原帖由 飞人乔丹 于 2007-1-11 17:58 发表
很明显沙漠和天空的两个boss是最好的,当然,是指在tp里面
时之神殿的boss简直是扯淡,那也算个boss
黄昏界的boss还不错,但是也没什么难度
其余的没印象了,也不想去回忆了
TP就这么结束了,这就是 ...
原帖由 飞人乔丹 于 2007-1-11 17:58 发表
很明显沙漠和天空的两个boss是最好的,当然,是指在tp里面
时之神殿的boss简直是扯淡,那也算个boss
黄昏界的boss还不错,但是也没什么难度
其余的没印象了,也不想去回忆了
TP就这么结束了,这就是 ...
原帖由 sarion 于 2007-1-11 18:52 发表
OOT和MM才谈得上"制作",TP?顶多算你"抄"得不错吧![]()
从这个意义上来说,Tp也算"经典"了
原帖由 cloudchilya 于 2007-1-11 18:58 发表
笑话,你对大神的理解已经让我无法对你的客观判断有任何信任可言
原帖由 klsm 于 2007-1-11 17:27 发表
不像以前遊戲狂超高
錢無限無聊!!
是超囧的無言!!!
真是一點魄力也沒有!!!
有時候我玩到超火大
媽的 玩起來超無力的
超想打人
空虛到極點 濫到爆炸
超HIGH!!
靠 打起來超有最終魔王的感覺
超爛的
媽的超火的是
幹 超空虛的!!!!
我玩到超級空虛!!!
超無聊!!!
巴哈就一堆白痴
還不錯玩 !~~~
超棒的感覺~~
鳥蛋 那一天一定要去遊戲公司
教他們如何製作遊戲才棒!!
真是不會做!!!!
原帖由 zamus 于 2007-1-11 18:20 发表
时之笛+面具在目前的3D zelda思路下,已经很难被超越了![]()
原帖由 cloudchilya 于 2007-1-12 12:14 发表
明和某些人说,如果你们认为TP不是经典的话,那么我只能说以后就再也不要期待ZELDA这个游戏了,甚至你们可以不用期待基本上每一个游戏的正统续作了,你们要的只是一些诡异的点子的刺激,你们要的只是一两个小地方的精 ...
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