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标题: 老谋深算??!!游戏产业的[黑暗兵法] [打印本页]

作者: cangying    时间: 2007-1-6 08:27     标题: 老谋深算??!!游戏产业的[黑暗兵法]

记者(R-TYPE报道)


2007年刚刚开始的第一周,大家刚刚从年末圣诞商战的硝烟味回过神来,虽然现在还没有蹦出来啥惊天动地的大事,但XBOX360一个神秘的晶片 [ANA] 却带来了微软恐怖的老谋深算,惹到这个恐怖的敌人,微软的对手真是倒霉啊。。。。

本站曾跟大家报道过,日前微软XBOX  LIVE营运团队总监AARON  GREEBERG接受采访时表示,其实他们已经在XBOX360主机里预留一手,安装了一棵神秘晶片[ANA],主要是让XBOX360能以硬体运算的方式,把目前的解析度补间运算到1080P解析度。这消息猛一看没啥感觉,但推敲其背后所隐含的商业策略,却是孙子兵法 [虚实篇] 里面的实际发挥,完全把SONY  PS3骗到他所设下的圈套中,老谋深算的诡计实在让人惊讶啊。

孙子兵法有云: [能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近],就是能打的装做不能打,明明很强的却要示弱以诱敌轻心,这个 [ANA] 晶片就是这样作法。其实回顾2005年E3展,SONY首度公布PS3时,一开始大张旗鼓的表明PS3能支援1080P解析度、双HDMI视讯。。。等规格,还倡导只有集1080P、BD蓝光光碟于一身的PS3才是真的次时代,只能玩720P的主机逊掉了,甚至嘲讽XBOX360只是半吊子的1。5版主机,不配跟PS3的真正次时代竞争。。。等,大话讲得好听也很多争议,不过微软都忍下来了。

而一年半后PS3发售,不但碍于成本而有规格缩水的情况(如双HDMI缩减成一个),甚至销量也持续低迷未见气色,而当初PS3一直鼓吹的1080P游戏也没见几个。不过就在PS3几乎已经无力反击的同时,微软才表明XBOX360早已针对1080P埋下伏笔,这个内建的 [ANA] 晶片提供不输给PS3(甚至还优于)的1080P表现,不但PS3目前完全无还手之力,甚至SONY之前大力鼓吹1080P的好处也被XBOX360很轻松的接下来。微软对于之前SONY的嘲笑忍了一年多,直到时机成熟才一口气爆发出来,不但杀的措手不及甚至让对手无力招架,这是很恐怖的黑暗兵法啊!!

喜欢看漫画的玩家应该都有耳闻漫画家  陈某  名作 [火凤燎原] 的精彩剧情吧,其中水镜八奇之一的  郭嘉 就是擅长 [黑暗兵法] ,一开始示弱以诱敌轻心,然后伺机而动大举反扑,杀的对手措手不及。而且环顾游戏产业发展20多年来,每台新主机推出前大多是把功能吹嘘的天花乱坠,等到实际推出时才发现言过其实(就是缩水啦)。不过像这次微软操作XBOX360的逆向方式可说前所未闻,反而先隐匿XBOX360的功能与可能性而让对手(PS3)轻乎,而等到时机成熟时才表明XBOX360早就埋下伏笔,PS3能支援1080P没啥了不起,XBOX360不但能做的到,甚至效果还比较好,这种诱敌欺敌的战略真的是历来电玩战争前所未见。

只能说姜还是老的辣,看到微软如何从之前XBOX的失败经验,转换成这是XBOX360漂亮的反攻,就知道这个全球第二大公司(市值逼近3000亿美金) 的巨兽,会成长到如此不会是没有原因的。而微软之前的对手大多很难抵挡他们的攻势(IE vs NERSCAP、MSN vs ICQ、WINCE vs PALM。。。等)。不敢说微软每次都一定会打赢战争,但至少微软的对手都很谨慎面对微软的攻势,而不会像SONY这样的嘴炮猛发掉以轻心。

从这次的 [ANA] 晶片已经看出微软的战略端倪,他们是真的很有系统的规划XBOX360整体战略,而非随便急就章推出,后续是不是还关于XNA开发工具、DIRETX 10次时代标准的震撼弹公布还不知道咧。所以面对老谋深算的微软真的要小心啊!!!!







作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-1-6 09:10

NB :D

看来秋季升级其中之一就是把这个芯片激活

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-1-6 09:12 编辑 ]
作者: 风之扉    时间: 2007-1-6 09:15

某非这个芯片拿来读蓝光+1080P的?
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-1-6 09:40

游戏机发卖时候不告诉消费者,这也是厚道?
作者: 火彩    时间: 2007-1-6 09:44

引用:
原帖由 木鱼阳光 于 2007-1-6 09:40 发表
游戏机发卖时候不告诉消费者,这也是厚道?
低调惊喜总好过高调浮云吧 :D
作者: hdfeel    时间: 2007-1-6 09:50

世家被sony活活吹死,微软怎么会忘记呢。sony想用同样的方法吹牛来压死微软,微软来个移花接木,让sony 被自己吹得牛给压死了。
作者: mapledot    时间: 2007-1-6 10:06

微软的对手好象还没有XO1代买主倒霉
作者: veryend    时间: 2007-1-6 10:11

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-1-6 10:06 发表
微软的对手好象还没有XO1代买主倒霉
那么假的图LS也信?在原帖KUSO个几页活跃下论坛气氛也是不错的,但是拿出来说就未免有点太侮辱自己智商了吧。
作者: baggio635193    时间: 2007-1-6 10:12

这不是真的
作者: 见风    时间: 2007-1-6 10:20

第二张图里的酒多大婶意气奋发啊。
作者: interboy    时间: 2007-1-6 10:25

难道这就是“以彼之道还之彼身”?

MS我顶你个肺,HDMI接口版阴了那么久该拿出来了。
作者: 我是我的马甲    时间: 2007-1-6 10:45

神机啊!
顶了!
肯定留的还有后手,PS3等死吧!
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-1-6 14:12

引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2007-1-6 10:45 发表
神机啊!
顶了!
肯定留的还有后手,PS3等死吧!
等待激活DX10
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-1-6 14:16

能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近

说起来还真有那么个意思,OTL无限。
孙子兵法是神书
作者: wsxz9    时间: 2007-1-6 14:21

我总觉得SONY最近实在太软、太惨了,物极必反,业界之争不会那么简单就结束的。
作者: ipodfan    时间: 2007-1-7 10:48

明天8号,有什么惊喜呢
作者: van601030    时间: 2007-1-7 10:56

葫芦里到底卖的什么药
作者: west2046    时间: 2007-1-7 11:15

期待明天!:D :D :D
必杀技????
作者: doomking    时间: 2007-1-7 13:40

这种事放到商界早变成笑料了,故意示弱有好处?技术跟不上+上判断失误被迫后期采用对手宣传的技术才是真的,现在人们听到1080P和HDMI只会想到ps3,
照作者这SB想法,PSP也可以加上触摸出V2,示弱
作者: muranus    时间: 2007-1-7 13:47

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 13:40 发表
这种事放到商界早变成笑料了,故意示弱有好处?技术跟不上+上判断失误被迫后期采用对手宣传的技术才是真的,现在人们听到1080P和HDMI只会想到ps3,
照作者这SB想法,PSP也可以加上触摸出V2,示弱
第一,那个芯片是什么时候放进去的?

第二,PSP已经在04年就加入触摸,只是还没用软件启动功能?

不要拿索尼和微软比,微软说用XO软模拟XB不代表索尼可以用PS3软模拟PS2。技术力差远了。

[ 本帖最后由 muranus 于 2007-1-7 13:48 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2007-1-7 13:49

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 13:47 发表


第一,那个芯片是什么时候放进去的?

第二,PSP已经在04年就加入触摸而没有软件启动功能?

