原帖由 firesun 于 2006-12-28 00:38 发表
PSP只有1w??哪里来的数据?
原帖由 八子 于 2006-12-28 00:37 发表
我草~~~ds和wii卖疯了~~~
没事,下周开始有了ps游戏的psp就能翻盘了~~
原帖由 PENNYSHAW 于 2006-12-28 07:20 发表
动物森林的热卖是因为动物森林电影的放映
新马比较BT
JUMP2居然比魔女卖的好(当然,总销量比不过魔女)
口袋还是觉得少了。起码要500才算数
卡比也沾光了,这种外包东西也不该是这样的。
俄罗斯 ...
原帖由 gil 于 2006-12-28 09:25 发表
哪来的数据?这么整齐,全是整数啊。
原帖由 JohnStockton 于 2006-12-28 09:24 发表
日本的游戏业已经成畸形了,销量被大量LU捧高。实际上最终结果只会是引导部分厂商跟风去做低幼游戏,而吃亏的最终会是我们这些传统CU玩家。
现在恐怕最难受的就是那些靠技术拼力气的一线厂商。比如CAPCOM,S ...
原帖由 cloudchilya 于 2006-12-28 10:43 发表
低幼游戏?
好吧,看到这句话我已经觉得你的觉悟不行了
生化危机,合金装备,这些过去所谓的大作,呵呵,多感人啊,你知道当时这些大作在当时的CU眼中是什么么?"这种也算是游戏?纯粹就是播片放CG,还不如看电 ...
原帖由 小岛秀夫 于 2006-12-28 12:58 发表
一派胡言 没仔细玩过MGS少来评论.....
BIO和MGS开发人数和资金是脑锻练几倍 脑锻炼开发成本在传统大作面前不值一提
自己好好看清楚当年辉煌一时的塞尔达在这个轻松补脑游戏时代面前的评价和销量吧
原帖由 PENNYSHAW 于 2006-12-28 07:20 发表
动物森林的热卖是因为动物森林电影的放映
新马比较BT
JUMP2居然比魔女卖的好(当然,总销量比不过魔女)
口袋还是觉得少了。起码要500才算数
卡比也沾光了,这种外包东西也不该是这样的。
俄罗斯 ...
原帖由 八子 于 2006-12-28 00:37 发表
我草~~~ds和wii卖疯了~~~
没事,下周开始有了ps游戏的psp就能翻盘了~~
原帖由 小岛秀夫 于 2006-12-28 12:58 发表
一派胡言 没仔细玩过MGS少来评论.....
BIO和MGS开发人数和资金是脑锻练几倍 脑锻炼开发成本在传统大作面前不值一提
自己好好看清楚当年辉煌一时的塞尔达在这个轻松补脑游戏时代面前的评价和销量吧
原帖由 剑爬山 于 2006-12-28 11:00 发表
传统游戏在ps2时代就卖的不咋地啊 只不过现在任天堂的游戏卖的太好使对比更强烈了一些而已
原帖由 小岛秀夫 于 2006-12-28 12:58 发表
一派胡言 没仔细玩过MGS少来评论.....
BIO和MGS开发人数和资金是脑锻练几倍 脑锻炼开发成本在传统大作面前不值一提
自己好好看清楚当年辉煌一时的塞尔达在这个轻松补脑游戏时代面前的评价和销量吧
原帖由 cloudchilya 于 2006-12-28 11:27 发表
其实问题的关键倒不在于传统游戏这个定义上
最关键的还是某些人群总是很自傲地认为游戏业的好游戏就是应该象他心目中的那个样子.
原帖由 LYA 于 2006-12-28 13:54 发表
TP销量?笑话,不是刚过了全球百W么?GC版的还没统计不是么,而且你知道WII全球才卖了多少?
还有最重要的一点是,TP这东西的销量怎么样和我的论点有什么关系么?
我玩过MGS,但我在帖子里并没有评价MGS是怎样 ...
原帖由 erduoyan 于 2006-12-28 14:28 发表
老实说很多传统游戏系列在PS2时代就都开始销量下滑了
全归到NDS头上没什么道理,就是NDS在日本卖不好,传统游戏也好不到哪去
原帖由 任天堂大魔王 于 2006-12-28 07:48 发表
和p姐意见一致.口袋卖少了.这样很难达到宝石的销量的
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |