原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-12-27 18:50 发表
......虽然微软高层曾不只一次拜访SE,甚至提出承担FF13大部分的开发费用......
原帖由 网上的final 于 2006-12-27 19:40 发表
我觉得开发成本最高的 应该是 12吧,拖了 那么久,耗费大量人力物力
原帖由 solduchamp 于 2006-12-27 19:44 发表
我记得X-2是8000W啊
原帖由 某斑建比 于 2006-12-27 19:49 发表
日本某记者透露,自从SE社把《DQ9》的花担仍给老任后,SE社内便多次协商另一款镇社大作《ff13》的"真正"归属,从社长和田洋一的话语中可以感到他目前对于PS3的全球销售数相当不满,(因为ff13开发成本太 ...
原帖由 红叶 于 2006-12-27 19:02 发表
日本不像欧美一向是引擎复用的,技术积累更没法比,引擎重做当然花费大
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-27 19:10 发表
倒,最后统统移植给nds,全世界sbl,se总部被愤怒的fans炸为平地
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