不要拿索尼和微软比,微软说用XO软模拟XB不代表索尼可以用PS3软模拟PS2。技术力差远了。
软模拟只能模拟10%不到的游戏就不用出来丢人现眼了,还远不如PSP模拟PS,微软说技术力,大家都笑了。
我们就看看老版XO能不能输出数字信号把
商战上硬件“故意示弱”也只有MS的朋友ATI才干得出,下场就不说了

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-1-7 13:51 编辑 ]
作者: muranus    时间: 2007-1-7 13:51

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 13:49 发表

软模拟只能模拟10%不到的游戏就不用出来丢人现眼了,还远不如PSP模拟PS,微软说技术力,大家都笑了。
我们就看看老版XO能不能输出数字信号把
PS3软模拟出来0%。当初索尼说要软模拟了,试了试发现远远不如微软,只好来硬模拟。这就是差距。技术力差远了。

[ 本帖最后由 muranus 于 2007-1-7 13:52 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2007-1-7 13:53

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 13:51 发表


PS3软模拟出来0%。当初索尼可以说要软模拟了,试了试发现远远不如微软,只好来硬模拟。这就是差距。技术力差远了。
原来你是SONY内部人员
SONY发现现阶段不能模拟大部分就直接硬模拟,后期才会改为软模拟,这是厚道的表现。
像MS这种拿个完成度10%的模拟器就出来招摇撞骗的事情也只有你这种不玩XO的才认为是技术力高的表现
作者: muranus    时间: 2007-1-7 13:57

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 13:53 发表

原来你是SONY内部人员
SONY发现现阶段不能模拟大部分就直接硬模拟,后期才会改为软模拟,这是厚道的表现。
像MS这种拿个完成度10%的模拟器就出来招摇撞骗的事情也只有你这种不玩XO的才认为是技术力高 ...
啊哈哈,又开始往后推啦。不过既然春季首发=〉全球首发200万=〉北美首发40万=〉NPD美国11月销量20万都被54,那么若干年后等PS3停产也没推出软模拟,那挖坟也没有人关注了~
作者: HunterDOL    时间: 2007-1-7 13:59

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 13:53 发表

原来你是SONY内部人员
SONY发现现阶段不能模拟大部分就直接硬模拟,后期才会改为软模拟,这是厚道的表现。
像MS这种拿个完成度10%的模拟器就出来招摇撞骗的事情也只有你这种不玩XO的才认为是技术力高 ...
你就不要不懂装懂了,看了直发笑。。。


你如果真要战这个咋们打个赌吧,看看索尼什么时候会把GS+EE芯片拿走。
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:00

引用:
原帖由 HunterDOL 于 2007-1-7 13:59 发表




你就不要不懂装懂了,看了直发笑。。。


你如果真要战这个咋们打个赌吧,看看索尼什么时候会把GS+EE芯片拿走。
行啊,拿走的时候你送我台ps3,到停产也没拿走我送你台好了
要学着MS,ps3就先把2D游戏全模拟了

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-1-7 14:03 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:02

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 13:57 发表


啊哈哈,又开始往后推啦。不过既然春季首发=〉全球首发200万=〉北美首发40万=〉NPD美国11月销量20万都被54,那么若干年后等PS3停产也没推出软模拟,那挖坟也没有人关注了~
按“技术力高”的MS的一年几十个的模拟速度,模拟率大概到ps10出来能赶上ps3
作者: HunterDOL    时间: 2007-1-7 14:02

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:00 发表

行啊,拿走的时候你送我台ps3,到停产也没拿走我送你台好了
打赌得有个时间限制吧


我也不认为 09年前PS3会停产。
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:04

引用:
原帖由 HunterDOL 于 2007-1-7 14:02 发表




打赌得有个时间限制吧


我也不认为 09年前PS3会停产。
停产还不算时间限制,那ps4出来也行
作者: muranus    时间: 2007-1-7 14:04

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:00 发表

行啊,拿走的时候你送我台ps3,到停产也没拿走我送你台好了
到PS3停产的时候,你这个ID就像索尼春天的承诺一样,彻底消失了。
作者: HunterDOL    时间: 2007-1-7 14:04

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:02 发表

按“技术力高”的MS的一年几十个的模拟速度,模拟率大概到ps10出来能赶上ps3
技术力靠的是人力,人力靠的是财力和公司的威信力以及公司从前在技术领域上的造诣。


在软件这方面索尼要和微软比,你自己信么。。。就好比微软要出电视机和索尼比,你信么
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:05

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 14:04 发表


到PS3停产的时候,你这个ID就和索尼春天的承诺一样消失了。
我的ID自信还是会比你活着长的,到时候估计你的ID已经获得XHW永久居留权了
作者: HunterDOL    时间: 2007-1-7 14:06

