠标玩FPS的灵活性和准确性高得过份了,打过靶的都知道玩真枪射击的难度
原帖由 silverhoof 于 2007-1-16 13:12 发表
用方向盘玩赛车,用摇杆玩飞机比用手柄的有优势吧,为什么还要支持哪些外设控制器那
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 13:45 发表
这么说ps系上不支持是为了vaio么...
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 13:54 发表
说的很对,对于赛车游戏飞机等,专用控制器也具有很重要的意义,用手柄和专用控制器是不能比的,等XO上出来真正意义上的赛车游戏,那就会体会到专用控制器的用处,比如克灵拉力,赛车操作模拟度很高的 ...
原帖由 hanzo 于 2007-1-16 14:20 发表
一直有个设想,把笔记本的鼠标感应区移植到XO的右摇杆那里,然后老江湖就shut up了:D
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 13:59 发表
关键还不光是主机商,更是游戏生产商,想想PS的销量能和PC比吗,PS系多少时间更新一次?能和PC的升级比吗?
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 14:36 发表
销量上pc游戏不是console的对手
支持键盘鼠标成本为0,为什么就是不支持,请好好想想
原帖由 veryend 于 2007-1-16 14:35 发表
曾在PS2上過了Q3的nightmare級T4,後面的實在打不過了…………我真的很佩服自己,手柄打起來都這麼強………………![]()
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 14:46 发表
还是你谈谈不支持的看法吧
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 15:29 发表
对最广大的用户的对战平衡性不负责,对console独占fps的平衡性不负责
事实胜于雄辩,ps2什么都支持键鼠,你能举出几个支持的fps?
原帖由 一刀倾城 于 2007-1-16 18:12 发表
竟然还有人说鼠标玩fps硬派。。。
硬派是拟真的意思么?
关键还是cs毒害的人太多了。
鼠标最适合的是用来玩即时战略,我以为。
原帖由 夕雨 于 2007-1-16 18:24 发表
这种帖子每月都好几个,喜欢PC的键鼠直接去PC上玩不就得了.
还什么糟塌这糟塌那的,你唧唧歪歪再多,人家就是不出这个,气死你~:D
原帖由 一刀倾城 于 2007-1-16 18:12 发表
竟然还有人说鼠标玩fps硬派。。。
硬派是拟真的意思么?
关键还是cs毒害的人太多了。
鼠标最适合的是用来玩即时战略,我以为。
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 17:58 发表
实际上MS不肯出FPS的MK或专用设备只是商业上利益的纠葛和分配,MS还没那么厚道,关键还是垄断问题,利益让少数几个巨头瓜分的问题.
以前我举个一个例子,一个私人游戏房老板把他自己机房里所 ...
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 20:04 发表
不知这位是怎么理解硬派的,硬派就是实碰实的,来不的一点偏差,来不得另外的辅助,不能有一点点网络延迟,自从XO上的FPS都大准心,多少都带着自动瞄准后,硬派这概念就荡然无存了,何况角色的血槽都带 ...
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 17:23 发表
你的平衡性说法很牵强,如果MS要为了平衡只要做个很小的选择程序就可以解决了,手柄模式和MK模式就解决了,很简单的,对游戏开发商来说易如反掌,这样还有什么不平衡的问题呢?![]()
原帖由 iamabu 于 2007-1-17 00:35 发表
游戏机上的FPS游戏主要追求的是模拟游戏实感 ...
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