原帖由 sarion 于 2007-1-7 11:42 发表
如果没记错的话,装钱的宝箱如果在你钱袋满的时候去开,开完了在图上并不会消失,宝箱会变回没开的状态的,等你钱袋空了以后再去开,才会在地图上消失,也就是说,是你的钱是跑不掉的
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-7 11:45 发表
ZELDATP有BUG。一定概率下,即使你钱满了,开宝箱后仍然可以拿到钱(宝箱被打开,并在地图消失)
刚才在迷宫中。。眼看玩到BOSS的大门口。。发现居然手里没有BOSSKEY。。
回去找。。一看地图。。。MD!10 ...
原帖由 sarion 于 2007-1-7 11:47 发表
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黑TP是历史赋予我们的神圣使命!
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-7 20:13 发表
确实哦,所以魔法铠甲的作用就体现出来了,不就是烧钱么?![]()
原帖由 linkphoenix 于 2007-1-8 11:01 发表
看来小p的ww玩的不彻底,很多东西都没有收到,ww里的钱绝对不会没用,ww里的钱绝对不会够用,确实很多地方都有,尤其是海面上,但是每次在海上航行的时候看到发光的地方都要去捞,绝对不会说是因为钱太多了而去 ...
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-8 12:59 发表
WW的金钱上限是999啊
我经常满着钱闯迷宫。。。
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-8 12:59 发表
WW的金钱上限是999啊
我经常满着钱闯迷宫。。。
原帖由 飞人乔丹 于 2007-1-7 20:24 发表
我认为tp确实很一般,难以达到oot,mm的高度
工本猫只有一个啊
原帖由 五代 于 2007-1-8 09:02 发表
钱的问题WW处理得不错
虽然强制收费太贵太霸道,很多人抱怨
但是在WW里就是得为钱头疼,钱TMD就是有用:D
原帖由 LYA 于 2007-1-8 14:35 发表
就那一段突然头疼了而已,而且钱实际上没啥用,有用的是钱包的大小
原帖由 LYA 于 2007-1-8 14:34 发表
OOT还有青沼的大量贡献啊,工本猫也不一定就是贡献最大的
而且MM是青沼作导演的
原帖由 五代 于 2007-1-8 14:33 发表
好在那里,给出论据:D
WW虽然号称卢比地狱,乱收费现象严重
但是钱的存在感确实强,流程也要为搞钱的事担心,TP里钱的存在意义弱很多
原帖由 huya 于 2007-1-8 18:22 发表
可惜的是,高额鉴定费是最被fans唾弃的内容
TP的改进在于
1. 没那么多收费的地方,并把钱包容量降低到合适程度,淡化卢比重要性,使玩家注意力集中在流程而不是收集。
2. 迷宫里卢比宝箱数量减少,增加 ...
原帖由 klsm 于 2007-1-8 23:01 发表
通观以后还有好多包厢都没有开,或者开了拿不到钱~
原帖由 klsm 于 2007-1-9 12:11 发表
魔法盔甲干吗用的?我还没拿到呢。
原帖由 klsm 于 2007-1-9 12:11 发表
魔法盔甲干吗用的?我还没拿到呢。
原帖由 五代 于 2007-1-9 08:51 发表
有道理啊,没升级钱包的话,WW后期基本没法打了。
WW这么做的目的是想解决钱无处可花、存在感弱的问题,但是做过头了
原帖由 huya 于 2007-1-8 18:22 发表
可惜的是,高额鉴定费是最被fans唾弃的内容
TP的改进在于
1. 没那么多收费的地方,并把钱包容量降低到合适程度,淡化卢比重要性,使玩家注意力集中在流程而不是收集。
2. 迷宫里卢比宝箱数量减少,增加 ...
原帖由 五代 于 2007-1-9 15:04 发表
:D 我直到地宫前才拿全钱袋升级
前期好多宝箱都因为达到上限浪费了
所以后期到处寻宝才凑够,不过我觉得挺享受的。大航海的怨念在WW里得到了满足
挖碎片就象找霸者之证一样,非常有意思:D
原帖由 linkphoenix 于 2007-1-9 15:12 发表
恩,偶玩完TP之后感到一种极度的空虚和不满足感,感觉就是很不过瘾。现在就是在重玩WW,来追求那种收集的满足感。
原帖由 linkphoenix 于 2007-1-9 14:24 发表
没觉得tp的迷宫里把卢比宝箱数量减少,感觉ms是增加了,ww的迷宫里好像没什么宝箱是卢比,主要是藏宝海图和蝴蝶结居多。
老兄,你要是说TP里的小游戏不费钱那就错了,除非你是高手,偶不是,感觉钱根本就不够 ...
原帖由 五代 于 2007/1/9 15:38 发表
握手,知音啊。
TP的后期不象中前期那么充实,我也是TP通完感到不痛快,才把之前一直没通的WW拿出来打了
现在两个都通了以后,感觉两个游戏都不太理想的地方。而WW的缺点还更多些,但是总体来说,还是 ...
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