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:04 发表

停产还不算时间限制,那ps4出来也行
停产的确算限制阿,那拿走算什么时间限制?
作者: muranus    时间: 2007-1-7 14:06

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:02 发表

按“技术力高”的MS的一年几十个的模拟速度,模拟率大概到ps10出来能赶上ps3
PS10?PS3就是索尼最后一代家用主机了。
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:07

引用:
原帖由 HunterDOL 于 2007-1-7 14:04 发表



技术力靠的是人力,人力靠的是财力和公司的威信力以及公司从前在技术领域上的造诣。


在软件这方面索尼要和微软比,你自己信么。。。就好比微软要出电视机和索尼比,你信么
EE+GS是SONY自己开发的,c1和XB的显示芯片都不是MS开发的,
你认为模拟哪方面会比较有优势?所谓技术力当然包括对硬件的了解,单指模拟方面
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:08

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 14:06 发表


PS10?PS3就是索尼最后一代家用主机了。
愈是垂死的东西叫得愈凶,以显示自己的心虚
作者: muranus    时间: 2007-1-7 14:09

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:08 发表

愈是垂死的东西叫得愈凶,以显示自己的心虚

请问发“如果PS3死了,大家XXX”这种帖子算不算心虚呀?

作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:11

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 14:09 发表


请问发“如果PS3死了,大家XXX”这种帖子算不算心虚呀?
紧抓住每一个特例不放算不算心虚的表现
作者: adawang    时间: 2007-1-7 14:12

还是游戏性最高啊...
俗话说用钱能买到的东西,别人也能用钱来买走。微软支持1080P,SONY的卖点无疑就少了一个

最老谋深算的还是老任,管他们画面性能怎么样,WII总归还有与众不同的东西。
作者: muranus    时间: 2007-1-7 14:13

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:11 发表

紧抓住每一个特例不放算不算心虚的表现
张国志老师:如果这次ps3还能获胜,那真是奇迹。

多少个才算不特例呀?
作者: HunterDOL    时间: 2007-1-7 14:13

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:07 发表

EE+GS是SONY自己开发的,c1和XB的显示芯片都不是MS开发的,
你认为模拟哪方面会比较有优势?所谓技术力当然包括对硬件的了解,单指模拟方面
EE+GS的确是SONY自己开发的,但是我估计你不了解PS2的游戏开发。看过一篇文章,说PS2由于其硬件的特殊性,所以每个制作公司都有自己的一套开发技术。

换句话说真正的PS2开发技术制作公司都不会去和别的公司共享。模拟器如何能做到对每个游戏都有针对性呢?

所以要软模拟PS2,难度相当大。
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:15

引用:
原帖由 HunterDOL 于 2007-1-7 14:13 发表



EE+GS的确是SONY自己开发的,但是我估计你不了解PS2的游戏开发。看过一篇文章,说PS2由于其硬件的特殊性,所以每个制作公司都有自己的一套开发技术。

换句话说真正的PS2开发技术制作公司都不会去和别的 ...
要做到和MS同样的模拟率,SONY无疑要容易得多,光是SONY自己的游戏就比现在XO能模拟游戏的总和都要多了
作者: doomking    时间: 2007-1-7 14:16

引用:
原帖由 adawang 于 2007-1-7 14:12 发表
还是游戏性最高啊...
俗话说用钱能买到的东西,别人也能用钱来买走。微软支持1080P,SONY的卖点无疑就少了一个

最老谋深算的还是老任,管他们画面性能怎么样,WII总归还有与众不同的东西。
其实wii remote也是可以升级出来的么,只是脸皮的问题,任自己面对NU的开发力才是独有的东西
作者: 大头木    时间: 2007-1-7 14:20

这颗芯片是挂在总 bus 上的吗?
如果是,就真是老谋深算了。
作者: iamzelda    时间: 2007-1-7 14:21

先坐小板凳,等今年的圣诞节后软和索迷的斗嘴功.
作者: HunterDOL    时间: 2007-1-7 14:22

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:15 发表

要做到和MS同样的模拟率,SONY无疑要容易得多,光是SONY自己的游戏就比现在XO能模拟游戏的总和都要多了
我们打得赌是拿走EE和GS,而不是赌模拟成功率哦:D

另外,MS更新模拟名单的速度的确慢,但这也和人力密切相关。十几个人的小组要达到非常快的速度,可能性很小。

一个软硬件公司,人员水平有高有低,有的人连ms、us、ns都分不清,有的人则汇编到高级语言融会贯通能力非常强。

所以迷信一个公司是没有必要的。
作者: muranus    时间: 2007-1-7 14:27

除了1080P外,05年E3,索尼发布会上长时间宣传的FNR3变成了X360一段时间的独占,替X360版作宣传。

相当于索尼做广告,微软得利。
作者: west2046    时间: 2007-1-7 15:04

等人打赌!:D :D :D
作者: 责任编辑    时间: 2007-1-7 17:31

xo难道还会内置蓝光?
作者: xphi    时间: 2007-1-7 17:40

这个ANA只是一个普通的硬件拉伸芯片吧,XO一直都在使用它,包括720p,480p都是这个东西实现的,秋季更新只是开放了1080p的一个拉伸规格而已,不知道怎么会被认为是秘密武器?
作者: qieyifonger    时间: 2007-1-7 18:42

引用:
原帖由 xphi 于 2007-1-7 17:40 发表
这个ANA只是一个普通的硬件拉伸芯片吧,XO一直都在使用它,包括720p,480p都是这个东西实现的,秋季更新只是开放了1080p的一个拉伸规格而已,不知道怎么会被认为是秘密武器?
本帖子唯一的看点所在,TMD某些人能不能消停一下,受不鸟了~~~

作者: 张国志老师    时间: 2007-1-7 21:13

引用:
原帖由 cangying 于 2007-1-6 08:27 发表
本站曾跟大家报道过,日前微软XBOX  LIVE营运团队总监AARON  GREEBERG接受采访时表示,其实他们已经在XBOX360主机里预留一手,安装了一棵神秘晶片[ANA],主要是让XBOX360能以硬体运算的方式,把目前的解析度补间运算到1080P解析度。这消息猛一看没啥感觉,但推敲其背后所隐含的商业策略,却是孙子兵法 [虚实篇] 里面的实际发挥,完全把SONY  PS3骗到他所设下的圈套中,老谋深算的诡计实在让人惊讶啊。
不就是把720P插值到1080P吗?算什么秘密武器?还老谋深算?说故意示弱就更可笑了,为什么要故意示弱?对微软有什么好处?一开始就宣布出来以压制sony的宣传势头并吸引那些还在观望的人不是更好吗?很明显微软一开始是不想插值到1080P,后来顶不住sony对1080P的宣传攻势,只好硬上1080P,就这么简单一件事,被渲染成什么黑暗兵法……这个路人K真是秀逗了
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-7 21:13

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 14:13 发表


张国志老师:如果这次ps3还能获胜,那真是奇迹。

多少个才算不特例呀?
别歪曲我的意思 :D
作者: firemaster    时间: 2007-1-7 21:57

EE和GS的研发也东芝的很大功劳吧,不能算是索尼独自开发的,而360的CPU与GPU也是微软参与开发的。
作者: xphi    时间: 2007-1-7 22:24

XO不是什么硬上1080p,XO本来就可以上1080p,为什么不上1080p是因为微软认为没有必要而已,而且显示设备不成熟而已,不要说得好象XO上1080p是被PS3逼的一样。微软一直的观点就是游戏没有必要1080p,但是如果用户真的十分需要,也可以实现1080p。

再次引用05年的这篇对Todd Holmdahl的采访

Q:I understand the choice of 720p over 1080i because of the fast-motion action sequences involved in gaming; a progressive scan picture is better than an interlaced one for this case, but lately we have seen more and more 1080p capable displays, especially DLP-based flat screens (although 1080p doesn’t belong to ATSC’s specifications for HDTV). The question is, will the Xbox 360 be able to offer a 1080p signal? Is the Xbox 360 GPU powerful enough to render games up to that resolution at playable framerates?

Todd Holmdahl: Xbox 360 offers choice for both the game developer and the end consumer. The game developer can create their game in any resolution. The consumer can request any output resolution (480i, 480p, 720p, 1080i). The Xbox 360’s advanced video scaler will scale the game’s native resolution to the end consumer’s requested resolution with extremely high quality output. Bottom line, the games will look amazing.

Xbox 360 does not support 1080p at this time. It’s an incremental improvement at an astronomical expense, and we don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet. We will continue evaluate the market and deliver the capability when and if customers want it.

As for the GPU, the Xbox 360 has the most powerful GPU of any gaming console; even better, we made specific design choices to enable game developers to render real-time complex scenes at high resolutions with high-quality anti-aliasing. Without our Embedded DRAM on the GPU and the huge 256Gbyes/second dedicated bus from the GPU core to the EDRAM, it is impossible to render true next-generation scene complexity at high-resolution with anti-aliasing.

原文见http://interviews.teamxbox.com/x ... w-Todd-Holmdahl/p1/
作者: sputnic    时间: 2007-1-9 10:08

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-7 14:09 发表


请问发“如果PS3死了,大家XXX”这种帖子算不算心虚呀?
俗不。。。。
作者: MK2    时间: 2007-1-9 11:10

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-7 21:13 发表

不就是把720P插值到1080P吗?算什么秘密武器?还老谋深算?说故意示弱就更可笑了,为什么要故意示弱?对微软有什么好处?一开始就宣布出来以压制sony的宣传势头并吸引那些还在观望的人不是更好吗?很明显微软一开始是不想插值到1080P,后来顶不住sony对1080P的宣传攻势,只好硬上1080P,就这么简单一件事,被渲染成什么黑暗兵法……这个路人K真是秀逗了
我看秀逗的是你吧,XO能上1080P,却故意重点宣传720P,结果sony拼了老命标榜1080P,最后XO的1080P一放出来,sony的宣传就白做了,吹嘘了几年的东西原来别人早就有了。
作者: 张国志老师    时间: 2007-2-14 02:54

引用:
原帖由 MK2 于 2007-1-9 11:10 发表

我看秀逗的是你吧,XO能上1080P,却故意重点宣传720P,结果sony拼了老命标榜1080P,最后XO的1080P一放出来,sony的宣传就白做了,吹嘘了几年的东西原来别人早就有了。
荒谬。还在自欺欺人。既然360能上1080p,为什么故意重点宣传720p?你倒是讲个道理出来啊。现在360还有什么其他法宝没宣传而要等sony来宣传的?明明是ms顶不住sony的宣传,所以才临时改变主意硬上1080p。sony的宣传很成功,要不然360也不会这样赶鸭子上架去升级支持1080p。
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-14 03:14

LZ转的这不扯淡么……

(第二页真索饭和假软饭的扯淡更搞笑……)
作者: beboys    时间: 2007-2-14 08:34

软件才是王道。其余一切免谈。好游戏拿出来,720P与1080P就不那么重要了。反正现在PS3 VS XBOX360都能插值到1080P了。
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-14 08:36

引用:
原帖由 beboys 于 2007-2-14 08:34 发表
软件才是王道。其余一切免谈。好游戏拿出来,720P与1080P就不那么重要了。反正现在PS3 VS XBOX360都能插值到1080P了。
“画面无用论”……
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-2-14 08:59

狠啦~~
作者: playerstation    时间: 2013-11-8 13:31

面对老谋深算的微软真的要小心啊!!!!


我保证以后再也不和MS做对了(RF除外)
作者: hqqttjiang    时间: 2013-11-8 13:37

挖坟狂魔:D :D
作者: playerstation    时间: 2013-11-8 13:37

引用:
原帖由 HunterDOL 于 2007-1-7 14:04 发表



技术力靠的是人力,人力靠的是财力和公司的威信力以及公司从前在技术领域上的造诣。


在软件这方面索尼要和微软比,你自己信么。。。就好比微软要出电视机和索尼比,你信么
如果WP手机顺利的话,不要说电视机,次世代光盘格式、OLED屏幕、3D标准MS也会赤膊上阵和SONY再战一场。以前谁想得到MS会拿苏菲来和ipad比、拿winphone和iphone拼、拿WP8来死磕android、拿XBOX挑战playstation。




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